您现在的位置是: 首页 > 攻略教程 攻略教程

lol攻略中心我的收藏怎么没了呢_lol攻略中心我的收藏怎么没了

tamoadmin 2024-09-04 人已围观

简介1.lol新英雄莉莉娅玩法攻略2.关于英雄联盟的问题3.LOL猎人赏银怎么获得 LOL猎人赏银快速获得攻略4.LOL美服2700分玩家发条魔灵奥莉安娜攻略心得1库奇空中的霸主将对手牢牢牵制与执掌,前期利用磷光弹q去威胁对手控制距离和侦察,用w逃生,对手在你追你疼的同时痛不欲生,e技能可以作为配合俯冲技能来降低对手护甲,r就是典型的压制,前期不要压线太紧一定要速度打钱,因为库奇的AOE伤害很高所以打

1.lol新英雄莉莉娅玩法攻略

2.关于英雄联盟的问题

3.LOL猎人赏银怎么获得 LOL猎人赏银快速获得攻略

4.LOL美服2700分玩家发条魔灵奥莉安娜攻略心得

lol攻略中心我的收藏怎么没了呢_lol攻略中心我的收藏怎么没了

1

库奇空中的霸主将对手牢牢牵制与执掌,前期利用磷光弹q去威胁对手控制距离和侦察,用w逃生,对手在你追你疼的同时痛不欲生,e技能可以作为配合俯冲技能来降低对手护甲,r就是典型的压制,前期不要压线太紧一定要速度打钱,因为库奇的AOE伤害很高所以打钱要快的多,一定不要招惹仇恨要安稳的站于团队中心位置作为核心牵制和输出。切记一但对方限制类英雄多只做后方dps输出不要俯冲,否则就真的就只能在天上支持队友了,先手进攻先手技能顺序是rrrwqer可别搞错而且q一定要q到。

2

出门;多兰

中期:攻速鞋 饮血

后期:喧哗攻速鞋 轻语 无尽 饮血 红叉 黑切

这是我个人的经验,你可以不全按照这个

求纳~

lol新英雄莉莉娅玩法攻略

介绍卡尔萨斯本人第一次写攻略,请见谅

死歌,最著名的就是它的大,全屏打人,全屏唱歌3秒,然后就收人头,所以大家才叫它死歌

死歌跟别的法师不一样的地方是,别的法师一轮技能都扔出去的时候,不回去等CD就得死

但是死歌不一样,它技能的CD短,要全时间都要在团战最激烈的地方战斗上

别的法师是瞬间爆发法师

而死歌就是个持续爆发法师

技能使用死亡挑衅这是死歌的被动,可以在死歌死亡后的8秒继续发动魔法,而且不用算蓝,这就是为什么死歌死了还能拿TripleKill的原因

在死亡挑衅的状态下,死歌是无敌的,可以随心所欲地释放魔法,也不可能被打断荒芜死歌第一神技:满级打1200.3AP伤害,对单独目标打双倍伤害,就是打2400.6AP。CD1秒!!!

这技能还可以探草丛,距离远,射程有875,可以在离草丛很远的地方探

前期骚扰跟补兵都很有用(耗蓝20-44,前期不是乱用的话,基本不会缺蓝的)

这技能前期前满痛苦之墙死歌第二神技:减速减防CD18秒

这技能也可以探草丛,但是我通常都是用荒芜探,因为荒芜CD短1秒:18秒;耗蓝少

痛苦之墙减防减得很厉害,如果你看到有个人你打它不够痛,加面墙在它身上,就可以发现它的血减得比以前快多了

这招前期可以用在追杀上,前期追求它的减速,后期追求它的减防,后期在团战开打后了,往最多人的地方扔一个,基本上那些人的防就被削得很低了

最后才满(虽然是神技,但是对于Q和E,还是最后满的好)污染这是第三神技,死歌的周围出现一个圆圈,就像稻草人的大一样,虽然比稻草人的大攻低,但是更好控制CD1秒,可以说是随关随开啊

这招是死歌唯一耗蓝的技能,在5级的情况,每秒要78蓝。这技能有个被动就是每杀一个目标,能恢复死歌48蓝,对于前期Farm的时候还是有用的

如果这技能还没到3级,强烈建议你不要用这招Farm,如果你拿这招Farm的话,你很可能不会够蓝来应付接下来的战斗

在团战中,要在团战的中心点放E,尽量让它碰多点人

这招可以在Q满后,就开始满死亡安魂曲这就是传说中死歌的大,全屏打人,不管他们躲在哪里,一看到有条红线在他们头上出现,他们就等着被打了

团战后,看到残血敌人跑回家里,你就可以用这个大来收人头了。

但是妨碍死歌收人头的英雄也不少,各大补血英雄,莫甘娜,轮子妈的盾,吸血鬼的血池,等等

死歌的大要用3秒启动,如果这3秒里被打断(例如:被晕,打飞,讽刺)

所以可以被杀后,在死亡挑衅的无敌情况下用死亡安魂曲,但是死亡挑衅只有8秒的时间,如果在6秒会才按死亡安魂曲得话,死亡安魂曲的键将会是灰色,就是说不能用,因为时间不够

天赋、符文

本人用的天赋是9/0/21

大致上跟其他法师差不多

我的符文:红色:魔法穿透

**:成长HP(个人习惯,多点HP可以在团战中延迟死歌的死亡时间,尽量把死亡后的死亡挑衅状态,延迟到团战的结束)

蓝色:减CD

装备

本人的核心装备是:

书(死歌是很容易的,有大的情况下,常常可以不冒危险地)

法穿鞋(法穿是每个法师都必须的)不用3速鞋(因为身为死歌根本不用逃跑,死就应该死在多人的地方)新出的-CD鞋,本人没试过,所以不加以评论

天使杖(撑蓝)有足够的蓝才可以支撑庞大的E的用蓝量

冰杖(减速)开着E追着人跑,那人想跑又跑不掉。(楼主邪恶地笑了)

漏斗(保持无敌)开着E进入人群,被集火了怎么办?开漏斗变无敌,在无敌的时间,E还是在继续伤害

帽子(撑AP)

本人的装备顺序是:书,魔穿鞋,冰杖,漏斗,天使杖,帽子

这样的装备,死歌的蓝会比较吃紧,通常一场团战下来,就剩下30%-40%蓝了

大家也可以选择早点买天使杖,在冰杖前买天使杖,但是这样的死歌会比较脆

貌似很好但是不需要的装备:

巫妖之骨:这东西虽然看起来好像加AP又加攻击,但是死歌是个持续攻击型法师,他的QCD只有1秒,他的普通攻击CD1.5秒(0.625次/秒),你说在团战中能用得上普通攻击吗?在死亡挑衅的状态下,也根本用不了普通攻击

PS:因为貌似有BUG,写攻略的装备图的名字不对,所以我插不了图进去,请见谅

召唤者技能介绍

本人带的是:

清晰术闪现

清晰术

可以在早期供补蓝,死歌中前期会出现缺蓝的情况(其实这还是个人爱好而已,说实话,这技能到后期真的用处不大)闪现

用途多多,可追杀,可逃跑,用处数不胜数

不错的召唤者技能:净化

因为死歌比较偏向前线,所以这技能还是有点用得(但是在死亡挑衅的状态下一样有着效果)洞察

防Gank,看个人习惯引燃

攻击型技能,但是死歌要的按得技能已经够多了,至少本人的手不够灵活衰竭

有人推荐这技能,但是如果对于为了慢人的话,死歌已经有痛苦之墙了,还有这技能的范围有点短,跟死歌的其他技能比起来真的不会怎么用到传送

这是什么人都适用的技能,看个人习惯啦治疗术

死歌不怕死,但是还是有点用幽灵疾步

说实话,我用死歌从不依靠自己的速度追人的,都是用墙减人速的,逃跑也同理优点/缺点

优点:

持续性暴发法师

大招收人头爽

上手不难(个人认为,因为技能CD短,容错率不算低)

缺点:

比较容易集火(其实死了也没什么大不了,有死亡挑衅无敌时间)

团队中的定位

怕死的死歌不是个好死歌

但是不怕死也不要去乱送死

团战中,死歌永远不是团战的发起人,千万不要第一个冲上去,死歌是那种第2个或者第3个冲上去的人

死歌在团战中的任务是,尽量多造成伤害,就算是死,也要把死后的死亡挑衅的时间拖迟到团战的结束

关于英雄联盟的问题

lol莉莉娅怎么玩?新英雄马上就要在游戏里实装了,对于莉莉娅目前大家都不是很了解。于是今天就带来了lol新英雄莉莉娅玩法攻略,对于这个英雄感兴趣的朋友可以提前ldquo;预习rdquo;一下,以便在真正的对局中快速的掌握玩法要领。

技能介绍:

首先让我们了了解一下莉莉娅的技能。

Q:飞花挞

莉莉娅挥动树枝,对附近的敌人造成魔法伤害,同时对外缘的敌人造成真实伤害。飞花挞成功击中敌人时,还会提高莉莉娅的移动速度。

解析:Q技能类似旧版的诺手Q技能,外圈命中会造成真实伤害。基础伤害很低,但由于冷却时间短,可以多次使用。另外Q技能可以叠加多层被动,来大幅提升移速,所以尽管没有位移,莉莉娅也能非常灵活,对于拉扯输出非常有帮助。

W:惊惶木

莉莉娅高举树枝砸向敌人,造成魔法伤害。位于打击中心的敌人会受到更高的伤害。

解析:一小段位移,但不能穿越墙体。中心点的敌人会受到巨额伤害,但因为技能有一定延迟,常规情况下难以精准用中心点命中,所以最好是对被控制而无法移动的敌人使用。

E:流涡种

莉莉娅投出一枚,对敌人造成魔法伤害并减速。如果流涡种错失了目标,就会继续向前翻滚,直到击中一个敌人或是地形为止。

解析:E技能是伤害+减速,是莉莉娅小技能中唯一一个软控制,减速敌人后能有效提升Q、W技能的命中率。而且E技能是无限距离,所以你甚至可以在中路尝试着对其他路使用,但要注意,E技能无法穿越地形,所以千万不要学佐伊怼墙使用哦。

R:夜阑谣

莉莉娅送上一支摇篮曲。受到梦尘影响的敌人会逐渐减速,直到陷入昏睡。如果因为受到伤害而惊醒,敌人会承受额外的魔法伤害。

解析:大招施法范围也是无限,但有一个前提就是敌方英雄得挂有莉莉娅的被动mdash;QWE技能都可以触发被动。大招的睡眠效果是无法被持续伤害所打断的,所以不用担心图奇的毒、大面具的灼烧打断催眠控制。

但要注意,如果你不用伤害技能将目标提前ldquo;惊醒rdquo;,大招的额外伤害是不会触发的。

被动:梦满枝

莉莉娅的技能会向敌人播撒梦尘,一段时间内持续地以敌方的最大生命值造成百分比魔法伤害。

解析:被动算作是独立技能,可以用于触发电刑和征服者。另外持续伤害也能触发冰杖的减速和大面具的伤害,作为消耗来说,持续输出效果非常不错。

连招推荐:

既然已经了解了她的技能,那么该怎么连携技能打出伤害就已经显而易见了。

对线消耗时:

在对手补刀时上前QA打出电刑,利用Q技能被动的移速加成调整走位接普攻,E技能没命中就后撤,命中减速对手后,预判W+A,最后接外圈Q后撤。

斩杀线爆发时:

敌方英雄半血以下时,试探远程R减速,命中后上前跟Q+引燃,打出电刑,接A+R定住残血目标,定点中心的W带走。

GANK时:

先对附近野怪用Q技能叠加移速。绕后QA,触发被动移速加成,利用红BUFF普攻粘人。在敌人交闪之后,跟E技能减速,W伤害并拉近距离,QA带走。或是队友交控后,直接W中心点,E技能卡在手上别用。也是尽量多用QA打伤害,叠加移速。

团战时:

试探E命中敌方C位,命中接R,带领队友一拥而上先秒一人。没命中C位就等队友先手或打反手,Q不管内外圈,尽量命中多个目标,持续拉扯作战,等被动挂到足够多敌人的时候,接R完成控制,后续WQA持续输出。

英雄的定位与出装:

莉莉娅的技能表明她是一名出色的法师型英雄,因此可以担任中单。同时她还非常的适合打野支援。

Q技能的短CD和持续移速加成,搭配被动的持续伤害,让莉莉娅拥有很不错的拉扯输出能力,莉莉娅可以很轻松的戏耍那些笨重的英雄。大招的稳定控制加上W技能中心点的高爆发,在GANK时莉莉娅也可以对小脆皮来一次毁灭打击。

打野位装备符文搭配推荐:

自适应之力*2+护甲*1

解析:

由于莉莉娅的被动也算是独立技能,所以Q命中搭配普攻可以直接触发电刑,打出一波小爆发。血之滋味+贪欲猎手的组合让莉莉娅拥有一定的以战养战能力,在拉打过程中更加出色。

副系巫术的迅捷搭配Q技能的被动移速加成,使得莉莉娅更加灵活,哪怕没有位移也能通过高额移速来戏耍对手。法力流系带则是增加技能续航。

解析:

前期先买蓝色打野道具附魔回声和戒,提升刷野效率。蓝惩可以进一步拉开双方的移速差,增加GANK成功率。中期直接升级书,巫妖做出来之后,QA可以瞬间打出高爆发,一触即走,接RW斩杀。

后期沙漏提升容错率,可以等新一轮Q技能CD,叠层移速拉开。大帽强化爆发ERWQ直接秒杀小脆皮。

中单位推荐:

成长冷却缩减-1+自适应之力*1+护甲*1

解析:

莉莉娅Q技能冷却时间短,搭配被动和普攻,QEWQ可以瞬间叠满征服者,强化持续作战能力。气定神闲强化法力续航,在参与击杀后的法力值提升和恢复,使得莉莉娅可以放心使用技能输_或叠加移速,韧性避免被控制链束缚集火副系点出血之滋味+贪欲猎手,则是强化莉莉娅的战斗续航,在残血拉大的时候能持续恢复血量,保持战力。

解析:

时光之杖的成长性让莉莉娅中后期可以发力,莉莉娅的被动可以一直触发冰杖和大面具的效果。同时这几件装备可以增加不少血量,大幅提升莉莉娅的拉打能力。女妖基础属性同时增加魔抗、法强,减少技能CD,后期百搭。做_沙漏之后,深入敌营的莉莉娅可以金身保命,也能通过QR来反手开团。

什么时候可以选择莉莉娅?

英雄联盟从来就不是一个人的游戏,在正常的对局中,你不能因为她是一个新英雄就直接选择莉莉娅,必须要在能够确立我方优势时才做出选择。

最佳搭档:

加里奥控制多,坦度高。可以直接贴脸吸收伤害,让小短手的莉莉娅可以安心输出。而泰坦能很好的和莉莉娅形成互补:泰坦可以先手Q拉近距离,然后普攻定点控制。猫咪则是强化莉莉娅的移速和生命恢复,持续作战能力极强。

天敌:

莉莉娅最怕的就是长手英雄或多位移、高爆发英雄。被杰斯远程消耗两波之后,莉莉娅就失去了作战的勇气,后期妖姬、卡萨丁的爆发更是不给莉莉娅还手之力。

克制的英雄:

面对爆发较低、缺乏足够多位移的英雄,莉莉娅可以尽情的秀自己操作,在持续的拉打中,将敌人推入深渊。

王者之心2点击试玩

LOL猎人赏银怎么获得 LOL猎人赏银快速获得攻略

首先是练好基本功,我估计这点你肯定没问题。

多看,去思考那些高手在紧急情况是如何随机应变的。

遇见什么样的英雄、玩家,出什么装,决定团战思路。

打之前多做考虑,因为LOL团战是很快的,再怎么瞬间反应,也不如提前预判好来的及时。

举个例子:你使用猴子,对面英雄女枪,你是上单半肉,团战时开大你有两个选择,切对面后排和保护己方后排,如果对面女枪和会玩,你应该选择保护己方后排,而不是追ADC到天涯海角,最后的结果就是ADC没切死,己方后排受创。

不同的选择导致的团战结果不同。

再举个例子:安妮正常来讲,团战属于先手英雄,但是遇见对方反先手英雄能力强阵容时,应该果断放弃闪现大。这种情况,即使你闪现大招完美输出,能秒死对面一个,也是1换1,你闪现的同时,你也拉近了你和对方英雄的距离,对面反先手技能跟上,安妮立刻就死,例如猴子、熔岩、琴女类似。对于反先手能力强的,要谨慎开团,不要盲目先手,先手原则是,打乱阵型,让对面找不到输出点,让己方英雄能更好的输出,不要为了发起团战而强行先手,有时候容易得不偿失。

还有一些小技巧,能左右团战的胜负。

例如:你是APC法师,对面有机器人,按照正常思维来想,你应该躲避对面的钩子,逆向思维,如果对面钩你,肯定所有人集火你,走位上前,你们团队有更多的输出点,所以你可以选择出沙漏,在队友跟上的情况下,装走位失误,被钩中后立刻沙漏,对面正常思维,一看钩中APC,眼睛都红了,直接上技能秒之,你的金身时间,完全可以让队友打出第一轮伤害,而对面因为集火于你,走位都是漏洞,很好杀。类似这种思路善于打破僵局,从而走向胜利。

最后一点,做好自己该做的事。

比如:你是ADC,你的职责是找到好的位置输出,能打到谁打谁,不要让对面的DPS切到你。

你是APC的话,要善于一轮一轮的打技能,一有机会就把技能甩给对面输出位置。

打野,正常来讲,前3分半第一次gank,即使杀不死人,也要恶心对面的。打野位是前期带动节奏的,好的打野能够在前期建立优势。一般在团队中充当一个肉盾。

上单,甭管你是AD、AP上单,你的责任是负责打乱对面ADC、APC的输出,因为只有上单是既肉又能输出的,在中期ADC没有出保命装时,上单是最容易切死对面后排的。中后期根据情况选择切后排还是保护前排。

,ADC起的来起不来和你有很大关系,眼位一定要做好,因为一被gank一次就是2个人头,很容易崩掉。眼位做好,提前预判,很容易利用位置优势,逃脱或者反杀。在团战中负责保护ADC、APC,一般也是充当一个坦克的位置。吸收关键技能,保证ADC、APC的存活。

LOL美服2700分玩家发条魔灵奥莉安娜攻略心得

如何获得猎人币?

1、进入新版客户端的“任务中心”,里面有“赏金猎人的每日任务”等任务,每天系统会自动随机分配三项猎人任务;

2、完成每项任务,都有机会获得对应的猎人币。

3丶完成任务就可以获得猎人币

PS:这个任务中心现在处于测试阶段,只有部分玩家才有,没有这个任务中心的玩家只能说运气不好了!

在我个人的眼里,发条魔灵是一个非常完美的英雄。

优点:

-Poke能力非常强. 技能CD短.

-发条可以跟任何英雄配合的很好.

-四个Aoe技能.输出的同时可以队友

-技能范围较远.

-线上/团战里有着非常强的自保能力

-发条在团战中不仅仅是一个强大的ap输出,也是一个非常强大的(团队加速 , 减速 , 护盾)

-中期后期单杀能力强(很多人都说发条单挑能力弱, 那里弱了!! 抗议!!)

缺点:

-前期伤害偏低.没爆发

-所有技能都以球为中心.需要一定的操作

-虽然单杀能力不差. 但是发条比较依赖队友

在这里给大家分享一下玩了几个月的心得,对发条的一些小提示以及出装,天赋,符文。

发条魔灵中单技能加点:

有几种加法,根据个人爱好以及对线是谁:

第一种 主Q副W:第二种 QW对点:第三种 主W副Q:

1. 发条魔灵1级必须学Q技能 (拥有小范围的视野, 一级可以用来防止偷蓝or红)

2.我个人习惯2级就学E, (防止被gank. 减少血量损失, 因为前期发条没有爆发 所以我玩的是保守型)

3.个人建议用第一种加点方法. 因为发条的中心就在于球. Q技能等级越高 cd越短 ,持续poke的能力强并且消耗低

4.前期发条魔灵需要技能等级来维持自己的伤害, 到了中期配合装备才能高爆发

推荐装:

:发条第一个大装, 强烈推荐.20%的-cd让你更容易控制你的球:ap必备:前期可以出小面具,后期换肉装:ap必备.:自保能力, 法强:如果对面高爆发可以选择出水银鞋

符文:

红色9个法术穿透,**5个成长回蓝,2个固定回蓝,2个固定护甲,蓝色5个固定魔抗,4个成长魔抗以及大精华3个固定ap,符文有点乱. 四舍五入.(个人喜欢用技能补兵,所以带的回蓝. 也可以选择**9个护甲)

红色9个法术穿透,**9个固定护甲,蓝色9个固定法抗(可以换成成长魔抗)

天赋:

有几种加法. 根据个人爱好.打破了比较传统的加点

23/0/7 点出了Offense 的3点攻击以及基础攻击附加5%法术伤害的.(因为魔灵发条本身的基础攻击就附加自身被动的法术伤害, 点上这个有益无害.3点物理攻击只是为了更容易的补兵也可以说是习惯)

21/0/9 比较正宗的ap加点.(个人习惯可以把5%法伤+到点燃上)

21/7/2, 点出了生命值跟5点护甲,跟两点回蓝,(个人比较喜欢技能poke, 防御系的3点护甲可以加到法抗)

召唤师技能:

可以选择带或

我玩发条前期是不会考虑单杀的除非有打野唱的帮忙. 所以我带的是传送,6级后来队友以及大龙小龙,对方Buffs.

我觉得中单必带闪现逃跑, 追杀.护盾, 我不推荐带这个. 因为发条本身就有一个E当护盾. 以及W的加速. 自保能力已经非常强

对线:

安妮: 很简单的一个对线英雄. 她Q你E. 前期压制她是没有问题的. 要注意在5级生6级的时候可以一套秒杀你. 6级后尽量qw二连耗血. 主意她有晕的时候.死歌: 死歌跟发条都属于刷兵的英雄.中期才有爆发,但是发条能很好的压制她.阿卡丽:她Q你E.虽然比较耗蓝,前期尽量打掉她的血. 单杀几率还是很高的. 6级后容易被放风筝.(隐身圈子里: 发条q技能打到人是有声音的. 可以用来判断然后qw二连耗血)卡萨丁:用E来抵挡卡萨定的Q伤害. 中期会显得盾不够厚. 前期一定要尝试压制她. 否者6级后非常难打.狐狸:前期线不要推太前.,要注意5级生6级的时候, 也是可以一套秒你的.6级后可以选择把兵线推前一点然后收4狼.如果发条没有一定的操作别人会抓住你把球扔出去的那一瞬间来击杀你.(不要盲目的放大, 狐狸的大是可以很轻易的躲开的)冰鸟: 刷兵狂. 6级前尝试把蛋打掉. 因为前期也是非常脆的一个英雄. 6级后也不用担心. 当他走过来开R的时候用qw 二连耗血. 到一定程度就一定要开大 要果断. 如果他残血. 有蛋也要开大杀. 因为发条cd 短. 冰鸟变蛋的时候是可以百分百杀掉的.卡特琳娜:发条打卡特琳娜不是很好打. 因为除了大招外就没有控制技.要注意的是球,qw二连出去后尽量尝试把球收回来.(E或者离开球的范围) 用E来抵挡他Q你的伤害.戴安娜:6级前很好压制, 用平a以及qw技能来耗血. 5级生6级同样可以轻易击杀你.中Q之后尽量往后站站.如果对方血少当当他飞过来的时候开大招尝试反杀

下面给大家列几个突进能力非常强以及非常好配合发条的英雄:

上单上单,打野打野上单,打野,打野上单,打野上单,打野(突进能力强)上单,打野(非常远的弹跳.)上单,打野(突进能力强)打野(能迅速进入人群中)上单,打野(突进能力强)打野(团战mumu大招中后. 能让你的大更加精准.)上单,打野(能非常迅速的进入人群以及有时间让orianna放大)打野

出装顺序:

如果对面是ap,出门装我喜欢出4个两个跟一个回家前我会凑够能出圣杯跟一个眼的钱. 也可以出多兰戒(不推荐) 第三次回家我会选择出草鞋和大圣杯的另一个小部件,然后大圣杯.-20%CD让你更快速的操控你的q技能. 下一个物品可以选择把鞋子合成然后出面具或者的小部件

当你出完沙漏你应该11级左右,这时候发条拥有单杀的能力了. 中期发条非常的暴力.线上poke非常强. QEQ收兵. 或者QW.游走也非常的迅速.

下一件装备我推荐出如果对面法抗少的可怜也可以先出. 如果对面是ad的话出门装可以出布甲5血瓶.布甲用来合成然后在出大圣杯后面的装备基本都一样了. 大圣杯可以跟替换.然后前期要是收到有人头 . 1600左右的钱回家可以忽略小面具. 直接出

心得:

-发条魔灵可以在比较远距离来操控一场团战.

-尽量不要去一换一. 发条在团战中有着非常强的持续输出

-前期只要不死. 在中期发条的伤害绝对比大多数的ap高.出装的顺序很重要.

-眼在中路非常的重要. 不单单只是防止gank. 也可是让友军知道对方的打野在那里.其他路线就可以进行推塔以及强杀.

-在团战的时候,发条的大招不要放的太过勉强就中一个人之类的(除非是对面的adc apc)

-发条的大招往往都决定一场团战的输赢.所以要把握好范围以及时间