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火炬之光2加点射手推荐_火炬之光2加点射手推荐

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介火炬之光2加点射手推荐_火炬之光2加点射手推荐       下面,我将用我自己的方式来解释火炬之光2加点射手推荐的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下火炬之光2加

火炬之光2加点射手推荐_火炬之光2加点射手推荐

       下面,我将用我自己的方式来解释火炬之光2加点射手推荐的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下火炬之光2加点射手推荐的话题。

1.《火炬之光2》中新手应该用什么职业,以及怎么加点?

2.火炬之光弓箭手MM怎么加技能点和属性点?

3.火炬之光弹射弓手怎么加点?

4.火炬之光2漫游枪手加点攻略

5.跪求火炬之光2漂泊者技能加点 我是双枪流的。。要技能的。。

火炬之光2加点射手推荐_火炬之光2加点射手推荐

《火炬之光2》中新手应该用什么职业,以及怎么加点?

       新手应该用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。

       双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出,唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

       精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。

       强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,想要长期保持高血线,而回血装在战斗中 的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血。

火炬之光弓箭手MM怎么加技能点和属性点?

       首先要看你玩的什么难度,我只玩过精英。很负责任的说,双枪前期很不好过,最好是副手武器配个火枪,这样群伤有保障。中后期随着技能的逐步开启可以换用双枪。

        因为没盾牌,属性点前期敏捷加到100以保证拿得起好武器(有遗产最好),后面4力1敏或者全力都可以保证输出。专注和体力不考虑。

        主动技能方面主攻技暗影射击满(双枪面前不考虑速射),诅咒匕首或者沙尘暴满一个(都不很常用),42级后毒雨随等级走(无可匹敌的AOE)!后跳一级,逃命切入战场必备,辅助技能里锋刃契约必满,减速减防等于变相提高了输出环境的安全性。暗影斗篷可以慢(我没点,基本到高等级暗影斗篷的时候双枪的距离优势和高输出已经成型,可以无伤清掉多数远程怪),石肤1级或者满(单机不点或者1级,联机的话最好满,团队贡献大),斥魔随等级走,弹近身怪非常好,基本成了近身免疫(冲脸怪和少数精英怪以及boss除外)。

        被动技能方面长程和双枪专精满,以保证安全输出距离和高处决率(话说后期满处决是玩双枪漂泊的基础),毒液爆发满,可以很好的弥补双枪AOE不足的缺陷,而且毒爆造成的伤害是可以传递武器或者装备上带的吸血吸蓝效果的,这个很关键!财富共享满,进一步提高输出吧。(有人建议单机不点,但我觉得点起来效果不错,可继承80%的能量槽效果)。召唤系里面巫师弹药和最后一个加召唤物伤害和持续时间的可以慢慢加起来,精英模式下是不错的肉盾(至于输出的话可以忽略),闪避这个技能仁者见仁吧,由于点数紧张,到100级我就加了4点,不过即便这样也满75%闪避了。

        装备方面武器首先看秒伤和射速,后期的话孔数也很关键,1.22版后有高等级的4孔黄枪,很不错,传奇武器里面有个105级 0.56的手枪,名字我忘了,秒伤好像1000+,带2孔,能打到就挺无敌的。武器和装备里最好要有吸血属性,前中期很多套装都有吸血属性(摄政王、平原王、铁君主、矮人王都可以)。

        纯手打,可能不太全面,不过我玩了TL2里面全职业几乎全build的精英难度,有什么不清楚的可以问。

火炬之光弹射弓手怎么加点?

       一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

       二层:1.霜之标枪(不点) 2.会心一击(必满)

       三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击 3.精通元素攻击(不点)

       四层:1.爆炸射击.这招群攻,可加可不加,自己喜欢。

       五层:1.格挡闪避(可点可不点)

       六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

       第二系 —— Rogue

       一层:1.针刺之弧(不点)

       二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

       三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

       四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)

       五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(可点可不点)

       六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)

       第三系 —— Arbiter

       一层:1.闪电炸弹(不点)

       二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)

       三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

       四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)

       五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)

       六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)

       每级5个属性点,根本上保证3敏2体就能够。敏是矫捷,体是膂力也就是增加生命值上限的那条属性。但实践上属性点的性价比并不高。技艺全都是百分比,而且绝大多技艺的百分比都是以手裏拿的武器的伤害为根底来算的。所以有好武器就有了一切。

火炬之光2漫游枪手加点攻略

       就我个人而言,前期,也就是第一幕阶段主要由于等级上的优势和装备上的优势一直保持虐杀怪的姿态一路砍杀,所以加点方面虽然突出敏捷,但是其他也要够上装备需求才好,我其他三种点数都至少60(包括装备加成),这种好处就是不那么脆,也能带一些需求变态的装备,缺点就是暴击低。

       技能方面,第一系弹射没加(好吧如果是弹射弓手就加满吧),加满了弓箭精通,会心一击,冒险者(这个加经验和fame用的,前期用完可以洗掉),爆炸射击(这个很多人无视掉,其实我觉得相当好用,因为有击退效果,而且dps很可观),箭雨(这个强烈建议不要加,后期没用,一是怪不会傻站着让你箭雨,二是费蓝太多)另外,精通元素攻击可以加,格挡就算了,冰枪和跟踪射击没有尝试过

       第二系加了元素防御,前期可以加宝物猎人(钱难赚呀,后期洗了吧)

       第三系加了双持和震荡陷阱(终极陷阱),高级施法有待尝试。

       总的来说,后期怪物等级和攻击上来以后,特别是第一幕结束以后,作为弓箭手一路砍杀已经不那么随意,这时候多用陷阱和技巧型引怪才是可取之道,这有点回归暗黑中的刺客路线,不过在战斗过程中技能的切换不是很方便,所以多加被动技能,精加主动技能是比较划算的,比如左手弹射,右手轮换着火弹和陷阱,或者左手火弹,右手陷阱,这些都是很不错的选择,至少个人认为如此。

       目前大家都在开荒中,还没有什么明确的答案,不断摸索招出适合自己的pve路线才是王道。

       Enjoy the game!

跪求火炬之光2漂泊者技能加点 我是双枪流的。。要技能的。。

       火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高想要技能威猛一点在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。

       属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术力量(力量有暴击加成不需要太高)体力枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝武器:双枪主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。

       下面几个技能你选几个点火药地带:别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)狙击手射击(需要装备步枪武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)狩猎向导(15%生命窃取每次伤害窃取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)医药箱(+30%生命被攻击时100%几率释放生命医药箱物理和元素伤害承受减少25%)反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。

       双枪

       射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。

       闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。。

       共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

       双枪客——随等级——双持就为了触发这效果

       石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本

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       保命+风筝技能

       符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射

       刀锋——前期5点后期满——风筝主技能

       斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能

       暗影斗篷——1点或满——建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。

       漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。

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       属性点——前10级全敏,然后全力。力量+威力和暴击威力。。

       武器你就是双枪,风筝,场控。完全放弃火枪

       好处——单输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你 瞬间符文跳在连射3下

       糟糕——群怪拉散一直向后跑。远程怪 没到后期技能出前。你只能风筝散他们打

       装备属性——力量 敏 (一切+输出的效果)

       FM——1。武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。。

        2。效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血

       装备属性——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便

       你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量 暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。。

       今天关于“火炬之光2加点射手推荐”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。