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桃园带甲怎么加点最好_桃园怎么带技能

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介桃园带甲怎么加点最好_桃园怎么带技能       现在,请允许我来为大家详细解释一下桃园带甲怎么加点最好的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于桃园带甲怎么加点最好的讨论,我们正式开始。1.三国志战略版桃园象兵应该怎么搭配怎么给桃

桃园带甲怎么加点最好_桃园怎么带技能

       现在,请允许我来为大家详细解释一下桃园带甲怎么加点最好的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于桃园带甲怎么加点最好的讨论,我们正式开始。

1.三国志战略版桃园象兵应该怎么搭配怎么给桃园象兵加点

2.桃园百家怎么加点 桃园百家加点方法

3.桃园角色加点详解

4.s10桃园盾怎么加点

5.桃园侠客走剑客路线怎么加点

6.桃园策士加点

桃园带甲怎么加点最好_桃园怎么带技能

三国志战略版桃园象兵应该怎么搭配怎么给桃园象兵加点

       象兵+群体减伤+高频治疗这样搭配,象兵将像坦克一样具有肉度,在坚守据点时或能凭借一己之力拖延地方多支部队。S级战法:暂避其锋、八门金锁阵、三势阵、奇迹良谋等;A级战法:御敌屏障,谦让都是不错的选择。

       思路:以盾兵为主,做防守反击阵容,桃园一定要玩盾兵,盾兵第五回合有个全体加血,枪兵属性过于垃圾。土豪顶配版:刘备(全谋):陷阵营+义心昭烈,关羽(全攻):白眉+所向披靡,张飞(全谋):横扫千军+盛气凌敌。

       )”我的建议是:关羽主将:所向披靡、白眉刘备副将:义心昭烈、诱敌深入张飞副将:横扫千军、盛气凌敌原因是陷阵营虽然搭配超好,但是桃园是唯一的万金油且好打地组合,用陷阵会限制它最好的特色——切三兵种。

       桃园队打法攻略该阵容由主将刘备(辅助)、关羽(兵刃输出)、张飞(兵刃输出)组成,兵种可以选择骑兵、枪兵、盾兵皆可,都能达到2S1A的组合,激活蜀国阵营加成,激活桃园结义缘分。

       下面带来三国志战略版S3顶配桃园盾队伍搭配攻略,希望对小伙伴们有所帮助。桃园盾桃园一路走来,虽然几经浮沉,但是一直是大家心目中主力的标杆。任何队伍想要登上T0的神坛必须要和桃园队过招。

       在三国志战略版s1中,桃园盾是一种辅助技能,主要作用是提升自己的防御能力,增加队友的生命值,并且可以提升自己的伤害抵挡能力。因此,在加点时,应该优先考虑加强自己的防御属性,可以适当加点在耐久性和防御上。

桃园百家怎么加点 桃园百家加点方法

       3敏捷2武力、3敏捷2技巧。

       1、3敏捷2武力:在游戏《桃园》中,刺客这种加点方式注重攻击,前期练级较快,但后期PK会因为命中较低而处于劣势。

       2、3敏捷2技巧:在游戏《桃园》中,标准的刺客PK加点路线,可以保证输出和暴击,是刺客PK的推荐加点路线。

桃园角色加点详解

        本人回去玩过是看到拖地的视频里的,以前玩游戏都是追求外形第一、实力第二(百家实力不弱的哦)

       内部测试也玩到34级,本来想冲40二转的,时间不允许了,残念(= =这句真的重复多了)

       现在回归正题,希望能给想玩百家的朋友一点帮助

       首先是百家的加点方法

       每升一级系统在5个属性上各加1点,然后给玩家5点属性自己分配

       5个属性分别为武力,耐力,智力,敏捷,技巧

       百家的职业特性是+智力=加计攻

       桃园加点系统参照魔力,不能极端加点

       所以你的主属性,每级可以加3点,个人推荐2种加点方式,大家自己选择

       方案1: 3智2技

       追求的高攻击高暴击(不如否认非常暴力),缺点是速度慢,生命率低下。走向策士

       方案2: 3智2耐

       相比与方案一,暴击和命中,但是有稳定的输出,较强的生存能力和强大的回血量,走向策士和学士(不太推荐学士)

       方案3: 3智1敏1耐

       这种方案比较适合要转学士的玩家,保证足够的生存率,强大的回血量和及时救人的速度

       方案4: 3敏2耐

       追求先出手放倒,在有限的时间内控制对方,缺点是计攻低,输出需要装备跟宠物补救。走向道士(告诉大家桃园封系职业是不需要命中的,每个封系技能都是固定几率命中都为30%)

       前期1-3种方法都可行

       中期,30到40的时候,绿色的首饰等会+很多血,4种加点血量相差700左右,防御相差50到60,大概6-80的暴击和命中,70点左右的速度,怎么取舍就看各位了

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s10桃园盾怎么加点

       在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属性点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~

       下面介绍一下每个属性的特点:

       武力:武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。

       耐力:耐力属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。

       智力:智力属性会主要影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。

       敏捷:敏捷属性会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。

       技巧:技巧属性会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度

       若要选择转职为带甲,可以以防御或者攻击为主。

       若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。

       转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。

       若要选择百家,自然以智力为主啦~

       当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~

桃园侠客走剑客路线怎么加点

       s10桃园盾加点的方式是,单点出盾墙只需要3个性点,大概在赛季开始3天左右解锁了中级个性就可以了。但是盾兵没有好的开荒阵容转型,往往不能放在第一队首发,同时也都很吃城建,盾墙消耗体力比较多,所以围绕于盾墙搭配主个性可选兵道,来后援盾墙战斗。

s10桃园盾的内容

       赛季第二天左右,盛食厉兵获得的1个性点,在练将,应募、振兴三种选其一,追求等级压制就练将,发展科技就振兴,打架节奏快的就选应募,赛季第三天左右可解锁中级个性,获得3个性点。

       这个阶段节奏比较快,优先把操练点出来,提高征兵速度,练将如果前边没点的话,建议多出1点选练将,用于升级压制,赛季第八天左右,群雄割据和割据一方就完成了,解锁高级个性,获得1加5点个性。

       6点个性分配,这时候主力阵容已经成型,主城的预备役也充裕,盾兵可以开始出阵,2点分给盾墙3点分给支援,盾兵放在营帐扫地练级消耗铜币也少,有了练将盾兵升级也更快,军用的初级建议选强健,原因是盾墙需消耗较多体力。

桃园策士加点

       本人内测玩家 先锋测试服 战痕成伤 现在在电信2奇门遁甲 40刺客 未来准备转职骠骑

       侠客作为一名近战 必须先转职刺客学习4介的杀意甚至是5介的冷血无情 (学习一介的虎卫学习进攻姿势 这个是可选的 没那么多精力可以不转)但是4介的刺客是每个近战职业必备的 前期侠客要用匕首 才能转为刺客 所以40前 侠客的劣势在于面板伤害低 暴击 连击 闪避 几率都在60%左右 完全看脸 输出经常无法令人满意 优势在于输出只用普通攻击打连击 不费蓝 所以要带双匕 追求高连 高爆 这个是经过无数实验得出来的真理

       回到正题 前面说了这么多 很明显 虽然侠客敏捷不加攻击力 但是为了更多的出连击 速度很重要 敏捷必加3点 然后就是可怜的面板伤害 没到40你的武器技能都不加暴击 所以与其追求那一点点暴击 还不如加2点力量 加伤害 撑血 比2点技巧实用性高出很多 所以侠客40前必加3敏2力 这也是标准的单手剑剑客加点 总而言之 40前先转带甲2介 学到了转虎卫的技能 转侠客带双匕 装刺客和剑客 虎卫转职需要的技能(能带多少带多少 刺客的优先 不支持双匕的不用带 以后多得是机会练 不急) 必带连击 用普攻攻击 先转刺客 带着4介刺客和带甲的技能转虎卫 带着虎卫的进攻姿势和要转剑客的技能转剑客 最后就是把剑客练到5介 当然 如果你怕麻烦 可以直接剑客 但是这游戏不偷技能 玩起来很水

       总结:3敏2力

       PS:10级送的洗点丹是不会过期的 39也会送洗点的 都可以留着 不要随便用 3敏2力可以一直用到最后转剑客 看你喜欢闪避流还是暴击流 没到刺客4介前还是按我的来吧 给分吧 不会有比我更完美的了 我满级的时候 大多人还不知道有这个游戏

       3敏2智或者3敏2技巧。所有职业都需要敏捷,回合制游戏速度的收益是最高的。

       3敏2智是百家的常规加点,基本上策士学士道士都可以这么加,好处是3个职业你可以来回换,只多做几把武器就可以了,其他衣服最好是狡狐、苍鹭的混搭,1-3件的灵猴也可以。如果你主要玩奶妈,可以全苍鹭,但要换策士玩,就需要一半狡狐的支持。装备的搭配比加点要重要的多啦。

       3敏2技是最极端的加点,也是土豪首选,装备是左狡狐,右苍鹭,这两个前缀都加智力,所以可以最大程度弥补加点上智力的不足。但这种加点的坏处是,攻击力要比敏智低100左右,所以要想更强,武器和戒指就要上绝品,上品已经不足够了。所以这个加点虽然最强,但也最烧钱。

       3敏2智是平衡形加点,好处是,攻击比较高,但速度和暴击会少许多,暴击这个数值只是个概念,官方并未给出详细的数据,但暴击是策士的精髓,也不容忽视,毕竟策士这个职业暴击加40%的威力,不暴击那跟道士又有何区别呢?所以装备就要用全狡狐的,以弥补技巧的不足,可以选择2件混搭苍鹭,2件混搭灵猴,弥补速度和暴击的不足。

       根据不同装备加点也可以自由变化,我觉得策士能上1900的g已经算不错了,pvp里已经可以秒人了,1800以上就算毕业了。在这个基础上,将速度控制在650-670之间,暴击在1000左右即可(不吃料理的情况下)。更高的面板个人感觉没必要,因为更好的装备的花费是50紫改的3倍以上,与其提升那点面板,不如攒钱等开60级,这游戏不可能只到50哦。

       当然,如果只追求攻击,你可以3智2技,全身狡狐,这样你的攻击力就能轻松上2000,但没有意义,你的速度也就300多不到400。400的速度什么英雄本也下不了,pvp里你没出手就已经死了,人家读2次技能,你读1次,你输出再高也没用,因为你根本出不了手。

       3智2敏,会牺牲50左右的速度,提升50左右的攻击,当然你可以去偷个先登的“身轻如燕”(速度+100),但你会少放一个三星技能,策士的三星技能都是有用的,邪火、飓风、岩崩、虚实难测、修罗手段,平时打本不用岩崩,那也有12点,装几个加能力的技能和火计风袭,你基本就没格子了,完全没地方放身轻如燕。身轻如燕只适合道士和奶妈。pvp的时候都是带三个大招,平时下本最起码带俩大招,也就是邪火和飓风,这样输出的数值才会稳定。

       我现在是3敏2智的策士,速度670,攻击1868,暴击1004。吃料理可以达到700速,1900g。个人感觉到这个时期就是这三个数据的取舍,暴击到底重要不重要,只有亲身体验才知道,我是觉得技巧的收益达到一定数值之后,继续提升是无意义的,不如放在敏捷或智力上。这个数字我定在1000左右,只是个人感觉而已。当然1000和950的差距并不明显,要知道策士的布衣并不加暴击,法术暴击的buff技能也没有,只有修罗手段是加暴击,而不是“暴击率”。所以策士的暴击就很模糊,它不像虎卫,有个杀意就可以逆天了。策士的暴击完全依靠暴击这个数值的影响。而这个暴击的数值又很模糊。有大神总结过,暴击率最高只有40%,这40%只是理论值并且永远无法达到。但在策士眼中就不同,邪火只要条件充足,可以直接达到100%必爆。按着技能的说明,当你暴击的数值足以25%,对方一个增益状态就可以达到50%,这时候的暴击就是一半的几率,它已经超出了其他职业所能达到的暴击率。所以我觉得策士的暴击在达到一定数值之后,继续提升是无意义的。不如放在敏捷和智力上,这也就是为什么需要几件苍鹭来混搭了。。

       好了,今天关于“桃园带甲怎么加点最好”的探讨就到这里了。希望大家能够对“桃园带甲怎么加点最好”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。