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神泣弓箭手怎么加点_神泣弓箭手怎么加点练级

ysladmin 2024-05-16 人已围观

简介神泣弓箭手怎么加点_神泣弓箭手怎么加点练级       今天,我将与大家分享关于神泣弓箭手怎么加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.神泣弓箭手加点,技能点,和怎么升级快?2.神泣的弓箭

神泣弓箭手怎么加点_神泣弓箭手怎么加点练级

       今天,我将与大家分享关于神泣弓箭手怎么加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.神泣弓箭手加点,技能点,和怎么升级快?

2.神泣的弓箭手该怎么加点?

3.神泣--神泣人物如何加点

4.神泣困难弓加点

5.神泣中的弓箭如何加属性?高手回答

6.神泣死亡弓箭手属性怎么加点

神泣弓箭手怎么加点_神泣弓箭手怎么加点练级

神泣弓箭手加点,技能点,和怎么升级快?

       我是6幸1敏,PK,下战场都还不错,建议6幸1敏或5幸2敏

       说实话,弓如果单练的话升级开始还可以,但到后来,那是相当的慢,我建议;

       1:组1或2个弓,吃太阳情况下,去刷**的怪,必须保证怪多且刷新率高,这样效率也会高!

       2:用钱雇个QS脱带,再找个FS去FB刷怪,最好也吃太阳!只是比较费钱

       呵呵,既然练弓,就只能忍受单练升级慢的痛苦了,如果有钱,那第2种选择也不错哦! 还有困难嘛,2敏5幸或1敏6幸吧,无论战场还是杀怪都是不错的选择,特别是战2一把弓挑战士是很有可能的事,我以前就是这样的,石头最多也就砸的4级,单挑刺客和战士。技能:群攻要学,连射要学,减速减防要学,毒箭前期体现不出威力,后期是个很不错的技能 ,加点其实可以很多种,有的加力,战1弓流传的一句话就是“有钱的加爆,没钱的加力”。 以上只是我的一点经验之谈,希望对你有所帮助。 弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。再说技能: 强化:里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话)背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上)松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种)其他技能都该加满 基本:缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在)瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。3级是范围的了,浪费)砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……)其他都加满 攻击:穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能)勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用)削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好)跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……)其他都加 特殊:瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……)潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……)猎网(又是个鸡肋技能……)魔力腐蚀(加的肯定是小白)其他都加 你自己加3点敏捷试试,你玩过弓吗?你给加个3点敏捷你看能不能到50.别在这里纸上谈兵了,你自己实验下,别来误导人,看了技能表的人也知道不能高敏,弓手想PK厉害靠暴击,升级想快多力敏捷加1点不是为了躲避率,而是为了准确率.刺客和弓手都有无视敏捷的技能,你别听楼上的瞎说,他那种加法是自己过过嘴瘾不顾别人死活,我玩过弓刺客也玩过,照他那种加罚升级慢的要死,PK衰的要死.不信的话你们就这样加. 家点 `:普通的话家:4幸运1敏捷爆弓后期厉害 困难:4幸运3敏捷(爆弓) 4力量3敏捷(前期杀人秒杀型) 不知道这两个你喜欢不 下面我说技能 技能:困难50级为标准参考: 强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 2级就行语言精通 2几和黑人交谈的弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级射击训练 3级缓速 3级` 可学2几瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级连续射击 3级(对付刺客隐身用的`在他隐身之前射他 隐身后就可以看到魔法射击 3级(杀人用)特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级(杀人用)震荡射击 1级 一共是187点技能点 困难0---50 一共201点 你学上边技能消耗187点剩14点可以学别的` 下面说普通的 `:50级``强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 1级弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级精准射击 3级瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级魔法射击 3级特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级一共用了148点还剩4点 `里面没说到的技能不学就可 还有就是弓手不下副本`要自己单杀``绝对很快的` 1.强化技能 体能训练 满 武器专精 满 松弛 不建议学 背包 2级 武器掌握 满2.基本技能 精准射击 满 缓速 满(多数用于战场) 射击训练 满(射程就是生命) 瞄准 满 砰然 1级/不学(决斗可用,但缓冲时间较长,使用频率较少) 削弱射击 (困难技能,+2,) 厄运 1级/不学3.攻击技能 骨刺 满(练级,战场使用频率最高的技能) 快速射击 2级 不群射/爆破射击 不学 穿透射击 1级/2级 魔法射击 1级/3级 乱射 1级4.特殊技能 射手神曲 满 瞄准射击 满 潜能强化 建议不学(激发潜能的时候,估计也快见上帝了) 绝对射击 1级/2级(打BOSS专用技能); 猎网 魔力腐蚀 震荡射击 意义不大

神泣的弓箭手该怎么加点?

       1。困难弓如果混战1,可以5力2敏的加,这样攻击力会比较高,因为15级暴击伤害还体现不出来。如果混战2,可以5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把装备全部砸好石头(主要砸力敏幸3,4级石头为主,最好是英勇的一套),个人感觉幸运到了250+就会有比较好的暴击率和暴击伤害率。

       2。技能的话,混战1或战2个人感觉弓比弩好,因为弩的速度太慢。但是弩有个特点,就是攻击高,暴击率也高。

       3。技能的话,30级前必须学的技能:

       强化技能:

       1。体能训练1级,

       2。弓类武器专精3级。

       3。松弛3级。

       4。弓类武器掌握1级,

       基本技能

       1。缓术3级

       2。精准射击2级

       3。射击训练2级

       4。瞄

       准2级

       5。砰然一击2级

       攻击技能:

       1。骨

       刺3级

       2。快速射击2级

       3。连续射击2级

       4。魔法射击2级

       特殊技能:

       1。射手神曲2级

       2。瞄准射击2级

       3。绝对射击1级

       技能排序的话,我是1。骨刺,2。快速射击,3。攻击(这个不是技能),4。魔法射击,5。瞄准射击6。连续射击。7。缓术。8。绝对射击。把药水和状态技能放另外一组快捷去,

       在战2,打FS的话,一般直接快速射击就搞定了,如果对方开了生命防护(打他不见少血就知道了),马上换魔法射击打。

       打CK,先骨刺,石化他,然后缓术,连续射击(防止他隐身逃跑),快速射击,瞄准射击,单挑的话边后退边打,人多的话,估计这么一个组合打下来也差不多了。

       打斗士,我喜欢先骨刺,缓术,快速射击,看他的血条,如果差不多最后15--20左右就来个绝对射击。

       瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用。状态的话。精准射击。射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现。

神泣--神泣人物如何加点

       汗了``楼上玩儿的什么职业?

       困难弓呢,5幸运2敏捷,6幸运1敏捷,也有个别人全幸运(装备全敏捷).

       正常练级呢,敏捷不用太多,1敏捷就够用了,不过弓毕竟是战场职业,所以我还是比较倾向6幸运的加法,到了战场上,装备上加敏捷幸运石头,命中基本保证的同时,练级基本到了25就能暴起来~~推荐

       技能呢,我以前回答过别人,重复下````

       首先说,和弩有关的所有技能都不学,呵呵.

       群体攻击的都不学(记得有个群射什么的)

       有个XX秒减对方XX血的技能不学,消耗技能点太多,实用性很一般.

       一击必中再附加一小点伤害的技能学1级,2级消耗7点技能点,1级就够用.

       快速射击(3连击)学到2级,3级的只是加45点攻击,但多耗不少活力,很不合算.

       至于那个减低对方射击防御的,2级3级都可以,2级单体,3级群体,各有利弊.

       其他的..就没什么太需要说的了,都是正常要学的,哦,对了,有个紫色图标技能,好象是1级的时候减对方几点力量体质,还是敏捷来着的技能,那个1级的时候看似垃圾,2级的时候却有减速的效果,配合弓手的另外一个减速技能,杀人效果相当不错!

       大概就是这样吧,我的困难弓就是这么练的

       补充ING:````首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻击的,加那么多敏捷肯定垃圾了.

       全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用(只适合用于战1)还有一类就是有人认为弓手前期加幸运练级不好练,应该30级或40级之前一直加力量,然后花25RMB洗了,洗成5幸运2敏捷或者6幸运1敏捷的加法,洗点我是不赞成的,因为要花25RMB~~(本人穷)而且肯定升级并没有变快,只是25级以前升级能轻松一点,25以后基本一样,所以不推荐全力量再洗点.

       最后再说几种幸运的,7,6+1,5+2的加法都存在,幸运多的追求高暴,敏捷高的在战场上追求高命中,各自有利弊,其实加点并不是最重要的,装备上的宝石才是起决定性作用.(本人是6+1的~~推荐)

神泣困难弓加点

       人物属性点分别是

       1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)

       2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)

       3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)

       4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)

       5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)

       6幸运 LUC (命中爆击)

       每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{? 力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{? 体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{? 敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{ ? 好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{? 智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{? 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。

       [转]shaiya光明几种职业的加点

       光明族

       人类:

       一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。

       1. 斗士

       +4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec

       第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高

       第二种个人不建议

       第三种适合单练的朋友

       斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者

       再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看

       PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★

       2.护卫

       +5rec 或者 +4rec+1str

       护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛 肉盾

       护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试

       其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练

       他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师

       安全感极强的职业

       PS:护卫每升一级天生加一点REC 防御型肉盾职业 推荐指数:★★★

       3.牧师

       本人的御用奶妈是全加了WIS 那样蓝多 回血量大

       奶妈是shaiya最为缺少的职业 也是一个团队的核心职业

       奶妈不是单练 或者PK的主力 但是他是绝对的中心人物

       PS: 牧师每升一级 天生加一点 WIS 为战士系的救命稻草 天之福音 推荐指数:★★★★★★

       精灵

       1.刺客

       +4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc

       刺客是个争议很强的职业

       到底如何加点本人现在还在研究

       但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式

       凡战系的职业 攻击力都在于str 每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限

       所以此类刺客注重的是物理攻击力 因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大

       所以平砍和暴击是刺客的攻击特点

       第一种 +4str+1luc 加强攻击力 缺点 闪避低 血薄 适合有奶妈的刺客

       第二种 +4luc+1dex 我的韩国朋友是这样加的 攻击力完全靠武器

       但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点 前期攻击力低下

       第三种 +3str+2luc 在注重 注重攻击力的同时 相对加强暴击

       缺点闪避低 血薄

       第四种 注重攻击和防御 缺点 闪避低 暴击少

       第五种 +3luc+1rec+1luc 中庸

       PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言

       因为刺客每升一级加一点的DEX 自带技能 可以加自身的DEX 和LUC

       1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样

       刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击

       推荐指数:★★★★★

       其他人看法:

神泣中的弓箭如何加属性?高手回答

       弓手加点有两种情况:

       1.有人带:全幸运就行了,敏捷和力量装备带起来就行了

       2.如果你没有人带:5力量2敏捷,因为幸运这个东西不到300是看不出效果的,不到100的话就一点用都没有,我试过。幸运上了500就很好了,但是想厉害的话怎么也要550+。如果你1L1M5X或者2M5X前期练级能累死你,而且特别费药,因为你几乎打不动怪的。当然靠你自己想升到55+是几乎不可能的,一定要出钱找人带的。没钱的话到了40+去杀幻想卖打出来的英勇武器,50+去永诀2杀小BOSS卖畏惧。

       弓手要厉害幸运570+敏捷要300+力量看你能加多少加多少。

       弓手pk是个相当牛的职业。法系就是白给的。对弓手来说距离就是生命。

       好了分给我呗?O(∩_∩)O~

神泣死亡弓箭手属性怎么加点

       弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。

       再说技能:

       强化:

       里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。

       语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话)

       背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上)

       松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种)

       其他技能都该加满

       基本:

       缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在)

       瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。3级是范围的了,浪费)

       砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……)

       其他都加满

       攻击:

       穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能)

       勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用)

       削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好)

       跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……)

       其他都加

       特殊:

       瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……)

       潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……)

       猎网(又是个鸡肋技能……)

       魔力腐蚀(加的肯定是小白)

       其他都加

       死亡模式前期建议七力二敏、因为这样杀怪很快、死亡模式嘛就要效率、不等怪来就杀了。不然复活烧几个就亏了。到30以上就很好升级了、洗点、把幸运加到300、其他全敏、弄套三十的畏惧、然后、四五级敏幸力。这样打绿色名字基本100下有几下不是暴击。可以去刷橙色怪、100下有十几二十下不是暴击。三十以后就是两敏七幸运加到满级。再加上战功点。和装备上的点、还有石头点。70级保持幸运600-700。敏捷400-450、其他全力量。这样就是牛人了。平射暴击在3000+以上、秒人小KS…如果用快速射击、附加伤害。可以达到8000+。。死亡满战功换的点数是700+

       好了,关于“神泣弓箭手怎么加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“神泣弓箭手怎么加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。