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nb剑宗pk加点_剑宗pk加点2021

ysladmin 2024-05-19 人已围观

简介nb剑宗pk加点_剑宗pk加点2021       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“nb剑宗pk加点”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.D

nb剑宗pk加点_剑宗pk加点2021

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“nb剑宗pk加点”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.DNF剑宗加点

2.DNF剑宗用什么武器好?加点加什么好?

3.DNF剑宗技能加点

4.dnf剑宗巨剑加点攻略详解

nb剑宗pk加点_剑宗pk加点2021

DNF剑宗加点

       魔剑降临没满是因为后面SP不够= = 人剑合一加暴击又加暴击伤害 不点怎么可以?物爆不用说了。Z就是起手方便(看个人喜好)连环斩伤害高,性价比高。推荐满。瞬影斩和升龙剑伤害低。瞬影斩也没有无敌。穿越不了障碍物。所以不加 升龙剑用来PK倒是不错 刷图嘛。。还是算了吧。格挡系的技能也因为不是PK所以不点。

       破军的话。可以考虑放弃 魔剑降临来补这个。。。其实魔剑降临是短剑流的,但是因为SP实在充裕,所以就补在了魔剑降临这里。后面的都是高伤害技能。。也不解释了。。因为伤害高,性价比高所以满。。

       恶即斩 雷鸣 3斩 都是必满的技能 TP的话。。也点上吧。。剩下六点请随意分配。

       下面是QP

       剩下354可以自己取舍,可以满体力或者满MP回复。命中也可以考虑放弃。毕竟,人各有所好嘛~

       哼,请叫我小月殿下~

DNF剑宗用什么武器好?加点加什么好?

       一、对于气宗和剑宗的如何选择。

       当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点方法只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个方法为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。

       梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。

       WZ的技能主要有1个封技能——日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能——炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能——三花聚顶、1个物理技能——烟雨剑法。

       1、练级、做任务和过剧情。

       气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。

       剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。

       2、PK。

       PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友最大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门牌,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。

       在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门牌对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。

       PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。

       结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。

       二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。

       在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。

       1、说单P。

       如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。

       如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。

       如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。

       现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。

       那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字——耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。

       上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。

       2、说群P。

       5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,最好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。

       5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。

       在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。

       结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点方法。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。

       注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。

       结束语:在现在梦幻的大环境里,WZ选择气宗路线,选择加2体2耐1敏的中庸路线,可以让WZ在梦幻的阳光大道上走得更远。没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的

DNF剑宗技能加点

       主流还是带高强化巨剑。韩服最新改版后,巨剑是最好的选择。

       目前国服来看,短剑巨剑均可,不过短剑以后会被削弱。

       加点如图

       第一张图的剩余SP有误,最好就剩100多SP。

dnf剑宗巨剑加点攻略详解

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:女鬼剑 > 驭剑士 > 剑宗

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 3970 剩余 4

       方案传送门:/s/jnmn/ngj.html?BBAIFBAAA_BBBAKAK_BBBApAmBBBBBAAKQAKAhAfKATcRaXVILAI_AAAABABAAAAABAAAACCFF__hcAAIUUAAIAAAN

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10

       物理背击:Lv10

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 力量:Lv33

       强化 - 体力:Lv28

       强化 - 移动速度:Lv8

       强化 - 命中:Lv20

       强化 - 回避:Lv20

       强化 - 物理暴击率:Lv8

       强化 - 独立攻击:Lv13

       >>>>>普通技能<<<<<

       冷静:Lv1

       浮空击:Lv1

       暗黑斩:Lv1

       跃空斩:Lv41

       连环斩:Lv38

       回旋反击:Lv1

       索魂刺:Lv1

       魔心:Lv1

       驭剑士轻甲精通:Lv1

       剑术精通:Lv1

       魔剑降临:Lv10

       毁灭之巨剑精通:Lv16

       驭剑术:Lv10

       疾影斩:Lv33

       升龙剑:Lv31

       人剑合一:Lv10

       穿云破空剑:Lv19

       魔剑奥义:Lv28

       破军旋舞斩:Lv17

       瞬影三绝斩:Lv26

       雷鸣千军破:Lv23

       恶即斩:Lv21

       极驭剑术:时空斩:Lv8

       斩魂术:Lv11

       极驭剑术:幻剑阵:Lv8

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 跃空斩:Lv1

       强化 - 连环斩:Lv1

       强化 - 疾影斩:Lv1

       强化 - 瞬影三绝斩:Lv2

       强化 - 破军旋舞斩:Lv2

       强化 - 雷鸣千军破:Lv5

       强化 - 恶即斩:Lv5

        我要说说几个争议技能:1疾影斩,有人说不加或1,我建议满,因为加满僵直、伤害都高,作为连招剑宗起手很好,也可以逃命前冲2回旋反击,点1逃命3裂刃天冲,不点是因为伤害低,后期怪霸体多挑不起来,冷却久

       看了N多剑宗加点方法,发现竟没一个自己比较满意的。可能是因人而异的关系吧!下面还是小编来给大家说说我的剑宗巨剑加点吧!

       对于百分比剑宗来说,手拿巨剑是使自己的技能更有威力,而巨剑本身缓慢的攻击速度不适合平A,所以我的加点路线就是大招加满,下面送上小女剑宗的加点,对于剩余的SP点,勇士们可以自由分配。可以加到自己喜欢的技能上!

       职业:女鬼剑驭剑士剑宗

       等级:85

       SP:全部10770已用10680剩余90

       TP:全部36已用36剩余0

       QP:全部3974已用0剩余3974

       通用技能:

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10

       普通技能:

       冷静:Lv1

       浮空击:Lv1

       暗黑斩:Lv1

       连环斩:Lv1

       索魂刺:Lv1

       魔心:Lv1

       驭剑士轻甲精通:Lv1

       剑术精通:Lv1

       魔剑降临:Lv1(既然不是走平A路线,1级足够用)

       毁灭之巨剑精通:Lv24

       驭剑术:Lv10(10级的御剑术可以使自己刷图流畅)

       疾影斩:Lv1

       升龙剑:Lv31

       人剑合一:Lv10

       幻剑术:Lv1(1级的幻剑术可以在自己技能空挡,或者定怪的时候使用,反正我加点不紧张,学1级)

       穿云破空剑:Lv1(该技能主要功能为抓取,1级与满级的差别也只有少少的%200+左右)

       魔剑奥义:Lv28(此技能必满,不解释)

       破军旋舞斩:Lv17(对于百分比的剑宗来说,当装备成型,该技能与满级被动觉醒配合就成为主要清图技能)

       瞬影三绝斩:Lv26(巨剑流的主要输出技能)

       雷鸣千军破:Lv23(巨剑流的主要输出技能,配合满级被动觉醒,有时会CD重置)

       恶即斩:Lv21(小伙伴想全中吗,求小毒王支援啊)

       极驭剑术:时空斩:Lv8(朋友们,放这个技能别忘了切称号)

       斩魂术:Lv13(重点说一下)

       剑宗被动觉醒总是被黑,个人觉得满级的被动正好可以填补巨剑流剑大无色技能的空白阶段,合理的运用斩魂术,可以为自己提高一次雷鸣千军与破军旋舞,个人推荐+满,毕竟6杀不是很难,如果你是土豪,竞速必满。

       裂刃天冲:Lv13(有不喜欢这个的吗,加这个技能与不加这个看个人喜好)

       极驭剑术:幻剑阵:Lv8

       特性技能:(既然是巨剑大招流,当然点满恶即斩,雷鸣千军破,与-魔剑奥义CD)

       强化-魔剑奥义:Lv5

       强化-瞬影三绝斩:Lv3

       强化-雷鸣千军破:Lv5

       强化-恶即斩:Lv5

       作为百分比的剑宗,尤其是巨剑的剑宗,土豪神豪拿高强+131415,对于平民玩家来说+10镇魂巨剑,配合单件地灵,灵魂列者来说,毕竟这3样都不是很花钱,同样可以撑起剑宗的输出,其他位置可以恶即斩散件,可以换一些粉,和自己拥有的SS,如何搭配,见仁见智。

       毕竟女鬼剑刚开不久,有很多装备还没出来,这套加点打造的剑宗路线就是镇魂巨剑,石头54个防具,地灵肩膀,远三恶即斩双气息胸甲,杜罗西神怒恶即斩下3件,80或60双攻手套,冰雪之心,灵魂列者,手镯推荐金手镯,戒指首选骨戒。

       好了,关于“nb剑宗pk加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“nb剑宗pk加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。