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月影传说攻略完整详细正义_月影传说攻略完整详细正义怎么打

tamoadmin 2024-07-27 人已围观

简介1.月影传说醉兰之谷介绍2.求月影传说所有的支线攻略3.剑侠情缘月影传说画面怎么去掉两边的黑边4.请问剑侠情缘在月影传说后有没有新的单机版了.谢谢5.现在,什么单机游戏最好玩啊?两个都是超经典的好游戏,想当初听月影传说的主题曲听到流泪.《月影传说》完美结局流程攻略 -------------------------------------------------------------------

1.月影传说醉兰之谷介绍

2.求月影传说所有的支线攻略

3.剑侠情缘月影传说画面怎么去掉两边的黑边

4.请问剑侠情缘在月影传说后有没有新的单机版了.谢谢

5.现在,什么单机游戏最好玩啊?

月影传说攻略完整详细正义_月影传说攻略完整详细正义怎么打

两个都是超经典的好游戏,想当初听月影传说的主题曲听到流泪.

《月影传说》完美结局流程攻略

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作者:游民部落网友yapi 来源:://game.sina.cn 加入时间:2003-10-16

拜完爹爹后下山,在山下的小酒肆听到两个人谈论关于武当山的天星道长,于是上武当山,过桥后,向上走,便会到达武当山,在洗剑池处轻松打败两名武当道士,觉得武当也不过如此,继续上山,在武当门口,选择"等待",进入武当后,无奈天星道长不想和枫动手,在枫的质问下,武当大弟子同意和枫比较,打败两边的武当道士后,向他挑战,结果枫被打败,一阵寒暄后,下山.

在山下遇到商人张仲天被强盗围住,于是出手相救,一直向下走,来到野树林,发现刚才打劫张仲天的那些强盗,于是跟踪他们,来到野树林上方的黑风洞,进入黑风堂,在偷听时被黑风寨主发现,将他们全部摆平后,正在得意之时,却中了他们的陷阱,黑风寨主劝说枫加入,被枫一口否决,再次把他们全摆平后,离开山洞.(此处由于人数比较多,而且很密,所以千万不要被他们围攻,最好是来到洞口附近的楼梯处,此处最多能够站两个人,把他们都引到这里打,比较安全)

从野树林的下方离开来到惠安镇,来到悦来客栈,在门口处被一个奇怪的人撞了一下,那人慌慌张张的跑了,进入客栈后,发现自己的钱包被刚才那个人偷走了,正在无奈之际,商人张仲天出面帮枫解决了问题,张仲天要枫来到房间喝酒,喝酒之时,张仲天拿出一个木匣,要枫保管,选择"同意".夜里,几个黑衣人想要杀枫,解决掉后,正当盘问一个黑衣人时,此黑衣人被人杀死,在黑衣人的身上发现银针.天亮后,发现张仲天被人杀死,于是向掌柜打听消息,没想到掌柜居然认为是枫所为,正在纠缠时,藏剑山庄的李四前来邀请枫,同意后来到张仲天的房间发现张仲天的尸体不见了,小叁子告诉说张的尸体被他的老乡给带走了.

从惠安镇的西边出去,过桥后向下走,来到藏剑山庄,在与卓非凡的谈话中发现他的野心很大,与卓非凡结拜后,来到练武场,与卓非凡切磋武艺.入夜,李四鬼鬼祟祟的在门外偷偷的监视枫.天亮后,来到大厅,卓非凡希望枫去寒波谷的芭蕉小筑,离开藏剑山庄,过桥后,一直向上走,就可以到达芭蕉小筑.从芭蕉小筑的左面来到樱花谷,遇见紫轩,枫一见钟情.第二天又来到樱花谷,从紫轩口中得知她是清平乡人,与紫轩谈话后,护送紫轩回家,离开寒波谷,来到清平桥,不要过桥,直接从下面的路走,从倚天山的左面来到油菜田地后,与紫轩分手.第三天,再次来到樱花谷,紫轩觉得很闷,希望枫陪她去散散步,与紫轩来到惠安镇东南角的醉仙楼听阿萝唱歌,然后来到惠安镇的北面的布店,最后在经过悦来客栈的时候,天突然下起雨来,两人于是在客栈中过一夜,天亮后,来到清平乡,过清平乡的南面的桥来到紫轩的家,分手后,回到芭蕉小筑.

过了几天,再次来到樱花谷,却发现紫轩没有来,于是来到紫轩的家,发现紫轩被贾少调戏,打败贾少后,与紫轩回到芭蕉小筑.第二天,来到惠安镇的悦来客栈找小叁子,从小叁子口中得知张仲天常常去醉仙楼喝酒,来到醉仙楼,打听到张仲天的死和武林秘籍<<武道德经>>有关,于是打算回芭蕉小筑查看张仲天交给枫保管的木匣.回到芭蕉小筑,却发现芭蕉小筑被烧,紫轩倒在地上,原来是贾少的兄弟夺命一点金来为贾少报仇,把他们打败后,把紫轩送到惠安镇的大夫处,经大夫诊断,紫轩中了毒,必须找药王谷的胡神医才可能解毒,来到药王谷,胡神医同意给紫轩解毒,但是要求枫给他拿到霹雳堂的雷震子,选择"去".从药王谷的西南方来到霹雳堂,看到霹雳堂防守森严,于是决定天黑在动手.来到西南边的破庙处等待天黑.天黑后,从霹雳堂右面围墙的破口处跳进.(按住ALT键,然后在单击欲跳的地点即可,以后的跳跃都是如此)来到霹雳堂右面的房子里打败看守,拿到雷震子后,从原路返回.三天后,紫轩终于醒了过来,谢过胡神医后,送紫轩回家.

在清平乡遇到了小叁子,于他交谈后选择"暗访",回到藏剑山庄,等天黑后,来到大厅左面的书房里发现了与杀死黑衣人一样的银针,于是枫打算上剑气峰去找卓非凡问个明白.从藏剑山庄里的北面来到剑气峰,发现了卓非凡的阴谋后,被卓非凡打下山崖.

枫醒后,发现自己在一个房子里,可是自己的内力已失去,正在这是出现了一位蓝衣少女,告诉枫,枫是她在海边救回来的,已经昏迷了三天三夜了.从少女的口中得知,此处是无忧岛,少女名叫纳兰真,为了治好枫,纳兰真决定去问问草药人阿里,在无忧岛的南边找到阿里,从阿里口中得知,在东南边的离忧山上有一种叫做银丝草的,可以治疗内伤,从无忧岛的东南边来到离忧山,顺着路一直走,就可以找到银丝草,得到银丝草后,回到海边的小屋.枫与纳兰真交谈后,选择"温柔道谢".纳兰真决定找爹爹来为枫治疗,纳兰真的家在无忧岛的东南边(很大的那个),找到爹爹后,和爹爹一起来到海边小屋,经过纳兰真的爹爹纳兰潜凛的诊断后,告诉枫说枫的恢复性可能很小,枫平静的接受,纳兰真责怪爹爹不应该这么说,要求纳兰潜凛教枫无忧神功,可是无忧神功是传内部传外,被纳兰潜凛一口否决了.天黑后,纳兰真发现枫不见了,在海边找到枫,枫告诉了纳兰真他的遭遇.

过了几天,一天晚上,纳兰真来到海边小屋,想带枫去无忧岛的禁地,选择"不同意",纳兰真生气离开了,来到海边找到纳兰真,决定一同前往无忧岛的禁地.禁地在无忧岛的北边,来到禁地后发现了纳兰潜凛,跟踪后到达禁地内处,在偷听到有关<<武道德经>>的时候,枫不小心被纳兰潜凛发现,于是二人回到海边小屋.次日,纳兰真要求枫陪她去一个秘密的地方,和纳兰真来到离忧山,随着山道一直走,在尽头发现了个山洞,进入山洞.走到尽头后,纳兰真掉下山,选择"不加思索的跳下去"后枫也跟着跳了下去.当两人醒来的时候,发现这里是个风景优美的地方,过桥后,发现一座小屋,进屋看见床上躺着一具骷髅,在床上发现一个丝帕,,选择"愿意拜师",两人决定去看看有没有其他的出口,结果只有掉下来的那一条通路,无奈枫身上有伤,不能离开,所以枫决定修炼丝帕上面的蚀骨神功.

一晃三个月过去了,两人决定离开这里,回到小屋后,发现另一张丝帕,原来那具尸骨是无忧教教主月重天,他是被他的徒弟玉潜凛打伤至此,从纳兰真的口中得知,玉潜凛就是纳兰潜凛,纳兰真不相信他的爹爹会做出这样的事情,于是两人决定去问个明白,回到无忧岛后,在家中找到纳兰潜凛,从他口中得知,当年是因为月重天修炼武功走火入魔,残杀无忧教弟子,所以他才出此下策,把月重天打伤.在知道了结果后,枫决定回到中原,揭穿卓非凡的面目,从西南边来到码头,再要离开的时候,得到<<无忧真经>>学会"推山添海".

回到中原后,枫挂念紫轩,所以决定去清平乡找紫轩,当走到惠安镇南郊的时候,发现一群人围击一名女子,于是出手相救.来到清平乡后发现紫轩不在家,顺着路向下走,过了桥后,询问村民,得知紫轩已经搬走.无奈之下,枫决定去藏剑山庄找卓非凡,来到藏剑山庄的练武场右边的厢房里,发现卓非凡和紫轩在一起,偷听后发现紫轩原来是卓非凡派去的故意接近枫的,枫顿时心灰意冷,于是决定回无忧岛.途中发现飞龙堡的人内乱,了堡主月眉儿,于是出手相救,事后,枫发现月眉儿是上官飞云的女儿,而月眉儿竟然说不会原谅枫,说完后,由于受伤太重,昏了过去.,当月眉儿醒了以后,选择"买药",来到惠安镇在药房买到金创药后返回,却发现月眉儿不见了,也罢,来到码头回到无忧岛.

回到无忧岛,来到海边找到真儿后,两人一起回到真儿的家见纳兰潜凛,之后,过了几个月,纳兰潜凛发现枫的武功提高的很快,可是好像有心结,于是决定让枫闯心魔阵,来到禁地后,闯心魔阵(在阵中,选择"不杀紫轩","不杀真儿"),成功后.在禁地的第三层,打开宝箱得到悲魔之刃(攻击力+150,命-500,此武器相当好用,笔者建议装备),选择"留下"后,出禁地.

枫和真儿回到中原后,做了几件轰动武林的事情,实力大增,随后建立了悲魔山庄.为了揭露卓非凡的阴谋,枫决定次日在剑气峰在武林同道面前打败卓非凡,于是亲自把挑战书送给卓非凡.次日,来到剑气峰,杀死卓非凡,然后为了一了当初的心愿,同天星道长比武,打败天星道长后,回到悲魔山庄.接到紫轩的信,入夜来到芭蕉小筑见紫轩.紫轩希望和枫从新开始,选择"拒绝".在回悲魔山庄的路上,遇到飞龙堡的人,打败后回到悲魔山庄,在后花园的回廊里见到真儿,向真儿解释.

几日后,枫决定上落叶谷找武林盟主孟知秋,通过后花园的回廊后,离开悲魔山庄.来到天山,从天山的北面来到落叶谷,路上见到一个捕兽夹,选择"正事要紧,置之不理",来到落叶谷,正赶上孟知秋要出关,可是孟知秋的女儿,不见了,于是答应帮助找回.出落叶谷,收回捕兽夹后,蔷薇出现,把她打败后,没想到她居然耍**脾气,不会去,来到天山南边的天池,找到蔷薇,蔷薇说,如果要她回去可以,不过却要枫找会她掉入天池中的发卡,(此处最好存盘,因为跳入水中后,有两分钟的时间限制,而且路程比较远,一不小心就会GAMEOVER),入水后,找到最右边的那条路,然后在路的尽头跳到上面的岩石上拿到发卡,原路返回(切记,一定要避免战斗,否则时间一定不够用).把发卡还给蔷薇后回到落叶谷,在大厅见到孟知秋后,和孟知秋比武,当然是打不过他了,被他打败后,枫想向孟知秋学武,可是孟知秋的武功只传给蔷薇的夫婿.

回到悲魔山庄,向真儿说明了一切,次日早上,发现不见了真儿,从东偏门出去,遇见紫轩,从紫轩口中得知真儿被飞龙堡的人劫走,(此处选择"相信","原谅").来到敦煌十洞,从第四个洞的下方来到飞龙堡,向飞龙堡的人要人,可是飞龙堡的人说他们没有抓过真儿,枫不信,大闹飞龙堡,将敌人都打败后,在飞龙堡内并没有发现真儿,于是决定返回悲魔山庄.刚出敦煌十洞的洞口,就发现一群飞龙堡的弟子想要侮辱装在麻袋里女子,出手打败他们后,打开麻袋,居然是蔷薇.护送蔷薇回落叶谷.

从落叶谷回到悲魔山庄后,从管家铁云的口中得知,月眉儿来找过枫,并要枫次日去凌绝峰.第二天,枫来到凌绝峰(游戏最开始的地方就是凌绝峰).月眉儿说她已经杀了真儿,枫大怒,把月眉儿打成重伤,突然,真儿出现,让枫救月眉儿,两人把月眉儿带到惠安镇的王大夫处,王大夫束手无策,于是枫把月眉儿带到药王谷胡神医处,从胡神医口中得知,要救月眉儿得需要银丝草十二株,还要内功深厚的人打通血脉.来到落叶谷,请求孟知秋为月眉儿打通血脉,孟知秋要枫和蔷薇结婚,选择"恕难从命".从真儿口中得知有人冒飞龙堡的人真儿,幸亏月眉儿出手相救.到天池找到蔷薇.回到落叶谷,蔷薇请求孟知秋给月眉儿治病.当晚,来到蔷薇的房间,向蔷薇道谢.第二天,来到月眉儿的房间,从旁边侍女的口中得知,孟知秋已经打通了月眉儿的血脉,回到厢房找到真儿,一起去看月眉儿.随后,枫,月眉儿,真儿一同回到无忧岛.

回到无忧岛后,来到离忧山12株银丝草,回到海边小屋后,让真儿为月眉儿熬药.随后,月眉儿发现她和真儿竟然是亲姐妹.来到禁地后用两块玉佩打开门,在密室里发现了真儿母亲留下的<<武道德经>>和一封信,信上说出了纳兰潜凛真面目,真儿不敢接受她的爹爹是这样的人,于是要枫把她带走,她再也不想见到爹爹.回到海边小屋后,枫决定毁掉<<武道德经>>,却发现在禁地里忘记拿了,于是真儿自己回禁地去取,过了很长的时间,不见真儿回来,枫很着急,于是到禁地去找真儿,刚到禁地却发现了孟知秋,枫感觉不好,来到禁地密室后,发现真儿被人打伤,询问真儿,真儿说是孟知秋干的,把真儿带回海边小屋后,枫决定回中原找孟知秋为真儿报仇.

回到中原后,现回悲魔山庄和管家铁云说一声,随后从后花园来到落叶谷.向孟知秋询问此事,孟知秋却说他没有离开过落叶谷,更没有去过无忧岛,如果枫不信的话可以上武当山找天星道长对证,和蔷薇来到武当山后询问天星道长后,发现是有人扮孟知秋,可是是谁呢?在惠安镇遇到紫轩,紫轩说要带枫去去见个人,跟紫轩来到一间破屋子里,居然是张仲天,原来张仲天是魔教中人,他说出了纳兰潜凛的阴谋,又因为自己无意当中看到了<<武道德经>>而被纳兰潜凛灭口,说完后,张仲天死了,原来纳兰潜凛是这样的人,那在无忧岛的真儿和月眉儿不是更危险吗?回到无忧岛,来到海边小屋,发现真儿和月眉儿都不见了.来到禁地后发现大量的无忧教弟子,打败他们后进入禁地密室,发现真儿和月眉儿,四个人打算杀出去,但终因寡不敌众,真儿,月眉儿和蔷薇都被抓住了.随后,枫决定找孟知秋帮忙.

回到中原,刚下船就看见了管家铁云,从铁云口中得知,无忧教占领了悲魔山庄,来到悲魔山庄,解决掉他们后,来到落叶谷发现这里居然也被无忧教血洗,孟知秋更是重伤,孟知秋知道自己活不长了,随后把自己的功力传给了枫.来到倚天山从右边的路进入摘星楼,纳兰潜凛想要招拢枫,被枫一口否决,纳兰潜凛大怒而去,打败敌人后来到右边的地下室,救出紫轩.并把紫轩送回芭蕉小筑,随后在惠安镇南郊遇到了逃出的月眉儿,打败敌人后,枫让月眉儿回到芭蕉小筑.自己前往飞龙堡,来到飞龙堡,经过悲魔山庄的时候,发现悲魔山庄有来了很多的无忧教弟子,打败他们后从悲魔山庄的东偏门,经过敦煌十洞,来到飞龙堡,打败所有的敌人后,原来关的铁门打开了,进入后在通天塔第八层,救出蔷薇(此处选择"亲吻蔷薇"),两人逃出.从蔷薇口中得知,真儿和纳兰潜凛走了,而蔷薇亦中了毒,随后两人回到悲魔山庄,发现真儿,原来真儿和纳兰潜凛是装的和好,目的是为了偷出解药,随后在于真儿的对话中选择"明白".第二天枫来到樱花谷找到紫轩和月眉儿(记住一定要和紫轩说话),随后枫带着紫轩和月眉儿回到悲魔山庄,正当五人高兴之时,纳兰潜凛到来,打败纳兰潜凛后,五人回到无忧岛隐居.

---------THE END

新绝代双骄3全攻略

(2002-08-13 15:22:33)

仇皇殿屠戮武林,江小鱼约大哥江无缺在安庆城客栈会面,意图商量重出 湖对抗仇皇殿的事情,然而江无缺心中一直惦记着新出生的儿子江云,始终心不在焉的,无可奈何之下,约江无缺下次带儿子一起到桃花谷相聚。

江无缺出了客栈,向南走过一座桥,直奔雪山,雪山入口处发现了几个仇皇殿门人,二话不说展开攻击。心忧妻儿的江无缺痛下杀手,轻松解决这几个土鳖,冲到半路,被一名红衣女子拦住胡夫人说了莫名其妙的几句话,突然使用法术把江无缺传送到了太虚异界。

太虚异界里江无缺遇到邀月和父母、荷露等幻象,在拾到宝物指路石后顺利来到一平台上,遭遇怪物咆号。击败怪物江无缺返回现实世界,发现受伤的胡夫人,对话几句后胡夫人消失了,江无缺无暇深思,赶到雪山顶却发现妻子已经被逼落山崖,生死未卜,愤怒的江无缺痛下杀手,然而却再也挽不会爱妻的性命。正在这时,仇皇殿殿主出现(简直找扁),打败殿主后,却由于儿子的性命掌握在别人手中而不得不束手就擒。

此时江小鱼也感觉到江无缺遇到危险,奔至雪山山顶,却发现江无缺送给妻子的玉簪遗落地上,并沾满血迹,江小鱼四处搜遍未发现江无缺的身影,悲痛欲绝下在雪地里望天长号......

第二章 父子情深

话说江无缺被仇?抓回 鸹 殿关入地牢,江云江无缺的儿子却被仇?当作义子抚养起来,并改名为解星恨,很显然仇?意图重演江小鱼和江无缺兄弟相残的悲剧。对此一无所知的江云(下面暂以解星恨为名)在 痣l训练下迅速提升武艺,并且变得沉默冷血无情,他一直认为是江无缺和江小鱼了自己的父母。

仇?的女儿仇心柳跟解星恨一起到赤血巨木寻找琼脂之血,治疗仇?修炼明玉功不当受的伤。爬到树顶后可以打败穷脂得到碧血玉。路上打败敌人可以得到易筋经(唉,少林至宝这么easy就能得到)和八方聚纳真气秘籍。

回到仇皇殿后,胡夫人让他们到地牢(大厅左边)去找仇?,仇?正在欣赏自己的杰作备受折磨的江无缺。仇?告诉解星恨面前这个伤痕累累的人就是他的杀父仇人,解星恨正欲一剑刺穿仇人的心脏,却感到心中有个声音在阻止自己这么做,一种莫名沉重的哀伤从他的心中蔓延开。剑一偏刺入江无缺的身体,解星恨的脸上不知不觉已经爬满泪水。

回到房中的解星恨只觉心中一团乱麻,为什么自己面对杀父仇人却无法下手,那种沉重的哀伤的感觉到底是?他决定再探地牢,弄个水落石出。从拿戟的守卫身上可以得到地牢钥匙,打败左右护法后见到江无缺。解星恨情不自禁的为江无缺敷上金疮药,他自己解释为不愿意对一个受伤的人下杀手。此时偷偷跟在后面的仇心柳看到了这一幕,并要挟解星恨(其实她也只不过希望能得到父母的关怀与爱护)。解星恨一点都不惧,反而恶的说如果此事泄漏出去就杀掉仇心柳(真是冷血)。

第三章 生死未卜

一大清早江暇起床到安庆城找轩辕巧巧和熊霸,刚出桃花谷碰到一个僧人,莫名其妙的打了一架,得到八方聚纳真气秘籍。到安庆城右下找到巧巧,得知她正在找5样宝物琥珀观音(右下的石头)、玲珑血髓(南市集)、双瞳玉(客栈二楼)、黄金凤纹杯(刚入安庆城书生房边上)和赤雨晶(北市集)。找到琥珀观音却发现藏在一块重量远远超过他们估计的大石头下,于是到镖局边找到正饿得要死的熊霸,熊霸要吃百味包子(北市集妓院)和南市集豆腐西施卖的豆腐。吃饱后到右下打破石头(注意不要从石头左边打,有可能死机)。到于百手房里学会妙手绝技,出门时天已黑,轩辕三光来找巧巧,开口就要赌,闹得不欢而散。巧巧和江暇到熊霸家里过夜,熊霸的父亲熊浩天传授了万象流云掌。

此时,苏瑛正在屋内担心江暇,劝她不要担忧,此时突然有人投进一封信,立刻发现信上用了明玉功。信中约明日午时到仙云栈。苏瑛担心是个陷阱,为了找到大哥的下落,不惜只身犯险。

第二天江暇起床后,找到巧巧和熊霸,刚溜出门碰到。难得严肃的跟江暇说自己有要事,让他回桃花谷,不得跟踪。这番话反而勾起江暇的好奇心。

跟着来到雪山。路上碰到一个神秘的樵夫,拦住众人不让上山,并且说如果江暇他们打败他就可以上山了。江暇看他一幅很衰的样子,想都不想就答应了。

谁知道这个樵夫武功奇高无比(必定失败),江暇只好下山了。山脚下碰到仇?化装的猪头,故意告诉江暇有人想害江小鱼,而且好像就是那个樵夫。江暇心忧老爸的安危,顾不得赌约直奔仙云栈找樵夫算账。谁知那樵夫使出了血杀刀,原来他是扮的,意图防止江暇他们冒险,结果反被仇?利用了。

正说话间,四面八方射来无数暗器,身中数发毒镖,浑身酸软无力,几乎摔落山崖,幸亏江暇一把拉住。此时仇?带着手下出现,原来这都是他的阴谋。江暇不管仇?如何折磨,始终不肯放手,这时他脑中突然响起了山神莫加罗的声音,一阵剧痛之下再也抓不住了,临摔落悬崖之际向远方的苏瑛说了声抱歉,就此消失在云雾中。悲痛欲绝的江暇奋起攻 鞒痣l,此时若湖也赶来相助,仇?不屑于和江暇等人纠缠,打了两下就跑了。江暇仍抱有一线希望,跑到昆仑谷底,寻找下落。在谷口遇到曲无忆,得知此处竟是恶人谷,在东边湖边得知有人看到山上掉下一个血淋淋的人,此时突然头痛欲裂,昏了过去。

第四章 初展锋芒

七年后 剑庐

解星恨正在听剑仙讲授御剑飞行的方法,随后剑仙让他去对面悬崖去一项宝物。取到五岳剑法后,剑仙让解星恨回仇皇殿。此时仇雠正在和神秘人商量统治武林的阴谋。解星恨回来后,仇雠命令他和仇心柳一起去消灭点苍派。

刚出仇皇殿就碰到几个点苍门人,点苍门人居然已经知道解星恨要去点苍的事情,为了灭口,解星恨跟踪他们来到四海。仇心柳一进镇子就喊着口渴,没办法只好进入客栈休息。遇到受点苍门人欺负的湘湘,打败他们后,得到半片石片,从小二口中得知阴老板手中有另外的半片,于是到店中找到阴恻恻,用武力威逼之下得到另外半片石片,鉴定发现是点苍的钥匙,再次和阴恻恻对话可以得到玲珑水簪。

出了四海镇,仇心柳突然想起母亲给的护身符忘在客栈了,于是跑回去取了,谁知道却被点苍派抓了起来。解星恨回到客栈发现仇心柳被关在了延维塔,虽然解星恨表面看起来无情,但内心十分善良,为了尽快救出仇心柳匆匆忙忙往右下方的延维塔赶去。延维塔一层打败生老病死(用土属性的剑法),从下方通道上二层塔楼,救出仇心柳。见到伤痕累累的仇心柳,解星恨只淡淡地说了句“走吧,灭点苍去”向左下走去灭点苍,进门后多转转,有几本秘籍。路上遇到水影仙子华紫音(金属性),用舞月剑法和火属性很轻松打败。华紫音断发还掉解星恨不杀自己的恩情。点苍掌门人摆下北斗七星阵,谁知阵眼点苍女弟子自己暴露了弱点。先让仇心柳消灭女弟子,然后就可以轻松获胜。

第五章 情真意切

江暇在恶人谷没有找到父亲,生不见人死不见尸,只好立了个衣冠冢,在恶人谷居住下来,在这里遇到了神秘兮兮的鬼师傅,蒙受他传功授业。若湖(狐仙)为了报答恩情,决定陪江暇在恶人谷居住,不过每个月圆之夜都会离开一阵(跟狼人似的)。

今天又是满月,若湖又失踪了,江暇仍在为山神莫加罗附身而烦恼。不过鬼师傅又该教功夫了,来到哈哈儿客栈二楼房间得到秘籍和鬼师傅的指令:望月子时,中央广场。先回屋休息,到了子夜,来到广场和鬼师傅较量一番得到秘籍和本月鬼师傅指令。第二天看了鬼师傅的指令:帮助受天吃星欺压的曲无忆(后来才知道就是被 鸹 殿逼落山崖的荷露,呵呵,我还以为是的旧情人呢)。天吃星的要求很简单,白银1000两即可。先去恶人谷东找到王良良拿到炎石和秘籍,送给恶人谷西的荆花容并学到“聚金”,到五雷坡攒钱和搜集宝物。攒够1000两后到哈哈儿客栈找天吃星要回借据,总算完成鬼师傅的任务了。回到房中休息。

深夜,若湖泪流满面地看着沉睡的江暇,今天已经是7年之期的最后一天了,按照族规不得不离开了。第二天,江暇四处找若湖,最后在曲无忆那里得知下落,先去客栈找天吃星拿到鸡毛,再找琪琪做羽毛衣(会触发情节)。来到望月台,见到若湖饲养的光鼠,跟着光鼠来到仙狐洞入口。经左曲来到仙狐洞见到若湖,若湖一反常态,非常大胆热情,竟主动亲了江暇,原来是若湖的小妹妹胡瑛(学到跳舞)在捣乱。进入洞内,见到硕大的一只九尾狐,二话不说就把 ? 吞下。经过若湖苦苦哀求,长老才同意如果若湖答应做圣女(跟倚天屠龙情节好像阿)就允许若湖和江暇再多呆一年。若湖再三思量后答允了,长老放了江暇并要求他除去一只吊额白虎精。杀死白虎(和长老对话即可传送到老虎处)后得到尸体(送给天吃星得到白虎丹),不知情的江暇高兴得和若湖回到恶人谷,却发现的衣冠冢被人破坏了,并且有人留下一封信说未死。江暇决定出谷打探消息。

第六章 故友重逢

出了恶人谷,江暇首先来到安庆城,正好碰上旧日玩伴巧巧和熊霸,巧巧很热情地招呼江暇到客栈休息,并且订好了房间。江暇和若湖刚进房间,突然闯进几个武当弟子,硬要他们交出油袋子里的东西。达百武当弟子后江暇觉得事有蹊跷,除了客栈,发现巧巧和熊霸正在商量什么事情,偷偷靠近一听才知道原来偷东西的正是巧巧,而江暇则替她背了黑锅,江暇只能暗叹误交损友。

为了躲避武当弟子追杀,四人逃进西边的九秀山庄(黑蜘蛛和慕容九)。进山庄碰到顾人玉的女儿顾小织得知她在看守禁地,巧巧灵机一动,既然是禁地,肯定比较容易躲避了。在巧巧的花言巧语下,顾小织早已被骗得晕头转向,巧巧若湖和江暇趁机溜进房内。原来里面是黑惜凤练功的地方(跟慕容九一样倒霉),黑惜凤的自恋情结真是让人觉得恐怖到了极点。江暇等人被关进冰窖中,打败冰窖深处的雪猿(冰魄)后,江暇又一次感到山神蠢蠢欲动,幸好在众人帮助下平静下来。为了不让朋友陷入危险,江暇决定离开九秀山庄,巧巧和熊霸却下定决定跟着江暇,而不甘心遭到江暇冷眼的黑惜凤也加入了队伍中。

第七章 一见钟情

仇雠正在地牢中狂笑,靠解星恨找回的碧血玉终于练成了明玉功,得意忘形之下说出了解星恨就是江无缺的儿子的事情,谁知被门外偷听的仇心柳听见。已经爱上解星恨的仇心柳不由得心乱如麻,不知所措。

解星恨接到仇雠的下一个任务,到桃花谷杀掉江暇和苏樱。仇雠派了铁面人协助行动。刚出 鸹 殿遇上前来刺 消息的鬼师傅,打斗中被鬼师傅认出铁面人竟然会使明玉功(估计就是江无缺了),但铁面人不过任何解释,鬼师傅(估计是江小鱼)只好先撤走。

解星恨来到宜昌找轩辕三光探听桃花谷的消息,正赶上华紫音和轩辕三光中,赌输的华紫音竟然服毒自尽(性子好烈的说)。解星恨不知为什么突然兴起一股冲动,从轩辕三光手中赎回中毒的华紫音(先赌大再赌小)。探听到消息后,解星恨带着华紫音到客栈暂住,幸好铁面人能暂时镇压住毒性的蔓延。解星恨来到城东的庙里找不到和尚寻求解毒方法得知要到西北方的铁栈山找一株水露仙花。

到了铁栈山,打败为了这株水露仙花已经等了十年的 仪镲r(为了给未婚妻治皮肤病,也够可怜的了)回到客栈救治华紫音。醒过来的华紫音劝说解星恨不要再,解星恨无法回答(引起仇心柳的嫉妒)。

来到桃花谷,破掉机关人(用金属性攻击)来到鱼儿居向苏樱追查江暇的下落。苏樱唤出中华强者机关人,要小心机关人的最后自爆奥义,最好是一口气打死他不要让他有使用奥义的机会。打败机关人后,一代大虾燕南天出现(真够高大的),救下了苏樱。解星恨等人逃出桃花谷后,

来到雪山下的恶人谷 躲避,苏樱和燕南天也跟踪而至

第八章 相逢恨晚

九秀山庄

先把领队换成黑惜凤,然后得到房上的两本秘籍,然后进冰窖(禁地)得到天晶玄石进屋称

月影传说醉兰之谷介绍

刺客信条 你玩玩 绝对符合你的要求

Ubisoft以一款全新创作动作游戏《刺客信条》(Assassin Creed ) 威震全场,也获得今年E3展最佳动作游戏殊荣。这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为救无辜百姓而努力。

而《刺客信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。

该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王查里所统治的军事都市“阿克里城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的场景更符合史实。

(玩家扮演的是一名生活在现代的人,在一个机器中提取了祖先的记忆)

育碧(Ubisoft)中世纪动作游戏新作《刺客的信条(Assassin’s Creed)》PC版硬件配置清单近近日被曝光。这份清单显示,玩家如果想流畅体验这款大作,至少需要配置双核处理器以及2GB内存。

又是一个剧情很好的游戏,可惜语言障碍让很多朋友欣赏困难。

游戏的故事发生在第三次十字军东征的时候,如果历史学的不错的同学知道游戏中的九个猎物历史上确有其人,而且都死在1189—1192年,但他们的死是否是被暗杀的,无从考证,同时 Altair所属杀手组织Hashshashin也是确实存在过的,所以一开始先介绍下历史上的相关东西。

[编辑本段]游戏耐玩性

《刺客信条》的美女制作人Jade Raymond近日透露,育碧在过去的几个月里一直在对游戏进行测试,并且结果显示这款次世代动作大作的如果只完成主线任务的话,平均游戏时间在18个小时左右。而如果你喜欢在游戏的世界中做更多的探索的话游戏时间在40个小时左右。Raymond也表示游戏的在发售后还会推出追加的下载内容,但现在还不是育碧的工作重点。

Raymond建议玩家在完成核心任务之外玩家可以多进行一些小任务来充分体验游戏的世界,可以收集游戏的旗子或是帮助各大城市里的人们来完成一些任务。当Raymond被问到游戏是否会有续作时,她表示很期待继续去制作这一游戏系列,并可以继续担任游戏的制作人。

[编辑本段]背景知识:

十字军东征

(The Crusades)是在1096年到1291年发生的八次宗教性军事行动的总称,是由西欧基督教(天主教)国家对地中海东岸的国家发动的战争。由于罗马天主教圣城耶路撒冷落入伊斯兰教徒手中,十字军东征大多数是针对伊斯兰教国家的,主要的目的是从伊斯兰教手中夺回耶路撒冷。东征期间,教会授予每一个战士十字架,组成的军队称为十字军。十字军东征一般被认为是天主教的暴行,到近代,天主教巳承认十字军东征造成了基督教徒与伊斯兰教徒之间的仇恨和敌对,是使教会声誉蒙污的错误行为。

第三次十字军东征(1189—1192年)

是在“神圣罗马帝国”皇帝红胡子腓特烈一世、法国国王奥古斯都腓力二世和英国国王理查一世率领下进行的。腓特烈率其部队,沿上次远征的陆路穿越拜占庭。法国人和英国人由海路向巴勒斯坦挺进,途中占领了西西里岛。由于十字军内部矛盾重重,此次远征也没有达到目的。德意志十字军(最初约10万人)一路上伤亡惨重,冲过了整个小亚细亚,但红胡子在横渡萨列夫河时溺死,其军队也就随之瓦解。腓力占领了阿克拉(游戏中的Acre,设定见下图)港后,于1191年率部分十字军返回法国。理查在叙利亚取得了一定的成果,攻占了塞浦路斯,并建立了塞浦路斯王国,以后,于1192年与埃及苏丹撒拉丁签订和约。据此和约,从提尔(今苏尔)到雅法的沿海狭长地带归耶路撒冷王国所有,耶路撒冷仍然留在穆斯林手中。

杀手部落Hashshashin介绍

中古时其活跃于阿富汗至叙利亚山区的一个穆斯林异端教派。以其秘密的暗杀组织闻名。而我们游戏的主角Altair就是其中的一员。

阿萨辛派属于伊斯兰教亦思马因派(Ismaili)的支系尼查里派(Nizari)的异端。他们可以因为各种不同的政治或宗教目的而受雇于人,是一个激进好战的组织。他们被认为活跃在西元第八世纪到第十四世纪。这个神秘主义的秘密组织专门对阿拔斯王朝的精英们进行恐怖主义式的大胆处决或政治性的暗杀。英文「assassin(暗杀)」的字源就是由此而来。他们这个教派称为al-da'wa al-jadīda ,意思是「新的教义」。并以阿拉伯语发音fidā'ī自称为fedayeen,意思是「准备好为某个理由牺牲的人」。

该派以“新的宣传者”自称,故史学家称为新伊斯玛仪派。西方学者称阿萨辛派(Assassins)。11世纪末形成于波斯和叙利亚地区,创始人为突厥籍的波斯人哈桑 伊本 萨巴赫(al-Hasan ibn al-Sabbah,?~1124)。该派是以暗杀为手段的极端派别。伊本 萨巴赫是伊斯玛仪派的信徒,遵奉内学派教义,曾参加波斯伊斯玛仪派的秘密传道会活动。后到埃及开罗,接受伊斯玛仪派总传道会宗教训练,拥戴法蒂玛王朝哈里发穆斯坦绥尔(1035~1094在位)为该派伊玛目。后以法蒂玛人的传教师身份返回波斯,公开传道,发展信徒。1090年,他率信徒占领波斯卡兹温城东北德莱木山区的阿拉木特城堡(波斯文,意为“鹰巢”)后,以此为据点,建立严密的军事组织“菲达因”(Fida’i,即敢死队),进行军事训练,四出奇袭,占领了几个重要的山寨,并对其政敌和反对派进行暗杀活动。受遣外出的“菲达因”在从事暗杀前,均要服用“哈希什”(Hashish,即烟,难道我们的帅哥主角是个XX ),故欧洲讹称之为阿萨辛派。

[编辑本段]出场人物介绍

现代

Warren Vidic: 药物学教授,以及催眠洗脑的毒药,花了30年研究动物遗传本能的原理,他为身份尚未明确的黑手党服务,希望用虚拟机提取著名中东刺客的后代的记忆,用于寻找遗失的宝藏。

Lucy : 表面上看她是一个单纯的OL(ofiice lady),实际上她是左手没有无名指的一个刺客,她是个温柔的女人,曾经被3个持枪的男人,殴打,逼供,Warren Vidic 救了她,所以虽然她认为教授对她很凶,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,当然,感激并不代表她不会试图破坏教授的,事实上她从一开始就在努力破坏教授的。

Desmond Miles:一个冒充成调酒师的刺客,Altair的直系后代,从小被养父母软禁,后来向往成为刺客,做了一段时间决定退出江湖,过与世隔绝的生活,但最后还是被黑手党发现,抓来做实验,每天早上进虚拟机提取祖先的记忆,晚上偷看邮件和露西聊天。

古代

法国部队

狮心王理查:十字军东征的发起人,因生吃了一只狮子的心而得名。撒拉哈丁是他最强大的敌人。

中东势力

撒拉哈丁:对抗欧洲侵略者的中东领袖,战斗英雄,有点类似于的人物。

刺客组织

Mualim:刺客部落的BOSS,年轻是个10个圣殿骑士之一,老了后打不动了就收养了一群廉价的中东小孩,把他们训练成刺客,充当自己的爪牙,外貌特征是脸上疤痕很多,戴着一只眼球,喜欢政治表演,希望用毒药和魔法来实现专制独裁的梦想。

Altair: Mualim手下武艺最高战功最多的刺客。他孤傲自负,只相信自己的眼睛。刺客的纪律他只愿意遵守最后一条:“nothing is true ,every thing is permit.”(没有真相,没有禁忌)他的原形设定是bird of pray,飞翔的猛禽,死亡天使。

这个人物起先会很讨厌,但之后的人格会发生巨大的转变。

他将带领玩家杀死9个圣殿骑士,最后杀死他师傅。

黑外套白衣戴兜帽的同门:元老级成员,除了Mualim自己外,就是三个分布总管了。

Damascus 分部总管:爱好是中东陶艺,攀谈闲扯,结交朋友。

Acre 分部总管:爱好是写,是个棉里藏针的人,喜欢用的和蔼的语气控制谈话,在对话中喜欢占上风。一开始挤兑Altair,

Jerusalem 分部总管:就是Malic,一个尖酸刻薄的守纪律的好学生,从故事一开始就喜欢和骄傲的Altair抬杆,讨论道德方面的问题,但在神殿中,由于Altair的一意孤行和不听劝阻,Malic失去了自己的手臂和弟弟,所以他非常痛恨Altair,而由于他带回了神殿里的那个球,而Altair没有,Mualim将残疾的Malic封为Jerusalem 分部总管,并捅了Altair一刀作为惩罚。

当然在故事的最后,两人和好,并一起揭露了Mualim的阴谋。

白衣兜帽的同门:高级成员,象Altair和Malic一样的自由人。

灰甲兜帽的同门:比较厉害,负责防守比较重要的地方。

灰甲没兜帽的同门:很菜,负责巡逻和在大街上站岗

刺客总部的武术教练:经常守在办公室门口叫Altair替他教学生,他自己就可以跑去偷懒,不过这是熟悉Altair技能的机会。

白衣兜帽面纱同门:刺客部落的低级工种,他们是所有支线任务的提供者,普遍崇拜Altair,他们负责提供情报。他们大多已经结婚,面临着退休和解雇的命运,著名的制造网攻略的女主持人January曾将他们戏称为女仆。

信鸽:古代用于负责传送信件的邮差,联络各大分部的工具,同时它们到达目的地后会被拔毛,作为刺杀时抹脖子的道具。

马:此游戏提供了3种颜色的马,黑,红,白,它们不但是便捷的交通工具,而且在打斗时可作为肉盾抵挡攻击,有时会踢敌人脑袋。可惜通常情况下它们不被允许进城。

9大圣殿骑士

虽然说Boss们用药物和魔法控制操纵人民思想,把人民变成白痴的想法听起来很邪恶,但研究过的人会很容易的发现,Boss们所做的事刚好就和某些著名政客心目中的理想化共产主义革命是一致的,他们也是希望把人民变成白痴,加速社会阶层分化,以牺牲所有人的自由思想,达到促进社会进步的目的。就象陀斯妥耶夫斯基的书中讲的那些“思想家”那样,这样的政客很常见。

Tamir : 出没于大马士革贫民窟商人,因为一个PEASANT没有完成工作,而杀了他。

Garnier de Naplouse:ACRE的院院长,用药物对“病人”做变态的实验,将“病人”催眠洗脑,企图操纵控制他们,失败的产品就会变成疯子,成功的产品就会看上去象Mualim做的那样。当然,大部分实验品都失败了,而这些病人是从耶路撒冷贵族区来的良民。

Tala:耶路撒冷贵族区的小领主,长得有点象黑人篮球明星艾佛森,常吹嘘自己弓箭技术高明,擅长跑步,他从耶路撒冷贵族区来许多良民,严刑拷打后送去ACRE的院,而他自己则没收这些贵族的财产。没见过他的弓箭技术,但跑步技术是领教了.....

Abu'l Nupoud:大马士革贵族区国王,龌龊猥琐的白胖子,就象拷打任务的传教士说的那样,他恨他自己,就象他恨他的人民一样多,所以他每天躲在自己的宫殿里,忍受人民对他的嘲笑。所以最后,他把骂过他的人一个个地都请到自己的宫殿里举行宴会,并在喷泉酒池里下了毒,并关闭出口,命令弓箭手射杀他们。爱好是优雅地抚摩他护卫侍从的脸。

没有秒杀他的玩家会发现他跑步速度居然没有因为肥胖而被影响。

William de Montferrat:驻Acre贵族区十字军步兵团将领,理查王的手下,造型还算顺眼,留着罗纳尔多在中国的发型,在战略大方向上和他上司理查王不和,不过战略的事也不一定谁的观点就一定对。两人有一场争吵的戏。

Majd Addin:死于耶路撒冷贫民窟的国王,发表演讲时的动作很象,根据他的遗言,他用捏造的罪名处死人民并不是因为他们想法不同,而是因为他有能力这么做,他喜欢这权利,以及听到底层人民的欢呼的快感,并鼓励Altair也这么干。

而那个被指控为技女的女人说她被处死并不是因为她和别的男人上船,因为她没有,他要把她谋杀在这里是因为她不肯和他上船。

Jubair Al Hakim:大马士革中场阶级区的一个激进派的大学士,有骑士般的勇气和意志,以及学者般儒雅的风度,他试图烧毁所有的书籍,因为他认为这些封建残留的书毒害了人民的思想,约束控制了他们的思维,令他们不敢怀疑猜想,难以取得更大的进步。他的想法似乎是对的,当年俄罗斯的彼得大帝也是这么做的,当然最后彼得大帝成为一代伟人,而我们的Jubair却被了。而Altair的观点是人民有信仰自由,让社会进步的根本目的是帮助人民更快乐的生活,如果社会进步让人民生活不快乐的话,那就违背了社会进步的初衷,那就应该放弃进步。当然,Altair也是对的,只不过他的观点更适合于美国那样的发达国家。

Sibrand:Acre中场阶级区的BOSS,弓箭手,躲在海上的一艘船上,他是所有人中最怕死的,念台词的时候声音都是颤抖的,为此,他吸取了前几个人的教训,下令把所有清教徒都杀掉,因为清教徒穿白色的衣服,而刺客也穿白色的衣服,刺客可能利用保护色混在其中。不过事实上相信没多少玩家喜欢混进清教徒队伍,他们走路慢得象乌龟爬,关键时候就开溜。

女骑士:这个来历不明的女骑士似乎是按照300年后英法战争中的圣女贞德的造型塑造的,因为她们都是法国人,她将冒充成罗伯特,设计捉拿刺客,真的罗伯特已经赶去Asful了。

有人说她是罗伯特的妹妹,

有人说她是罗伯特的妻子,

有人说她是罗伯特的女儿,有人说她是罗伯特的侄女,

.......

罗伯特:外貌特征是光头,比Altair高了有一个头,但最后他还是死在刺客手里。

剧情:实际上刺客的剧情十分好懂,这是一个未来的科幻故事,主角不是Altair ,是一个叫Desmond Miles的酒吧服务生,Altair是他的祖先,邪恶的Abstergo试图把他在基因里关于Altair的记忆提取出来(目的是寻找古代神器的下落),最关键的一段记忆无法提取,说是被Desmond的潜意识挡住,所以只能让他回想之前和之后的事刺激他想起那段记忆,因此游戏都是Desmond的梦境,或者说是关于以前他祖先Altair的记忆,所以游戏到处是化学结构式和DNA链。

古代圣堂骑士和刺客部落的争斗一直延续至今,Desmond Miles作为刺客后代一员被Abstergo公司后逼迫其回忆祖先的记忆(此公司由圣堂骑士的后代组成,为达目的却不择手段;他们试图通过控制人类的意识和杀掉那些不被他们能力影响的人,让世界得到和平。Abstergo在拉丁文里解作"净化"。),公司的目的是找到一种叫伊甸园碎片的神器,并试图查出其它几个碎片的位置,这种神器有很多个,记忆中Altair的师父Mualim在游戏一开始得到的那个东西就是其中之一,这种神器的力量是给人幻觉(精神控制,统治世界的关键手段),公司的原是试用利用主角来找寻和取得那些远古神物。然后它们发射到太空中,在低轨道上运行并替所有人洗脑。但Altair和Desmond Miles作为刺客部族有一种特殊的能力,就是看穿一切幻觉和谎言,所以整个游戏Mualim在控制Altair的时候困难重重,Altair也几次在任务中质疑任务本身,最终Altair自己悟出(不是完全自己悟出,有一些人的帮助)真相,游戏终章和Mualim决斗,Mualim再次试图用神器控制Altair,结果还是没有鹰之视野强大,最终失败。

那游戏中为何Mualim要让Altair去杀九个跟第三次十字军东征有关的人物?原因也很简单,实际上耶路撒冷地下神殿里的神器是由十个人发现的(从最后一个猎物Robert口中得知), 师父是其中的一个,把其他九个杀了自己独吞岂不快哉?于是决定利用自己手下最强的刺客Altair,借口阻止邪恶的东征(这些人的确跟东征有关,同时他们也不是好人),实际是想灭口,但忽视了Altair刺客本能的强大是其如意算盘落空的原因。在游戏的最后Desmond由于一种叫The Bleeding Effect的奇怪理论,力量觉醒,有了鹰之视野的技能,看到整个实验室都是自己的刺客同胞被捉起来虐待,死前留下的血书,很多都是圣经里的东西。(有中文,难道有中国刺客.......)

最终Desmond依然没有逃脱(最远能进会议室,看看桌子上电脑里的电邮而已 ),最后是生是死也没有交代,这些要看刺客信条的后两代了

是的,这个游戏又是时下流行的三部曲,大家一起期待吧~~~

[编辑本段]硬件配置需求:

仅支持:WIN XP/WIN VISTA iphone/ipod touch

CPU:最低 Dual core processor 2.6 GHz Intel? Pentium? D 或 AMD Athlon? 64 X2 3800+

推荐:Intel Core? 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended

内存:RAM: 1 GB Windows Xp / 2 GB Windows Vista

显卡:支持DX10或者DX9支持Shader Model 3.0的显卡

硬盘空间:8G

支持的显卡系列:ATI? RADEON? X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000 系列 NVIDIA GeForce? 6800*/7/8/9 系列

[编辑本段]关于刺客系列第二部

推出时间:《刺客信条2》将在2009年期档于PS3、Xbox 360和PC上推出。

同时,也会在PSP上开发一款独立的游戏,延伸《刺客信条》的故事,预计同时推出。

制作团队: Jade Raymond为执行制作人,管整个品牌[《刺客信条》系列]与开发的工作

Sébastien Puel为《刺客信条2》的制作人

PS3、Xbox 360和PC版本的核心开发工作由Ubisoft Montreal负责

Patrice Desilets为刺客系列创意总监

游戏背景:

本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,Desmond的戏份将会比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AuedaFirenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在当地可谓有权有势。

与一代之间的关连:

《刺客信条2》是一代的续集。现代部分的剧情直接接续一代的尾声,但Animus(译注:一代的DNA记忆提取机)会把你拉进一个新奇而迥异的历史时代。整体上,我们奠基于前作的优点,例如独特的自由度与融入感等,再加以延伸,并在核心玩法(gameplay)上加入更多的深度、变化以及广度。剧情方面,Ezio是Altair的后裔,一代与二代之间的关连会透过一本密码书解开,类似达芬奇(Leonardo Da Vinci)著名的手稿。

新主角及新技能:

阿萨辛修会还存活着;虽然教条亘古不变,但成员会随着时间变动。乍看之下,Ezio只是个文艺复兴时期的贵族,但阿萨辛的血液在他体内流动。他和Altair一样,神秘而天赋出众;他的情绪收放自如,精通技艺。不过Ezio同时也有属于自己的过去:他彬彬有礼,在社会各阶层人士间来去自如。既然他是义大利人,我们也让他对女人有份特别的...热爱:他是个诱惑者。最重要的是,Ezio最初的任务由复仇驱使,决心一报家破人亡之仇。为心爱之人复仇的高贵情操,带领他踏上未知的旅途,并且面临比个人私仇与正义之旅更庞大的事物...。

Ezio在各领域都有新的技能——包括探索世界、隐藏行踪,还有战斗与刺杀。在探索方面,主角能适应二代的新环境。既然游戏有好一段内容都发生在,Ezio能够跳水跟游泳。他还可以登上的平底船(gondola),还能划船!这些新技能有机会在各种任务中派上用场。在市区里自由奔跑的感觉比起以前更有趣、更流畅。有了新的能力和很酷的招式,让攀爬建筑的过程能保持新奇感以及挑战性。举例来说,新的「攀跳(ClimbLeap)」动作让玩家能在攀爬垂直建筑时,再朝上飞跃数公尺,移动到原本无法抵达的高处。

Ezio也能混进人群里的任何群众(group)之中,让探索的过程更有趣,也更写实。玩家可以移动到群众里,再从不同的集团中交错移动,在城市中漫游。群众是《刺客信条》的核心要素,在二代里也是;玩家能感觉到每个NPC都是一个机会。玩家不仅可以混入任何的群众,还能操纵某些群众,命令他们为你行事!

许多新技能与战斗系统有关——新招式的细节先不谈,光是Ezio能使用的新武器种类就很多了:长矛,斧头,战锤,这还只是一部分而已。由于这些都是重武器,Ezio不必随身携带:他现在可以卸掉敌人的武器,以其人之兵器还治其人之身。他的徒手攻击也更厉害了,有各种拳、脚、抓技、头锤跟特殊摔技...抓住敌人的领子再赏他一记头槌,感觉很畅快...如果你和Ezio一样复仇心切的话。

一把袖里剑(hiddenblade)很有趣,但两把更棒。这一次,Ezio双手各有一把袖里剑。想像一下两把袖里剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。我最喜欢的是双杀,让人有种强大的优越感。最后,我们新增了很多刺杀的动作。你从城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人:屋顶、藏身处、水中、高台...。

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醉生梦死谷深处,正义凛然灭无忧!

无忧教来了,无忧教来了!没错,让武林为之色变的无忧教来了!这次,他们把黑手悄悄地伸向了醉兰之谷。醉兰之谷因为一种生长在谷地的剧毒植物——醉兰而得名,周围山脉蜿蜒,山高林密,真乃恶人积聚的风水宝地。无忧教在这里建立了秘密基地,一边骚扰周边的百姓,一遍搜集御下三盟的消息,为无忧教未来的秘密做准备。

怎能让无忧教徒的奸计得逞?快快召集三五好友,前往醉兰之谷,直捣无忧教基地,用震天雷破门,再拦截下无忧教徒抢夺来的财物,将其分发给老百姓,不仅大快人心,更是让人豪气冲天——谁不想做件天大的好事,感受众人敬仰呢?

关卡等级:角色等级≥45级

关卡接引:白龙葵

关卡次数限制:

每天可闯关最大次数:3次

每周可闯关最大次数:21次

关卡总时间:25分钟-35分钟

关卡参加条件:

(1)3—5人组队由队长报名。

(2)队伍中所有玩家每天参与次数和周参与次数均未达上限。

(3)每次每人扣除5点疲劳度。

闯关流程:

(1)队长建立一支3~5人队伍;

(2)队长与白龙葵(成都)白龙须(泉州)白龙胆(襄阳)对话,选择挑战_兰之谷关卡;

(3)进入营地后院,消灭怪物,一起保护震天雷,最后你将面对Boss李元洪的挑战,击败他你将获得一定的奖励并进入关卡第二层;

(4)进入码头,与祝无忌对话后开始新一轮的战斗;战斗过程中你将会获得特殊道具,战斗结束后,还有机会获得宝箱呢!

(5)如果队伍里面有成员拥有“关卡”特技则可以开启隐藏剧情,将抢救下来的物资分发给贫苦的村民!

(6)关卡结束,全队传送出关卡。

关卡奖励:

灭魔系列兵器、灭魔套装(内功)、七星套装(外功)+传世·醉侠系列兵器、传世·醉梦系列套装(内功)、传世·流天系列套装(外功)+世家币+大量经验+英雄帖

剑侠情缘月影传说画面怎么去掉两边的黑边

大哥我是复制的。但是绝对正确。 这 枫为实现武林第一目标,跪拜父墓,准备下山闯荡。山脚小酒肆,听见有人谈到对武当掌门天星道长和藏剑山庄卓非凡的佩服。于是,枫准备到武当验证自己的实力。到洗剑池,两个道士拦住枫,要其解剑上山。枫拒绝,并打败两个道士。到武当山顶,硬闯山门,见天星道长。道长拒绝和其比武,但是其大弟子张惟宜决定教训枫。(如果打败张惟宜,只可能是玩家修改了游戏,出现结局一。)枫战败,自知实力尚需磨练。告别武当离去。武当山脚,救被人抢劫的张仲天,答应去惠安镇客栈拜访。野树林,看见有人鬼鬼祟祟。东北方向找到黑风洞,右边第一条路通向黑风堂。正是刚才抢劫的强盗们,还想设计陷害枫。两次消灭全体敌人,为民除害。惠安镇悦来客栈,枫要住店的时候被人偷了钱。正好张仲天出来解围。两人酒至酣处,枫答应为张仲天保管祖传木匣。夜晚,有人来偷木匣。打败他们,正在审问时候,不知从何处飞来的银针灭了口。早上,张仲天已经被人暗害。同一时候,藏剑山庄来请枫做客。听说同乡人已经把张仲天尸体领走后,枫决定去藏剑山庄。到山庄,卓非凡非常热情,两人一见如故,拜为兄弟。比武,枫竟然取胜。晚上,有人来……。第二天,卓非凡带枫到寒波谷芭蕉小筑,自己却由于事情又回山庄。枫在樱花谷遇见美丽的女孩紫轩,两人身世相同并且一见钟情。送紫轩回家到油菜花地后的第二天,枫终于表达了女孩的喜爱。两人一起来到惠安镇一游,东南角的醉仙楼听歌,正北方的布店后,悦来客栈门口,突然下起雨来。客栈休息一晚吧。早上,准备离开的时候,枫要客栈小二帮其注意张仲天死的消息。到了清平乡,过河就是紫轩的家。……接下来,两人在无数欢笑中渡过……有一天,枫在樱花谷一直没有等到紫轩,决定去她家看看。原来是贾公子缠上了紫轩,竟然来抢亲。打败这些人。带着紫轩和她一起回芭蕉小筑。紫轩看见木匣,问枫是什么东西。提醒了枫调查。。到惠安镇醉仙楼和楼下的两人对话,得知和武功绝学“武道德经”有关。回到寒波谷,为贾公子报仇的夺命一点金把紫轩打成重伤,消灭他们,然后带紫轩到惠安镇大夫那里。大夫无力救治紫轩,却告诉药王谷有个神医。来到了药王谷。神医果然能治此病,作为交换条件要得到霹雳堂的雷震子。到霹雳堂,下边的破庙休息到晚上。从正门右边的破墙跳进去。听雷阁在大厅右边,得到宝物。60秒内逃出来。回到药王谷,神医当即救人。待紫轩病愈,两人回到清平乡。枫决定让义兄卓非凡做媒,正式迎娶紫轩。暂时先让紫轩在自己家中安顿。到藏剑山庄途中遇见了悦来客栈的小二,告诉张仲天的死谣传和藏剑山庄有牵连。回到藏剑山庄,书房找到一枚与暗杀刺客一样的银针。(或者直接到剑气峰质问卓非凡)在剑气峰找到卓非凡,卓非凡在事情已经暴露的情况下,一掌将枫击落悬崖。

枫醒来,躺在一间茅草屋内。运功,发现自己内力全失。一个名叫纳兰真的蓝衣少女告诉是她在海边发现了枫。枫对自己内功的丧失非常惊恐,激动之下,又昏迷过去。纳兰真决定为他找一些回复内力的药草。忘忧岛村内南边阿里处,知道离忧山生长的“银丝草”,对治疗内伤有奇效。离忧山深处找到很多银丝草。枫知道有银丝草处会十分危险,感谢纳兰真。纳兰真在村落南边最大一串房子父亲纳兰潜凛。要父亲去看看枫的伤势。纳兰潜凛看后,直言恢复内力很困难。但是,似乎无忧教的武功可以……天黑后,纳兰真发现枫不在床上,在海边找到枫。枫告诉了她踏足江湖以后的很多事情。一天晚上,纳兰真要枫去无忧教禁地观察父亲练功,习得无忧神功后就可以恢复内力了。到了禁地,纳兰潜凛是在和人密谈事宜,说到“武道德经”。枫不禁出声,被发现,两人赶快跑了。第二天,纳兰真又要带枫到一个秘密地方去。来到离忧山深处的无名山洞。在洞的东北方向一处亮的地方,纳兰真掉了下去。枫也跟着跳进洞里。下坠了很久,掉在一片草地上。清醒后,发觉这里是一个美丽的盆地。西边找到一间茅草屋。进入屋内,床上是一具尸体。床边,有一手帕,上写着:识人不明,为徒所害;创神功蚀骨血仞,得者为其弟子,为师父报仇。拜骷髅为师父,发誓为师报仇。同时在掉下来处的楼道发现只有恢复内力,才能跃回无名山洞。三个月过去了,枫学会神功,并且恢复内力。该到走的时候了,回屋内收拾,床边又发现一手帕,记载了师父月重天,无忧教教主。有一女,月明瑶,两徒弟,上官飞云和玉潜凛。逼女儿放弃于上官飞云的爱情,和玉潜凛结婚。没有想到当自己闭关时,玉潜凛纠集高手,妄图致自己于死地。纳兰真看后,告诉枫纳兰潜凛本名正是玉潜凛,但是她绝不相信。返回了村落。在家找到父亲。纳兰真把手帕拿给父亲看,父亲说这是外公练武走火入魔。不得已情况下,只想废其武功。告诉枫,那就算了吧。枫说自己应该回中原了,在这里学到了旷世绝学。回去找卓非凡报仇。到村落西南角的码头。纳兰真看着枫离去……。返回中原。枫准备到清平乡找紫轩。途中惠安镇南郊,救出被一群武林高手欺负的姑娘。姑娘非常感谢。来到紫轩住处,发觉她不在。问其邻居阿婉,说已经搬家了。先到藏剑山庄找卓非凡吧。晚上到藏剑山庄,悄悄蹓进去。

在练武场右边的房间,竟然看见了紫轩。一切竟然都是美人计,枫伤痛欲绝。无心报仇,枫决定回无忧岛。途中,再次看见曾经救过的女孩被一群人包围。原来是月眉儿,飞龙堡堡主。这群人是飞龙堡的叛徒。枫挺身而出。打败全体敌人。月眉儿感谢,得知他是枫时,却转喜为怒。激动之下,晕倒了。枫把她带到附近的废屋,月眉儿醒来后,表示绝对不会忘记父辈的仇恨。早上起来,月眉儿已走。回到无忧岛,在海面小屋找到纳兰真。枫把事情全部告诉了纳兰真,纳兰真不要枫再提以前的事情了,带他去见父亲。几个月枫刻苦练剑。一日,纳兰潜凛发现枫内心有心结,这样难有大成。来到无忧教禁地,纳兰潜凛告诉枫进去后就是心魔阵,可以破除心结。破除三个心魔阵后,终于回到现实,走出禁地。枫表示要回中原,纳兰真也想一起离开。来到码头,告别纳兰潜凛,两人回到中原。

枫回到中原,做了几件轰动武林的事情,建立悲魔山庄。在江湖上和藏剑山庄、飞龙堡俨然已成三足鼎立之势。一日,枫觉得复仇时机已成熟,准备到藏剑山庄下比武帖。到藏剑山庄,下了比武状,返回悲魔山庄。纳兰真让他为明天比武而早点休息。第二天,到剑气峰,武林人士已到。打败卓非凡,当枫侧过身祝贺胜利时候,卓非凡竟然在众目睽睽下意图偷袭,反身一剑杀死他。枫这时希望天星道长实现曾经的武当之约。战胜天星道长后,道长劝他看见卓非凡的前车之鉴,不要重蹈覆辙。枫回到悲魔山庄。纳兰真十分高兴。这时,家丁送来一封紫轩的信。要枫晚上来芭蕉小筑。纳兰真发现了枫的不自然。晚上,枫独自出去,却没有察觉到纳兰真已经跟随在后。到了寒波谷,发现芭蕉小筑已经被修好。在桥的对面,找到紫轩。紫轩承认自己对不起枫,倾诉自己已经真正喜欢上了枫。希望和枫重新开始。面对初恋情人,枫心情极度复杂,但是告诉她自己已经找到了真正喜欢的人了,黯然离去。紫轩心灰意冷,准备跳河自杀。这时候,一个神秘人救起了紫轩……在惠安镇东郊,一伙自称是飞龙堡的人请枫到少龙堡一走。枫打败全部敌人,回到悲魔山庄。在门口,有丫鬟告诉枫,纳兰真在后面的长廊等他。来到长廊,纳兰真承认跟踪枫。枫解释自己只是要和紫轩说清楚,恩断义绝。纳兰真认为枫自己并不知道爱谁多一点,神情很无奈。一天早上,枫觉得应该去落叶谷拜访武林盟主孟知秋了,如果能打败他,那么几乎就是武林第一了。来到天池,路边有个捕兽夹。将捕兽夹收起。一个紫衣少女斥责枫破坏了她,招来许多苍鹰助战,打败敌人。少女说她家住在天山脚下,请枫送她回去。枫按少女指路两人往南走到天山脚下。

少女又说起她家不是在这个方向。枫只得再按她的意思改路走到东南角的天池边。终于,枫明白自己被少女捉弄了,留下女孩,来到落叶谷。落叶谷,上下都在忙乱于寻找盟门的女儿蔷薇。枫想到所遇的那位调皮的紫衣少女。回到天池,一个岛上,找到蔷薇。她不愿意跟随枫回庄,自己发钗丢进湖水中,要枫找到后才回去。枫跳进池中才发现池水冰冷。必须在3分钟内找到发钗并返回。(打开小地图,池底由两块大岛和三块小岛组成。小岛分别在池中的西南,正中,东北。发钗随机出现在这三块小岛上。不要和鱼纠缠,利用跳跃到不同岛。)从水中起来,蔷薇非常感动。回到落叶谷,枫拜见孟知秋,希望他指点。孟知秋轻易打败枫。蔷薇抱怨父亲出手太重。孟知秋欣赏枫,认为他资质秉异。暗示让他来提亲,成为传人。回到悲魔山庄,在纳兰真的追问下,枫如实告诉孟知秋暗示他成为其女婿,但是他不能背叛你啊。纳兰真很伤感……一夜过去…… 剧情开始分化,按照前面的选择,善恶值决定: 剧情一:(邪恶高)

早上起来,纳兰真不见了。一封留下的信,表明她已经离开。枫伤心不已,但是想到自己的夙愿,还是决定向孟知秋提亲。落叶谷,向孟知秋表明意思。孟知秋十分高兴。回到悲魔山庄,枫强迫自己高兴起来。十天后,众多武林人士来到悲魔山庄道贺。孟知秋引荐枫,在练武场,连接打败三位武林高手,众人士终于认可其女婿实力。在洞房内,枫面对蔷薇,突然感觉到窗外有人,跑了出去。窗外,是纳兰真。她只是来祝贺枫成亲的,说自己能理解为梦想所追求,然后离开。回到洞房,蔷薇问是什么人,枫没有说话。三个月过去了,一天,枫准备出去看看,从山庄南边出去,遇见几个蒙面人。这群人武功十分高强,枫被毒烟晕倒被抓住。紫衣蒙面人要和枫十日后在芭蕉小筑为了私人问题做个了断。枫觉得蒙面人使用的武功是邪教的“落雪无痕”。来到落叶谷,和孟知秋商量,他教会枫专克“落雪无痕”的“沧海月明”心法。回到悲魔山庄,十天后,“沧海月明”已有初成,来到小筑,发现是紫轩,打败她,紫轩要枫原谅自己。枫知道一切都是迫不得已的,还计较什么呢。紫轩告诉自己的武功是跟月眉儿学的,让他小心,走了。在这里住了一晚,枫回到了悲魔山庄。枫去问候蔷薇,竟然被讥讽。两人吵了起来。蔷薇一怒之下,离家出走。第二天,管家告诉枫,蔷薇一夜未归。而这时,纳兰真来了。她告诉枫蔷薇被父亲纳兰潜凛劫持在摘星楼。纳兰潜凛意图率领无忧教称霸中原,必须打倒其最大的敌人孟知秋,就劫持了其女.

枫非常恼火,一个人到了摘星楼。被纳兰潜凛打败。枫被逼加入了无忧教,为了试探忠心,纳兰潜凛要其亲手杀了蔷薇。选择不杀,蔷薇自己自杀。蔷薇死后,纳兰真回来,纳兰潜凛告诉纳兰真月眉儿是她姐姐,当年其母亲和自己吵架后,就带着大女儿到了上官飞云那里。并且两人各有一半玉,只要合在一起,就可以打开无忧禁地最里面的那个石门。晚上,被一场恶梦惊醒的枫找到纳兰真。她要枫陪她回无忧岛,纳兰潜凛同意了。到无忧岛,两人来到海滩,又怀念起了以前的日子。与此同时,在摘星楼,孟知秋已经带人杀到,要为女儿报仇。当枫从梦中醒来,发现身旁的纳兰真不见了,到了无忧禁地。她竟然用两块玉佩打开了最里面的石门。一转身,这个女人拿下面具,竟然是月眉儿。枫大怒,却被月眉儿打败。月眉儿要他加入飞龙堡,再次被迫答应。回到无忧岛村落,帮村民消灭强盗,然后回到中原。一下船,就遇见了紫轩。紫轩枫纳兰真被月眉儿劫持了。月眉儿要枫杀了紫轩。可以选择不杀。月眉儿自己动手把紫轩杀死。回到悲魔山庄,管家告诉枫孟知秋已经灭了无忧教,杀了纳兰潜凛。晚上,枫在后面的亭子看见月眉儿也没有入睡。在长廊,两人设计如何攻破落叶谷。第二天早上,枫来到落叶谷,孟知秋在蔷薇坟前发呆。枫编造了一个谎言,称自己战败后被囚禁到无忧岛。夜晚,枫和月眉儿相见,然后来到孟知秋房间,给了他致命一掌。同时,月眉儿同时率大批人马冲进谷内。孟知秋被合力杀死。回到悲魔山庄,两人认为武当现在是最大的敌人了。枫自己率人马来到武当,消灭武当全部敌人后,找到了《武道德经》。枫决定把秘籍私藏起来。悲魔山庄,两人十分高兴。终于称霸武林了。晚上,长廊,枫问月眉儿纳兰在何处。月眉儿坚持不知道。枫决定学好《武道德经》,自己救出纳兰真。此后几个月,枫一直在晚上躲着月眉儿勤练武功。一天,月眉儿看见枫晚上练功,化装成黑衣人出来与枫战斗。被打败,月眉儿大惊,决定要离开这里一段时间。向枫说要回飞龙堡养伤。一个月后,枫决定去飞龙堡一趟,过敦煌十洞(注意看小地图,只要传到东南角的那个洞口即可。),来到了飞龙堡。月眉儿在闭关,暂时不能见面。一直向后走,看见后门,后面竟然是通天塔。进去后,其守卫不准枫上去,一怒之下,开始消敌人。打到第五层,找到纳兰真。消灭完第五层全部敌人后,发现门无法打开。纳兰真告诉枫,只有打开全塔一至八层的机关,门才会自动打开。

(机关:1,东南;2,正西;3,正北;4,东北;5,东北;6,有两个,正确的是正中左边那个,错误的是正中右边那个,打开错误的已开机关全部关闭;7,东南;8,西北)(通天塔算是游戏最难的迷宫了,但是只要你打开小地图细细观察,也可以轻易过关。下楼和上楼处分别在:1,西南(入口),东北;2,东北,绕以圈后也在东北;3,西北,绕一圈后也在西北;4,东南,正北;5,东南,东北;6,正西,正北;7,正西,东北;8,西南,无)。 打开全部机关后,回到第五层,救出了纳兰真。回悲魔山庄。这时,管家告诉枫,有许多武林人士在山庄门口叫嚣。到门口,打败这些人。回到房间,纳兰真已经醒来。晚上,枫倾诉了仍在的爱意。两人终于在一起生活了。随后三个月,纳兰真的温柔体贴使枫知道找到了真爱。一天傍晚,纳兰真正在墩参汤准备给枫喝。月眉儿扮丫鬟进来。把两人母亲的信拿给纳兰真看,姐妹终于相认。月眉儿揭露了枫伪君子一面。纳兰真不敢相信,月眉儿让其把 “除诈归魂散”放进参汤里面。枫练武归来,喝了参汤后。月眉儿出现,告诉枫喝了致命毒药。她要枫杀掉纳兰真,才会给他解药。如果在分支剧情后的选择中比较善良,出现结局二。如果更加狠毒的,出现结局三。 剧情二(感情深,善良高)

早上,四处找不到纳兰真的踪影。丫头告诉枫纳兰真从山庄东门出去的。从东门出去,看见了紫轩。自己寻死被月眉儿所救,现在准备回到芭蕉小筑。路上,几个飞龙堡的人抓了一个女孩。随后紫轩离去。来到飞龙堡。月眉儿不在,总管卢肇浩不承认抓过纳兰真,打败所有敌人,卢肇浩带领残余人马离去。枫在堡中却并没有找到纳兰真。刚出敦煌十洞的洞口,发现几个装扮如同飞龙堡的人想要侮辱装在麻袋里女子。枫打败他们。里面居然是蔷薇。回悲魔山庄,侍女告诉他月眉儿曾派人通告,让他拿《武道德经》去交换纳兰真。到落叶谷,送回蔷薇。回到悲魔山庄,管家告知月眉儿要枫去凌绝峰作一个了断。第二天来到凌绝峰,她不承认抓过纳兰真。决斗吧,枫打得月眉儿重伤。纳兰真突然跑了出来,大叫枫住手。枫知道错怪了月眉儿,带月眉儿到惠安镇治伤。王大夫束手无策,药王谷的神医竟然也不能治愈。不过他告诉枫一个办法,内功非常深厚的人打通其血脉,随后用十二株银丝草。世上内力最高的人是孟知秋。纳兰真和枫聊到自己的人,对方武功十分高强,是月眉儿救了自己。落叶谷,孟知秋同意治疗月眉儿,却要枫和蔷薇成亲。枫不答应。在天池找到蔷薇。在蔷薇的劝说下,孟知秋终于答应。第二天,月眉儿房间,孟知秋已经打通了血脉。三人回到无忧岛海边小屋。枫到离忧山最深处找齐银丝草(上,中,左三个地方)。纳兰真煎成药给月眉儿喝下。

纳兰真发现月眉儿身上有半个玉佩。月眉儿说到这半个玉佩是她母亲留下的遗物。找到拥有另半个玉佩的人,那就可以打开忘忧岛无忧教禁地密室的门。枫和纳兰真带着玉佩来到禁地密室。打开了密室的门。密室有一封月明瑶的书信。信中写着纳兰潜凛,招募武林高手,设计偷袭月重天。月明瑶把《武道德经》和这封信藏在密室后,带着月眉儿逃离忘忧岛,因为纳兰真尚小,没有办法一起带走。回到海边小屋,纳兰真与月眉儿终于姐妹相认。说到《武道德经》,枫认为应该把它毁了。在禁地里忘记拿走,纳兰真回禁地去取。很长时间,不见纳兰真回来,枫刚到禁地却发现了一个似乎是孟知秋样子的人。来到禁地密室,纳兰真说孟知秋偷袭自己,抢去《武道德经》。枫要月眉儿和纳兰真留在岛上,自己回中原找孟知秋。到落叶谷,孟知秋非常惊异。说自己从来没有离开过落叶谷,期间天星道长曾经拜访。枫决定找天星证实孟知秋的话。蔷薇要求与他同上武当。到武当,天星证明了孟知秋。枫不解,决定先回无忧岛看望纳兰真伤情。蔷薇执意要同往无忧岛。枫途经惠安镇,遇见紫轩。带二人来到破庙。看见张仲田。他没有死,原来一切阴谋都是纳兰潜凛一手策划。张仲田是无忧教人,使命是身带《武道德经》搅浑武林。而纳兰潜凛得知真正的《武道德经》已经出现,却准备杀张仲口。说完这一切,张仲田死去。枫要赶快返回无忧岛了。紫轩告别枫,自己还是独自到芭蕉小筑。果然,在海边小屋,人已经不在。来到禁地,无忧教弟子不准枫进入。打败所有敌人,找到被关押在密室内的月眉儿和纳兰真。她们告诉枫,确实是纳兰潜打伤了纳兰真。在门口,三个女孩被无忧教抓住。他们让枫到摘星楼救人。找孟知秋帮忙吧。回到中原刚下船就看见了管家铁云。告诉枫无忧教占领了悲魔山庄。来到悲魔山庄,消灭完敌人。到落叶谷。居然也被无忧教血洗。孟知秋奄奄一息,把毕生的功力传给枫,托付枫照顾蔷薇。向摘星楼赶去。经惠安镇郊区,枫顺便到芭蕉小筑,却并没有找到紫轩。到摘星楼,纳兰潜凛笼络他加入无忧教。只要有一次同意,进入结局四。枫拒绝加入无忧教。纳兰潜凛让他再好好想想,准备消灭武当后让枫作决定,带领人马走了。枫打败阻拦他的全部守卫。

在摘星楼右边发现一个地牢,找到了被囚禁的紫轩。原来她想帮助枫探索消息。却被抓。她告诉枫,月眉儿,纳兰真和蔷薇都关押在飞龙堡附近。枫送紫轩回芭蕉小筑。自己到飞龙堡去救人,途中,遇到了逃出的月眉儿。打败无忧教敌人。月眉儿告诉枫,她们被关押在飞龙堡。前总管卢肇浩拼死协助下,自己逃了出来。枫让月眉儿去芭蕉小筑养伤。来到飞龙堡打败所有无忧教的弟子,从后门来到通天塔。第八层(通天塔迷宫请注意前文)找到了蔷薇。蔷薇告诉枫纳兰真已经跟纳兰潜凛走了,同时听说落叶谷被破,要回去看看。落叶谷,孟知秋已经死去多时。蔷薇伤心过度。晚上,蔷薇要枫陪她一起睡觉。

选择不陪,出现剧情分支A。

选择陪伴,出现剧情分支B。

剧情分支A:枫不愿意陪蔷薇过夜。夜间蔷薇哭泣起来。(A,过去看看。来到蔷薇的房间。蔷薇自杀了!临死前,蔷薇说自己身中剧毒,无药可治,最后倾诉自己对枫的爱。)(B、不去。枫非常烦,不想过去。早上,来到蔷薇房间,蔷薇已经自杀身亡。)安葬蔷薇回悲魔山庄,纳兰真居然在这里。原来纳兰真意与父亲和解,现在跑了出来。两人决定归隐江湖。第二天,枫去芭蕉小筑,发现这里已经被血洗。紫轩和月眉儿已经死了。回到悲魔山庄,纳兰潜凛竟然自己找上门来。打败他,纳兰潜凛恢复人性,要枫好好照顾自己的女儿后,出现结局五。

剧情分支B:甜蜜的一夜过去……早上,枫发现蔷薇有心事。知道蔷薇身中剧毒,十日之内将毒发身亡。带蔷薇到药王谷,神医需要的药物,远在西域,所以绝无救愈的可能。回到悲魔山庄,纳兰真已经在山庄里等他们。原来纳兰真为了救蔷薇,意与父亲和解,**解开蔷薇身上剧毒的独门解药后跑回来。第二天,蔷薇病愈。枫去芭蕉小筑,接月眉儿和紫轩。先和紫轩对话,将出现结局六。先和月眉儿对话,将出现结局七。回到悲魔山庄,纳兰潜凛自己找上门来。打败他,纳兰潜凛临终恢复人性,要枫好好照顾自己的女儿。分别出现游戏结局六或者七。

结局篇

1,结局一。在武当竟然打败了大弟子张惟宜,枫在一出江湖,就完成了生活的目标。决定自杀。

2,结局二。枫无论如何不杀纳兰真。看见枫和纳兰真彼此真心相爱,月眉儿把解药留下,自己归隐江湖。枫因此丧失了武功。纳兰真陪伴其左右,在无忧岛过着平凡却快乐的生活。

3,结局三,枫竟然决定杀纳兰真。纳兰真临死前一丝苦笑,月眉儿也在矛盾中给了枫解药。枫在生命无碍后,又杀了月眉儿。月眉儿在临死前告诉枫,自己也是真心的。梦中,枫经常梦见四个女孩……生命到底为了什么?

4,结局四。枫决定加入无忧教。纳兰潜凛要枫带人马去消灭武当。消灭武当全部敌人后。纳兰潜禀为枫庆功,然后带枫见蔷薇,并且逼枫杀了她。枫狠下心来,亲手杀死了蔷薇。纳兰潜禀又把枫带到了紫轩面前,枫再次挥动了屠刀。月眉儿和纳兰真看见枫的改变,不再相信爱情,都各自离开了他。几年后,纳兰潜禀练功走火入魔死去。枫继承了无忧教教主,他完成了愿望:武功天下第一。可是枫觉得少了什么……后来,枫放弃了这一切,一个人消逝于武林。有人传说枫死在了大漠里,也有人说他自杀了……

5,结局五。枫带着纳兰真回到无忧岛,隐居于江湖。原来幸福是如此可贵。

6,结局六。带着四个女孩,回到无忧岛。这是一个最美好的结局、

7,结局七。和结局六基本一样,少了紫轩。紫轩推辞在芭蕉小筑养伤,拒绝和杨影枫一同归来。

关于武功,一共有18种

清心咒:原有

烈火情天:杨家的独门功夫,原来就有。

风火雷:霹雳堂内的宝箱中可以得到,从大门往进一直走,进入大厅。左上方

第二个房间的宝箱内(大厅正对门口的三个宝箱是,会死人

错骨分身:再上无忧岛后,与书生对话,他会问一上联:一群游鱼逐波去,让你

出下联下联与蝴蝶有关,向上走,点一蝴蝶可得下联。与书生对话,

选择:两羽彩蝶扑面来。得一书:醉花分身诀,学会:错骨分身

孤烟逐云:在天池,按住Alt键,顺着小的岛跳,就能来到对岸,岸上有个人,

你只要不断地和他说话,他就会教你孤烟逐云。

绝情断意剑:在与卓非凡结拜的房子里的宝箱中可以得到

武道轮回法:得到武道德经后便可学会

魂牵梦绕:孟知秋临死前会教你。

镇狱破天劲:通天共塔里每层的楼梯口处有一宝箱,得到七张羊皮后便可练会镇

狱破天劲

蚀骨血刃:在忘忧岛时,真儿带你去“神秘的地方”,掉进一个盆地,在盆地中

的小木屋里有一个丝布,就可以学会。

漫天花雨:在惠安镇东北角有一个人,和他说话他会叫你帮他找回“屠龙刀”(去

武器店买〈土龙刀〉)然后把土龙刀给他,他会给你一本《花雨天

书》可学得“漫天花雨”.

逆转心经:真儿在你离开忘忧岛时会给你。

推山填海:真儿在你离开忘忧岛时会给你。

潮起月盈:给乞丐银子(连续给九次),他就会给你。

金钟罩:杀了卓非凡后出藏剑山庄,在河边看见一位老翁在掉鱼。上前和他说

话,他会叫你去买鱼钩。(在惠安镇东北的地方有一个人站着,旁边还有一个人坐着,和站着的人要)回去给老翁,他会给你一本《金钟秘籍》。

银钩铁划:第一次去飞龙堡回来的路上救下蔷薇,把她送回家,孟知秋会给你一

本秘籍《银钩铁划》。

云生结海、沧海月明:邪剧情中,你打月眉儿的时候,孟之秋会教给你

请问剑侠情缘在月影传说后有没有新的单机版了.谢谢

这个需要你修改注册表。“win+R”后输入“regedit”。之后Hkey local machine>system>controlset001>control>graphicdrivers>configuration下面的任何一个打开到底都是“00”然后你修改右边“scaling”的值。值好像是2-4。具体多少我忘了。

吴优传祺在这里等着你,兆丰象,良心无愧,15年的等候,玛法勇士为正义挥刀而战!

现在,什么单机游戏最好玩啊?

早就宣布不出,除非单机游戏能赚大钱。本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。

盗版害死了剑侠情缘单机版。

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以下是胎死腹中的剑侠3介绍

电脑报 前瞻《剑侠情缘III》

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《剑侠情缘III》

游侠创作室 HAPIII

制作公司: 西山居

发行公司: 西山居

上市日期: 2002·10

游戏类型:角色扮演

系统要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM

尽管中文武侠游戏一度泛滥成灾,但迄今为止,中文游戏真正成功的还是武侠游戏。大陆开发的武侠游戏中,又只有西山居的《剑侠情缘》系列能够历经5年而屹立不倒,而且从一代开始每一代都坚持不断创新。《剑侠情缘I》是大陆第一个角色扮演游戏,并且用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘I》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式;剑侠外传《月影传说》对游戏性进行了很大的提高,无论是画面造型还是操控性都有了质的跃升;去年底推出的“贺岁片”《新剑侠情缘》更是抓住了“贺岁”这一重要的概念,成功利用了系统时间来使剧情发生逆转。显而易见,西山居始终在令这一系列向前进步,不断推陈出新的设计理念都能被玩家认同和喜爱,而这就是该系列以及西山居其他产品经久不衰的成功市场经验。

这一连串的成功,使得已经公开了开发的《剑侠情缘III》受到了前所未有的关注,加之传得沸沸扬扬的《剑侠情缘网络版》对外封锁消息,不禁让人怀疑西山居是否想合二为一。最新了解到的消息明确表示,《剑侠情缘III》将仅仅是一个单机版游戏,不会包含多人模式。西山居认为,尽管目前看来网络游戏很热,但单机游戏的销量并没有下滑,《月影传说》和《新剑侠情缘》在媒体排行榜上的名次也创了历史新高。这足以说明基于网络限制的现状,使得其用户基础远不如单机游戏的用户基础广。因此《剑侠情缘III》选择了在单机版的基础上,加入更多的网络游戏元素,使之成为一个带有多种MMORPG要素的单机游戏。

这种俗称“单机版网络游戏”的产品,玩家们应该不会感到太陌生。资深的玩家也许听说过《上古卷轴II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: daggerfall),国内玩家更多的知道国产RPG《江湖》。《江湖》已然成为国产游戏史上的“里程碑”,《匕首雨》的结局之悲惨与前者相比有过之而无不及。其实这两个游戏和《剑侠情缘III》的设计理念如出一辙,都是寻求一种全开放式的自由游戏环境,但是正因为这种无限的开放模式,导致了许多无法预料的BUG。同时,当时开发技术的相对落后,也是游戏失败的根本原因。

而时隔5年,西山居敢于尝试这一高难度的游戏类型,自然是有备而来。原先的“Sword 2”游戏引擎技术在《月影传说》已经达到了顶峰,同时为了适应新的设计理念,《剑侠情缘III》用了全新的“Sword 3”游戏引擎,在各个方面都进行了优化。基于多边形的物件系统和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,人工智能有了质的提高。实现了室外地图的无切换连接,具有自动拼接与随机地图系统的功能,连续的地图画面避免了令人生厌的“Loading”等待,类似于《地牢围攻》(Dungeon Siege)中的地图效果。游戏中的大部分敌人会在一定的条件下自动重生,重生的几率会根据玩家的等级来确定,凶猛野兽将大量出现,玩家可以不断地杀敌练功积累经验值,比起传统的“踩地雷”遇敌方式更合理、更有趣。游戏的战斗系统是以古代五行相生相克的理论为基础构建的,玩家可以选择两个完全不同“角色”进行战斗,会得到截然不同的战斗感觉。武功技能用了树状组织结构,属性值和技能值允许玩家自行分配,玩家能够象欧美AD&D游戏一样培养角色的个性发展。《剑侠情缘III》道具是随机生成的,同一场战斗胜利后得到的道具也可能会不一样,在技术上和战斗系统的数学模型相辅相成,增强了道具的作用,并且也将成为游戏的一大卖点。操作上的一大改进是在玩家中呼声很高的跳跃动作又重新回到了游戏中,从侧面反映出西山居从善如流的职业态度。 游戏的历史背景设定在南宋中期宋国和金国的对峙阶段,时间上看却是在《剑侠情缘II》的3、4年前,算是它的前传,而不是续集。当时朝廷和武林盟主独孤剑为了抗金和抵御江湖邪教天忍教,消除种种障碍集结中原武林各派人士同仇敌忾,其中包括了少林派、武当派、峨嵋派、丐帮、天王帮。而金国国师完颜宏烈作为天忍教教主,试图通过各种阴谋来分化中原武林,从而能够侵吞南宋国土,其帮凶是五毒教。在这正、邪量大势力之外,还存在着一些中立的教派势力,如唐门、翠烟门、昆仑派,也是玩家可争取的对象。这八个门派各有自己的任务线,玩家可以选择完成不同的支线任务或是在任务中使用不同的解决方法,而逐渐向正或邪两个方向发展,最终决定主角的命运。三种势力引发的种种,将在玩家的参与下被不断推动,只有当八个门派的任务全部完成后,才能最后汇集成故事主线的结局——宋金大战。以玩家执行任务的情况来决定剧情结构,玩家可以自由选择完成不同的任务和任务顺序,给予玩家极大的自由度。在游戏后期主角在江湖中何去何从,是成为一个忧国忧民的正义大侠,还是成为一个敬畏的邪派枭雄,这一切都完全掌握在玩家自己的手中。 玩家扮演一个十七岁的宋国男孩,他不甘平庸,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。他渴望成功,成为强者,渴望得到社会声望、地位与荣誉。在这个充满了阴谋、冲突和危机的江湖中,他受到了正、邪两种力量的拉动,逐渐走上正义或者邪恶这两条不同的道路。等到他看清事情真相,失去心爱之人后,种种痛苦、迷惘,以及无法改变自身和历史命运的失落感,都能决定他的最终归宿。他企图凭借自身力量建立新秩序,但最终梦想还是破灭了,因为历史不会因为任何一个个体而改变。开发者对曲折离奇的剧情使用层层剥离的表现手法,整个游戏世界将根据剧情的推进分三个阶段逐步开放。游戏的开放式任务设定模式,使得同一个阶段里的任务执行顺序不受限制,玩家可以自由选择接受任务与否。显然《剑侠情缘III》是西山居迈向网络游戏的一个标志性产品,它摆脱了武侠游戏中剧情发展固定不变的老传统,重新定位未来单机游戏的发展方向,使《剑侠情缘》系列拓展成更广阔、更精彩的东方武侠世界。

制作游戏地图的是《月影传说》和《新剑侠情缘》地图组的原班人马,用拼接地图的模式,将近700组的地图素材拼接出风格迥异的四大区域、六大城市,共35个场景。400屏大小的城池、3屏宽度的河流等大气的设计,在游戏中随处可见,这也是其他同类游戏所不具备的。无限大的地图给人一种广阔的视觉效果,同时配合3D效果,玩家所看到的道具和场景都会有一种写实的效果。游戏中的角色形象将超过120种,沿用了广受好评的《月影传说》头像风格,75个性格各异的NPC以及34种大小各异的攻击性动物与前作相比都更加丰富。攻击类的动物的数目和种类大幅度增加,使战斗过程更富有乐趣。此外,支持彩色光源、实时更换装备的系统以及与欧美游戏相比都毫不逊色的光影效果,大大增强了画面的表现力。换装后即时显示视觉效果的“纸娃娃”系统使用3D Max自动渲染脚本技术,角色动作十分流畅、逼真,每个角色的动作数量最高可达36种。

游戏的音乐是十分出色的一环,金牌音乐制作人罗晓音为《剑侠情缘III》度身定做了超过20首游戏背景音乐和各种惟妙惟肖的环境音效。由于罗晓音参与了西山居所有游戏音乐的制作,配合之默契使得《剑侠情缘III》在音乐方面已无需赘述。在单机版的《剑侠情缘III》中会附赠《剑侠情缘网络版》的帐号或其他形式的ID,用这种赠送的帐号或ID进入《剑侠情缘网络版》将会得到一定的奖励,对于网络游戏初期阶段的等级提升十分有帮助。这当然是一种市场经营策略,但从中也透射出西山居试图将单机游戏系列与网络版游戏相互融合的大战略。

你对国内目前大量游戏的3D化有什么看法?

A、很正常因为3D化是将来发展的大趋势 总数30010 百分比58.51%

B、3D与平面各有所长,会并存下去 总数4254 百分比8.29%

C、3D还是平面都无所谓,只要游戏好玩 总数3809 百分比7.43%

D、3D化失去了平面游戏精致的画面,让人无法接受 总数13218 百分比25.77%

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时光回溯到19年7月,在玩家熟知的“仙剑旋风”的余威影响之下,来自大陆本土的西山居《剑侠情缘》在北京、上海、广州、武汉、成都、福州六大城市同时举行了首发式,而且短短一个多月就创下了销售2万多套的国产游戏记录,可算是成就斐然。而一直延续到现在,《剑侠2》、《月影传说》和《新剑侠》接连的问世,依然在一步一步续写着西山武侠梦的辉煌、说起来真的是很快啊,5年的时光辗转,从一代的懵懂探索、到二代即时战斗模式的成功运用,到《月影传说》对可玩性的进一步提升,剑侠系列一直都没有停止过前进的脚步,现在,剑侠的历史轨迹里面,终于即将又烙下一个“3”字印记,那么,此番又会带来什么样的改变呢?

正邪天下-条条“大路”走江湖

2000年初开始,我们迎来了一场前所未有的网络风暴,海峡对岸涌来的《万王之王》、《网络三国》等等包括一衣带水的“韩国制造”逐渐奏响了国内连线市场越来越强劲的乐章,而随着野火燎原般火爆势头日趋汹涌,顺应于潮流的走向,关于《剑侠情缘》要推出网络版本的说法在一番似是而非的猜测争论中,最后总算得到了证实。于是这次的《剑侠情缘3》则当仁不让的成为了西山网络武侠的开路先锋,也就是说游戏将很大程度的表现即将完成的网络版游戏的世界构成,并拥有大量网络版特性,希望先期一步提高玩家对网络版世界构成的认知度,从而为网络版的推出铺路。所以《剑侠3》在游戏进程中会竭力摆脱传统武侠PRG游戏中剧情发展固定不变的模式,转而用一种开放的、基于任务的剧情架构来开支散叶。当然,制作组也正在努力使游戏中每个点之间通过一张严密的逻辑网联系起来,以保在游戏自由度大规模提升之余剧情不会太过于散乱。而既然是为网络版本作准备,今次《剑侠情缘》的世界顺理成章的也大为的扩张了不少,就目前所知一共会有9大城市,10大门派和20个左右的场景会在游戏中登场,这些门派场景包括武侠世界不可或缺的少林、武当、峨嵋、丐帮等泰山北斗,也有翠烟门、天王帮、天忍教等等剑侠系列独有的门派组织,至于城市则包括:临安、中都、凤翔、扬州、成都、大理等。制作组坦言八个门派都会各有自己丰富的任务线,而且作为玩家通过选择不同的任务或是在任务中使用不同的解决方法,更会因为自身属性的变化逐渐走向正、邪两条截然相反的道路。值得注意的是也只有将八个门派的任务都达到结束点后,才能进入最后的总结局。说到结局,其实“国仇家恨”一直以来都是剑侠游戏的主要架构中心。

这次当然也不会例外了,那么走正途,将是接受武林名门正派的处世准则“为国为民,侠之大者”,以做一个正派大侠为目标,以捍卫大宋河山和中原武林为己任。结局是以正派“未名大侠”的身份参加宋金大战,流芳后世。反之如果走邪路,玩家会接受天忍教的处世准则“识事务者为俊杰,天下之势,顺我者昌,逆我者亡”,以做一个邪派枭雄为目的,以成就自己的霸业为首要任务,在除去天忍教左护法端木睿,取而代之后,成为天忍教主完颜宏烈最赏识的属下,最后以天忍教左护法的身份参加宋金大战,终成一代枭雄。可能这样说大家比较模糊,那么看看下面的剧情编排吧

宋金纷争-依然基于民族情感的背景:

游戏这次的起始时间设定在公元1160年,也就是《剑侠情缘1》的十六年后(宋绍兴三十年、金正隆五年),时为南宋中期,金国国师、天忍教教主完颜宏烈野心勃勃,意欲染指中原武林,为“大金”入侵“大宋”扫平障碍,因此试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大自己的教派。那么作为宋国一方,自然也有正义之士挺身而出,力拒狂澜,这就是以武林盟主独孤剑为核心的正派集团。而逢此烽火乱世、江湖动荡的时节,一个没有任何特殊背景的十七岁宋国男孩逐渐卷入了这场宋金交锋的局面。不甘碌碌无为平淡一生的他,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。继而踏上了自己的“成名”之旅,但是在充满了阴谋、冲突和危机的江湖世界,随着正、邪两种力量的拉动,作为一个寂寂无名的后生小辈,究竟何去何从呢?经历了各种各样的人和事,作出了各种不同的选择之后,最终是维护大宋尊严全力抗金,还是趋炎附势为虎作伥?这就是西山居交给玩家的课题了……

全新引擎-美工再度强化

我们常说剧情是RPG游戏的“灵魂”,那么,进入游戏给人第一印象的声光表现自然就是关乎“面子”问题的关键所在。所以在这方面西山居也是丝毫不敢怠慢。游戏这次使用的是全新的“Sword3”引擎,基于多边形的物件系统和碰撞检测系统、带的3D模式、3D Max自动渲染脚本的使用以及动态光影效果等等先进技术的糅合,使得《剑侠3》对比与之前作品在美术方面已经有了大幅的强化,而除了继续保持《月影传说》广受好评的头像风格之外,据悉主角通过装备不同的道具可能有9种形象的变化,可以使用的动作更是达到了36种之多,比如玩家呼声很高的跳跃动作此番也已经重新归来。另外近700组图素拼接出来风格不同的四大区域九大城市总共超过35个场景也可是说在精心勾勒下显得质感十足,关于这些大家可以从相关图档来一窥端倪。而最后值得注意的是可能是基于给网络版热身的想法,本作中作为敌人的凶猛野兽将大规模出现;鬼魅般出没的它们在不同的区域皆有着不同的特征,不同的攻击方式和差异明显的能力,所以对不同区域野兽的特征,玩家得好好加以研究,找出克敌制胜的关键,否则一味冲锋陷阵,狂杀猛砍,可就免不了常常“壮志未酬身先死,长使英雄泪满襟”的悲哀了。

金牌制作-美妙的配乐

相信没人可以否认西山在国内游戏配乐上的顶尖地位,甚至西山还推出过中国首张纯游戏音乐大碟,这当然很大程度上得益与金牌制作人罗晓音深厚的音乐功底。而今次的《剑侠情缘3》理所当然的也承袭了之前作品的这个最典型的卖点,毕竟有珠玉在前,罗老师为《剑3》量身定制超过20首以上的游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效,相信必将再一次打动我们的听觉细胞。而秉承剑侠一贯的传统,这次肯定照样会有渲染力十足的主题曲打头开场,“笑问情缘”、“天仙子”,“爱的废墟”可谓首首经典,那么继白雪、谢雨欣、俞静的成功演绎之后,谁又将成为新一代剑侠的歌者,这就是一个悬念了,我们拭目以待……

沧海桑田,经历了岁月洗礼的“剑侠”,虽然它每一次新作的闪现,并不是都能博得热烈的掌声,不过毫无疑问,这依然是国内游戏产业一个响当当的品牌,甚至在中文武侠游戏的源头台湾省,《月影传说》也已经成功登陆。而今年的岁末,《剑侠3》又将继续这段本土武侠的漫漫长路,笔者祝福,越来越美好的明天……

剑侠情缘III

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剑侠情缘III

游侠创作室:毛毛虫

游戏制作:西山居

游戏发行:西山居

游戏类型:角色扮演

上市日期:2002年10月

剑侠情缘对于国内玩家来说具有非常的意义,作为国产RPG的开山之作,《剑侠情缘》从年开始便伴随着国产游戏的兴衰荣辱、起起伏伏,伴随着国内一代又一代的玩家成长起来。这样说吧在国内如果你连剑侠情缘这4个字都没有听说过的话,那你算不上是一个玩家。屈指算来《剑侠情缘》这个系列已经陪伴我们有5个年头了,而这个系列的最新的一部《剑侠情缘III》也预定将于今年的10月份与玩家见面,下面就让我们去看看《剑侠情缘III》将会带给我们那些新的惊喜。

历史背景

游戏的故事情节是发生公元1160年--公元1161年南宋中期宋高宗赵构与金国海陵王完颜亮对峙阶段。也就是《剑侠情缘》16年后,《剑侠情缘2》4年前。此时宋国、中原武林一方,集结武林各派人士共同抗金,主要目的是抗金,对抗江湖邪教和天忍教。而另一方面金国、天忍教一方。试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大教派,目的是对侵宋,对抗中原武林。就是在这种环境下玩家将会作为一个没有任何特殊背景的宋国男孩,在游戏中出场同时将会在正与邪的世界之间作出选择。 新的Sword3 Engine引擎

这一次《剑侠情缘III》用的是新的Sword3 Engine引擎,这个引擎对图像方面做了比较强的优化,使得游戏中基于多边形的物和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,另外还使得室外地图实现了无切换连接,避免了以前前作中出现在连续的地图时令人生厌的谈入淡出。另外西山居的制作人员为了进一步的增强游戏画面的表现力,而在游戏中加入了带的3D模型以及动态光影效果,这无疑会使游戏的光影效果看起来更靓一些。同时为了使游戏中的人物更具有个性化的色彩,美工人员启用3D Max自动渲染脚本来提供游戏人物换装备时的外在表象以及更多的动作,这样游戏中的主角通过装备不同的道具将可能会有9种形象出现,而且主角可以使用的动作更是达到了36种之多,从这里可以看出国内游戏的制作水平在技术上已经和国际先进技术慢慢的靠拢。

全新的系统架构

在《剑侠情缘III》中启用的新的系统结构让游戏变的更加好玩,在这套新的系统结构中加入了敌人的“重生”,也就是说在游戏中一大部分敌人回在具备一定的条件后自动的重生。而且重生的敌人回根据玩家当前的等级来确定重生后的属性,这样玩家就可以在游戏的世界中不断的杀敌来积累自己的经验值了,当然这还意味着这些敌人将会大规模的出现。另外在这套新的系统中用了以中国古代五行相生相克理论为基础构建的战斗系统,而且游戏的武功技能的树状组织结构和属性点、技能点的自分配系统让玩家可以在游戏中培养更具有个性的角色。 游戏的音乐

这个我想不用说大家也知道,国内游戏音乐第一人的罗晓音是不会让玩家失望的。在《剑侠情缘III》中罗晓音为其特别量身定制了20首以上游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效。我想到时定会听到那宛如梦幻的天籁之音。

实际上感觉剑侠情缘系列如果还是在ARPG这方面作文章的话,恐怕是没有什么再可以挖掘的东西了。试试如果把剑侠情缘换一种方式如何,比如说做成格斗、做成恋爱.......残念!还是我们期待10月份《剑侠情缘III》的上市吧,期待一个全新的剑侠情缘,期待一个全新的世界。

你好!!

一:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

七: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

八: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!