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火炬之光2狂战加点推荐图_火炬之光2狂战加点推荐图片

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介火炬之光2狂战加点推荐图_火炬之光2狂战加点推荐图片       大家好,我很乐意和大家探讨火炬之光2狂战加点推荐图的相关问题。这个问题集合涵盖了火炬之光2狂战加点推荐图的各个方面,我会尽力回答您的

火炬之光2狂战加点推荐图_火炬之光2狂战加点推荐图片

       大家好,我很乐意和大家探讨火炬之光2狂战加点推荐图的相关问题。这个问题集合涵盖了火炬之光2狂战加点推荐图的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

1.火炬之光II,狂战士角色技能点怎么设置更合理?

2.火炬之光2狂战士平a流加点

3.火炬之光2 狂战士怎么加点?

4.火炬之光2狂战士加点 最好详细一些 多谢了

火炬之光2狂战加点推荐图_火炬之光2狂战加点推荐图片

火炬之光II,狂战士角色技能点怎么设置更合理?

       配点:3力2体

       被动技能

       7/15血之饥渴(被动)每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生命精华,治疗你的伤口。每次爆击治疗你5%的最大生命值。

       7/15狂乱专精(被动)你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,提高狂乱状态的持续时间(由填满充能条而获得),+6秒持续时间。

       5/15刽子手(14级,被动)你在战斗中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更高的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。每当你成功斩杀敌人,你将在短时间内更快地获得充能效果2%的几率斩杀3秒内获得40%的充能速度加成的主动技能。

       7/15暗影爆发你变成一头幽灵狼并猛冲敌人,伤害他们的同时恢复自己的生命值。暗影爆发也会立即摧毁被攻击敌人身上的护盾。每击中一个目标恢复6%的生命值、法力消耗:10点,造成40%武器伤害的物理伤害+11-16点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)100%的几率打破护盾。

       1/15北地之怒(14级)你从内心深处施放一道北极冲击波,投掷出寒冰碎片击退附近敌人,并使其冻结。高等级时,裂缝会向外扩张,伤害到更远的敌人。法力消耗:35点,造成20%的武器伤害,+2-3点电伤害80%的几率使目标冻结3秒,+25击退。

       1/15

       你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。法力消耗:13点,造成82%的武器伤害,在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

       别的论坛抄来的 我也是这么加的

火炬之光2狂战士平a流加点

       详细的属性加点及技能加点如下:

       1. 集气条技能

       BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)

       狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。

       2. 配点:3力2体

       火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

       3. 常用技能

       火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:

       一、Hunter skills 猎人技能树:

       等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:

       只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%

       状态:永远启动。

       *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。

       等级7解锁 E xecutioner 刽子手:

       你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %

       状态:永远启动。

       必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果

       *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!

       等级14解锁 Rampage 暴怒:

       当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。

       5 秒内攻击速度提高25%

       5秒内施法速度提高25%

       5秒内移动速度提高25%

       4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。

       *发动机率颇高,点1即可,后期点满。

       等级7解锁 Howl 嗥叫:

       你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。

       6 秒内敌人移动速度降低15%

       6 秒内敌人攻击速度降低15%

       6 秒内敌人施法速度降低15%

       6 秒内敌人所受到的伤害增加15%

       二、Tundra skills 苔原技能树

       等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:

       霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。

       +2% 物理伤害。

       +6% 冰霜伤害。

       只对近战攻击产生效果。

       状态:永远启动。

       *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。

       等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:

       当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。

       损害为120% 武器的DPS 。

       发动的间隔时间最少需要2 秒。

       状态:永远启动。

       *神技,先点到1秒发动就好。

       等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:

       使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。

       闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。

       *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。

       等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:

       你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。

       寒冰盾牌持续时间10 秒。

       寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值

       在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害

       *提高充能速度的效果非常好,先点1。

       三、Shadow skills 暗影技能树

       等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:

       你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)

       狂怒的持续时间延长至6.5 秒。

       *提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。

       等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:

       你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。

       造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。

       *拿来吸血及快速脱离战场。

       等级35 解锁 BattleStandard 战旗:

       插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。

       召唤出来的战旗,持续时间25 秒。

       4 秒内增加12% 闪躲

       4 秒内增加70% 对击退的抗性

       4 秒内获取能量的速度提升12%

       *主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!

火炬之光2 狂战士怎么加点?

       1、主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。

       2、副属性加点:敏捷(AGI),敏捷(AGI)可以提高狂战士的攻击速度和闪避率,建议将一部分的属性点加在敏捷上,以提高平a的输出速度和生存能力。

火炬之光2狂战士加点 最好详细一些 多谢了

       前期(1-48级)加点

       1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。

       2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

       3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

       4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

       5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

       6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。

       7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

       8. 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

       9. 剩下的技能点加到利刃专精上。

       中期(49-100级)加点

       核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

       核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。

       冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持续10秒,需全程保持。

       风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?

       冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。

       暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。

       被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。

       100级+加点

       100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,没有固定的配招啦,大家随意。

       精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗玩法,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

       主要加敏捷(提高暴击率,第一系被动技能吸血要暴击)一般1力3敏1体,或其他(而且爪子大多敏捷需求,主加敏捷,打到好装备可提前装)

       技能点个人喜欢第一系三个被动都加1店(吸血可多加),第二系第三个被动(攻击你的敌人受120%武器DPS伤害)加一点(后期有多的话加高可以间隔为0,貌似)。主加第三系破甲和增加狂暴时间的被动(第一、第二个被动技能)。

       然后主动技能的话第三系第一个加1点(逃跑必备),第二个狼看着加(前期伤害可观),第四个加满(减防,还能拿来赶路)。最主要的是第5个和第6个技能,绝对后期主力技能

       其他多余的点看着加吧

       非常高兴能与大家分享这些有关“火炬之光2狂战加点推荐图”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。