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斗战神罗刹技能加点_斗战神罗刹技能加点图

ysladmin 2024-05-16 人已围观

简介斗战神罗刹技能加点_斗战神罗刹技能加点图       感谢大家在这个斗战神罗刹技能加点问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

斗战神罗刹技能加点_斗战神罗刹技能加点图

       感谢大家在这个斗战神罗刹技能加点问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

1.浅谈斗战神罗刹如何PK及技能加点建议

2.斗战神罗刹技能怎么加点 火罗刹加点技巧介绍

3.斗战神罗刹玩家分析三个分支技能加点

4.斗战神玩家分析冰罗技能加点心得体会

5.斗战神罗刹火系加点 最新火罗加点和手法 详解怎么玩

斗战神罗刹技能加点_斗战神罗刹技能加点图

浅谈斗战神罗刹如何PK及技能加点建议

       斗战神罗刹技能分析及加点建议 技能解析: 技能是分层次来学习领悟的,每5级一个层次,技能可以自由组合,下面你们就会明白了。 每个技能都有各自的特殊效果,只有达到要求了就可以使用被动技能点去激活这个效果。 第一层1级 需要主动技能点:1 真君火,玄冰珠,银蛇连疆,风旋刃 第二层5级 需要主动技能点:2 炙炎阵,寒冰甲,幽雷盾,御风行 第三层10级 需要主动技能点:3 烈焰之墙,千里流寒,八风荡魂,灵念法界 第四层15级 需要主动技能点:4 赤焰法咒,灵气化血,冰瀑满天,凌虚盾 第五层20级 需要主动技能点:6 寒雾凝尘,烈风破,奔雷法刃 第六层25级 需要主动技能点:7 火灵法身,风灵法身,雷神法身 第七层30级 需要主动技能点:8 灵冰法界,龙卷天罡,天枢雷眼 第八层40级 需要主动技能点:11 轰天决-落,轰天决-噬,轰天决-爆 目前练级的话,基本组合依我自己的看法是: 风旋刃被动技能击杀回蓝点满 炙炎阵点满被动也满 灵气化血点满被动也满 其他技能全部不点。因为你也没那么多的被动点去点其他技能了。 这样的话一个罗刹可以不用蓝无限的烧怪了。嘿嘿。千万要找怪密集的地方,刷新快的地

斗战神罗刹技能怎么加点 火罗刹加点技巧介绍

        刷副本的加法:

       1、冰瀑。重天满。精修——存在加一点,其他全满。(也有人说要把存在时间点高的,可以叠加,我没试过,但是我想伤害满和叠加最终出来的效果应该差不多,而且BOSS和怪物都有可能移动,存在的话还是不太实用。)

       2、火墙。5重天。精修——存在时间(必点)。长度(自由选择,反正我没点,因为火墙在我看来只是为了触发火瀑效果)。烫伤(必点,降低会心的,打BOSS很好用)。灼伤(个人喜好)。

       3、疾风卷。1重天。精修——法力。(疾风卷纯粹是叠BUFF技能,副本输出不靠他)

       4、寒冰冻。1重天/5重天。精修——1重天只用精修范围。5重天可以再精修个冰凝(因为后期副本怪不是一套技能就能秒死的,防止他移动可以点出冰凝)。建议先学1重天,多余的再来点5重天,寒冰冻主要是为了冰疮加成配合冰瀑输出的。

       5、赤火法咒。满重天。精修——灼伤(可点可不点,因为才百分之十的伤害,聊胜于无)。会心率(点满,很实用的,我点满后有百分之50会心率,基本都是暴击啊)。火焰护体(增加百分之三十会伤,必点,有人说要被打8下才出来,能抗住BOSS8下么?不实用吧。我想说,很实用,首先刷副本被小怪打8下很正常吧,其次是BOSS,打BOSS的时候难道没小怪么?而且后期副本谁不是开着狂暴顶着BOSS打的,BOSS打你基本不动血的,所以这个必点)。火焰吸收(建议点,假设你1W的血,没8下就让你回复600,这不比药还管用。)至于会伤加成就别点了,加得太少,聊胜于无。

       6、雨师。9——11重天。精修——个数(必点)。冰环(必点)。伤害增加(点满,雨师的伤害增加配合冰瀑的伤害增加,能加到百分之三十,而且持续扔雨师的BUG能叠加到百分之45,谁用谁知道)

       7、凌冰法界。9——11重天。精修——生命护盾(好歹能稍微抗一下,尤其是在聚怪的时候,有利于单刷)。冻结(看个人喜好,可点可不点,因为这个几率有点低了)。伤害增加(不一定要点满,但至少要投入60精修点,我个人投入了70进去,因为这个是副本打分的技能,因为他对精英怪伤害增强,也就是打BOSS很好用。)免伤(精修点超多的就投入一些吧,不太建议。)

       8、千里冰封。7重天。精修——冰痕(会心防御减到0,同时大幅度降低会伤防御,配合凌冰法界和冰瀑真的是有如神助

斗战神罗刹玩家分析三个分支技能加点

       风卷:主力的伤害技能,但是不要过分依赖,适合就好,针对对面的抗火风,站桩式输出。

        火墙: 定点和混战输出给疾风卷垫伤害的。

        寒冰冻:这是冰罗刹的核心技能,攻击范围非常大,群战效果显著。在暴风雪中,如果敌人的受身解除了,会马上被冻住,而且还带有一层冰疮

       冰莲一般了,现在主流是加一级的电盾。其实看各自喜欢吧,对于电盾的就是爆电盾来刷图,有多30%伤害加成。

       输出手法:真君火来刷新技能。火灵和火墙攒热量,丢天火和炙炎爆来清一些大怪和精英。点赤火的原因是用来爆发,简单来说下如何爆发吧。

       开电盾爆电盾(如果没的话就是忽略吧)然后在,50上下的热量开赤火,爆赤火,御风行,此时热量60-70左右 爆赤火有100火强御风行多了30火强。60热量,正好有伤害加成。

       丢出火灵,砸天火和炙炎爆 (有加冰莲 就丢出来),正好刷新(如果还没刷新就丢出火墙应该就能刷新了), 再砸天火和炙炎爆。

       正好爆发结束,这一套就是利用一些技能的buff来刷图一个小技巧吧

斗战神玩家分析冰罗技能加点心得体会

       斗战神罗刹三个分系技能加点:

       一 冰罗加点

       疾风卷:一重天 法力

       烈焰之墙:六重天 烫伤 燃烧

       冰瀑:满重天 范围 冰冷 诅咒 火瀑 存在时间满

       赤火法咒:满重天 会心率

       凝冰法界:满重天 冻结 生命护盾 伤害满

       冰封千里:满重天 冰疮加成 弱冰 冰痕 伤害满重天

       雨师:满重天 冰环 死亡冻结 个数 伤害加成 (点死亡加成的原因是现版本召唤第三只雨师替换第一只雨师的时候,会触发死亡冻结)

       寒冰冻:一重天 精修不点

       二 火罗加点

       疾风卷:满重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止满

       烈焰之墙:六重天 燃烧 点燃加成1点(一切只为断筋)

       自爆火灵:满重天 点燃加成 灼烧爆破 伤害2点 冷却满

       赤火法咒:满重天 灼伤 会心率满

       炙炎爆:满重天 点燃加成 火焰残留 眩晕

       火灵法身:满重天 献祭 个数 火灵之力满

       天火流星:一重天 精修不点

       风婆:九重天 最大法力值

       三 风罗加点

       疾风卷:九重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止3 风起云涌3

       烈焰之墙:一重天 精修不点

       飓风破:九重天 失明加成 伤害 浮空 冷却1

       灵风法盾:六重天 转换比例 持续时间满

       赤火法咒:满重天 火焰护体 会心率满

       龙卷天罡:满重天 伤害 失明 呼啸 冷却时间满

       雨师:九重天 冰环 个数

       阴风噬魂:满重天 风蚀 回蓝 存在时间 冷却时间满

斗战神罗刹火系加点 最新火罗加点和手法 详解怎么玩

       斗战神冰系罗刹加点分析:

       1,疾风卷的取舍。

       第一种,满重天疾风卷。

       这种点法适合PK场,堕武场,战场,宗派PK。。单刷宝林寺。

       性价比一般。因为冰罗没有瞬发指向型技能。打移动中的怪物或者人物。疾风卷是主要输出手段。精修点出法力,自动追踪,伤害,风不止点满。

       第二种,一重天疾风卷,精修点出法力加成。为什么这么点?因为风助火势和%30的法力上限。PVE,尤其是挑战本什么高难度组队下的本尤其好用,为什么?因为越高难的本对走位的要求越高。输出时间都一样的情况下,抛去三秒一次的冰爆,5秒一次的火墙。还有爆盾的时间。格挡的时间,空格的时间,根本没时间放疾风卷输出。

       2,火墙分析。

       第一种,满火墙。(对,你没看错,是满火墙。)

       满火墙的好处是增加持续输出,这里写出来不是说它有多好用,但是有一部分冰罗喜欢这么加。

       精修出烫伤,燃烧,伤害。

       第二种,6重天火墙。

       精修点出烫伤和燃烧。

       3,冰爆。

       冰爆可以说是冰罗必点的技能,因为55火武带来的60冰爆伤害加成,真心特别可观。

       第一种,满重天伤害流加法。适用于单刷爆盾流。会给整个技能体系带来可观的提升。

       第二种,满重天存在时间点法。这种点法适于用经常组队的玩家。

       伤害加成上限是120%,多出来就溢出。所以伤害增强可以去掉点到冰冷上,这种点发适合于打站桩的怪,或者不爱移动的怪。必须琵琶精(人形),同时可以存在三个冰爆,加上武器%60的伤害,再配上头盔的减CD,三秒一次冰爆

       ,4,赤火法咒或御风行。

       赤火的好处不多说,大家都知道,就是加会心率(暴击率)。因为会心率也是拥有上限,(具体多少没测试,求大神告知)我个人估计是50%,我不加赤火32%点会心率,因为宝宝的暴跳和命格暴君。护腕附魔会心率。等等,加上赤火就49%的会心率,为什么这个技能不能放弃?

       因为灵蛇的触发几率和五行星阵还有会心伤害。五行星阵没有法力加成,所以御风行对五行星阵的提升几乎为零。但是,会心率对五行星阵的提升可是巨大的。还有我们会心率低了,那么辛辛苦苦堆起来的会心伤害不就白费。

       御风行必须满重天,为什么?点御风行就是为了蓝上限多。多一点重天不就多提升点蓝。

       5,爆盾核心,凝冰法界,冰封千里,莹冰罩。

       首先,万年不变莹冰罩。大众就一种点法。

       8重天,精修出急速冷却(爆盾核心)

       再者,凝冰法界。

       同样万年满重天,精修满伤害即可(点多的朋友可以试试生命护盾和冻结)

       最后,争议的地方,冰封千里。这个技能大家可以认为是放大版的寒冰冻(或许没寒冰冻好使)三种加法。

       第一种,满冲天冰封千里。

       爆发伤害足够,缺点是性价比太低。对技能点的要求太高。请大家酌情而定。

       第二种。一重天冰封千里。

       作用就是冰怪。略微能有些爆发伤害。

       第三种,九重天冰封千里,精修出冰疮加成。

       PVE作用于冰爆和队友的据怪之后。有伤害,有控制。

       技能的最后一个,就是雨师和火灵法身。雨师的优势的控制能力强,单体伤害略高。

       加法,满重天。

       个数和伤害加成必满,至于死亡冻结和冰环,点一个就行。个人推荐冰环。

       火灵的优势就在于超级出色的AOE能力。重天也是满。

       1、真君火 重天随级点满,火束点满,第二-四行精修点上 分别是极速 炽热 火系冷却

       2、火墙或者风墙

       推荐风墙,因为火墙如果有用还是要投入至少15点精修,风墙是为了获得风助火势30火提,提高整体的输出效果,火墙的话1重天,点第二精修减会心防御的。

       3、冰莲 也是福利技能 1重 无精修

       4、赤火法咒 8重天即可 把会心率点满(120精修)

       5、幽雷环身 1重天即可 用途进入副本马上开启爆掉,获得10层聚点 30%伤害加成常驻,只要不换地图就一直保持,性价比极高无需投入点数。

       6、炙炎爆 满重天 倒数第二行精修 点满, 效果是放了此技能后10秒内获得30%伤害加成

       7、火灵法身 8重天 目的是加出火灵之力这个精修 效果是火灵在附近时获得15%伤害加成

       8、天火流星 满重天 精修持续时间点满 第四行精修雪球点出配合前面的冰莲使用风味更佳。

       那么如果有多余的精修点要优先哪里呢?首先是炙炎爆的点燃加成精修,提高120%攻击力加成,还有天火流星的点燃加成也是。其次是赤火法咒的第二个精修,缩短冷却时间,以及天火流星和炙炎爆的两个分别减火抗的精修。

       至于多的重天点,可以点到火墙上,如果学的是风墙,多的点请点到赤火法咒上。

       好了,今天关于“斗战神罗刹技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“斗战神罗刹技能加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。