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英雄联盟各种天赋介绍_英雄联盟天赋有哪些技能

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介1.英雄联盟手游可以使用哪些天赋2.英雄联盟中,什么是被动技能和天赋啊,说具体一点吧,最好举个例子谢谢啊,我刚打英雄联盟一个周3.英雄联盟天赋加点(优化游戏技能与战略选择)4.天赋都有什么?5.英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择6.英雄联盟新英雄金克斯技能天赋出装符文介绍在英雄联盟手游中天赋基本和端游一样,但是在属性以及一些细微的天赋上都是有区别的,所以我们不能完全根据端游来判断,因

1.英雄联盟手游可以使用哪些天赋

2.英雄联盟中,什么是被动技能和天赋啊,说具体一点吧,最好举个例子谢谢啊,我刚打英雄联盟一个周

3.英雄联盟天赋加点(优化游戏技能与战略选择)

4.天赋都有什么?

5.英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

6.英雄联盟新英雄金克斯技能天赋出装符文介绍

英雄联盟各种天赋介绍_英雄联盟天赋有哪些技能

在英雄联盟手游中天赋基本和端游一样,但是在属性以及一些细微的天赋上都是有区别的,所以我们不能完全根据端游来判断,因此天赋的汉化图就非常重要了,大家只要熟悉了这些天赋等到了游戏中即便不认识语言,只要记住图标对应的效果就可以了,就算忘了也可以把这些图拿出来临时抱佛脚。

英雄联盟手游天赋怎么选择

1、首先我们需要根据自己的英雄来选择;

2、。正常情况下战士呢选择征服者的比较多,AD选择迅捷步伐或者丛刃的比较多,刺客更加喜欢电刑。

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英雄联盟手游可以使用哪些天赋

英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析

天赋符文

先攻(诱人的机制/繁多的限制)

技能介绍:在进入与英雄战斗的0.25秒内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外真实伤害,并提供100%(远程英雄70%)该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)

25秒CD

先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。

持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。

数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)

可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。

致命节奏

技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。

近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。

射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。

无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。

受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利

冰川增幅

技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%

25秒CD

定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。

虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。

英雄联盟中,什么是被动技能和天赋啊,说具体一点吧,最好举个例子谢谢啊,我刚打英雄联盟一个周

英雄联盟手游可以使用的天赋和端游差距还是比较多的,我们可以从图中看到,有电刑还有凯旋,其他一些小天赋也是和端游有很大的区别的,而且只能携带1个大天赋和3个小天赋,相当于比端游少了一个副系天赋,和端游一样图标名字的天赋效果还是一样的,天赋需要提升等级才能解锁。

《英雄联盟》手游是拳头游戏与腾讯共同推出的《英雄联盟》正版MOBA手游。传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。

《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”。

英雄联盟天赋加点(优化游戏技能与战略选择)

被动技能:

每个英雄固定4个主动技能(QWER快捷键)!。还有2个召唤师技能(DF快捷键)!。一个回城技能(B快捷键)。被动技能则是不需要主动触发的技能。而是达到要求自动触发。

比如黑暗之女安妮的被动技能:使用技能第五次有1.75秒的眩晕效果。

比如死亡歌颂者的被动技能:死亡后依然可以在八秒内,在原地使用技能。

每个英雄都有各种不一样的被动技能,被动技能一定要好好的利用!千万不能忽视!~

天赋:

增加基础属性和技能效果:攻击速度、暴击率、攻击伤害、技能伤害、防御力、移动速度、技能冷却时间····等等

纯手打···

求加分,求纳,求赞~···谢谢

天赋都有什么?

英雄联盟(LeagueofLegends,简称LOL)作为一款多人在线战术游戏,天赋加点是玩家在游戏中提升角色技能和战略选择的重要环节。正确的天赋加点可以使你的角色更加强大,并在游戏中取得更多胜利。

什么是天赋加点?

天赋加点是指在游戏中选择适合你的角色的技能和属性加点。每个角色都有不同的天赋树,包含不同的技能和属性加点选项。通过合理选择和分配天赋点数,可以提高你的角色在游戏中的战斗能力。

如何选择天赋加点?

选择天赋加点需要考虑你选择的角色的技能和战略定位。不同的角色有不同的定位,比如ADC(远程物理输出)、APC(法术输出)、坦克、等。根据角色的定位,你可以选择不同的天赋树来提升对应的技能和属性。

在选择天赋加点时,你需要考虑以下几个方面:

1.角色定位:根据你选择的角色定位,选择对应的天赋树。比如,如果你选择的是ADC角色,你可以选择进攻树来提升物理攻击和爆发能力。

2.技能加点:根据角色的技能特点,选择适合的技能加点。有些角色的技能需要更多的冷却缩减,有些角色的技能需要更多的伤害提升。根据角色的技能组合,选择合适的技能加点。

3.属性加点:除了技能加点,你还可以选择提升角色的属性。比如,你可以选择提升攻击力、法术强度、生命值等属性,以适应不同的游戏局势。

天赋加点的操作步骤

下面是天赋加点的具体操作步骤:

1.在游戏开始前,进入天赋加点页面。你可以在选择角色后进入天赋加点页面,也可以在游戏开始前进入天赋加点页面。

2.选择天赋树。根据你选择的角色定位,选择对应的天赋树。比如,如果你选择的是ADC角色,你可以选择进攻树来提升物理攻击和爆发能力。

3.选择技能加点。根据角色的技能特点,选择适合的技能加点。有些角色的技能需要更多的冷却缩减,有些角色的技能需要更多的伤害提升。根据角色的技能组合,选择合适的技能加点。

4.选择属性加点。除了技能加点,你还可以选择提升角色的属性。比如,你可以选择提升攻击力、法术强度、生命值等属性,以适应不同的游戏局势。

5.确认天赋加点。在选择完天赋加点后,确认你的选择。你可以预览你的天赋加点,并进行调整。

通过以上步骤,你就可以完成天赋加点的操作。记住,在游戏中,天赋加点是一个动态的过程。根据游戏的进展和局势的变化,你可以根据需要重新调整天赋加点。

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

lol天赋和符文都是什么意思?

天赋就是在召唤师界面那里点天赋打开的,和平常游戏的属性点数差不多,每升一级获得一点,可任意分配,层层叠加。

符文需要LOL里的金币(就是游戏里打出来的那种)来购买,分,以及最差最好,一到十级只能使用一级符文,十到二十级可以使用二级贰文,二十到三十可以使用符文。

符文和天赋决定了前期的强弱和发展的方向,在二十级前帮助较小,但三十级以后没有符文打的会十分吃亏。

英雄联盟里的天赋是什么意思?

天赋系统

LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适 *** 唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。

天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。

攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;

防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的郸唤师技能;

通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;

什么天赋的是什么

什么是天赋?所谓天赋就是指上天赋予你的才能。说句大白话就是你天生就能够毫不费劲地做好某一件事,而且比其他一万个人做得都好。这种才能是未经后天学习、与生俱来的,而且还是与众不同的,每个人都有各自的天赋。有的人逻辑思维占优势,有的人形象思维占优势;有的人博闻强记,但不善于融会贯通;有的人虽然记忆力差,但能记住最重要的信息,并且精于思考;有的人智力过人,但意志薄弱,志趣低下;有的人智力平平,但意志顽强,目标远大,百折不挠。任何一个正常的人,总有这样那样的优势或潜在的优势。

奥托·瓦拉赫是1910年诺贝尔化学奖获得者,他的成才过程极富色彩。在开始读中学时,父母为他选择的是一条文学之路。不料,一个学期下来,老师为他写下了这样的评语:“瓦拉赫很用功,但过分拘泥,这样的人即使有着完美的品德,也决不可能在文学上有所成就。”

父母只好尊重儿子的意见,让他改学油画,可瓦拉赫既不善于构图,又不会润色,对艺术的理解力也不强,成绩在班上倒数第一。老师的评语更是令人难以接受:“你在绘画艺术上是不可造就之才。”

面对如此“笨拙”的同学,大部分老师认为他成才无望。只有化学老师认为他做事一丝不苟,具备做好化学实验应有的品质,建议他试学化学。于是,瓦拉赫智慧的火花一下子被点燃了,在同学当中,这位在文学和绘画艺术上的不可造就之才竟然成为公认的在化学方面“前程远大的高材生”。

找准属于自己的道路,踏踏实实干适合自己的事,充分发挥自己的优势,这就是奥托·瓦拉赫给我们的启示。如果你看不到自己的优势,甚至对自己失去信心,这是你今生最大的缺憾。自尊和自信来源于对自己优势的确认,以及随之而来的对自我价值的肯定。确认自己的优势是人的“精神生长点”。你必须独具慧眼,善于发现自我,把握你的这一最重要的“精神生长点”。切记:即使是智商很低的人也有自己的天赋。

美国奥斯卡获奖影片《阿甘正传》的主人公阿甘智力低下,智商只有75,并患有严重的脊柱侧弯。阿甘母亲并没有对阿甘失去信心。她给他穿护腿,处处关爱他,从不批评他的想法。别人骂阿甘时,她总能为阿甘撑腰,有时干脆地说:“愚蠢的人就是要干愚蠢的事!”在母亲的精心培育下,阿甘一天天长大了。

一次,几个骑自行车的男孩追打他,好友珍妮鼓励他快跑,他越跑越快,金属支架竟然散了。阿甘终于摆脱了无法独立行走的困境,从此,阿甘开始经历他的奇迹生涯:由于跑得快,加入了大学橄榄球队,成为全美橄榄球明星,受到肯尼迪总统的接见。大学毕业后,阿甘入伍参加越战,救了好几位战友的性命,成为民族英雄,约翰逊总统亲自授予他荣誉勋章。在部队医院养伤时,阿甘学会了打乒乓球,回国后,他教医院中其他退伍士兵打乒乓球,以鼓舞他们的士气。以后,阿甘作为外交大使参加与中国乒乓球队的友谊赛,还受到了尼克松的接见。阿甘为兑现对死去的战友的承诺,买了一条捕虾船,不料生意就此兴旺起来,成为了亿万富翁。

天赋与生俱来,发挥和利用你的天赋是上天的旨意,就如同大自然赋予鱼儿游泳的天赋,赋予鸟儿飞翔的本领一样。天赋也好比眼睛的颜色,你既无法选择也无力创造。

如果你不知道自己是鸟而去学游泳,那么无论你怎么努力也是白费力气;如果你不知道自己是鱼而去学飞翔,那么无论你付出了多少也是一无所获。

这个世界上不存在第二个与你一样的人,你的天赋早已隐匿在你的基因序列中,你生来就拥有它们。这些天赋同你所拥有的其他事物一样,独一无二。去做天生擅长的事吧!如你依从天赋行事,通常会事半功倍。

可见,一个人要成功,必须善于发现并且充分利用自己的天赋。

运用天赋而发挥出来......

每个人都有天赋吗?怎么知道自己有什么天赋?

一个人的兴趣爱好往往隐藏着自己的天赋,比如这件事情你不用别人督促就能做得很好。

做些令你快乐,有热情的事情,并且坚持下去。如果做着连自己都不喜欢的工作,还什么动力提升自己。那样没意义。

天赋不是上天直接赋予你的成品,它只是一个半成品。老天给你一颗钻石,只有经过雕琢与打磨,才能绽放出耀眼的光芒。

你需要做的就是努力学习与提升。从而走向人生的巅峰,加油!

每个人都有天赋吗 怎么才能发现自己的天赋是什么

个人想法,你非常感兴趣的事,也许就是你的天赋所在。

对什么事很想去做,就去投入地做一段时间,在做的时候,你满心喜悦,在怎么累也不觉得辛苦,能坚持下来,而且颇有成效,也许就是天赋了。但这件事不一定能成为或短期内成为可以换来现实利益的能力,但可以作为爱好,至少在这方面可以做得比别人好,丰富你的精神世界。

什么是一个人的天赋?

天赋是无法用言语标的的东西,既然抽象,所以都觉得是很微妙的东西,都很希望自己能了解自己到底是哪种意义上的天才。

我们没有必要问到底什么时天赋,只要做到最好的自己,自己的潜能都能显现出来,管他天赋不天赋的,成功就好了

英雄联盟坚决系天赋最后三个都是什么

一个是和友军加血,

一个是帮友军承担伤害

一个是没四次技能或者普通攻击下一次普通攻击偷生命值。

lol减cd的天赋有哪些?都列出来

就那4点巫术天赋,点4下是减5%

英雄联盟 天赋页分三页都是什么

从左往右分别是伤害输出,防御,通用。

伤害输出主要是给输出型英雄用的,比如,女警,卡特,剑圣,蛮王这些英雄

防御主要是给如盖伦,皇子,扎克这些英雄用的。

通用天赋主要是给用的,也有些特殊的英雄也会用到,比如流浪法师。

每个人都有天赋吗为什么有的人觉得自己毫无任何方面天赋?

天赋吧其实每个人都应该会有一些,但是有的人可能找到了自己的天赋,有的人或许一辈子都没有发现。其实这些都是浮云啦,人生在世,只要能够做自己想做的事,自己喜欢做的事,并且乐此不疲,伐就可以了吗?不用去在意哪些什么天赋不天赋的是吧。简单平淡就好。当然,如果你想成就一番事业的话,也可以去朝这个方面努力,没有适合不适合,只有喜欢不喜欢。天赋,在某种情况下,只是一种幌子和借口,即使某个人对某方面的东西再怎么有天赋,如果自己不努力,不喜欢,不想朝这方面发展的话,天赋又有什么意义可言呢。没有自己的兴趣,成就不了天赋的发展,但是即使没有天赋,只要自己愿意,喜欢并且努力朝那个方向迈进,谁又能说一定不会成功呢?不能仅仅因为一个人有没有某方面的天赋,而去判定它一定未来就是朝这个去发展的,也不能因为这方面并不突出,天赋不明显的人要去努力,而泼冷水对此表示毫无希望。这都是不科学的好吗= =

总而言之,言而总之,世界万物都没有那么绝对,相信会有奇迹的发生,就看你想不想去创造!

说白了,天赋的存在与否,就跟你是否相信命运的逻辑差不多吧OVO。

有的人相信自己能够改变命运,那么就可能成为无视天赋,主宰自己未来的那个人;也有的会认为人诞生后 ,一切就已成定数,无法更改,那么,天赋对其而言相对也许会更重要一些。

看你自己吧!其实有些事情不用想太多,人这一生匆匆,只要自己能够过得好,不去做不好的事情(- -),再适应社会慢慢地发展,就可以啦。倘若有一天有人再跟你谈论起天赋的事情,可以很淡然地问之:“天赋是什么,可以吃么O O。”(啊喂)哈哈哈!

好吧好吧,OAO说了那么多,总之,以上结论,纯属个人观点。

如有雷同,击掌握手~OVO

若不苟同,有话好说OAO!

英雄联盟新英雄金克斯技能天赋出装符文介绍

凶猛系天赋

 第一层:狂怒/巫术

 AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

 特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

 第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

 强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

 新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

 盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

 揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

 第三层:吸血习性/先天资质

 双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

 第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

 对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

 初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

 赏金猎人:ADC英雄

 双刃剑:诺手、辛德拉

 第五层:粉碎重击/敏锐思维

 非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

 第一层:漫游者/野蛮

 跑图能力与线上补刀能力的选择。英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

 漫游者:英雄

 野蛮:石头人、泰坦、酒桶

 第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

 风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

 符能亲和:打野英雄

 秘密储备(饼干):ADC、

 刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

 第三层:无情/冥想

 多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

 特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

 第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

 翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

 第五层:精密/智谋

 精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

 特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能队友。

英雄联盟新英雄金克斯已经闪亮登场了,面对这个平胸也骄傲的暴走萝莉金克斯,很多玩家表示难以拿捏,既然这样,深空高玩就为大家详细介绍一下英雄联盟新英雄金克斯技能天赋出装以及符文。

暴走萝莉金克斯技能介绍:

首先是技能加点,金克斯主要开始加Q技能,主Q副W。

被动:罪恶快感

金克斯杀死敌方英雄或摧毁防御塔后会获得大量移动加成。

Q:枪炮交响曲(射程为600,冷却9秒)

金克斯可以切换武器。

火箭发射器:金克斯基础攻击对目标和周围敌人照成110%的额外伤害,需要消耗法力值。

轻机枪:基础攻击获得额外攻速,持续2.5秒,可累计3次。切换火箭发射器后累计层数将清零。

W:震荡电磁波(射程为1450,冷却10/9/8/7/6秒)

金克斯会射出一道激光,会对第一个击中的敌人造成一定的物理伤害,并且对对方减速。

E:嚼火者手雷(射程为900,冷却24/22/20/18/16秒)

金克斯单手扔3个,敌方英雄咦踩到就会爆炸并束缚。会存在5秒。

R:超究极死神飞弹 (全地图 冷却90/75/60秒)

金克斯射出一支火箭,火箭穿越的时间越长就会带来更大的伤害,火箭在击中第一个敌人后就会爆炸,附近敌人会承受一定伤害。

暴走萝莉金克斯天赋介绍:

金克斯天赋和别的英雄不太相同,这里推荐大家在攻击上21点,防御5点,通用4点

如果想打持续消耗的话,可以建议防御加9点。