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火炬之光2技能加点漂泊者_火炬之光2技能加点漂泊者怎么加
ysladmin 2024-05-17 人已围观
简介火炬之光2技能加点漂泊者_火炬之光2技能加点漂泊者怎么加 大家好,很高兴能够为大家解答这个火炬之光2技能加点漂泊者问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成
大家好,很高兴能够为大家解答这个火炬之光2技能加点漂泊者问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
1.《火炬之光2》毒镖漂泊者属性和技能加点方法
2.火炬之光2飞镖漂泊者分析
3.火炬之光2漂流者
4.火炬之光2——80级手工漂泊者铸造历程
《火炬之光2》毒镖漂泊者属性和技能加点方法
全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是推荐的加法。
技能点:
毒镖满、闪避满、元素大师满、石肤满。
符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。
其它随意。
个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。
技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。
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火炬之光2飞镖漂泊者分析
我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。加点的话加100点左右的敏捷后全力量,你要是觉着蓝不够用稍微加上点专注也可,这个主要是为了增加蓝的最大值,力量是主力属性,装备跟宝石以增加物理攻击以及远程伤害还有暴击伤害为主,初期可以稍稍配上几个回血回蓝,保命要紧,等到了后期为了保证输出,就换成前边说的那3种了。技能之所以这样选原因给你解释下,首先,我没有在技能中选取传统的速射,原因是这个技能都会把怪弹开,对于剑雨,在释放的时候不会追踪,很容易一边放着剑雨,一边一枪把怪打远了,结果导致剑雨输出大打折扣,火炬的人物在升满级以后,技能点足以加满8个技能还多出约12点,所以初期我就就把技能成型,玩的时候小怪用毒镖,高攻击高爆发、弹射,相当于小群攻技能,装备弄得差不多,一般的怪1~2招基本能放趟,毒雨用来清boss,契约探路,她的减速效果很不错,耗蓝也少,卷轴类人物最好能有冒险精神(帮助升级),专注(回蓝),一个像弓箭一样的(我实在记不得叫什么了,加强远程输出的),为了保命第4个可以弄个护甲专精,前3个必备,第4个随你喜欢吧,宠物身上一般群体治疗必备,剩下3个位置弄点召唤物吧,能轻松些。装备在开始周目之前不要费时间刷,有合适的就用就是,等到了60多级以后再稍稍花点时间弄弄就成,那个时候好的装备直接开卷轴买就成,反正不缺钱不缺东西的,比你飞来飞去刷地图拼运气要强的多。
火炬之光2漂流者
本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。
如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,第一个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能)
第一:
先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属性的加成,就是当“能量消退速度减缓N%”大于100%时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的。不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但100%的漂泊者适用。
第2件装备是赌博出的
第二:
我练的是法杖+盾牌,技能加点如下
投掷大剑(2-1-1):飞镖流主攻技能,任何一个职业的任何一个技能拿来比较,我个人认为只有工程师的“立场”比此技能更逆天一点,对于输出技能来说,这个技能无疑是最BT的...除技能本身特性意外,还附带打断,减速和产生能量效果,配合我上面贴的2件装备,可以说很完美的组合,必须加满。
荆棘之墙(2-2-2):飞镖流控制型技能之一,此技能的伤害并不低(12级的技能为2516~2812伤害,+45击退),可以配合“燃烧纵”(2-2-3)来迂回输出,也可以做墙用,唯一的疑问是随着技能等级和任务等级的提升,墙的承受伤害能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加满)。
燃烧纵(2-2-3):我习惯称这类技能为突进类技能,如法师的“冰霜传送”、“突击”等,目的是迅速贴身或逃生,这个技能是可以穿越“荆棘之墙”的,建议加1点。
闪避(2-4-1):被动,酌情而加,由于改版后闪避几率上限为75%,因此算上敏捷和一些装备的加成,闪避点到上限即可。
斥魔(3-2-1):加满,相当猥琐的技能,可以推开近身怪,但不能退BOSS,因此打BOSS的时候还是要用到“荆棘之墙”争取时间。
石肤契约(3-2-2):加满,回血相当快,还加成护甲,建议宝宝带群疗,可以很好的提高生存能力。
元素大师(3-4-1):加满,实践证明这个技能对“投掷大剑”是有加成的。
其他点数可以根据喜好而加,比如“共享财富”、“暗影斗篷”、“剑舞”、“诅咒匕首”等。联机的话建议点满“共享财富”,联机神技。
毒爆(2-4-2)也是个不错的技能,不过飞镖杀怪后是不会产生效果的,这个切记,只有用弓、弩、手枪、火枪武器有效。
人物属性点是主加敏捷,暴击率(含满充能)高于60%即可,其他属性点都堆体力。精英难度下,生存是灰常重要的,正常情况下DPS都是足够的。
装备硬性要求是每秒回蓝要在10点以上,武器可以堆暴击奖励的石头,提升爆发力。其他属性以毒伤,免伤,加生为主。
火炬之光2——80级手工漂泊者铸造历程
漂泊者是最脆的职业,我玩精英难度被小怪打一下就是半血,两下就被秒。漂泊者就是你秒怪,怪也秒你。技能方面闪避这个肯定点满的。然后石肤契约,这个是需要的,还有锋刃契约,减敌人攻击的。斥候也是比较推荐的技能,可以防被近身。
然后你玩毒镖流的话,推荐你一手拿枪一手拿盾,有个加45%格挡的盾,保命能力大大加强。然后敏捷加到白板闪避有45%就差多了,就不用再加敏捷了。格挡和闪避的封顶值是75%。然后就用宝石堆血量和减伤。吸血没用,你被打就是直接挂。吸血是浮云。装备方面加毒伤,减伤,加暴击伤害的是最佳属性。
漂泊者太需要装备和宝石了,所以我是三周目才玩的漂泊者,等其他职业给他搞了一堆装备才玩的起来。
宝石可能有点难搞,给你代码吧
TL2_SKULL023 所有伤害减少5% / 每击对ALL护甲-167
TL2_SKULL035 增加1540 HP / 5秒内10%机率中毒
TL2_SKULL049 增加10% ALL DPS / 5秒内20%机率电击
写在之前:本帖并非“最强漂泊攻略”,只是写出本人的加点,仅供交流。
本人玩过狂战、法师和漂泊者三个职业,一直很希望弓手这个职业,所以决定写一个关于漂泊者的练级心得。
今天用80级的漂泊者去打105级的地图,我表示压力很大,挂了15次(都是被小怪打死的,BOSS反而好打),然后转战96-100级地图,比较轻松。
漂泊者,这个职业,个人认为并非很多人说的“模糊定位,介于纯输出的法师和纯肉盾的狂战之间”,而是真正的“输出机器”。
加点:
一直觉得弓手就应该有弓手的样,用啥的毒镖,不伦不类的。于是经过无数次洗点,确定了以下这一套加点方案。
主攻技能: 速射+毒爆(清小怪) 剧毒冰雹(杀BOSS)
速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。但是该技能可正常产生能量,同时可以激发毒爆效果(毒镖等技能都不可以)。速射的速度很快,清小怪毫无压力。同时这个技能还有一个很有用的地方,就是“减少护甲,持续8秒”,你懂得
剧毒冰雹(建议加满):加到10级就有12次的攻击毒系的元素过载可以再加25%攻击杀BOSS不用这个还用哪个?
石肤契约(适度加):本人是准备加满的,其实不瞒各位看官,以前小弟都是靠它站撸的但是目前感觉怪太猛,有点撑不住的势头,不知道是装备不行,还是我选择的地图都是高我10多级的原因,还是这个技能到最后是没用。
好了,关于“火炬之光2技能加点漂泊者”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“火炬之光2技能加点漂泊者”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。