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斗战神无删减棍猴技能加点攻略_斗战神棍猴技能摆放

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介斗战神无删减棍猴技能加点攻略_斗战神棍猴技能摆放       非常感谢大家对斗战神无删减棍猴技能加点攻略问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。1.《斗战神》灵

斗战神无删减棍猴技能加点攻略_斗战神棍猴技能摆放

       非常感谢大家对斗战神无删减棍猴技能加点攻略问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点

2.斗战神 棍系猴子加点~~~ 要详细点!

3.哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~

4.斗战神灵猴加点(技能选择与成长攻略)

斗战神无删减棍猴技能加点攻略_斗战神棍猴技能摆放

《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点

       对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。

       需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。

       本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)

       来张整体技能选择图:

       单体主要输出技能:奔雷击

       群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震

       通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)

       说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。

       2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。

       下面给大家带来详细说明

       加点选择:

       第1个技能槽:奔雷击

       点评:

       灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹

       ,完全无减速后顾之忧。

       第2个技能槽:护身咒

       评价:

       关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。

       第3个技能槽:旋空震

       点评:

       此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。

       玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.

       第4个技能槽:棍影千叠

       点评:

       这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。

       第5个技能槽:活筋

       点评:

       这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。

       第6个技能槽:隐身咒

       点评:

       剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。

       第7个技能槽:分身幻影

       分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!

       四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗

       第8个技能槽:神行术,定身术的抉择

       定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。

       神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。

       所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.

       输出手法:

       BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。

       小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。

       总评:

       猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。

斗战神 棍系猴子加点~~~ 要详细点!

       棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。

       就跟你说43级的加点吧,

       破天满,有点就加,

       隐身暂时可以不学最下两行,

       一级活筋,只为3个连击点,

       不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。

       奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,

       巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。

       下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)

       巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。

       别看其中感觉神行别用而且还浪费3个连击点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得连击点 ,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒连击点。

       升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打狩猎,打相应的狩猎副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。

哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~

       确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)

        奔雷 4 修追加 定海1, 神棍

        棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2

        破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)

        神行 满 准备和长久不点

        隐身 8 出寻找时机和原形毕露

        活筋 1 主要3个连击点

        护身 满 持久和准备不点

        巨猿 6即可 修攻击和巨猿

        这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?

        这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)

        别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水

斗战神灵猴加点(技能选择与成长攻略)

       奔雷击:

       招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。

       定海一重:必点,上定海状态。

       感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。

       神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。

       熟练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。

       千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。

       棍式如山:

       招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。

       定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。

       迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。

       熟练:必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。

       行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击熟练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出连击点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活性高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。

       神行术:

       灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。

       冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。

       狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。

       灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个连击点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。

       快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       巨猿拳罡:

       攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。

       巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击性技能都不消耗体力。

       同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。

       裂甲:必点,提高二十点破霸体值。

       准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       护身咒:

       护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。

       回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。

       越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。

       快速恢复:必点,护身咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,护身咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。

       持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       破天棍:

       定海神针三重:必点,上定海三。

       动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。

       侵略如火:必点,定海三上定海四。

       突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。

       伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。

       无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了

       活筋:

       只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。

       对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。

       隐身咒:

       无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。

       寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,最主要的是每四秒恢复一个连击点隐身完后可以多给四个连击点。

       原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个连击点。

       偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。

       准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。

       斗战神灵猴是《斗战神》游戏中的一种特殊角色,拥有强大的战斗力和独特的技能。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择加点和技能,以提升角色的战斗力。本文将为大家介绍斗战神灵猴的加点技巧与成长攻略。

       一、斗战神灵猴的基本属性

       斗战神灵猴作为一种特殊角色,拥有独特的基本属性。在游戏中,斗战神灵猴的主要属性为力量、敏捷、智力和体力。力量可以增加角色的物理攻击力,敏捷可以增加角色的闪避和命中率,智力可以增加角色的魔法攻击力,而体力则可以增加角色的生命值和防御力。根据角色的定位和玩家的需求,可以适当调整这些属性的加点比例。

       二、斗战神灵猴的技能选择

       斗战神灵猴拥有多种强大的技能,玩家可以根据自己的游戏需求来选择合适的技能。以下是一些常用的技能选择:

       1.狂暴打击:狂暴打击是斗战神灵猴最基本的技能之一,可以造成大量的物理伤害。在游戏初期,可以将技能点加满狂暴打击,以提高输出能力。

       2.无双击破:无双击破是斗战神灵猴的主要输出技能之一,可以对敌人造成巨额伤害。在游戏中后期,可以将技能点加满无双击破,以提高输出能力。

       3.破空一击:破空一击是斗战神灵猴的位移技能,可以快速接近敌人并造成伤害。在游戏中,可以将适量的技能点加到破空一击,以增加机动性和输出能力。

       4.神龙摆尾:神龙摆尾是斗战神灵猴的群体攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害。在团队战斗中,可以将适量的技能点加到神龙摆尾,以提高团队的输出能力。

       5.金刚不坏体:金刚不坏体是斗战神灵猴的防御技能,可以增加角色的防御力和生命值。在游戏中,可以将适量的技能点加到金刚不坏体,以提高角色的生存能力。

       三、斗战神灵猴的加点方案

       根据以上的技能选择,可以给出一种常用的斗战神灵猴加点方案:

       1.初期加点方案:

       力量:2

       敏捷:1

       智力:0

       体力:1

       在游戏的初期,斗战神灵猴的主要输出来自于物理攻击。因此,可以将大部分的加点放在力量上,以提高物理攻击力。适量的加点在敏捷和体力上,可以增加角色的闪避和生存能力。

       2.中期加点方案:

       力量:3

       敏捷:2

       智力:0

       体力:1

       在游戏的中期,斗战神灵猴的输出能力需要进一步提高。因此,可以适当增加力量和敏捷的加点比例,以提升物理攻击力和命中率。适量的加点在体力上,可以增加角色的生存能力。

       3.后期加点方案:

       力量:4

       敏捷:3

       智力:0

       体力:1

       在游戏的后期,斗战神灵猴的输出能力需要进一步提高。因此,可以增加力量和敏捷的加点比例,以提升物理攻击力和命中率。适量的加点在体力上,可以增加角色的生存能力。

       四、斗战神灵猴的成长攻略

       除了加点方案,斗战神灵猴的成长攻略也非常重要。以下是一些建议:

       1.合理分配属性点:在游戏中,每次升级都会获得一定数量的属性点。玩家应该根据自己的需求,合理分配这些属性点。例如,如果角色的生存能力较低,可以适量增加体力的属性点。

       2.提升装备品质:在游戏中,装备的品质对角色的属性加成非常重要。玩家应该努力提升装备的品质,以提高角色的战斗力。可以通过击败BOSS、完成任务或者参与活动来获得高品质装备。

       3.升级技能等级:在游戏中,技能的等级决定了技能的威力。玩家应该努力提升技能的等级,以增加输出能力。可以通过消耗技能书或者完成特定任务来升级技能等级。

       4.参与团队战斗:在游戏中,团队战斗是提升角色战斗力的重要途径。玩家应该积极参与团队战斗,与其他玩家合作击败强大的敌人。在团队战斗中,斗战神灵猴可以发挥自己的优势,提高团队的输出能力。

       好了,今天关于“斗战神无删减棍猴技能加点攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“斗战神无删减棍猴技能加点攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。