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柔道家刷图加点_柔道家刷图加点攻略
ysladmin 2024-05-17 人已围观
简介柔道家刷图加点_柔道家刷图加点攻略 大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于柔道家刷图加点的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.dnf70版本柔道刷加点2
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于柔道家刷图加点的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.dnf70版本柔道刷加点
2.Dnf男柔道刷图加点
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4.DNF柔道刷图如何加点?
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dnf70版本柔道刷加点
一、通用类
1、受身蹲伏1。理由:快速起身。特别是后期一些怪是有扫地能力,你不起身就完啦。代表怪是火王八。
2、物理暴击10。理由:带来10的暴击面板增加。200的sp换10暴击,对所有技能都有加成。因为抱抱作为固伤只能在力量、独立、属性和暴击上提升伤害,而锐眼药剂也只能达到全程50%的暴击,而双暴点配合一定数量暴击装备配合锐眼基本可以达到100%暴击。
3、物理背击10。理由:背后攻击提升15%暴击率,不会体现在面板上。如果不愿意满双暴,请先满物理背击,因为柔道的背击实在太多了,大部分的摔技都是背击,再加上折颈神技。背击的次数可以通过做后期的背击任务看到。
4、EX力量3。理由:150的面板力量提升,这个不满比任何技能不满喷的人都要多。实在不敢冒险惹大家。
5、EX命中3。理由:10%的面板命中提升,估计在这个版本几乎所有的职业刷图都满了这个技能吧,如果我说不满,估计不仅是柔道喷我了。而在属强和命中上考虑的玩家请选择放弃背摔来满属强。命中真心重要,对抱抱尤为重要。抱抱出手就近身,一旦miss就是被OOXX。例如在幽灵船BOSS准备抓轰躲暴走,结果miss了,然后……
二、武术类
旋风腿1。理由:不知道还有没有新手玩家纠结这个学不学个1,这里说几个这个技能的好处,加不加看自己了。一是可以斜线旋风进怪堆取消空锤,这是柔道刷图最常用的连招之一;二是可以比翔跃更长时间滞空,在躲全屏阵地的技能时很轻松,比如幽灵boss和祭坛的龙boss等;三是有些重的怪抛投上扔后会迅速下落,这时用旋风可以轻松的接到空锤,地上都可以扯起来。比如火王八。
三、狂暴类
蹲伏1。理由:远古和异界的神技,当大家都在拼命躲幽灵船的自爆小幽灵时,你蹲在那里就过去了,还有太多实用的地方,只要50点sp常常就可以给你节省一个复活币
四、体术类
1、背摔10到满。理由:优点有CD短,能抓轰,冲击波范围大,无敌,耗蓝比抛投少几乎一倍,装备提升的多。缺点是成长低,属强流TP点不足放弃,在实际对BOSS使用中除了抓轰类的用的比较少。
2、抛投5到满。理由:优点有控制时间长,抓轰威力强,抛出后短时间无敌,可上抛下抛,左抛,右抛,搬运神技。缺点是在上抛接空中大锤时,只会有空锤的威力,抛投威力除非撞墙反弹接的,不然就没了。
3、摔强满。理由:基本有一半以上的抱抱都把时装技能选了这个,以前自己曾考虑过不满,因为他是加冲击波范围和威力。对单体boss无效。但没有冲击波柔道刷图将会大打折扣。
4、滑行满。理由:要单刷真猪的先满了吧。有人说加7螺旋抓的范围要大点,这都不知道怎么解释了。估计是滑行的慢点,可以等怪走进抓取范围吧。但范围绝对是加满最大的。满的好处有:一是真猪二图破读条;二是可以瞬抓一些boss,滑的慢了会被破;三是可以在摇篮后迅速的继续控制,比如真猪二图摇篮后继续控制不让读条,没有较快的速度就不行;四是范围更大,比如火龟右边第一个绿名怪,满级的滑行螺旋可以连小怪和绿名一起抓完;五是变相的移动速度,用背摔、抛投滑行走路是速刷必备啊。
5、暴力抓取满。理由:100%抓取(注意100%抓取也不一定会有伤害,伤害还可能因为命中低而miss)20%威力加强。求哪位大神告诉我不满的理由。
6、大锤5到满。理由:成长并不高,5级到满级只有一倍的提升,但有空中接锤30%的加成,伤害还是不容忽视。大锤和抛投常常是老玩家争议的地方,不过现在基本上都是放弃大锤的多点,因为后期抓轰怪较多,大锤虽然也可以抓轰,但比抛投危险多了。但还是有很多属强爆发流满,因为属强要喝药的,喝药时间短,抓紧短时间内做最大输出是他们的追求。
7、EX空中连锤满。理由:打boss使用率最高的技能,强大的威力,较长的控制时间。当你到了60级学会这个技能时,你就会知道boss原来是这么脆的。空中还有20%伤害加成哦。
8、螺旋满。理由:抱抱招牌技能,运怪,聚怪第一神技。当你40级学会它时,你就可以悠哉的去单刷45层死亡塔了。至少可以在你以前的层数增加不少层数吧。
9、摇篮满。理由:抱抱招牌技能,超大的冲击波范围,抓轰的瞬间威力,比如在幽灵BOSS出柱子时,一脚瞬发,全爆。队友惊呼膜拜大神!据说本来还有ex摇篮被动的,国服还没更新。
10、EX摇篮满。理由:曾经有人发帖说,要是能用这个技能从第一个房间直接滚到boss房,那是多么美好的事啊。到70才能学哦,那时的你已经不用我解释也懂它的好了。注意它需要3TP哦。
11、被动觉醒满。理由:还不停在看到有人在争论这个满不满,面板9%命中及95回避提升。不满的人可以去问问其他职业这被动怎么样。其他人一定会说,TNND,柔道怎么有这么BT的被动觉醒。更不说柔道这种视命中如命的职业。
12、裂石1到满。理由:大部分人都1了,满的基本是属强流,因为为了短时间爆发。吃药是要钱的。先觉醒,觉醒要结束时开始吃药,然后就是一套带走,装备不好的极不推荐满。你要无武器竞速可以满。
13、觉醒0到8到满。理由:刷塔0,因为用不了;8是因为没sp了;满是因为组队的时候没个满级觉醒得不到喝彩的。据说这技能还没有抓不到的东西,幽灵boss慎用。
14、肘击1。理由:地上扯起来一肘。不满的原因有:单体并不给力,CD很长,不能抓轰,不能滑行。要加1的理由,破boss起身震地,无敌时间。附:极限刷塔的满上吧,清屏技能。
15、折颈16到满。理由:造成硬直背对状态,不会因摇而减短时间。这个技能被放到了最后说,看到很多新人说加5,加1,加7加8。加1到5的只能打断技能,只是5有强制;加7到8的是折后直接背后摔投。我原来也说过17以上,经自己测试,最极限的对BOSS折后蓄力野蛮接背后摔投是16,如果有左槽的EX野蛮技能还可以短些。至于有人说13也行,我手残,我做不到。加满的是因为幽灵船的盾牌兵那里满很爽的。折颈的好处不在伤害,不在暴击,而是:一是造成背击,大幅加强技能威力;二是完全无视掉无色反应(后期无色反应的怪是相当多的),这点刷远古和异界相当重要;三是保证技能不会放空。
16、金钢碎5。理由:前置5点,立志于70级刷盗贼和绿都的满上吧,确实要快点,再拿上棍子,CD更快。龙璇那个便宜啊。
17、钢筋铁骨5。理由:前置5点,满这个绝对非主流了,柔道抓取多,无敌多,控制多,你要是真让boss打你,再多血也不够,连萝莉都不会满盾,我们抱抱还满这个?
18、被动EX背摔0到满,EX螺旋满,EX野蛮满。理由:EX背摔看是不是属强流;EX螺旋加范围,加威力,加晕眩,希泊就是被这东西炒贵的;EX野蛮加威力,使用量很大,70版本刷图最频繁使用的技能了吧。
19、金刚碎强制和螺旋强制0。理由:俺不是来PK滴。
20、强制背摔0到满,强制抛投0到满,强制折颈0到满。强制点看点数问题,优先折颈,其次抛投,最后是背摔。
Dnf男柔道刷图加点
体术系:
背摔10强制。
金刚碎5级 可以锁住扔技能栏里了。
背摔强化1。
摔技强化10级满。
抛投20满强制。伤害不错 CD不长 单体控制神技。
暴抓10级满。
滑行抓取7级刚好。
折颈5强制。
空绞锤16满。伤害很不错。CD也不算长。
肘击1。
35、40、45全满。
主动觉醒满。
大概就这样,这样加,满级、任务全清最少还剩下300SP可以自己随意。比如物理暴击之类的。
加点只是建议 具体还是得看自己,毕竟适合自己的加点才是最好的加点嘛
70女柔道刷图怎么加点?最好详细点、谢谢。
背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的
刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉 满和不加差异还是很大的
金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐 满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制
背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1
摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!
暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满
滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!
抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图 满的
折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!
野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧
空绞锤: 5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗
霹雳肘击: 1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1
螺旋彗星落: 5或 5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制
地狱摇篮:PK 1或 满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!
裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上
觉醒:
抓取奥义:满上
末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好
分身:有人PK 4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守
蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好
上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制
前踢:PK 5出强制 刷图 1或 5强制
下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1
疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1
鹰踏: 5 旋风腿前置,还可以接个大锤
旋风腿: 1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?
后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加
受身蹲伏: 1,刷图PK都加上吧
慢慢 看吧 还不错!
DNF柔道刷图如何加点?
体术方面 4大无色技能:螺旋,摇篮,裂石,觉醒必满无争议;
6小招:金刚5前置,野蛮冲撞满;折颈,背摔,抛投,空绞锤 这4个根据个人喜好和
SP 最终剩余点数,选择2个满,其他前置;
被动技能:背摔强化、暴力抓取、摔技强化满,滑抓满或7
强制技能:背摔,抛投,折颈出强,螺旋强制刷图无用
念气方面 不点
狂暴方面 蹲伏 SP有余可1点,用处不大但是在某些特殊场景会省去你很多麻烦
武术方面 旋风1,鹰踏前置5
通用: 受身蹲伏1 物理暴击和背爆视SP情况加,推荐满双爆
跃翔 1或不点,同蹲伏
TP 主动:地狱摇篮和EX空绞锤满
被动:EX力量满,EX命中和被动觉醒根据你TP和SP哪个更宽裕决定选择其一
走属强路线的EX属性强化满
EX螺旋满 EX背摔和EX野蛮根据是否点了EX命中和属强 自行取舍
下面详解几个有争议的地方
首先是折颈。折颈是控场神技,不论刷图PK都是如此。后期面对难缠的BOSS满折颈2.75秒的僵直会让你有充分的时间准备和调整,也有利用更好的分配技能CD。但是如果SP紧张,那么可以考虑只出强制5或者10.以方便折颈后接蓄力野蛮;
其次关于被动觉醒和EX命中。70版本英雄级别的图中MISS非常高。强化命中是必须要做的手段
效果上讲单论EX命中和被动觉醒的面板效果是差不多的。区别在于一个消耗SP一个消耗3点TP
个人认为2选1基本可以满足命中需要了。有对命中特别苛刻并且愿意舍弃其他个别技能的夜可以满。取舍就根据你的SP和TP的富余度来决定吧
求DNF70级女柔道家刷图加点
1.你这点已经差不多了,剩下SP花200点满物理背击吧,柔道背击一大堆
2.QP点满独立,如果有打算走属性强化就点满属强,或者MP不要了两个都满,满级的点除了异界和新远古也都不怎么缺蓝了,还有可以点满QP物理暴击
3.我的点跟你不一样的地方大概就在于我背摔只点了前置,满了双暴击,不过这个只是跟你说下可以这么点而已,各有各的爱好,不算建议
4.疾风追击点一点可以让你撞一下接强制,当然就算不这么干也没什么,个人习惯而已,毕竟喜欢所有抓都用滑行的也有不少,不过点一点也才15SP,万一用上了呢→ →
求柔道家刷图加点
=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10(提高其他技能的伤害,满了更多)
抓轰炮,等级:1(系统送的)
背摔,等级:30(可满可+10,个人爱好。如果+10剩下的SP就没技能加了)
抓取奥义,等级:9(可以不满,个人喜好)
强制-背摔,等级:1(不解释)
钢筋铁骨,等级:20(加防加血,加满只需300SP,对于70级没有压力。值得)
金刚碎,等级:5(输出不高,前置就够)
强化-背摔,等级:3(跟着背摔满)
背摔强化,等级:1(同上)
暴力抓取,等级:10(柔道必满)
滑行抓取,等级:10(同上)
抛投,等级:26(满了是组队刷图的神技)
强制-抛投,等级:1(不解释)
野蛮冲撞,等级:23(柔道的神技,必满不解释)
空绞锤,等级:21(神技满不解释)
螺旋彗星落,等级:18(神技满不解释)
地狱摇篮,等级:16(神技满不解释)
裂石破天,等级:13(神技满不解释)
末日风暴,等级:1(1级控场就够,输出不高)
折颈,等级:5(出强制就够,输出不高)
强制-折颈,等级:1(不解释)
强化-野蛮冲撞,等级:3(不解释)
空绞连锤,等级:3(不解释)
强化-螺旋彗星落,等级:2(不解释)
死亡摇篮,等级:1(不解释)
霹雳肘击,等级:1(捡怪,可以不加)
-------念气---------------------
念气波,等级:1(送的)
雷霆背摔,等级:1(配合背摔,华丽)
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1(送的)
-------武术---------------------
上勾拳,等级:1(送的)
强制-上勾拳,等级:1(送的)
前踢,等级:1(送的)
鹰踏,等级:5(+5出前置,可以加满,在70级依然是神技。可以从上面挤SP加满)
疾风追击,等级:1(加1不吃亏,好用)
旋风腿,等级:1(配合空绞锤,不加后悔)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1(起来是无敌,不加就回家睡觉,别玩了)
物理背击,等级:10(刷图是背击多,加了伤害可观)
物理暴击,等级:10(加了就知道强大)
力量之源,等级:3(物理攻职业必满)
MP恢复精通,等级:3(柔道MP少,满了不缺蓝)
武器装备推荐
武器:混沌支配者(背击伤害+20%。柔道的技能80%都是背击,价格合适,推荐入手)
防具:适合自己等级的职业套
首饰:远古一三件套
称号:随意
纯粹的刷图的话,没有那么麻烦,背摔满,抛投满,金刚破碎满,滑行抓满,暴力抓满,上钩出强制,摔技强化满,前踢1,折颈最好别学,我都总是要放背摔的时候按到了折颈的快捷键,太不爽了!35级以上的大技能,看着办就行!我刷图只用五招,金刚碎,背摔,前踢,抛投,上勾拳!这就够了,大招看你啥时候高兴了就用用呗!鹰踏跟旋风腿不用学都行,那是PK用的,打怪太不实用,不如一个背摔!因为最后要打BOSS,随意必须要又最强攻击点,背摔很抛投和金刚碎,最好加满!个人意见,仅供参考!
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