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斩魂加点器_斩魂加点模拟

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介斩魂加点器_斩魂加点模拟       现在,请允许我来为大家分享一些关于斩魂加点器的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于斩魂加点器的讨论,我们开始吧。1.斩魂女乐怎么加点

斩魂加点器_斩魂加点模拟

       现在,请允许我来为大家分享一些关于斩魂加点器的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于斩魂加点器的讨论,我们开始吧。

1.斩魂女乐怎么加点?

2.斩魂御兽幻境加点攻略

3.求解:斩魂魔道PK用什么武器好。怎么加点

4.时空猎人斩魂职业加点及PK攻略技巧

5.求斩魂 御兽刷图加点!

斩魂加点器_斩魂加点模拟

斩魂女乐怎么加点?

       斩魂三测女乐加点 

       由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:

       PK武器选择

       一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱,飞刀的技能限制特色优势更加明显,所以三测,尽量飞刀。

        PK加点选择

       基础类

       刺蝎机关

       1(必点且只能点一级)。刺蝎在三测里面首次植入推人攻击判定,也就是说,你放出蝎子以后,蝎子在跑到目标地点的过程中,会直接把这条线上的所有人和怪推到一起,并产生攻击判定,大约0。5秒一次。蝎子钻入地面会产生一次判定,钻地后出发机关,这个触发速度较二测而言要快很多,第二次机关触发间隔也比二测要短很多,二次以后,回到二测的触发时间。所以,对女乐而言,不管是刷图聚怪还是PK连招。这个技能,必点一级,也只能点一级,成长蛋疼,也没有药师的联动。

       投掷蚱弹

       后跳过程的无敌效果不如二测明显,个人推荐一级控场或者不加。

       毒吹雪

       没有一测的攻击僵直。没有二测的第一次100%眩晕判定。就三测而言,这个技能成了最鸡肋的初级技能,成长也差强人意,建议不加。

       背袭射杀

       依然是神技,女性职业区别于其他职业的最大优势,二次前闪,而且可以Y轴移动。曲线移动。跑路,进攻,都是很优秀的技能,必点且只能点一级。

       飞鹰吊挂

       神技,过某些图的时候,躲避效果很好,PK的时候,也是拖CD,躲招的神技。具体可参见我与魔道ZERO对打的视频,里面飞鹰吊挂的使用方式很明确。必点且只能点一级。

       诸葛连弩

       远距离压制对手,对于部分故意拉开距离加状态的对手,这个技能有奇效。推荐一级。不喜欢的,可以不点,影响不大。

       腐骨藤

       推荐一级,不点也没有太大影响,PK卖萌精通+1,略微增加伤害。

       踩踏飞轮

       这也是女性职业区别于其他职业的,二次破霸体,虽然不如一测速度快判定快,但较二测而言,这个技能的速度,的确有加快,必点,且只能点一级。一般用于高空强制落地,或者接在背袭后面。

       职业类

       战斗皮夹掌握

       1级

       志骄气盈

       不管是PK还是刷图都不推荐。刷图力量成长太低,不如装备精通。PK攻防固定,显然力量毫无用处。

       飞刀精通

       依然是必满的,不要看技能介绍,只是加了穿刺率,实际上,技能等级越高,普通攻击越快。

       百裂脚

       天升脚前置,加到5,出强制。

       天升脚

       1级,现在天升判定非常怪异。或者说整个PK打击感都十分怪异。没以前看着舒服,也没以前好接。容易掉。

       震空弦

       天生带强制,个人推荐满,满了以后,虽然打怪有点纠结,但是在PK的时候,浮空对手以后可以拥有更多的时间去做别的事,比如上状态,走位。拼招的时候,对手浮空越高,为你起身反击争取到的时间也就越多。

       红鹤之舞

       鹤旋脚前置,加到5

       鹤旋脚

       前期个人推荐只加到5,出强制。三测已经把这个技能的移动距离削弱到和其他职业一样了,前期堆满的话,点数肯定是不够。而且意义也不大。

       散射

       PK的话,一级足够,用于空中大范围移动,和地面连招的承接。刷图可考虑随等级走。

       镇魂弦

       女乐灵魂技能之一,两种反击方式让攻防更加灵活。PK推荐随等级走,刷图,5级前置。

       舞风花剑

       5级出强制,扯是一种艺术。破霸体技能,必须的。

       飞燕之舞

       必点一级,让鹤旋脚可以上勾。

       鹤连舞

       必点一级,可以完成前铲,红鹤之舞,鹤旋脚,飞燕之舞的完美四连。

       琴弦盾

       琴盾在手,天下我有,PK没有不满的理由,碎心向下依然可秒解,什么都不做,盾的持续时间比二测要短,相反的,我个人很喜欢这个设定,挡本来就只是一瞬间,有时候解盾技能都在CD的时候,解不了很麻烦。同样,PK的时装上衣选择,个人推荐这个技能,3秒CD,眩晕时间也很长。

       碎心弦

       5级出强,刷图可随等级走

       风车落

       霸体技能,空中强制落地,可接前铲。很实用的技能,必点且只能点一级。

       弦音震

       状态技能,我目前还没学,不知道旋转次数减少没有,如果还像二测那样拖沓,只点一级,如果只转一圈,那么,我推荐满,虽然有20秒真空期,但是连招里面震空弦以后加上这个状态再连,效果会很不错。

       天星乱华

       起手霸体,向后跃起。必点,而要要出到5级出50大。

        音御飞刀

       只点一级就够了,PK的时候,对手如果在你飞刀上。在其他地方用震空,可以把飞刀扯起来打他,天升脚以后,四次对天普通攻击接碎心,可以扯到地上的飞刀攻击对手增加对手的滞空时间,方便连招,加高以后只加扯刀的攻击力。女乐根本不需要这点攻击。

       旋音刀阵

       5级 55大前置。

       幻七蝶

       50大,可以让倒地对手二次浮空,必点一级。加高用处不大。PK神技

       花蝶之舞

       55大。没有不点的理由。

       通用类

       前闪后跳各1,受身蹲伏1,跃翔(对战刺杀打鹰用,躲避部分特殊技能用)推荐1,物理法术爆击,不点。

       好了,三测女乐的加点走向基本就出来了。老手和新手,都可以参考一下。

斩魂御兽幻境加点攻略

       刷图流—追加攻击(跑动中按攻击键两次把敌人砸地上的技能)满, 枪园轮满,影吼满,影.枪圆舞满,影放出强制,魔吸出强制,被动加属性的满,武器专精的话有就加,如果是戟的话就先满吧,毕竟是加攻。空中连击满,魔影压杀和天魔降临到等级就加;其他技能如魔影连弹,空绞杀哪些看情况。对于我而言,魔影连弹就是破霸体,接招和拖CD的技能,空绞杀就是一个截粮有很用的技能;还有一些小技能就看你自己的感觉了。

求解:斩魂魔道PK用什么武器好。怎么加点

       变身加满,其他1级或5级前置,剩下的SP30级新出技能变身雷法,也就是变身艾尼路传说中的神。每10秒触发一次闪电攻击在中心位置,经测试每次9000打御兽的怪基本上秒。只需绕着阵跑御兽的怪变消失无影无踪了。

       刷图加点:刷图讲究瞬间高伤害,在这一点斩魂不占优势。但我们可以利用技能的配合来弥补。首先我们需要知道有的技能四级后有特殊效果,通常是追加攻击,而我们选择的就是这种技能;弦月斩,万剑冢是楼主推荐的两个特效技能。

       斩魂魔道这个职业是一个输出能力比较强的职业,下面我们将为玩家们带来这个职业的刷图加点方案,希望能够给新手带来一些具体的帮助。

       清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属性攻击。浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满。

       本教程为大家介绍斩魂魔道技能说明及魔道技能加点,希望对大家有帮助。

时空猎人斩魂职业加点及PK攻略技巧

       不是输出低是你没放斩魂主要输出的技能,一般魔道靠几个阵过图的

       影子系:

       升空斩

       1级

       飞挑1级

       空连刺

       1级

       牙轮1级

       空牙1级(可以不加,我个人没加,)

       震空翔1级(可以不加,我是不加的有人说可以起手,可以逃跑,反正我是没加)

       职业技能:

       魔吸5级(出强制,这是必须的)

       鬼攻神力

       满级

       棍精通

       满级

       魔心之矛

       满级(5级也可以出个技能前置)

       地矛刺1级(必须加)

       小魔天5级(可以加满,这是个很纠结的技能,我还是加满了)

       魔气侵蚀

       1级

       魔炎波1级

       (可以加满就加点伤害)

       魔气遁走

       满级

       (也可以1级)满级CD30秒)生死就在一瞬间啊,少10秒有多宝贵啊

       灾难之矛

       满级

       必须的主要输出啊

       魔血之矛

       满级

       (刷图神技)

       心魔元魂

       满级(可以加1级

       看个人喜好)

       天魔劲5级出强制

       三重天魔劲

       1级

       魔气障壁1级

       天魔手

       满级

       (看个人喜好,我把这个当主要输出技能之一)

       地魔兽1级

       (很不聪明的东西,偶尔可以抓到人)

       天魔空刃1级

       魔翼羽斩

       满级(有多少加多少,很给力)

求斩魂 御兽刷图加点!

        加点是所有RPG游戏里永恒不变的话题,尤其是在《时空猎人》中,搞错技能意味着大量的金钱流失。那么技能改如何取舍呢?

        1、刷图加点:

        刷图讲究瞬间高伤害,在这一点斩魂不占优势。但我们可以利用技能的配合来弥补。

        首先我们需要知道有的技能四级后有特殊效果,通常是追加攻击,而我们选择的就是这种技能;弦月斩,万剑冢是楼主推荐的两个特效技能。四级后都追加一次攻击而且效果非常好!弦月斩快速切入切出,万剑冢远距离爆发都是非常棒的技能;炎柱作为近身技能是必点的。你可以在弦月斩万剑冢之间选择。

        笔者这两个技能目前全部五级,风筝怪毫无压力;破天斩爆发力也很强,并且有强化效果,也可以选择。推荐刷图流在这四个技能之间做出选择。

        2、PK加点:

        PK是很爽的,但是被人耍就不爽了,所以PK最好是控制+远距离。在斩魂的技能中不难找出这两类技能。刀光斩是初始技能,作为一个特效技能它的伤害中规中矩,是斩魂少有的远距离技能之一。你可以有效的利用它探对方位置,短CD低蓝耗也是它的亮点所在;影空斩作为一个近距离控制技能,它的快速出手可以让对手防不胜防,最高二十斩也让它的输出很可观;影之舞的输出同样十足,可能有兄弟要问为何优先选它而不选炎柱?因为炎柱是近身技能。

        PK最忌讳近身,物理流现在不吃香,尤其是法师类职业,可以让喜欢近身的你苦恼不堪。PK点刷图多少不够强力,所以可以作为辅修。

        PK要的是抓人跟连,而影空跟影舞不中的话,会被别人抓回,攻击时间太长,Y轴不大,所以可以被月光或大崩取代,而火有点像DNF的怒气,不错的一个技能Y轴的范围没X的大,不过也很好用。

        3、混合加点:

        混合加点好处在于样样通而未必精,技能很全面但是输出可能略差。混合加点可以随心加,不过类似三段的技能可以选择性放弃。毕竟钱不是风吹来的。就算你是R也同样不推荐混合流。你就能上阵三个技能,意味着你必须做出必

        斩魂PK是挺难的,你喜欢法师也恨法师。他们被你近身连就是他死,你被他风筝就是你死,所以很难翻盘。在这我推荐以静制动,后发制人。先看对手技能的Y轴,判断好后用远程技能探路,探到后对手必定移位,紧跟他。但是在没有把握的.情况下可以错开Y轴,等待破绽抓住机会一举制敌!所以灵活,零起手技能是我们的最爱。PK比的是耐性,一味冲锋只会死亡!

        斩魂对于高强武器并不是十分追求,但是暴击对于你还是很重要的,一个技能暴击一下三四千伤害是最好的,所以你可以选择带有暴击属性的装备。笔者35区的号有一个带+3+3+3暴击的装备,现在我的暴击在40+刷图速度相当快,暴击出来就爽歪歪了。

       切入正题

       60级人物拥有的SP数量

       当人物升到60级后系统会送3570

       然后我把人物升到60级时基本大家都能够完成的SP任务全部加上 SP应该不会低于650SP (PK场的SP任务和李淳风的任务 暂时不计算在内. )

       也就是说当大家到达60级时基本可以拥有4220SP 最高应该在4545

       注:最终SP数量要以大家洗点后为准,因为有些技能洗点后依旧保留比如:部分通用技能,

       目前不知道这些洗点后保留的技能的SP 占不占最终SP数量的总和

       60级加点和SP使用数量分析在后面

       天人合一 9级 90点SP

       扇子精通 1级 20点SP

       能量连接6级满 285点SP

       扇舞腾狮1级37点SP 自行取舍要不要加

       扇舞御狮1级39点SP 自行取舍要不要加

       兽舞天合1级38点SP

       移形换位1级39点SP 自行取舍要不要加

       神兽召唤20级 600SP 这个满不满后面再说

       神兽召回1级 28点SP 自行取舍要不要加

       御风术 10级331点SP 10就够了

       灵魂符1级 38点SP

       火符 5级前置 90点SP

       雷符5级前置 127点SP

       冰符16级满624点SP 必满

       飞扇16级满 683点SP 必满

       兽雷11级365点SP

       兽炎5级前置 171点SP

       兽冰1级 37点SP

       幻想符咒1级50点SP

       变形符咒5级138点SP

       标记符咒1级29点SP

       神兽重生1级35点SP

       倒地回避1级10点SP

       百折不挠1级25点SP

       法术暴击20级 400点SP

       天人合一 9级 90点SP 撑属性的必须点满

       扇子精通 1级 20点SP 这个技能加满意义不大浪费SP太多了 移动速度加成太少 回复硬直的用处又不大 PK的话是可以考虑加满的

       能量连接6级满 285点SP 满级就6级想多加都不行 御兽的最高爆发技能

       扇舞腾狮1级37点SP 自行取舍要不要加

       扇舞御狮1级39点SP 自行取舍要不要加

       兽舞天合1级38点SP 这个没什么说的

       移形换位1级39点SP 自行取舍要不要加 刷图是不需要的

       神兽召唤20级 600SP 这个技能每一级增加5%的伤害是神兽召唤出来后的第一次攻击的伤害 所以升级只增加血量上限 但是现在因为和三鹿的问题不怎么拉仇恨了 也就是说 除了55级以上的幻境 狗基本是不会死的 我的想法是15级就够了 虽然这个技能升级的SP是固定的30点 但是我觉得8320血量和1W差距不大 15级神兽同时也保证了狗狗拥有一定血量 而且剩下150点SP 在你SP任务没有做完的情况下 还是有必要留一些SP给别的技能 比如:喜欢重生的 将150SP加到神兽重生等级上 后期配合天合于神兽召唤重置血量 这样就可以保证神兽无限在场

       注:神兽的任何属性都跟人物有关 比如抗性 防御 伤害 具体的就不做说明了 想问的可以来单独问我

       神兽召回1级 28点SP 自行取舍要不要加 喜欢重生的建议要点 毕竟前期没有天合无法刷血量 当然也有很多方面的问题 我就不多少了 大家自己体会吧

       御风术 10级331点SP 10就够了 我为什么说10级就够了呢 本来我是想建议加1级的 但是经过计算SP还是比较充足的 而10级的御风比1级要多50%的百分比伤害固定伤害意义不大 而10级以后每次升级御风需要的SP消耗巨大 而每级的百分比加成是不变的 所以10级的御风 兼顾了SP的消耗和伤害最大化两个方面

       灵魂符1级 38点SP 这个没什么说的

       火符 5级前置 90点SP 懒的解释

       雷符5级前置 127点SP 召唤控制技能 5级就够了 单体伤害不行 主要抓取稳定

       冰符16级满624点SP 必满 没什么说的 现在青龙虽然没有在技能描述上写出有一定几率冻结目标 但是确实有这样的效果 而且16级减速效果40%还是很不错的 在SP足够的情况下这个技能必须加满

       飞扇16级满 683点SP 必满 这个技能跟御风其实差不多 但是成长比御风还差 每级4%的百分比 在SP足够的情况下加满吧 毕竟前期没有能量时 这个技能是主要技能输出

       而后期输出不算差

       兽雷11级365点SP 从法球流加点那时候就开始说兽雷到底加多少合适 绕了一圈又回来了 11级足够 不要再往上面加了 以为11以后升级需要的SP太多了 这个技能的成长高 点满只是浪费SP而已 11级绝对够了 再往上面加就是浪费SP

       兽炎5级前置 171点SP 不建议多加 配合兽冰效果不错

       兽冰1级 37点SP 成长不错 在SP有剩余的情况下可以考虑多加几级

       幻想符咒1级50点SP 重生系列前置

       变形符咒5级138点SP 重生系列前置

       标记符咒1级29点SP 重生系列前置

       神兽重生1级35点SP 3级可以保证无限在场 当然 具体加多少 要根据个人SP的情况

       而要不要加重生 也要看个人习惯了

       倒地回避1级10点SP 没什么说的 也可以不加

       百折不挠1级25点SP 这个必须要加 在后期刷幻境是防止被技能被打断

       法术暴击20级 400点SP 这个技能加满增加445法爆 有人说浪费SP 但是我建议加满 首先这个技能每次升级SP是固定的 然后 增加法爆几率后 在战斗中可以是你的平均伤害增加 加这个法爆主要针对能量连接 首先能量连接CD快 在能量单次3W伤害时 暴击伤害就能达到4.5w左右了 也就是说提高了平均伤害输出 配合枫弥卡和套装的BUFF 只要用的好 爆发力自己体会好了 不多说了

       好了,今天关于“斩魂加点器”的探讨就到这里了。希望大家能够对“斩魂加点器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。