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梦幻西游加点器有什么用_梦幻西游加点器有什么用处

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介梦幻西游加点器有什么用_梦幻西游加点器有什么用处       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于梦幻西游加点器有什么用的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了

梦幻西游加点器有什么用_梦幻西游加点器有什么用处

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于梦幻西游加点器有什么用的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.手游梦幻西游人物加点方案什么意思

2.梦幻西游.本人玩59法FC..加点:4魔1敏..不知道有没有用..请大家说说..

3.梦幻西游 怎么加点

4.梦幻西游加点对属性的影响

5.梦幻西游关于加点和武器两个问题十分

梦幻西游加点器有什么用_梦幻西游加点器有什么用处

手游梦幻西游人物加点方案什么意思

       今天,我们就来讨论下“人物加点”这一环节。对于人物加点,在梦幻西游中可属于重中之重了。加错属性点有可能导致我们在该门派中处于软肋的位置。在梦幻端游中,不少玩家为了弥补前期加错的属性点,不惜花上重金购买“人参果”洗点。所以,人物加点必须从小抓起。

       大唐官府:“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”对于DT(大唐)的了解,莫过于他那恐怖的物理输出,横扫千军一出,对面基本站不住。

       潜力点分配:

       攻速暴击 4力1敏 适合喜欢单P的玩家。面对龙宫等脆皮时,能够先手横扫千军取得优势。

       平稳输出 4力1体 适合喜欢群P的玩家。在保证足够伤害的前提下,还能在战场上站的稳,站的久才是王者。

       死尸大唐 5力 适合喜欢活动副本的玩家。在活动副本刷怪时,对面怪物往往伤害不会特别高,5力DT恐怖输出,一刀过去伤害老高了。 但在其他场合劣势就马上出现,因为血量低,几乎是被秒杀状态,所以玩家称呼这类为死尸大唐。

       不推荐:4力1耐 为什么呢?加1点耐力不如加1点体力效果来的快(非R玩家比较吃力)。

       小编推荐平稳输出型。足够的血量是在战场上的根本,再配上一把高伤害的武器,几乎所有场合都能应对。

       梦幻西游手游 大唐官府

       方寸山:“不生不灭,全气全神。熟读黄庭神兵护法,失心离魂以符为之。 ”手捏大咒符,出手一封,让你老虎变萌猫。

       潜力点分配:

       辅助封 2敏2耐1体 适合无私奉献的玩家。2耐防御比较高,同时1体气血也比较适中,2敏速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度是特别快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宠物。

       高速封 4敏1体或5敏 适合喜欢群P的玩家。这类玩家天生是为封印而生的,生存力问题完全抛之脑后不做考虑,只为抢封系一速打控制。这种方寸在封印的控制力上是十分恐怖的,但是由于敏捷点太多,生存力十分差,时常成为对方点杀的目标(非R玩家比较吃力)。

       输出封 4魔1敏 适合喜欢活动副本的玩家。与之前的加敏捷的不同,这种加法抛弃速度,只求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出。在活动副本时相对抢手,因为一个又能输出,又能封印对面队友,谁不喜欢?

       不推荐:2魔2耐1敏 小编之前有接触过这类玩家,他们既想能有点输出,又能封的住对面,还要站的稳,到头来输出既不够,封印成功率又不高,混队都没人要。

       小编推荐输出封。适合大部分玩家的需求,在众多的活动中,这种配置的方寸相对比较好组队。

       梦幻西游手游 方寸山

       龙宫:“雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。”龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。

       潜力点分配:

       高灵耐龙 4魔1耐 适合非R玩家。1耐主要是偏注重生存力,或许有玩家就疑惑那为什么不加1体?因为仙族的耐成长相对体成长来说比较高。这种加法比较易上手,但是最好能配一条高灵的项链。

       全魔龙 5魔 适合RMB玩家。在梦幻中,灵力成长当属龙宫最高,所以5魔的龙宫可想是多可怕。想玩好5魔的龙宫,必须要有一件血防够高的衣服和腰带。也就是说,这种加点方式需要玩家有一种的金钱付出。

       血耐均衡 3魔1体1耐 适合喜欢PK的玩家。中规中距,存活率够高的龙宫,在PK场上能呆多一会,不过法术伤害必然会降低。

       不推荐:2魔2耐1体 龙宫是靠龙腾和龙卷雨击两个技能吃饭的,没有高灵力搭配,打到对面只能算是搔搔痒。

       小编推荐高灵耐龙。小编驰骋梦幻端游十载,最喜欢的门派就是龙宫,最喜欢的加点方式也正是这类。

       梦幻西游手游 龙宫原图

       普陀山:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音。”拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。

       潜力点分配:

       全面发展 2体2耐1魔 适合喜欢活动副本的玩家。1魔主要是考虑到活动副本时,出现持久站能保证魔法加血救人。

       血耐平衡 2体3耐 适合喜欢单P的玩家。传送的中超级双抗,玩起来对面很无助。同样,这种加法前提需要付出很多。

       强势辅助 2体2耐1敏 适合喜欢群P的玩家。现在的普陀喜欢追求速度,在群战中能快速救起己方大唐立马横扫千军。

       不推荐:5耐,3魔2耐 这两类加法都比较极致。一种是偏向于保守,5耐只求不死。一种是偏向于输出,但普陀输出技能是固定伤害,所以加魔效果不明显。

       小编推荐血耐平衡型。其实普陀的加点还是比较简单的,主要是体耐魔敏,但体耐占主导。虽然这种加法前提需要投入,但挨过之后便是晴天。

       梦幻西游手游 普陀山原图

       阴曹地府:“幽冥境界,乃地之阴司。”天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气, 夜战,隐身和放毒都是他们的拿手好戏。

       潜力点分配:

       战斗型 3体2力或2体3力 适合喜欢单P的玩家。功血均衡,初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。

       血牛型 5体 适合喜欢群P的玩家。不少玩家喜欢玩地府就是冲着血量高的原因,在战场上几乎很难杀死,生存力能强大,让对面一阵头疼。

       平衡型 1体3里1敏 适合喜欢活动副本的玩家。 这种加法杀伤力比较高,但就是牺牲了防御。

       不推荐:地府几乎没有不推荐的加法,除了魔,所有的都可以加。主体力,还是攻击,都是看个人爱好。

       小编推荐战斗型。这种加点玩起来比较容易入手,适合新手。

       梦幻西游手游 阴曹地府原图

       狮驼岭:“魔兽九相功,神力无穷。挟兽王之威,汲阴阳二气,习狮象鹏之术。”狮驼岭弟子出手狠辣,无情的行事作风令人闻风丧胆。狂暴的时候他们拥有无穷神力,给予敌人致命的袭击!

       潜力点分配:

       血功型 2体3力 适合喜欢PK的玩家。狮驼岭以物理攻击为主,血量为辅,在 PK场上狮驼岭是最受欢迎门派之一。

       均衡型 1体3力1敏 适合喜欢活动副本的玩家。任务时候消耗减少,又不失速度(在手游中,狮驼岭不用变身套装,意思就是狮驼岭一出来就可以鹰击过去,强大啊!!)

       不推荐:5力 狮驼岭手游跟端游的定位有些不同。在手游里的狮驼岭更偏向于半肉输出型。

       小编推荐均衡型。不用变身的狮驼岭,想想是有多恐怖啊。

       梦幻西游手游 狮驼岭原图

       以上就是梦幻手游六大门派的潜力加点推荐,纯属小编依靠多年梦幻端游经验,与网传梦幻手游截图结合出来的。相信不少梦幻新玩家看完之后,心中都有属于自己的那一套方案了。

       希望对你用

       望采纳~

梦幻西游.本人玩59法FC..加点:4魔1敏..不知道有没有用..请大家说说..

       第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)

       该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时佰2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。

       该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色度,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯知一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体衜2耐1敏。

       第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)

       该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高度的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。

       而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一知来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。

       该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤衜害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。

梦幻西游 怎么加点

       没用,作为一个封系,速度上1敏不够用,现在速度的DT都有1敏加点的了。4魔加点,秒三,灵力方面不可能超过魔天宫或是龙宫与魔王。生存能力极低,无论任务还是PK,都属拖后腿型的。建议还是以封为主加点。

梦幻西游加点对属性的影响

       、大唐官府(DT)

       DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。

       2、化生寺(ES)

       这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。

       3、方村山(FC)

       这个门派和DT1样就是攻击力有点差别:单挑的时候这个门派基本是变态的,最可怕的技能就是什么东西都可以封。你是法术门派的可以封你法;功的催眠你。加点:2体2耐1速

       4、女儿(NR)

       这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天**破你防。可以说的上是变态的门派。

       二、仙族:

       1、龙宫(LG)

       这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐

       2、天宫(TG)

       TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或4.5防0.5速

       3、普驮山(PT)

       这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐

       4、五庄观(WZ)

       这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血2.5耐0.5速

       三、魔族:

       1、狮驮岭(STL)

       这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血

       2、魔王寨(MW)

       这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔

       3、盘丝洞(PS)

       这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速

       4、阴曹地府(DF)

       这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。

       好了,说了这么多我只手已经好累了。最后国际惯例:本人是广东4区流溪河65级DT名字紫蜻蜓“恋”。

梦幻西游关于加点和武器两个问题十分

       在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。

       血气: 仙族:加1体长4.5血;

        人族:加1体长5 血;

        魔族:加1体长6 血;

       魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝;

        人族:加1魔长3 蓝;

        魔族:加1魔长2.5蓝。

       伤害: 仙族:加1力长0.57伤害;

        人族:加1力长0.67伤害;

        魔族:加1力长0.77伤害;

       命中: 仙族:加1力长1.71 命中;

        人族:加1力长2.01命中;

        魔族:加1力长2.31命中;

       防御: 仙族:加1点耐增加1.6防;

        人族:加1点耐增加1.5防;

        魔族:加1点耐增加1.4防;

       灵力: 仙族、人族、魔族:

        加1体长0.3灵力;

        加1魔长0.7灵力;

        加1耐长0.2灵力;

        加一力量0.4灵力;

       速度: 仙族、人族、魔族:

        加1体长0.1速度;

        加1耐长0.1速度;

        加一力量0.1速度;

        加一敏长0.7速度;

       躲避: 仙族、人族、魔族:

        加1点敏增加1躲避;

        在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。

       参考下 #11

       推荐不加耐。耐只能对于物理门派有用。+20点到30点左右的体。伤害能到1650左右。

       光武最好看的是冷月。那个伤害的估计要

       2500W左右,别的造型的武器估计2000W左右

       今天的讨论已经涵盖了“梦幻西游加点器有什么用”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。