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暴走大侠攻略唐门怎么玩最好_暴走大侠攻略唐门怎么玩最好玩

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介暴走大侠攻略唐门怎么玩最好_暴走大侠攻略唐门怎么玩最好玩       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于暴走大侠攻略唐门怎么玩最好的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于

暴走大侠攻略唐门怎么玩最好_暴走大侠攻略唐门怎么玩最好玩

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于暴走大侠攻略唐门怎么玩最好的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于暴走大侠攻略唐门怎么玩最好的话题,我们开始讲解吧。

1.暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议

2.暴走大侠最强技能搭配

3.暴走大侠打金技巧刷图掉落金叶子打金全攻略

4.我的侠客唐门暗器流玩法攻略

5.暴走大侠局内技能与武器攻击伤害分析推荐

6.暴走大侠如何双修双修伴侣选择攻略

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暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议

       暴走大侠新版本关卡内如何选择合适的技能?一些鸡肋技能怎么选择与取舍?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议吧:

       神技能:(扇)正向>穿透>连续,有其一后再次遇到其中三项优先选择没有的技能,才能伤害最大化

       神属性:装备加宝石暴击率>5%且会走A的话是_攻击>暴击>攻速,攻击加成是百分比,就是基础攻击越高加的越多且比较实在,而且吐故纳新还有技能都有加成。暴击虽说拼脸,但是也是必备,本身有暴击率的话就可以相对做取舍,攻速会走A的话选择一个攻速大就差不多了,会流畅很多,不会走A的话看心情吧

       生命上限:跟攻击一样实在,多一个多一次挨打

       雷劫跟弹射:雷劫可以打多数小怪,弹射是距离最近的一个,且可以击退

       秒杀术:也算神技,基本高级图必备

       以下讲解鸡肋技能取舍

       武器冰火毒属性:火多于打输出,有持续伤害,毒的话有点鸡肋,冰可以减速,打近战怪可以

       弹道类:斜向>平行/背后,我一般拿到绝杀小怪和弹道反弹后会考虑这些,不然宁愿点其他鸡肋技能

       以牙还牙:带小号可以考虑,吃子弹硬刚型

       倾尽全力:大概测试了一下,对排山倒海和冰火雷电爆术有加成,在无神属性的时候可以优先考虑,进图秒怪

       回春术,迅捷术,惊弓之鸟:呕!!!

       回复提升:根据我现在9级吐纳,能多加快1万

       闪避金钟罩铁布衫:闪避>格挡>减伤

       飞镖术:火/毒>冰>雷,本人也算喜欢这个技能,可以暴击且可以并存,打BOSS相当不错,火毒有二段伤害,冰可以减速,雷的话对小怪有效对BOSS没有二段,冰属性对走路移动(非突进)的BOSS也有效

       如来神掌和大宝剑:拼脸的二次伤害,属性跟以上都类似,可以选

       爆术:补排山倒海伤害很不错,雷>火>毒>冰,雷爆两段伤害直接结算干净利索,火爆有个两三段持续伤害,毒爆只有一段持续伤害,冰爆没有持续伤害,但有减速,没有排山倒海的话,可以多选,有的话建议只选一个,因为技能有时间差

       影步:呕!!!不过没有减速技能的话,可以选择冰影步,防止近战小怪穷追不舍

       环术:呕!!!(建议取消冷却,持续围绕身体转圈圈,即使这样也依然辣鸡)

       以上只把各类型的在一起做了比较,有的针对小怪,有的针对BOSS,所以出现不同类型的鸡肋技能,请根据开荒和刷图做不同选择,概率类技能,我没有数据,进攻类的大宝剑和如来神掌肯定要比闪避格挡减伤划算,进攻就是最好的防守

暴走大侠最强技能搭配

       暴走大侠精英武当山怎么过?boss怎么打?卡关的新手玩家就来看看今天小编整理带来的暴走大侠武当山1-40精英通关攻略吧:

       ——前言——

       地图涉及随机性质,可能会与本攻略地图不符合,但大致小怪和BOSS都是差不多的。另外,攻略些许方面可能略有不足,欢迎各位指正。

       精英关卡:

       1-4关

       1:有忍者,有酒桶,伤害高,注意躲避,游走性攻击。

       2:射手和忍者,注意躲避就好,伤害很高。

       3:射手和忍者,攻击会反弹,而且数量也多,注意躲避攻击。

       4:忍者居多,注意攻击躲避就行,血量较少。

       休养关

       和尚:在属性提升和生命回复选择其一。

       6-9关

       6:采花,突进强,伤害又增高了,酒桶强势辅助,注意攻击,拉开距离。

       7:采花和忍者,注意躲避。

       8:酒桶和忍者,往上突进攻击。

       9:射手和忍者,最后桃花仙补血。

       前锋关

       破例了,换成了一个能动的忍者,没有隐身,血量一般,但是飞镖造成的伤害比较高,数量多,基本上是会中一个的,但相对于其他先锋来说,是比较好打的。

       11-14关

       11:忍者和喷火,注意躲避和输出。

       12:暗器:锯子,伤害高,小怪一般般。

       13:喷火加锯子,伤害很高,注意躲避,拉开距离。

       14:电母提前出现了,注意攻击,好在石墙多。

       休养关

       和尚:在属性提升和生命回复选择其一。

       16-19关

       16:忍者加喷火,比较简单。

       17;喷火加忍者,由于加了几个障碍物,所以请及时躲避,而且地图比较空旷,及时注意。

       18:喷火怪比较多,比较好打。

       19:喷火、纵火和忍者,最后桃花仙补血就行。

       前锋关

       这个轰雷的又多了一个技能,会放直线电,伤害200+,而且其他技能伤害和攻击速度,都要比之前要提升一个档次,血量没什么变化。

       21-24关

       21:弟子怪,能够放风,注意就行。

       22:射手出现,先解决,其他小怪比较好打。

       23:没有石墙,有一、+、一电锯,注意躲避,有电母。

       24:一脉神剑的弟子出现,伤害比三脉神剑的弟子要高,是不是归一了?先解决,注意躲避。

       休养关

       和尚:在属性提升和生命回复选择其一。

       26-29关

       26:放风的出现,风的数量比之前要多。喷火的也在。

       27:锯子,风怪,其他的比较简单。

       28:石墙躲避攻击,进行输出就好。

       29:忍者略多,没有石墙,直接躲避,最后直接桃花仙补血就行。

       前锋关

       比之前的攻速和伤害要快,要高。这是最明显的感受,血量也比较高,注意躲避六脉神剑和风。

       31-34关

       31:电母较多,先解决,再解决风怪,其他的就简单了。

       32:这关小怪很多,可以先突进上去,在进行输出,这样比较好。

       33:先解决雷电,再解决风怪,其他的就简单了。

       34:石墙比较多,有雷电,先解决,电母,其他就很容易了。

       休养关

       和尚:在属性提升和生命回复选择其一。

       36-39关

       36:酒桶出现,有风怪,注意躲避。

       37:先解决雷电,其他的很好解决。

       38:雷电和电母,加上风怪比较多,注意躲避解决。

       39:放风的比较多,躲避攻击就好,最后的桃花仙补血。

       BOSS关

       我应该怎么说,这个加强版的BOSS,伤害和之前的完全不是一个等级的,很明显的能够感受到,除了不会动,血量也增加了一些,持续性攻击太难,建议增加一下自身等级和装备属性,在打的过程中,一定要注意躲避好他的技能,才能够通过。

暴走大侠打金技巧刷图掉落金叶子打金全攻略

       暴走大侠是一款抖音上爆火的游戏。技能搭配是非常关键的。下面小编给大家带来了暴走大侠最强技能搭配,想要知道最强技能搭配的小伙伴们赶紧来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       最强技能搭配

       个人感觉学技能分析,个人观点,我了解到 雷劫+弹射+绝杀 瞬间清屏。前提是怪够聚集,弹射可以触发同时触发雷劫,小怪图真的舒服。技能我认为优先伤害方面吧,优先性:双重,连射,攻速,攻击。其次点要攻击减速那个。

       扇子不需要穿透,带弹射和障碍反弹,整几条弹道,满屏开花,啥都看不见,全是子弹, 扇子带穿透等于多打一下甚至好几下 反弹弹再多也是弹墙壁,打到人就没了,扇子的机制天生适合穿透。

我的侠客唐门暗器流玩法攻略

       应该有很多的朋友都是暴走大侠的新手吧,或者说你是一个老玩家,那么暴走大侠打金是什么呢?怎么打金呢?还有就是刷什么图合适呢?小编简单的整理了一下!希望大家喜欢!

       1.打金装和打金族说法:

       在之前的更新和洗练系统出来后可以实行的装备属性洗练策略。

       初始想法是获取更多的金叶子(猜想关卡金叶子是随机掉落的),实测关卡金叶子掉落是固定的。只能靠这个属性去提高获取率

       由于金叶子掉落固定,前面的图,在实力足够时,建议打更高的图,就像10000攻击站撸华山,2分钟过图一样,别的图也可以。根据个人情况选择图来刷吧。

       2.叫法问题,看个人喜欢吧,我把这属性的装叫打金装,搞这个的人叫打金族

       3.打金问题,由于是固定的掉落,当然是图越高,战力越高的刷图更快!不建议专门搞个低阶的打金装,用不了多久。打金族,我定义时就是要放弃别的效果的,把主流战力装加上打金效果的。

       当然,华山终身养老的人除外

       4.特别重点!!!!

       装备没重铸到红就没有第三属性,不搞红的人也不用搞打金了,也别问!!!

       上属性图,让你们有个底(图中的裤子是鞋子,写错了

       装备第三附加属性的值是不变的,一阶的装是这个值,十一阶的也是这个

       然后是测试情况,效率=耗时+收益,所以,圣地还是华山。

       不过,出来打金装的话,你刷装之类的都是在打金嘛,不是专门刷金叶子而已

       后面的数据,没时间测试了,你们可以自己测一下

       测试:普通和精英的金叶子数据,一个测试两次比较好

       方法:排除宝箱出的金叶子就是实际金叶子的固定值

       注意的地方,有打金属性的要换装去测试,不测的话,就这样将就用吧。我才是7阶完美属性套装没搞好,死活不出货。又是单挑过日子。

       还有,金叶子收益包括卖装的,就是说在不是能少林都速通的情况下,专门刷金的还是华山吃香。25万战力的人,出打金装满属性的话,一天再添将近3万收入左右。

       补充更新

       个人觉得,大家对打金装有误解,而且贪心了,游戏怎么会给玩家不充钱就获得大特效的事呢!

       打金装,怎么叫打金!你不打有个毛的金。这个属性就是增加收益的,这个游戏获取金叶的数量和途径都少,氪金每天买的一边去。

       打金适合两个情况,

       休闲玩家,俗称养老,就搞个低阶的就行

       冲图阶级的玩家就是增加收益,不说你刷金,而是你去打图都有加成收益,图刷了,金叶也获得了一些。这里提供的是休闲级别的数据,你都是冲图的,你冲就是,要这个属性就多收益,不要我也不说什么。这个东西是个长期经营,一口吃不成一个胖子!!!自己领悟吧。

       关于华山,就是个刷东西养老的地方!数据值和别的地方不一样。

       比如唐门的,精英图,一个小怪平均40金叶子。boss才100多。第一个是,之后的不确定。

       一个个的,物理常识有没有!在这个第三附加属性不变的情况下,肯定是图越高越好呀,让你刷装刷金两不误不好吗?别说什么代价高,你不准备一身红的,也就不用想太多,我是不相信这个游戏会能不劳而获。生活都不行,游戏就是要消费的,更不可能。出新系统和平民活动只是要留人,都开始疯狂的合哪些死区了,就不要想太多有的没的。

       这个信息领先平民玩家的(非养老玩家)的承受度。不用急的。这个收益是长期性的。觉得不好的,过最多半个月就知道情况了,一个月就差不多搞了,想搞的话。有与没有打金的15%的区别真的很大。到刷峨眉时,就是和微氪金和不氪金的游戏进度了。

暴走大侠局内技能与武器攻击伤害分析推荐

       我的侠客中唐门暗器流还是很不错的玩法,有很多玩家不知道要怎么搭配天赋和装备,那么到底有什么技巧可以让玩家更容易打出高伤害呢?唐门暗器流到底伤害高不高呢?希望下面这篇我的侠客唐门暗器流玩法攻略能帮到大家。

       我的侠客唐门暗器流玩法攻略

       总之玩唐门暗器流都是六脉玩烦了的玩家,有兴趣的可以尝试一下,虽然六脉的确很不错,但是你玩起来多多少少会厌烦,所以换个口味也很好。

       暗器也可以过保镖只不过难度比六脉九剑高得多甚至比奇门腿法都难一点

       比六脉缺点太多了

       例如我这个配置如果是六脉5回合内就解决问题

       例如六脉是内功不怕流血100的外功封印

       可以看到我起码被封印了4-5回合无法输出傻站着

       被多封印一回合就危险一回合因为我的配置没有三列阳功法比纯阳六脉少15触发烈阳的概率

       你看我其实吸血完全够了天阴比唐门少很多增伤buff并且叠毒没有唐门快我这个周目舍不得用天书还不是最强搭配唐门10段伤害叠同一个人身上瞬间几百层毒buff加流血buff

       当然天阴也可以玩我第一次玩的暗器就是天阴但是伤害不足7回合后就打不过了下个周目我就准备玩天阴了

       刷了个总算能用的大宝贝了

       个人感觉目前三个暗器唐门第一天阴第二玄机第三其他暗器都是弟弟

暴走大侠如何双修双修伴侣选择攻略

       暴走大侠很多新人总是问攻击与伤害谁强谁弱,还有局内技能的选择优先度,下面就分享一篇局内技能与武器攻击伤害分析与推荐,希望对大家有所帮助:

       开篇之前还要普及几个概念

       1、攻击和伤害的关系,攻击是造成伤害的基础数据,由弹道影响,会根据局内技能的变化而变化,而武器伤害(如扇伤害)可以看作是真实伤害,不受局内技能和暴击等影响,直接作用于最终伤害(伤害作用于每条弹道,分裂弹道越多越吃香)

       最终伤害公式=(面板攻击*局内技能影响系数+(扇)伤害)×弹道数

       2、由局内技能影响,弹道会进行裂变,影响主攻的技能最重要的就是正向、连续、穿透。其他的诸如雷火毒冰都是元素伤害,属于附加伤害(这个伤害只受攻击影响),因此攻击是影响一切最基础的数据,伤害是锦上添花的那朵鲜花。

       ok。明白这两点,那么武器的附属性的选择就很显而易见了,必然是攻击为首要,X伤害可以通过技能进行提升,在追求攻击最大化的同时也不要忘了伤害的提升(通过酒馆、技能),这两者是相辅相成的关系,缺一不可。

       武器特性

       弩开局自带20%攻击提升,弹道清晰,缺点是攻速较慢。适合boss战等关卡少的场景,若错率低

       飞刀先天自带-20攻击debuff,攻速快,清怪一把好手。

       剑弹道集中,但前后摇时间长,据官方广告说敌人30%时可以触发斩杀(不管你信不信我是信了)。

       扇子目前主流武器,因为攻速快,带穿透效果奇佳,实际dps测试是别的武器的1.5到2倍的输出,性价比高

       八阶以前无脑扇子,八阶以后可以用弩,剑不推荐,飞刀伤害太低

       局内技能修正

       以扇子为例

       因为穿透是额外的弹道,为输出弹道50%的伤害,实际换算修正值为0.25

       太长不看的直接看后面的结论

       ——

       正向1(修正系数0.1)伤害系数修正=1×0.9×2=1.8

       正向2(修正系数0.2)伤害系数修正=1×0.8×3=2.4

       ——

       连续1(修正系数0.3)伤害系数修正=1×0.7×2=1.4

       连续2(修正系数0.4)伤害系数修正=1×0.6×3=1.8

       ——

       穿透1(修正系数0.25)伤害系数修正=1×0.75×2=1.5

       ——

       正向1穿透1(修正系数0.1/0.25)伤害系数修正=1×0.9×0.75×4=2.7

       正向2穿透1(修正系数0.2/0.25)伤害系数修正=1×0.8×0.75×6=3.6

       连续1穿透1(修正系数0.3/0.25)伤害系数修正=1×0.7×0.75×4=2.1

       连续2穿透1(修正系数0.4/0.25)伤害系数修正=1×0.6×0.75×6=2.7

       ——

       正向1连续1(修正系数0.1/0.3)伤害系数修正1×0.9×0.7×4=2.52

       正向2连续1(修正系数0.2/0.3)伤害系数修正1×0.8×0.7×6=3.36

       正向1连续2(修正系数0.1/0.4)伤害系数修正1×0.9×0.6×6=3.24

       正向2连续2(修正系数0.2/0.4)伤害系数修正1×0.8×0.6×9=4.32

       ——

       正向1连续1穿透1(修正系数0.1/0.3/0.25)伤害系数修正1×0.9×0.7×0.75×8=3.78

       正向2连续1穿透1(修正系数0.2/0.3/0.25)伤害系数修正1×0.8×0.7×0.75×12=5.04

       正向1连续2穿透1(修正系数0.1/0.4/0.25)伤害系数修正1×0.9×0.6×0.75×12=4.86

       正向2连续2穿透1(修正系数0.2/0.4/0.25)伤害系数修正1×0.8×0.6×0.75×18=6.48

       ——

       上述数据为理论最大值,但是经个人局内千场战斗的经验,穿透由于地形等限制经常打不出伤害,而且弹道越多,因敌人体积原因,经常会出现弹道偏移打不中目标,所以局内攻击技能的选择以正连穿3.78为最佳其次为2正1穿3.6,除非遇到复活,不然正向就是所有玩家入场的第一选择技能。而对于穿透技能来讲,本身和斜射,弹射反弹这类技能冲突的,会影响到弹道的回弹时间,因此选择了穿透技能,就不要选择斜射反射弹射这样的技能了,性价比极低。

       局内技能选择

       不想搞的太过复杂,因为版本的更新,安卓领先ios三个大版本,所以在这里以安卓的数据为参考标准,因技能重要程度这里分为三大优先级。还有功能性技能

       1、一级

       复活通关保证

       双向输出核心技能

       连续影响走A

       穿透扇子最佳技能伴侣,用的都知道

       气血大少林以后的图,血量比攻击更重要,增加容错率

       冰镖个人非常习惯的一个技能,减速还有伤害(攻击面板的50%)

       盾牌格挡主C位优选,对自己技术不那么自信的需要这个,抵挡子弹。

       2、二级

       惊天一剑二次攻击,具体百分比并不清楚。

       攻击大10%攻击加成,提高基础

       暴击大10%攻击加成,最好的攻击就是暴击,

       攻速大10%攻速加成,基本三个攻速大走A就完全流畅

       愤怒按照血量,最多增加50%伤害,

       规避术按照血量,最多增加20%闪避

       迅敏按照血量,最多增加50%攻速

       闪避增加10%闪避率

       3、特殊组合

       ○清图

       绝杀+雷劫+弹射

       在自己属性不足的时候,这个组合有奇效,雷劫只要普攻就可以触发(冰剑等可触发)注意雷劫是横纵向的伤害而不是范围,弹射是小范围的,因此要配合绝杀才能有很好的效果。

       ○如少林等狭窄地形还有野兽出没的

       冰剑毒/火/雷爆、镖

       冰剑减少被近身的几率,爆术镖术都是可以无视地形进行伤害的,一般如少林明教这样复杂地形有奇效

       ○boss战

       冰冻/灼烧/毒/

       boss专用,为每秒攻击的50%伤害,可以变相的看成是2个攻击大吧。。。还是有效果的

       4、三类

       三类技能就不做赘复了,诸如ios版冰雷火电掌法剑术,安卓版XX步的这些都是最低的优先级,如遇不到上两级的技能,可酌情进行选择举例宠物格挡、毒镖、火镖、冰爆、毒蛊、灼热、冰步、冰环、毒爆、毒环、火步、火环、雷爆、火爆、铁布衫、金钟罩、斜向、侧面、以牙还牙、雷步、火步、宠物4废、背后、倾尽全力、内力充盈

       其他的技能还有待开发,所以先归于三类

       装备等阶

       这里再次强调一遍,因为版本更新,关卡获取经验大幅提高,升级变得更为容易,因此建议新手玩家跳阶换装以5为基础,买满体力的可以5跳8,平民5跳7,11阶以后的关卡取消了蓝色装备的获取,而紫色装备获取变得极低,相对应的就是套装的出产率变小,所以10阶是不管平民或者氪金党都要好好打造的阶段,我在10阶等你们!

暴走大侠门派建设如何选择

       暴走大侠双修如何选择伴侣?平面玩家双修需要注意什么?如何做到与几个门派的大师姐约会?下面小编总结了一下几点,希望能够帮助到大家。

       1、意气相投才能开启双修,每个玩家有六个席位,每天三次任选三人双修。2、开启双修需要经过50+100+200+400=760的亲密度挑战,每天谈话可以增加10-20点亲密(这里有个小窍门,每天五次谈话限制可以都选择红颜进行对话)3、功能性双修武当修为丹1丐帮魂铁2明教赤灵果1少林招贤令2锦衣卫绝学笔录1买花送给她们可以几率收到特殊道具4、高修为双修终南10000+唐门10000+峨眉15000+华山12000+5、不稳定型桃花5000-10000对于双修的选择普通玩家关注修为,氪金玩家关注赠品,关注点不同所以选择也会不同,前期适合双修的是

       终南华山丐帮中期的是锦衣卫峨眉少林,别再吐槽丐帮只给2个魂铁了,苍蝇在小也是肉对不对,好歹有个盼头。

       在暴走大侠手游中门派建设怎么选呢?下面小编就给大家带来了门派建设选择攻略介绍,感兴趣的小伙伴们速来围观吧!

       门派建设怎么选

       在游戏中,门派永远是你最强而有力的后援,助力玩家舞刀弄剑,快意江湖

       门派总共分为门派家园和外出历练两个场景,在门派家园中,会持续产出各种资源

       银两,和玩家悟性相关,弟子,和玩家魄力相关,

       不同的材料会对玩家角色有不同的属性加成,玩家在游戏粮食,和玩家筋骨相关中可以尽情获取这些道具

       长时间累积,玩家会有异常丰厚的资源积累,是游戏中可以快速获得资源的一种玩法

       门派建设的资源累积是很丰厚的,玩家需要一些时间来积攒,所以玩家在空闲时间来动动手指

       今天关于“暴走大侠攻略唐门怎么玩最好”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。