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神泣法师加点推荐最新_神泣法师加点推荐最新版本

ysladmin 2024-05-16 人已围观

简介神泣法师加点推荐最新_神泣法师加点推荐最新版本       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“神泣法师加点推荐最新”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学

神泣法师加点推荐最新_神泣法师加点推荐最新版本

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“神泣法师加点推荐最新”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.神泣 法师PK怎么加点好

2.神泣中巫师怎么加技能点详细不要复制~!

3.神泣的FS怎么加点

4.神泣法师怎么加点我弄的是什么火法师,说详细点哦,我是新手谢谢!

5.神泣法师怎么加点以及风,大地,火的问题

6.神泣困难法师技能加点 最新的

神泣法师加点推荐最新_神泣法师加点推荐最新版本

神泣 法师PK怎么加点好

       弓的技能是魔法射击

       基本伤害加上扣蓝

       专门对付FS和JS

       弓可以说是法师的克星。如果你是普通法师还是以全智力为主

       快速冲级

       困难模式以上可以考虑加体

       2体5智

       或全体

       只靠固定伤害

       虽然攻击少

       但是在战场非常能抗

       推荐不要全体

       加2-4就可以了

       到1战

       2战

       刷

       得的属性点全都加体

       法师就会很厉害了

       不过如果配合好

       全智力法师作用也很大

       毕竟伤害要高的多

神泣中巫师怎么加技能点详细不要复制~!

       神泣〉6种职业配点方案

       (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打**怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。

       (2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。

       (3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。

       (4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。

       (5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。

       (6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家,谨慎推荐。

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       在6个职业中,都有各自的优势和特点,看准自己的配点,使用合适的技能,打法,就是SOLO最基本的原理,单练技术含量并不高,我就不说了,重点说一下组队。有些职业组队和SOLO的打法没有冲突,例如战士和刺客。牧师不用说了,加血加BUFF,有可能的话放攻击魔法助攻。猎人如果有圣骑在场引怪的话,站法师身边保护法师,如组队没圣骑的话,就要利用射程的优势去引怪。圣骑,利用技能去引怪,引越多越好,当然前提是在你顶得了的前提下,并且切记不能拖怪太远,怪会跑回去的,吸怪一定要做好,当怪从四方八面被你引过来的之后,你要再拖几步,把怪集中起来,切忌怪让你吸得周围都是,法师群杀下去很多怪不在范围内。法师,如果有圣骑吸怪的话打得很舒服,没有的话,记得打一下就跑开,再回头打,但是跑位要以圆周的方式,因为怪太远会跑回去。

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       自己看看吧。。。其实职业都很平衡~看你平时喜欢玩什么职业。把这些集合一下。你就会有选择了。

神泣的FS怎么加点

       楼主你好WS/FS普通加点 5点全Z到50转身困难 困难加点 7点55前全Z,55J后洗暴Z加够300精神加够120,其他给幸运 死亡加点9点 3T6Z 加法居多,普通所要用到的几个主要技能魔法球 闪电 野性风暴 缠绕 龙卷风几个主要也是伴随3生的攻击技能绝对要学满普通其实最难加,技能点少的可怜,怎么加都不够,但是主要的,例如魔咒,背包,风系顺发(龙卷风,野性风暴,闪电,着3样是WS/FS最厉害的风属性群顺发)缠绕等,在43J前没有群自然技能时,打带属性怪是比较吃力的,所以,必然要学其他的属性技能,例如打风怪时,我们就的学流星火雨来打,打水怪就的学落石打,火怪对WS/FS来说是客星,因为这职业拥有各种属性技能为独没有水属性的技能,在没技能情况下,只能选择用落石来将就打,对WS/FS来说,打火怪是最郁闷的事情,这些是升级时需要学的,43J后法师就可以学自然,这个技能是WS/FS最爱,拥有这个技能,就不用在去想怪属性相克问题了下下自然,任何怪都可以大风吹。自然是对水,风,火这些怪而用的,虽然法师属性技能多,但是除风系技能,其余都有饮场时间,不利于效率练J,当级别够了就采用消属性风打比较快,但是本身无属性怪,当然没必要使用自然技能,多此一举,对于地怪,本身风属性克地的所以当风遇到地,那就如鱼的水,消了属性,不就很多于吗?

神泣法师怎么加点我弄的是什么火法师,说详细点哦,我是新手谢谢!

       我来回答楼主:

       1.

       普通模式法师:

       这种法师无疑的:全加智力

       因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧

       2.

       困难模式法师:

       ①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快

       缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)

       ②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体

       ③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。

       3.

       死亡模式法师:

       跟上面一样,就是点数分配自由了点。

       楼主还有问题请补充

神泣法师怎么加点以及风,大地,火的问题

       先说属性点,5智力必须的,法师,尤其是普通法师,永远都是全智力,那些个什么体质法师,什么幸法师,都TM是没玩儿过法师的人自己瞎想的,练出来的号根本没法玩儿,害死了N多新手,听我的没错,必须全智力.

       至于技能,我说一下吧

       魔法球没商量,全满,用一辈子.

       单体的闪电,开始学了,以后没用,1,2级就行

       自我保护,2级就行,因为后期根本没有单独面对怪的机会,加了那点儿防御就算有特殊情况了也没用,不如不加,加2级是初期自己混的时候用.后期肯定想不起来放.

       魔法缠绕,保护自己,打怪练级上战场面对菜刀必备的~必须满了.

       野性风暴,练级的唯一,满

       龙卷风,闪电之击,法师PK的时候必须的,也是能学多少学多少.

       魔咒,要学,加攻击.

       生命救护,这里我是和楼上看法最不同的地方!这个必须学!29级的时候争取就出2级,不用3级.这个技能1级用活力,2级用魔法.这个技能能救你无数次,晚学一点就多死很多次,29级一定要学到2级!要不后悔死!

       剩下的是有争议的技能,

       火雨比较好看,有时候打风怪也用的上,加上如果你按我说的没加垃圾技能的话技能点足够,所以学了吧.

       3个大地技能,落实,地震,地裂.这3个技能不像楼上说的太慢就不好,这3个技能的作用是保护骑士的, 所以我建议你,落实1级就行,地震1级,地裂1级,以后有过多的技能点再给地裂.

       松弛学了,背包1级足够,语言不学,强化魔法不学,多了几百点魔法到后来都不够放一次的,看着好,没什么用~

       自然魔咒,有一些人都说这个技能如何如何能用上,可我至今没发现这个技能哪好,所以就不用学了,用起来麻烦,改了属性还不如直接硬打来的快.

       还有个疾病,PK的时候用的,普通号学了没用的饿~~

       剩下就是垃圾技能了~~呵呵,

       按我的加法加下去,能用到的技能绝对没落下,还剩下了很多技能点,剩下的

神泣困难法师技能加点 最新的

       普通模式战斗力不强,加全智力,装备以砸智力石头为主,辅助精神石头(加魔法命中和少量攻击力),魔法祝福石头。

       困难模式可以全智力,也可以全体质(来怪的法师,不推荐),有的是加2T5Z,,,他们说这样能攻能守,其实很平庸,战斗力不足,扛怪也不行,法师就是要走极端才有他的作用。装备砸智力和幸运石头为主,辅助精神石头,生命石头也可以砸

       死亡也是全智力,不推荐在加智力的同时另外加体质。装备也不要砸体石头,因为法师一旦体质高了,可能影响到骑士拉怪。装备一智力和幸运石头为主,辅助精神,魔法嘱咐,生命祝福。

       初期那个选法师属性的任务没太大关系,但是最好还是选风属性的法师,具体原因我也不清楚,但都是选那个的。

       神泣里分有5种属性,既:风,土,水,火,无属性,,,这个可以根据怪物名字前的小图标来判断。

       各属性是相克的,,成一个循环过程。

       风克土,土克水,水克火,火克风,,所以属性都克无属性

       属性相克可以提高伤害,反之减少伤害。

       例如:风魔法打土怪物,追加20%伤害。而风魔法打火怪物,减少20%伤害。。所有属性魔法打无属性怪物追加10%左右伤害。无属性攻击打带属性怪物减少10%左右伤害。

       神泣里,法师从8级后就带有风,土,火3个攻击属性魔法,牧师责带有 水属性魔法,其他职业责是无属性攻击,除非你有加攻击属性的武器。例如光明43级送的任务属性武器。

       法师练级尽量避开火怪,其他怪都能应对自如,以属性相克原则选择魔法进行攻击。

       这些魔法包括

       风属性:

       龙卷风

       野性风暴

       闪电之击

       雷电术

       狂风吟唱

       火属性:

       流星火雨

       火球术

       地狱火

       火焰吟唱

       土属性:

       落石术

       地裂术

       魔法缠绕

       大地吟唱

       震地

       在神泣里,初期地图多是土怪,风怪,水怪,所以法师50以前会很轻松

       ,进入图4之后会发现怪多是火属性的,,这时的爆牧是无敌了,法师也不怕,用自然魔咒将怪变为无属性,在进行攻击

神泣巫师怎么加属性和技能点

       看你练什么类型的了,主攻法师全智力是王道,30多级就能爆出2000伤害了,另外装备上加点精神,少MISS,当然练个杀人型的也可以,5智力2精神装备上智力为主,精神为辅,在上点血就OK啦

       25级以前全智力

       25以后如果全智力 最好和人家组队练

       或者觉得容易挂的话 可以加体力

       以下是资料

       法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46级的法师和同样等级的战士攻击差不多,法师的防御至少高战士50点左右。

       法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的

       int 为主 rec 或者wis 为辅

       水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:

       第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。

       第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。

       第三种:平衡型。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了

       第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。

       .net/item/2006/10/20/281161.html

       另类加点法:

       首先,声明一下,只是讨论,我只是把我自己的想法说出来,请大家不要激动,嘴下留情,怕怕~~~

       听说最近有很多人要去玩神泣,我也把相关资料看了一下,但内测没有进入,实在是有点遗憾.

       好了,言归正传,在神泣里,战场的主力是巫师,所以,我重点研究了巫师的加点,在论坛和高手的经验心得里,加点方法分为极端型和普通型,极端型有倍受争议的全智法和貌似很牛叉的全体法,普通型里有3智2体加法或2智3体加法,可以说以上加点算是主流了吧,但我经过仔细的技能和属性研究,发现应该有一种另类的加法值得考虑:3智1敏1体,法师为什么加敏?这不找抽吗?好了,别骂我,听我说,在巫师技能里,有两个技能是我加敏的绝对动力,一是生命救护二是活力偷取,生命救护只学一级,这个技能类似传奇里佩带了护身戒指,道理懂吧,一点敏捷加5点活力,在用这个技能之后,活力就相当于血了,是不是?而且加敏捷与加体力同时进行,升级打怪是闪避与防御相得益彰,就算闪的时候少,但只要多闪一次,你就练级就快一分.

       我的操作是:战场上或者单条的时候,对法师最大的威胁是刺客,如果你被刺客偷袭,你累积加下来的敏捷,有很大的机会让你闪避掉刺客的攻击,当你发现掉的血不能接受,可以马上用1级命救护,这就相当于满血了,不说攻击对方用什么技能,只说防御,当你活力值被打没的时候,马上用活力偷取,这就相当于吸血,如果你操作好,可以把血量定格在25%以下,为什么要25%?这是3级潜能强化唤醒决定的.

       好了,说到这里,法师加敏捷的好处够好了吧?

       如果你够狠,不防考虑3智2敏的加法.

       如果你们有不同意见,可以回复讨论一下,谢绝口水..毕竟,我能拿出来是需要勇气滴...-.-!

       (/pa/htmldata/573/592/2006_11/39238_1.html)

       技能方面:强化系:

       魔法训练 建议不加.3级400多点魔法根本没用

       松驰 加满

       背包升级 看自己需要

       语言精通 不加,普通冲级

       短剑武器专精 加满

       基本系:

       魔法球 加满

       自我保护 不加

       火球术 前期加点

       魔法缠绕 可以加点玩

       雷电术 不加

       魔法枯竭 不学

       攻击系:

       火焰荆棘 不学。

       火墙 不学

       野性风暴 加满

       落石术 不学。

       活力偷取 不学

       腐蚀术 不学

       流星火雨 不加

       闪电之击 加满

       地震 可学

       特殊系:

       魔咒 加满

       自然魔咒 加满/

       潜能强化 不加

       能量转换 加满

       生命救护 不学

       龙卷风 加满

       地裂术 可学

       疾病 可学

       地狱火 不加

       死亡宣告 不学。 法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46级的法师和同样等级的战士攻击差不多,法师的防御至少高战士50点左右。

       法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的

       int 为主 rec 或者wis 为辅

       水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:

       第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。

       第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。

       第三种:平衡型。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了

       第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。

       另类加点法:

       首先,声明一下,只是讨论,我只是把我自己的想法说出来,请大家不要激动,嘴下留情,怕怕~~~

       听说最近有很多人要去玩神泣,我也把相关资料看了一下,但内测没有进入,实在是有点遗憾.

       好了,言归正传,在神泣里,战场的主力是巫师,所以,我重点研究了巫师的加点,在论坛和高手的经验心得里,加点方法分为极端型和普通型,极端型有倍受争议的全智法和貌似很牛叉的全体法,普通型里有3智2体加法或2智3体加法,可以说以上加点算是主流了吧,但我经过仔细的技能和属性研究,发现应该有一种另类的加法值得考虑:3智1敏1体,法师为什么加敏?这不找抽吗?好了,别骂我,听我说,在巫师技能里,有两个技能是我加敏的绝对动力,一是生命救护二是活力偷取,生命救护只学一级,这个技能类似传奇里佩带了护身戒指,道理懂吧,一点敏捷加5点活力,在用这个技能之后,活力就相当于血了,是不是?而且加敏捷与加体力同时进行,升级打怪是闪避与防御相得益彰,就算闪的时候少,但只要多闪一次,你就练级就快一分.

       我的操作是:战场上或者单条的时候,对法师最大的威胁是刺客,如果你被刺客偷袭,你累积加下来的敏捷,有很大的机会让你闪避掉刺客的攻击,当你发现掉的血不能接受,可以马上用1级命救护,这就相当于满血了,不说攻击对方用什么技能,只说防御,当你活力值被打没的时候,马上用活力偷取,这就相当于吸血,如果你操作好,可以把血量定格在25%以下,为什么要25%?这是3级潜能强化唤醒决定的.

       好了,说到这里,法师加敏捷的好处够好了吧?

       如果你够狠,不防考虑3智2敏的加法.

       如果你们有不同意见,可以回复讨论一下,谢绝口水..毕竟,我能拿出来是需要勇气滴...-.-!

       今天关于“神泣法师加点推荐最新”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“神泣法师加点推荐最新”,并从我的答案中找到一些灵感。