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三国霸业2玩法_三国霸业2攻略城市建设

tamoadmin 2024-09-07 人已围观

简介1.三国霸业2怎么玩?2.三国霸业2攻略秘籍3.三国霸业的问题4.有没有可以自己造兵 主将可以自由移动的的游戏3、游戏操作说明 选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演势力的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项: 内政 外交 军备 状态 下面分别来说明之: a、内政篇 俗话说,“武能定国,文能安绑”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能

1.三国霸业2怎么玩?

2.三国霸业2攻略秘籍

3.三国霸业的问题

4.有没有可以自己造兵 主将可以自由移动的的游戏

三国霸业2玩法_三国霸业2攻略城市建设

3、游戏操作说明

选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演势力的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项:

内政

外交

军备

状态

下面分别来说明之:

a、内政篇

俗话说,“武能定国,文能安绑”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此。这句话是不对的。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的。所以,一般的做法时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商。由于民忠和防灾的极限都很小——100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显。所以可以派些弱智的人来搞。具体说明一下内政菜单中的各命令作用。

开垦:提高当前城市中的农业发展度。农业发展了,相信粮食的收成应该业不会错吧!

招商:提高当前城市中的商业发展度。只有商业繁荣了,才能提高税收,才能有钱来进行其它的指令。

搜索:搜索当前城市中在野的将领和埋没在城市中的宝物。势力要发展,没有人才不行。势力之间的竞争,归根结底,是人才的竞争。有些卓越的将领是没有背登用的,你可要尽快登用他们哟。许多宝物流落民间,只要你留心,一定会有所收获的。

治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生自然灾害?那就快来治理一下吧!

出巡:城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓讨厌你呀!

招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它势力的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要记住,一定要派个能言擅变的人(智力要高)才行啊!

处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快?

流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了。

赏赐:将城市中的宝物赏赐给一个将领,是提高他忠诚度的最直接的办法。

没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外一个人就可以了。但要注意,这可能会令背没收者产生极大的不满啊!

交易:“天有不测之风云,人有旦夕之祸福”,相信即使你算无遗策,也难保会发生以外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟。

宴请:做什么事情,都是要消耗体力的。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看。另外,体力也决定了在战场上改将领的“表现”哟。也会令将领对你感恩戴德的。

输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。

移动:有些将领需要“人事”调动时,可就要用到这个指令了。你可以把一个将领从一个城市移动到另一个城市中。

b、外交篇

《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:

离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了。

招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以司机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?

策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方势力的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之。

反间:本来是设定降低指定两个势力之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系背取消了,这个指令也将一块背取消。

劝降:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“和平解放”他吧,这样人民会永远称颂你的。

c、军备篇

许多事情,在时不可解时,都要诉诸于武力解决。所以,游戏中,强大的军事实力,仍然时你必胜的强力后盾。可不要忽视了它哟。战争的胜利,都是要通过许多准备才可能获得的。下面就详细解释一下这些指令吧。

侦察:不打无准备之仗,想要战胜敌人,一定要深入的了解他。侦察可以让你了解敌情。

征兵:双拳难敌四手,历史上以少胜多的战役,少之又少。强大的军事实力,才能为你的胜利提供充分的条前。征兵可以增加你的军队数量。

分配:刚被征来的兵,是预备役兵,没有被任何将领带领的,想要出征?先让你的将领带足够的士兵吧。这个指令可以将预备役兵分配给指定的将领。

掠夺:谁都想当仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者。董卓就是一例,你也可以扮演他的残暴和专横,但这终究不是好事。还是建议你不要在回天乏术时轻易进行这个指令,尽管它可以给你短时间内带来巨大的”收入“。

出征:看起来谁不顺眼,想揍他。对他出兵就可以了。在战场上尽力体验畅快淋漓的感觉吧。

d、状态

想了解你当前城市中的状况?选择状态指令即可,城市的详细信息一览无余。

三国霸业2怎么玩?

开局:如有后方,并没有足够武将,将后方武将移置前线发展城市。造2~3车子打空城,利用电脑只打一个车子漏洞,打完后视自己武将数目选择驻留或清洗,搬走钱粮,方便以后再次攻城。山寨一般不打,基本不需要让武将参加战斗,发展内政提供士兵就可以了。

守城:初期,充分利用一开始的高速征兵期用高统帅征弓箭手,当然也有人喜欢水兵伏击的,因为敌人的进攻路线有许多,布置城内,密集,位置正好可以打开城门,这样敌兵攻城进来的时候只要移动门口一两个弓箭就可以捉住敌将,也可以先把部分敌兵暂挡城外,分批消灭。

攻城:等到敌兵武将都抓的差不多了自己兵力占优势了,就开始攻城。敌人攻城快自己捉他们武将的也快。前线造车子,后方造骑兵。这样可协调兵种速度。从边角城市开始,首选长安洛阳大城市,并进驻高质量将领以提供更多。

扩展资料:

在玩一统天下模式的时候 ,不要担心自己没几个武将而失败,一开始只有3个武将先把内政管好,一般没什么人打,如果实在闲武将少,就复制武将吧,等几个月,就会有垃圾武将加入,等赞够了兵,开始进攻。

"统一天下"模式是在8位君主中选择其一,进行攻略38座城池的浩大工程,全场由500多张的大地图所组成,就像其他的战略游戏一样,是在辽阔的大陆舞台上,攻城掠地、驰骋征服,与其他各国君主互相较劲,求得胜利,只不过这是即时进行的。

三国霸业2攻略秘籍

实在不行,用秘籍!

每次输入秘籍时先按下F9:

按下F9,输入map按回车:地图全开

按下F9指定城,输入gold,按下回车:金+1000

按下F9指定城,输入food,按下回车:粮+1000

按下F9指定城,输入soldier,按下回车:该城士兵全满

在群雄自传的关卡游戏中按下F9指定城,输入all,按下回车:所有自传关卡全开

按下F9,输入change:开启测试模式

按下h 我方无敌

按下x 学到所有武将技

按下k 群雄自传关卡模式直接过关

三国霸业的问题

孙权篇

孙权第一关:海贼平定战

攻略顺序:

从出发处往右走,两人都可以出寨门,放心,本阵是不会被攻破的。走出此处后往右上走去,从大岛处上岸,然后往左可以碰见韩当伏兵。将韩当打倒之后可以收伏他,但是他并不会加入。之后往上避开山寨,然后打倒守军,救出黄盖。黄盖加入之后才去打山寨,打完山寨之后出海往右走到底,打倒守军之后可以就出程普。四人一起之后,可以扫荡一些兵哨站,从中取得一些战利品,之后可以往右上打山寨中的贼头目,打倒头目之后本关就会结束。

孙权第二关:黄巾之乱

攻略顺序:

从出发地点往上走,转左再转下,可以碰见第一次伏兵。将伏兵解决后往左上走,在此处有第二次伏兵。此次伏兵一定要解决,因为之后就是张角。把张角击退之后,往左上进兵,然后转上到和守门将军韩忠交战。杀死韩忠之后观察目前的战场状况,如果刘备退兵,表示要到左下门去打邓茂,曹操退,表示要去右上门打赵弘,这些战场状况都要注意,反正不管如何,一定要将四门守将击退,之后门才会开,进入城中。如果你从韩忠处进门,会碰到张宝。张宝是个妖术很强的家伙,将其打退之后,往左上城楼,然后下来可以打张梁,如果张梁被击退,表示已经有人先冲入了!立刻往上转右,然后转下来从右边城楼上去,之后往下走,可以打到何仪。何仪打完是管亥,之后才是张角。如果张角变化成白虎精,则可立刻涌上杀之,大量放技换血,打完此妖,本关过矣!

孙权第三关:虎牢关之战

攻略顺序:

从出发地点往右上走,之后转右下,可以碰见第一次伏兵。将伏兵解决后往右下走,转过一个小弯口之后可以见到赵岑。把赵岑击退之后,往右下进兵,打破大门。将大门打破之后,派一剑士冲往关内引诱华雄出战,然后在门外将华雄擒杀,这样做的好处是可以避免汜水关的快箭伤害我方将领。杀死华雄之后,往右下绕上来,然后打倒徐荣。在他之前会有一阵伏兵,先用朱治将他们引出,之后才解决,然后最后才去打徐荣。徐荣是个很强的将军,要小心对付。徐荣挑下来之后便可以往内走,在里面轻松解决李肃,然后绕下去往上走,遇见张辽。打张辽没有什么特殊的办法,只有硬干。选择防御力最强者让他上场去吸引张辽,然后让他当肉靶让张辽追杀,之后其它人狂殴张辽。得胜之后往左下转上,可以看见李儒。此时若不是有人进来抢攻,最好是将李儒与董卓分开击破,因为他是文将,拥有补血的技巧。最后是董卓,打完他之后就可以攻破此关,大家快上吧!

孙权第四关:玉玺争夺战

攻略顺序:

这关之后孙坚就会死亡,所以记得在最后结束之前将孙坚身上的装备,留给孙策。顺序击败贾诩、李傕及张辽,接下来往左方,顺序打下四处兵哨,其中以徐晃最难打,接着右方城楼上打下该处兵哨,可以在其右方找到太极图回复。尽量将红水留着慢慢喝,不要一下子就干光,最好多用太极图补血。打完之后,可以看见底下有胡车儿,顺手杀了他后,便可以入城。记住,只有这八个兵哨全部都打破之后,城门才会开,开之前还有一段城门开了的讯息。城门打开之后从后入,在其两层的范围内绕行,将其中的弓士队长、斗士队长、剑士队长都杀光光,城内的兵也都引出,确认城中无人之后才往上走,走上去之后果然碰见董卓。董卓失掉了周围的杂兵,变得超好打,一下打死之后,在军寨中做个恢复,就可以前往城外去拿玉玺。只有孙坚在,拿到玉玺才有用。拿到玉玺之后,在孙坚拥有传国玉玺的状态下进入河中,这关就结束了。

孙权第五关:江东平定战

攻略顺序:

从一开始处向下走,周瑜会加入,并且会给你一些计谋。往右边下水,从弯处往上走可以看见严白虎的城,寨中有严白虎和严竣两将,要堤防严白虎,此人攻击力颇高。打下此城之后在其军寨中休息,然后往下过桥,往左走到底往下转,打贼头目,可以获得「青囊书」一本。打完之后往上走,在右上的狭道遭遇太史慈。打倒之后,会碰上张英与陈横,而另外一边更有水贼蒋钦与周泰来加入,一下多了两员猛将,一起合攻此处,一下就可以打下。刘繇也不好对付,使用耗弱政策之后再以一股擒之,相信可以收事半功倍之效。等到刘繇也被打死之后,剩下的就是王朗了,此小儿不足为患也!全军齐上,相信瞬间可以杀之,则江东平定矣!

孙权第六关:山越扫荡战

攻略顺序:

一开始孙权会出现在左上角,从此处向下走可以进入宣城。一进入城内马上就会发现山越大军埋伏,然后城内的人就会被打死了。孙权被擒之后,孙策发兵来救。打到宣城前,会遭遇伏兵,孙权被救之后,立刻听到山越又去抢攻两处村庄,在收复此两处村庄之后,出城门往下,过一下水到了对岸,一路上且战且走,一路往右可以打到这次太史慈的部将郎祖。占下此处军寨,可以在附近稍微打猎一下,应该有些兵身上有带些药。出寨门向下转上,在狭路出去后会碰到太史慈。这次先不要反应过度,力气省点用。将他打完后若有损伤,便拉到营中恢复。之后往上穿过关门,然后一路保持在河边前进,从最右边绕下来,转入城中,切忌躁进,要将人慢慢诱出后打死。将太史慈身边小兵骗光之后,才一举擒之,太史慈最后会加入我方,成为我方最强的武将之一!

孙权篇

孙权第七关:袁术夹击战

攻略顺序:

本关要援助曹操。在战争开始之后不多久,就会有谋士说曹操需要援助,所以若在一开始的时候前去支持曹操,就可以赶上他跟吕布的一场大战。如果放着不帮,曹操一定会被吕布灭掉。安排最强的部队使用疾行立刻前往吕布处,然后在吕布出现的时候放技相助,就可以很实际的击退吕布。之后该部队沿着曹操会经过的路线向上抢攻,将中央营前的陈兰击毙,曹操便不会有大碍。帮助曹操之后在中央会合。中央的大帐里面有一军寨,寨中尚有陈琳与纪灵两将,此帐下方还有个雷薄,打下此处之后,往上打下兵哨,然后将堵在桥上的敌人清光,次第往三个兵哨进袭,之后进入城内,穿过一长廊之后可以往上进击,但是不要轻举妄动,先在其左右四周晃晃,将该处敌军小兵引出,打死之后再冲入,一口气解决袁术,此关必破!

孙权第八关:赤壁之战

攻略顺序:

首先要挡住曹操的登陆作战,曹操会从右边的码头、右边第一缺口、左边第一个缺口三地侵入,将人马分做三队,迎战敌人。第二批人从右边第一个缺口处出来,万一打不过,可以往后退到该缺口处,与自己军队的NPC联合对抗进犯之敌。第三队人马则在左侧缺口处静待敌袭,等到曹兵一到,立刻配合箭塔消灭之。未吹东南风之前,莫与曹军发动全面战争,诸葛亮本身也会移动,要时时注意其行踪,免得被曹军打死而未知。风吹之后,立刻攻占中途岛。中途岛军寨作为跳板,直袭曹营。诸葛亮脱出战场之后,刘备的援军就会出现,但不多时,曹操援军也会从左上角出现,如果你还没有打下主寨的话,那么该处的曹兵便会很棘手,进攻的顺序建议大家可以自由调配,毕竟这才是这款游戏最好玩的所在喔!记得将战场上敌人将领清光,则此关便结束了。

孙权第九关:交址平定战

攻略顺序:

从开始处编队,编好之后,往下走出海以后继续向下走到右下角,该处有伏兵。解决该处伏兵之后转向左,可碰士只。将士只打退之后,上陆进入城门,军寨是士匡,抢下该处军寨之后可以进行回复和补给。记得将本阵的人带来此处镇守。向左过门,可以见到士徽,打完士徽之后,也要记得留兵在此处。将刚刚这两处军寨守好,就可以继续向上发兵,顺序打下两处,士壹并不很强,打完后山越援军前来攻打之前两处军寨,立刻转去进行防守。守下来之后才继续发进。城外的的两座箭塔根本不要打,用疾行快速冲过就可以了,冲入城内先打兵哨,然后在该处勾引士燮出战,将士燮干掉之后再上去扫平兵哨,最后进占城中,任务完成。

孙权第十关:合肥之战

攻略顺序:

进入本关之后,你只有四个人;首先,先去占领村庄。不管你打算占领的是哪几个村庄,一定的时间之后,太史慈就会死掉。太史慈死掉之后,军寨部分就会出现孙权的大军,之后就会改变战略,要全力反攻曹操。首先先将外面的武将撤回本阵,然后进行一下恢复和补给。接着派遣武将出去到(军寨左右,守住此两处,军寨就不会受到袭击。然后从寨本部将部队分为两股,在左侧遇上于禁和曹仁会拦路,最后在左上与李典、夏侯敦作战,打完徐晃之后原地暂留,换另外一部动作。另一队从右出发,沿路打下五处兵哨,之后碰上曹洪、庞德,将其引开后各个击破。之后打下曹丕和甄姬。过桥之后可以打到曹彰与贾诩,打完以后两队中间的张辽及乐进。之后往上入城,在城中击败荀攸、许褚、曹操,这关结束。

孙权第十一关:夷陵殊死战

攻略顺序:

从出发点向上一直上去,沿着最右边的路一直上到最上方,左转之后可以碰见伏兵。穿过两次伏兵之后,可以抵达八阵图。过了前面三个阵之后,往上转上来,会碰见黄权和沙摩诃。建议之前的兵哨根本就不要打,将物资多留一些下来之后使用。打完黄权与沙摩诃之后直接向左上穿过中央阵,然后避开兵哨站,直扑魏延。将魏延打挂之后,连续将关索打败,而后稍事恢复,派一将前去将马超引来,然后擒杀。马超打掉之后,往下走可战黄忠,唯独赵云在的兵哨前,最好不要让他与兵哨战的火力连通。将这些将领都打完之后走出八阵图,连续穿过三次伏兵,最后可以碰上吴兰与雷铜。再往上通过一次伏兵,可以打到诸葛亮和马良。打倒之后,擒杀刘备大获全胜!

孙权第十二关:中原统一战

攻略顺序:

不需要去占领中央的盗贼区域,只需要慢慢的先攻打魏国。魏国的主城离我军本阵较近,可以远交近攻。出发之前先守住两处的兵哨和港口,断绝蜀国的骚扰,然后派兵将两桥守住,顺着路线前往魏国。按路往上走,直冲到曹睿处,在那之前需要将邓艾、刘岱、夏侯茂的小队击退,最重要是城中还有许褚、司马懿、曹洪与曹丕。先打掉门外的兵哨站,然后派人快速冲入后将敌军引出,将曹睿完全击杀。接下来是蜀国。攻打蜀国需走水路。下水之后,从左下方的码头上岸。打岸边的吴班之前会碰上伏兵,将伏兵解决之后,一路上打倒张翼、王平、张苞、孟获、关兴、魏延,闯入蜀国大营。用弓箭手密集对付箭塔,之后才派人冲入该处,城内有诸葛亮、刘禅、赵云等人在其中,只要将其全部杀死,蜀国也就等于灭亡了!将曹魏和蜀汉的武将全部打死,这关就算过关了喔!

曹操篇

曹操第一关:黄巾之乱

攻略顺序:

先往左边走,走到左边底部有一处太极图,从太极图处出来,从右下转向左上,与赵弘作战。打败赵弘之后,若是门还没有开,按顺序对战高升,邓茂,南门也可以去打,听见孙坚退兵的讯息要前去打南门,不然门是不会开的。入城后从孙仲左边的楼梯登上城墙,然后一路与何仪对战。在张角前面有管亥,是黄巾的强将,奋力将其打死之后等待队友攻入大厅,等到其它队员被张角看上之后,再进入其内收拾张角。张角被打死之后会变化成为一只白虎精,这时候千万不要等其它人,立刻让曹营的全部武将涌上,便可以将其打死,若是张角败在我方将领手中,每人还有额外经验值可以获得!

曹操第二关:虎牢关之战

攻略顺序:

一开始你是位于地图的中央上方的位置。往下走转右下,碰上张济,将其击败之后,直接向下转弯,往下可以看见胡轸,小心一点击败他之后,在这个十字路口稍等刘备。看见刘备后与他合流,往右下走去打吕布。让刘备的人先上,然后看见吕布被吸引冲过来之后再上去攻击,打死吕布之后攻击关门,然后与李傕作战,敲开之后的门。再往左上走,徐荣会在此候教,将其击败之后,往城内,打败李肃进入内城,往左上绕下来,这时候建议你等待队友,如果袁绍等人顺利敲开汜水关,就可以在这边等他。如果有人先碰了张辽,便可以一气上去拼杀,将张辽打退之后往城内走,先去打李儒,用围殴的一下子就可打死;但是要千万小心董卓自己的攻击力,栽在一片混战的状况之下,最好还是要小心为上。

曹操第三关:天子保卫战

攻略顺序:

建议你要多存盘,以免汉献帝走到一堆盗贼中间就挂定了。献帝的车驾会自己移动,但是移动的很慢,我方将领必须一路为献帝清除路上贼寇,只要有一个小兵,献帝就会被俘虏!要非常注意一些地图上的残兵,因为有些小兵会趁隙向后溜掉,溜到汉献帝处。保持一队在前一队在后的姿态,首先会碰到徐晃,徐晃会跟你打,打完之后他会加入我方。接下来往上走会碰见杨奉,打败杨奉之后往下进入山寨处,管亥、何仪在后面等着。击破之后往上出寨门,下来穿过寨门,转上去之后会遇见伏兵,过桥之后就会碰上郭汜。击败郭汜之后过桥绕过树林,解决寨边的伏兵,绕过树林之处还有伏兵,解决之后往上打李傕、贾诩。只要确定背后没有敌人,就可以将所有人都移过来打这场最后之战,打完之后往上进城,这关就结束了。

曹操第四关:宛城之战

攻略顺序:

典韦在这一关只要一死,就会立刻消失,以后也不会再出现,所以千万不要让他死了。过桥之后会有个伏兵点,在这里曹操的长子曹昂会死在桥上,过桥之后向右上角可以救到荀攸、荀彧和许褚三将。救到人之后,使用许褚和典韦作为前锋,然后与胡轸和胡车儿对战。将这两人打倒之后,穿过城墙时会看见夏侯敦出现,带着夏侯渊和徐晃前来。往上穿过桥会有伏兵,从此处会出现伏兵两次,建议的方法是先请一只剑士用疾行奔过去引发第一次伏兵,全部拖回来解决后,就可以用众人去堵第二次伏兵,然后救出里面的曹仁与曹洪。在后方救出樊稠和牛辅两将,最后决战张绣、徐荣和贾诩三将,之后绕下来解决伏兵,救出于禁、李典和乐进。之后回到城墙上,从城墙处下来到离开宛城,本关结束。

曹操第五关:徐州之战

攻略顺序:

首先,荀彧提醒张飞可能前来劫寨,安排人防堵张飞。派遣乐进和李典前往该处防守张飞,然后张辽率领一队,慢慢往下打三叉戟龚都,让张辽等武将杀入城中,关羽会和张辽有段对话,之后就将关羽打败,占领该城。张飞可能会来劫寨,不要考虑,一定要将其杀死,不可以让他接近粮仓。如果张飞也已经打死了,则后面的武将也可以撤掉不守,只要放少数几个人在最右下角的寨口就可以了。将右侧码头两处兵哨打下之后,我军会拥有第一个出海口,此时立刻出海,继续向下发进。只要一登陆,就会发生,说是孙干带着袁绍的援兵前来支持。只要发现干掉了袁谭和沮授,就可以继续发进,但是要注意这段路面有简雍布下的大量陷阱。干掉简雍,冲入城内干掉刘备。从另外一个门出去,打糜竺、糜芳。之后出发击破兵哨站的刘辟,就可以完成这一个关卡。

曹操第六关:官渡之战

攻略顺序:

首先要先注意我军粮仓的所在地,一开始先往上走,去砍颜良。打倒颜良之后,将文丑斩死,刘备便会出现,打完刘备之后,郭嘉会出现猛咳的状况,如果找不到神医华佗来诊治,他就会离去了!接着找许攸,由他提供乌巢的情报,一路帮助他前往乌巢。在此之时要派遣另外一小队前往张合处,不需要打张合,他就会因为讨厌袁绍而加入我方,这时候还不要对袁兵的兵哨站下手,等到许攸到了叫开门,然后一路人杀入将粮仓击溃,就可以让所有兵哨站撤兵了。但是要小心里面有两名将领,一名淳于琼,一名吕威璜,都不算弱。乌巢击破之后,将另外三门攻下,分别是袁谭、袁尚和袁熙。将此三门击破之后,城门就开了,最后再进入打倒袁绍,则此关可破!

曹操篇

曹操第七关:长阪坡之战

攻略顺序:

一开始你会出现在右上方,往下走会碰见刘封放火。这时候应该立即将刘封杀灭,然后将陈震打退,之后又会碰见糜芳放火,将其击退后绕过火堆,从树林处绕下来之后,会碰上糜芳。从此处往上走会碰上赵云。赵云之后与廖化作战,之后就是长阪桥上的张飞,往左走会有关羽从水路而来,下水去跟他们比人海战术,绝对只赢不输。往下走然后转右,孙干拦路?打死他!碰见魏延,最好慢慢打。此处水中有一大堆陷阱,这些陷阱的主人就是简雍。往上走,诸葛亮在此候教。将诸葛亮击退之后,可以看见刘备向下方移动。这时候要小心,如果刘备先到达终点,游戏就会结束,这一关也宣告失败。在刘备到达画面右下角之前将刘备击败且曹操到达此处,本关就过关了。

曹操第八关:赤壁之战

攻略顺序:

从开始处要先进兵到右侧支持战事,与陆逊、黄盖等将作战。并从此处登陆上去擒诸葛亮。将诸葛亮擒杀之后,动兵去打河中岛的军寨。首先对战的是孙尚香,攻下(1)处军寨之后,太史慈会从下面打上来,将太史慈打跑之后,派少数人去守城,其余人往下接战程普和孙韶。右侧的虞翻、甘宁二将,亦会来袭我军右二门。如果打下程普和孙韶的话,就快速回防右二门,如果打不下也无所谓,让他们慢慢去攻中央岛,我军最强部队一定要守住此门。火计失败之后,再回头收拾已经深入的甘宁等人。这时候他们均已上路,形同瓮中捉鳖,只要配合主寨加上最强军队的包夹就会死掉。之后会出现刘备援兵,他们会从左侧进入画面,等到消灭这支援军之后,吴军就会呈现无法进攻的姿态,那时候就从左边开始慢慢打,一路打到右边就可以过关了。

曹操第九关:汉中争夺战

攻略顺序:

一开始你必须扫平城外的兵哨站,城外打完打城内,兵哨打光之后,庞德会埋伏在内城门口,打死庞德之后,黄忠和魏延就会在城内出现,然后向上攻取。此时选择走哪处都好,反正不管怎么走,最后都要对战阎圃。因为之后就可以夺取城池,笔者建议要大胆换血。把阎圃干掉之后,后面就是张鲁。将两人诱出城外杀之,先不要进占汉中城。因为一占汉中,刘备就会派李严等将前来劫营,所以这时候最好让程昱去他们的行军路线上面埋下大量的陷阱,布置好之后再占汉中,然后让这些前来打我军本阵的人死伤惨重。刘备在此困兽犹斗之后就不会再有新招了,只需要发一大军往下穿过城内,然后慢慢将刘备武将调出杀掉,最后解决刘备,本关就过关。

曹操第十关:合肥之战

攻略顺序:

你必须先用张辽等三将守住军寨,但是过不了多久,甘宁就会出现了。在这之前,建议你可以将原本守在外门的三人拉回寨前,用军寨的弓箭增强防守。但是最重要的就是一定要实时补血。曹操大约在二月底三月初才会出现,刚好可以截住攻上来的甘宁。曹操本阵杀败甘宁之后,立刻打下两个兵哨,然后派兵占领两处木桥。当然,之前进入此处的兵也需要清除,派兵清除之后,张辽等人就可以出来整队,继续往下作战。笔者所进行的攻略是从左方进击,然后顺序打到右方。打下大多数村庄之后,吕蒙会开始动作,然后在村庄弓箭的帮助之下解决吕蒙。如果有所死伤就近使用村庄进行回复。之后过桥宰丁奉,两方汇集之后将陆逊和鲁肃击退,大门前面净空,所有人杀入寨中,让孙权伏法!

曹操第十一关: 祁山之战

攻略顺序:

一进入游戏,就看见孟达背叛的消息。打完孟达之后门外的马忠会突进城内,所以攻城不能全上,还要有人保留体力。把马忠也打跑之后接魏延的伏兵。之后接李严兵,随后上打邓艾与赵云。打下来之后,收复祁山四峰,之后往上,在城外会碰见伏兵。门打破后引出马谡,马谡一死,上方立刻会出现两堆蛮兵要抢攻城池。蛮兵下来之后,同时从两门进发。恢复过后往外到打下军寨,要迎战姜维。之后门口迎战张苞。派人去赚关兴出城,然后另一票人进入夺城。过桥后会碰见廖化的伏兵,打破兵哨之后,遇见费祎的伏兵,然后到城门口,只见诸葛亮一人在城墙上,千万记得要先把前面两支箭塔打掉,然后才进入城中。接触诸葛亮他就会消失。派一人去将城中敌人诱出,然后将敌人清除。进占之后敌人由上下两边出现,出城将敌人清光,本关就结束。

曹操第十二关:中原统一战

攻略顺序:

首先你不需要去占领中央的盗贼区域,只需要慢慢的攻打蜀国。因为蜀国的边防算起来比较弱势,也比较好打。出发之前先守住跟东吴接壤的两座桥,派遣两名武将前去就可以了。其它人分成三队,前往蜀国。你可以先从木桥处打下沙摩诃,然后杀费祎、擒马忠,败杨仪,打下该处兵哨站,先将两座木桥至盗贼处的部队都解决。清除之后打到董允,刘备的阵营呈现内外三圈,外圈的邓芝、郭攸之、张苞、王平、孟获、李严解决之后,才可穿过四处伏兵进入内圈。将领全部处决之后,可以放城内将士不管,径自去打东吴。笔者挑选下方桥侵入东吴,绕过一处兵哨战就可以直抵其内城。内城中的最强将领在一开始就暴露于敌人如此近的所在,真是够大胆的了。直接侵入对方的主阵营,先将孙权拿下。拿下孙权之后才慢慢往北和南两处进兵,最后将敌人完全扫净,本关就结束了,恭喜你完成了曹操的大业!

刘备篇

刘备第一关:黄巾之乱

攻略顺序:

刘备从开始处先向上行,穿过隘口之后,可以遇见张角,三人奋力冲杀,一下就可以击破。在城门外的与邓茂发生遭遇战。三人将守将打死之后,如果另外三门的守将也被攻下,就会看见讯息说四个城门已破,可以进入城内。进入城内之后,会立刻遭遇张粱,打败张粱之后从墙边绕上,然后绕下到内墙边,从该处的上到墙顶。注意脚边的火堆,贸然冲入会大量损血,此时最合适一只一只控制进入。赶快向前冲,在转角处打败何仪,在张角前面会碰上管亥,打倒管亥后打张角,张角会使用妖法。张角被打死之后会变身,攻击力超强,使用换血至死战术,刘关张三人拼命放技,拼命补血,就算有人死掉也无所谓,这样拼命死打,张角一下就会死了,张角死后,本关就过关。

刘备第二关:虎牢关之战

攻略顺序:

刘备从出发处往下方一直走,往下方接战牛辅,从牛辅处往右,可以到达太极图,整顿之后往下接战樊稠。兵哨取下之后,再往左下走一点就可以看见吕布了,这时候最好等待一下伙伴,过不了多久曹操就会从吕布左边的那条路出现。当曹操出现后,再冲入一起混战就可以将吕布击退,吕布击退之后就去攻门,将门攻下之后会出现李傕高顺,都打死之后就取下虎牢关。这时候听见汜水关遭到击破的消息,表示袁绍和孙坚已经拿下此处,华雄也被击退。打倒李肃之后,可以进攻内城城门。将内城打开之后有左右两条路线,最后会碰上张辽,董卓和李儒后面有貂蝉,打死李儒之后就可以跟董卓进行换血,打死董卓就可以过关。

刘备第三关:徐州之战

攻略顺序:

张飞前往曹军粮秣库烧粮必死,所以不必太在乎,但是一定要将粮草烧毁才行。在军寨边缘会碰上荀彧、于禁、乐进三将拦路,张飞撤退之后,立刻派简雍至码头上设置陷阱,在上方码头处设六个陷阱之后,简雍回来,派糜竺前往该处守株待兔。接着在城左的码头设下陷阱,第一波是刘岱,第二波是曹仁、臧霸、毛玠。第三波则是夏侯敦,夏侯敦出现之后,孙干会带着袁谭、田丰、沮授等三人出现,另外还带着一干袁兵,让所有的将领前往围剿夏侯敦,千万不要让他退回海上。只要将夏侯敦击退,而张飞又完成任务的话,曹操就会很好打了,用换血而死法打他,是不错的选择,但是记得要冲本阵之前要先将本阵外面的兵全部消灭,以免干扰。

刘备第四关:官渡之战

攻略顺序:

刘备当先锋军先往下方一直去,穿过几处兵哨站,就可以直扑夏侯恩。将夏侯恩撂倒之后往右走,打下之后往曹军粮仓去,将曹丕干掉,把粮食烧毁。烧毁粮食后,曹操的许多兵哨站就会撤退,绕上去可以见到关羽,关羽会告诉你有关于在曹军帐棚后面藏有宝箱的事。从曹营正面进去,此时若是张辽已经攻下乌巢,你可以视自己的状况决定要不要回救袁绍,确定袁绍不至于死之后,就可以慢慢堵曹操。派刘备以疾行冲入敌阵,将敌人吸出,消耗阵中兵马到一定的程度之后,才冲入阵内。曹操这关设定的太强,所以千万不要轻敌……

有没有可以自己造兵 主将可以自由移动的的游戏

选择一个智力高的武将,然后点右键把武将拖到城下边的那四个方框(农业,商业,民心,征兵,好像是这四个吧,反正差不多)

这样就可以了,征兵是在武将上边的那一格,那里不是一开始有数字的吗?

点击你想要征集的兵种就OK了

《三国英雄传》总共分为20大关,每关完成任务后就可以购买武器道具。游戏中的部队分为四大类总共19种,并且加入了主将和卫队的概念,主将可以携带一到四个卫队,每个卫队由五个人组成,这五人只能集体行动,在行动时会摆成不同的队形。一旦武将被消灭,卫队也将全部撤出战斗。卫队系统的出现为本作带来了不少的战略性,卫队战斗力的发挥程度与敌人的距离以及自身的类型有关,只有敌人在自己全部成员的攻击范围内战斗力才能全部发挥,主将的攻击力也随着距离和方向而变化,因此在战斗中的阵型安排和移动非常重要,体现了一款战棋游戏所必须具备的品质。《三国演义三》

在台湾智冠公司推出《三国演义二》以后,由于并没有想象中的那么好而没有得到广大玩家的认同,但是智冠公司并没有就此放弃,这次卷土重来准备推出三国演义系列的最新作《三国演义三》。虽然从表面上看《三国演义三》和前作没什么区别,不过当中的系统要素却和前几集的三国演义有很大的分别,因为智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。

《三国演义三》的制作是参照中央电视台拍摄的写实电视剧《三国志》。人物造型完全按照电视剧中的人物制作,而且游戏中地形起伏与当时气候的参考数据,也是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的。游戏的内政部分是即时进行的,所有事情均需要自己去解决。比如不建设就无法生产,不生产就无法变得强大,不够强大就无法到别人的地盘上攻城掠地。以内政为战争基础是比较吸引玩家的地方之一。战争方面是以真实的情况为主,用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术,比如可以先用火攻之计,然后再使用奇术中的大风之术,使大火顺着风势烧到敌人的后方造成强烈的效果。很多谋略语法术都是在三国中出现过的。

攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮等等等等都是玩家必须伤脑筋的地方。从集、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。《三国群英传》

奥汀的《三国群英传》灵感来源于土星的SLG名作《龙之力量》,同时加入了自己的不少创新设定。这个游戏系列目前总共推出了四款作品,在台湾创下了累计80多万套的销售佳绩,单款游戏最高游戏在大陆地区就达到20多万套,可见其魅力之大。与《三国志》和《三国演义》系列相比,《三国群英传》更加注重战斗部分,与以往不同的是,《三国群英传》用的是即时时间制,交战双方的行动是同时进行的,时间的流逝以月为单位。游戏流程方面主要是先由内政经营开始,经过大地攻略模式再到战争发生,然后回到内政经营。游戏借鉴《龙之力量》的地方就在于战斗系统,武将只要打胜战就会获得经验值,达到一定等级可以转职并且获得一项必杀技。更加精彩的是在游戏中的百人大对决战场上用了可调整镜头远近的3D视角,虽然画面上的人物其实是2D图形,不过依然给人极强的视觉冲击力。“三国”系列游戏的战略模拟要素加上充满爽快感的战斗构成了《三国群英传》的独特魅力。

《三国群英传2》

完美结合动作爽快感和策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以用不同策略,此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。

战斗模式一向都是《三国群英传》的重点。战斗模式的指令与前作基本相同,玩家要注意与对方兵种的相生相克性,另外对方武将的必杀技以及武力和智力也必须关注,根据对方的特点再进行阵型安排。本作中武将每次升级除了增强各方面能力外还可以增加带兵量,从20级开始每升1级可以多带5个骑兵,最终可以组成由100个骑兵和100个步兵构成的庞大队伍。军队还有疲劳度的设定,打的战多了就会变疲劳从而影响士气,降低战斗力。因此就必须回城中休息,而通过休息回复体力的速度则与太守的智力有关。种种互相搭配联系的指数设定增强了游戏的战略性。

《三国群英传3》

《三国群英传2》还仅仅是细枝末节上的调整,而到了《三国群英传3》,游戏系统的改变就十分明显了。前两作中内政系统非常简单,而到了本作,《三国志》那样繁琐的内政系统也影响到了注重战斗的《三国群英传》系列。之前的无限命令系统被令牌系统所取代,以君主拥有城数来计算令牌数,再以令牌的数目来限制玩家每月可执行内政命令的次数,导致玩家的自由度受到极大限制。战斗系统的改变也非常明显,玩家与敌军遭遇或者攻城时变进入战棋状态,通过方格移动与分布于地图上的敌军各个队伍接近后就进入与前两代相似的战斗画面。不过与家用机上的S·RPG相比,由于本作几乎没有兵种攻击距离和地形的概念,因此其战棋设定实在没有什么实际意义,倒不如前两作的直接战斗来得干脆痛快。战斗方面,奥汀科技此次宣称要完美展现前人大战的壮阔气势,然而当玩家实际进入游戏之中,就会发现,所谓的“前人大战”原来是以降低人物解析度为代价的,将镜头拉近后满屏的马赛克实在令人不满。

《三国群英传4》

《三国群英传4》上市的同时不幸赶上了万众期待的《仙剑奇侠传2》,显然《三国群英传》名气不小,不过与神一般的“仙剑奇侠传”相比毕竟还有一段差距,虽然两款续作都不是很成功,《三国群英传4》与《仙剑奇侠传2》撞车元气大伤是难免的事。经过了前作的教训,这次奥汀又回到了重战斗轻内政的正道上来。

《三国群英传4》简化了内政指令,同时取消了命令次数限制。军事方面,随着武将军位的提高可以携带最多四名副将,战斗时可以携多名副将包抄对方的强力武将,“三英战吕布”这样的精彩战斗终于有了实现的可能。虽然奥汀显然是虚心接受了玩家们的意见反馈,不过系统上的调整似乎有点过了头。内政方面,每个月只能指定一名武将从事一项任务,表面上很方便,实际上看着敌人的武将不断升级而自己确只能干等,实在是让人万分焦急。总体而言,本作的内政几乎没有了存在的必要,从敌军中俘虏的将领倒是更加实用。战斗方面,本作同样强调其“前人战”,不过奥汀的技术还是不够到位,到了两三百人时已经非常吃力,最后还是不得不降低画质。有趣的是这款游戏中还有不少的BUG,例如率领关羽攻破敌人城墙营救张飞时,他居然会成为你的俘虏,并且在你试图招降时,他还会一本正经的喊道“忠臣不事二主”。

虽然还存在种种缺陷,《三国群英传4》在商业上还是相当成功的。本作大陆版与《仙剑奇侠传2》一样都是由北京寰宇之星推出,赶在春节期间推出的两款游戏同步大卖,《三国群英传4》一周内普通版就卖出了8万套,限量珍藏版更是被抢购一空,最终总销量将近20万套。

《幻想三国志》

RPG版的三国游戏中,炒得最为轰轰烈烈的当数宇峻科技的2003暑期最强作《幻想三国志》。杂志广告、电视广告、壁纸征集大赛、歌词征集活动……能够想到的造势手段统统用上。与同时期的《反三国志》相比,《幻想三国志》的情节更加夸张。故事从上古时期黄帝、炎帝、蚩尤三大势力的抗衡开始,以上古被历史遗忘的两人的宿命纠缠引出了一场匪夷所思的三国情仇。

虽然只是一款2D游戏,《幻想三国志》精美的画风确实没的说。细腻的画风、丰富的人物表情加上娴熟的3D运镜,别具特色的三国幻想世界生动而美丽的展现在玩家面前,搭配动听而煽情的音乐确实相当令人感动。系统方面也是颇具新意,魂魄与装备搭配之后带来各种属性,可以大大增强携带者的实力。幻兽的培养虽然有抄袭的嫌疑,不过玩起来确实还是十分有趣的,经过培养进化后的终极幻兽在战斗中具有相当强的实力。有些场景必须需要幻兽和主角合体之后才可以进入。阵型概念与以往的游戏有一定出入,不同的阵型需要特定剧情下得到的阵型书册彩能习得,并且可以利用精元点数提升阵型等级增强威力。剧情方面,虽然一些三国铁杆们对于这款情节上改得离谱的游戏有颇多怨言,不过有创新才有进步,比起一些翻炒了几十遍的武侠游戏,《幻想三国志》无论在剧情还是系统上都是很有创意的。希望宇峻正在开发的续作能够给玩家带来更多惊喜。

《三国赵云传》

按照游戏分类,《三国赵云传》可算是以动作为主的A·RPG。负责本作开发的是第三波在珠海成立的制作室。PC并不是一个适合制作动作游戏的平台,因此PC上的三国题材动作游戏并不多,《三国赵云传》的尝试可以说相当成功。游戏用类似《暗黑破坏神》的系统,同时加入了ASD三个武器切换键,枪、弓、剑三种武器宜远宜近搭配非常合理。游戏中还加入了马术系统,战斗之后马也会升级。道具系统非常接近《暗黑破坏神》,界面也非常相似。游戏剧情基本终于历史,同时有一定的戏说成分,加入了现代RPG不可或缺的感情戏。不过作为一款PC动作RPG,《赵云传》还是无法摆脱《暗黑破坏神》的阴影,不管是片头动画、操作手感还是细节设计,与《暗黑破坏神》相比显然还有很大差距。

《卧龙与凤雏》

香港商智傲系统有限公司Gameone在台湾成立分公司之后就决定大力开发大陆市场,于是Gameone的深圳分公司就此诞生,《卧龙与凤雏—三国群雄传》就是这家制作组成立之后的处女作。作为一款RPG,情节上天马行空的想象力不可或缺。《卧龙与凤雏》便是一款让玩家在虚幻的三国世界中畅游的游戏。游戏中登场的都是三国时代的知名人物,不过情节却经过彻底改造。

PC上的中文RPG并不缺乏,不过多数都有着重复之嫌。为了突破人们对国产RPG的传统印象,Gameone大胆突破了以往靠练级填充游戏时间的做法,加入了独具创意的“天变系统”。诸葛亮精通天文地理众所周知,而在本作中以此为灵感的天变系统则成为融入魔法特点的重要元素。玩家的晴、雨、风、雷四种魔法只有配合天气变化才能给敌人造成最大的伤害。《卧龙与凤雏》的画面表现相当出色,极度唯美的开场动画和细腻的画工带来极强的视觉享受。游戏场景跨越襄阳、成都、新野、长安四大都市,总共40多个场景。虽然不能算什么大作,制作组用心的制作态度还是颇值得赞赏的。

《反三国志》

正如其名所示,这是一款一反三国游戏传统,在情节上进行大胆创新的三国游戏。玩家扮演的是诸葛亮,不过重点不是他的足智多谋,而是一段跨越人魔神的奇幻故事。

《反三国志》的画面非常漂亮,虽然在这个3D时代里,2D画面再怎么漂亮再技术上依然是落后的,不过不可否认的是,整个游戏过程中,精美的场景总是令人心情愉悦。南京新瑞狮为本作投入了两年的开发时间,一张张精美的场景都凝聚着开发者努力的心血。游戏中的场景还会根据情节的需要表现出多种天气效果,而情节的重点不再是征战沙场,细腻复杂的爱情故事加上唯美的画风勾勒出别具风情的三国浪漫绘卷。

与多数国产游戏一样,《反三国志》中有很多国外知名大作的影子。《反三国志》的战斗系统是近年来在RPG界颇为流行的即时回合制,画面右上方的时间槽清楚的标明各人的行动时间和次序。自从DC上的《格兰蒂亚2》开拓性的使用该系统后,国内厂商就开始纷纷跟风,尽管如此该系统的爽快感确实是传统回合制RPG所无法表现的。既然在情节上已经跳脱了三国历史的巢臼,RPG中不可或缺的法术也臼顺理成章的出现了。与之前的《吕布与貂禅》一样,本作也有召唤兽的设定,青龙、白虎、朱雀和玄武这四大圣兽具有相当强大的实力。

《吕布与貂禅》

南京新瑞狮在RPG游戏开发方面经验丰富,从2001年初的《霸王别姬》到2002年夏季的《西藏镇魔曲》《卧虎藏龙-青冥剑》,展示了该公司的画工实力。2003年1月,该公司推出了以三国为背景的武侠RPG《吕布与貂禅》,主角自然就是那位三国最强将士吕布,而女主角便是四大美女中最神秘的貂禅。游戏剧情改编得颇具张性,可惜与多数小投资的国产RPG一样,《吕布与貂禅》也落入了游戏时间不足,而以迷宫战斗凑数的套路。前期剧情相当紧凑,而到了后期显然是在用各种并不高明的小手段充数,估计是为了赶工而致。好在游戏画面体现了新瑞狮一向高水平的画工,战斗画面也非常壮观,不至于令人对单调繁复的场景和战斗产生厌恶情绪。更加有趣的是,本作居然也像《最终幻想》一样出现了召唤兽,游戏有8只召唤兽,只要召唤槽蓄满就可以召唤出这些神兽华丽地攻击敌人。

《傲世三国》

《傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。

《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏,本作的战略性要比那些以操作为主的RTS游戏高得多。游戏中有很多非常符合现实情况的设定,例如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求,城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心和治安度的提高会增加人口,但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种,并且有RPG的概念,你可以在各个城市的客栈中发现在野的武将,并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。

《傲世三国:三分天下》

在《傲世三国》取得成功后,大受鼓舞的目标软件随即投入续作开发,次年资料片《傲世三国:三分天下》便匆匆登场。《三分天下》的画面水平有所强化,地图经过了重新绘制,加入了极为丰富的天气效果。不过原作中受到恶评的武将技系统在本作中依然没有得到改良,武将能力太差,虽然武将技数量增加,在人与人对战时武将技形同虚设。另外兵种生产的速度实在太慢,生产一个高级兵种极其麻烦。另外魏、蜀、吴三国的兵种竟然没有什么区别,无法体现其各自优势和特点,对于一款RTS游戏而言,这种做法显然是非常失败的。

《烽火三国》

《烽火三国》的开发小组烽火工作室为这款游戏投入了巨大的精力,为了力求完美《纵横天地之烽火三国》,大大小小总共修改过三次,在游戏画面和系统上都进行了非常细致的推敲。与普通即时战略游戏相比,《烽火三国》的系统也是相当另类,游戏中强化了策略要素,使其更像是一款SLG和RTS的混血儿。内政在本作中有相当重要的地位,征兵、练兵、开发、挖掘人才等直接影响到战争的胜败,而本作中的内政策略与传统SLG又有不同,你无须按照时间或者回合进行内政决定,在游戏中任何时刻都可以调出菜单进行操作。在战争中,阵法的使用意义重大,玩家可以根据武将的阵法技能,组合喜欢的阵法以此进行军事进攻,熟练的阵法应用可以起到出奇制胜、以少胜多的效果。《烽火三国》与目标软件的《傲世三国》有一定的相似之处,本作中同样也加入了武将技,可以让武将表现出以一挡百的气势。为了让所有玩家都能感受到一定的挑战性,本作还用了智能调整难度系统,不管你用何种战略风格,电脑总能适时调整方向,始终给你一定的挑战性。

《三国霸业》

诠积资讯开发,智冠发行的《三国霸业》是一款融合了角色扮演与即时战略游戏特点的新形态RTS游戏。游戏分为群雄自传和一统天下两种模式,在群雄自传模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止。这个模式中极为成功的将角色扮演和即时战略的游戏要素融合在一起,玩家可以经过战斗提升角色等级和势力地位,同时也要指挥部队进行战争宏观调控。在一统天下模式中则是以征服整个中国大陆为目标,在该模式中主要强调策略性,与传统的“三国志”型战略游戏较为相似。不过这款游戏的技术表现还不足以令人满意,由李世彬所绘制的人物形象相当俊美,游戏中256色的构图虽然在同类游戏中可算是相当惊人,不过在真彩化的游戏时代里这样的画面还是显得比较朴素。游戏音乐本身并不耐听,加上曲目较少令人容易产生厌烦心理。

《三国霸业2》

《三国霸业》“角色扮演 即时战略”的概念推出后受到不少玩家的喜爱,不少玩家都在呼吁推出资料片。因此在2002年3月,《三国霸业2》的开发工作正式启动。诠积资讯为这款游戏投入了20人制作团队。前作故事上偏重于历史性,因此在某些表现上过于拘谨。而在本作中,为了强化角色扮演的成份,除了一代原本有的等级、人物属性的提升外,还增加了职业及装备的变化。不同职业的武将,拥有不同的武将技能及专属的装备。本作在游戏内容方面主要分为统一战役、历史战役和随机战役三大部分,统一战役又分为六个剧本,大地图上共有150个据点,登场的知名武将超过400人。历史战役类似前作的群雄自传,主要注重故事性以RPG成分为主。新加入的随机战主要目的则是让玩家练兵。此外本作还对应局域网联机模式,可以进行2至16人的联机比赛,分为霸业赛和战役赛两种规格,霸业赛以即时战略方式展开,战役赛则是武将间的PK战斗。

《富甲天下》

以三国为题材的游戏中,与三国故事联系最小的当数游戏,而在三国游戏中知名度最高、影响力最大的当数光谱的《富甲天下》系列。1994年《富甲天下》刚刚上市时,市面上的评价就是“三国版《大富翁》”,而可爱的三国人物Q版形象。初代《富甲天下》对应二人游戏,玩家可在刘备、曹操和孙权中选择其一。游戏基本结构与《大富翁》相同,玩家主要靠收取过路费积累财富。虽然都是典型的游戏,《富甲天下》与《大富翁》相比还是有着不少的创新。由于用三国题材,本作中创造性的加入了交战的概念,经过对方城池时可以选择与其交战,进行单挑、消耗战或者攻城战。单挑取胜后对方会有400多名士兵前来投靠,如果战败士兵就会逃跑,由于单挑的胜负很大程度上取决于武将装备的武器,因此在地图上经过武器店时可以酌情购入强力武器;选择消耗战则率领500人前往攻城,不过基本打不赢,因此形同虚设,是比较失败的设定。攻城战是带领全部人马攻打对方城池,完全是孤注一掷的做法,如果打赢则取得对方城池,失败则兵力降为零,因此也没有什么实用性。本作中还有一个创意就是计策的运用,每种计策都有不同的作用,将不同计策组合起来将会大大增强实力。这些计策的作用与《大富翁》中的各种功能牌颇为相似。

《富甲天下2》

《富甲天下》发售后受到了不少玩家的好评,游戏销量超过8万套,被评为1994年最佳益智游戏。在其后的几年时间里,光谱接连制作了多款游戏,不过玩家最为期待的当然还是《富甲天下》的续作。1998年,更Q更可爱的《富甲天下2》终于上市了。

《富甲天下2》的可选角色增加了董卓,最多可供4个人玩。流程方面总共分为黄巾之乱、群雄割据、一统中原、富甲天下和群英列传五个部分,游戏方式与前作相同,不过在战斗、计谋、突发等主要内容之外还加入了几个招募渠道,你可以在招贤馆中花钱购买将领,有趣的是招募将领也要看是否投缘,刘备招募诸葛亮只要两千元,曹操招募诸葛亮则要一两万。游戏中还增加了城池任务,可以规划城池的建设方向,例如建护城河可以增加防御力,建市集可以增加税收。《富甲天下2》是1998年最佳益智游戏的入围作品,累计销量为6万多套,并且发行了韩文版。