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英雄联盟3d视角怎么开_英雄联盟怎么使用3d视角

tamoadmin 2024-07-28 人已围观

简介1.英雄联盟:有哪些冷知识不被大众熟知?2.lol第2视角怎么设置3.英雄联盟平时为何不开3D视角?看完你就懂了LOL(英雄联盟)3D立体模式,目前只能在自定义游戏中使用TGP(腾讯游戏平台)才能体验。启动TGP,点开“更多设置”开启3D视角。你在比赛里看到的3D视角是因为都是自定义局录像回放是无法使用3D视角的英雄联盟:有哪些冷知识不被大众熟知?在玩LOL的时候,通过相应的按键来确定自己角色的视

1.英雄联盟:有哪些冷知识不被大众熟知?

2.lol第2视角怎么设置

3.英雄联盟平时为何不开3D视角?看完你就懂了

英雄联盟3d视角怎么开_英雄联盟怎么使用3d视角

LOL(英雄联盟)3D立体模式,目前只能在自定义游戏中

使用TGP(腾讯游戏平台)才能体验。

启动TGP,点开“更多设置”开启3D视角。

你在比赛里看到的3D视角是因为都是自定义局

录像回放是无法使用3D视角的

英雄联盟:有哪些冷知识不被大众熟知?

在玩LOL的时候,通过相应的按键来确定自己角色的视角,那么该如何锁定视角跟随自己的角色,这样就不用再频繁的按键了,下面就给大家讲讲实现方法。

1、首先在电脑的开始菜单栏中找到英雄联盟,并启动游戏,如下图所示。

2、然后选择使用QQ还是微信的方式登录自己的游戏账号,如下图所示。

3、成功登录以后选择创建自定义对局,创建自己的游戏房间,如下图所示。

4、在自定义对局中选择双方的阵容,如下图所示。

5、最后确定自己的游戏角色,如下图所示就完成了。

lol第2视角怎么设置

英雄联盟这么久了,其实是有很多小彩蛋的,虽然这些菜单并没有什么实际的用处,但还是挺有意思的。我在网上查了很多冷知识,一般都是不为人知的,其中一个挺有意思的:148位英雄中,只有他的平A可以走位躲掉!大家一起来看看吧!

大家都知道基地爆炸后,玩家是不能再进行操作的,不管是敌方水晶爆炸还是我方水晶爆炸,大家都只能原地待命。但是你连续点击回车键两次,然后ctrl+123键就可以继续使用嘲讽动作了。

这个冷知识虽然用处不大,但是你想一下:其他人都在傻站着,你却可以跳舞,特别是在赢了的情况下,在敌方泉水下疯狂舞蹈,是多么振奋人心的事情呢??

英雄联盟中可以永久成长的英雄还是挺多的:小法、狗头、塞恩、大虫子,还有锤石,乍一想我还真想不起还有谁能永久增长属性了,大家知道的可以留言区讨论一下。

但是根据技能设定,在绝对的游戏时长之下,锤石是最强的英雄,可以收割灵魂来获得护甲值和法术强度的加成。这里面还有一个小彩蛋,就是锤石可以从努努身上得到两个灵魂,一个是努努,一个是他的坐骑。?

不知道大家有没有看过比赛?那种上帝视角和3D视角,看起来是不是很舒服?其实在我们的训练营中和自定义中,大家也是可以自行设定3D视角的。

在wegame中设置中找到全局监控,里面有个3D视角,大家打上勾就可以在游戏中设定3D视角了。如果你认为这个冷知识没啥用,那我只能说你实在太年轻了,不信你看上图(手动滑稽)。

老鼠是一个后期打团十分强大的ADC,不过前期就比较弱了,强攻被加强的那段时间还算不错,可是现在只能笑笑了。大家都知道,老鼠在开大后会增加射程,而且是AOE的普攻效果,并附带穿刺效果。

但是这个穿刺效果的平A只是朝着一个方向打击,如果你的移速够快,这个平A是可以被走位躲掉的,而这也是148位英雄中唯一一个平A可以走位躲掉的英雄。当然,滑板鞋在A出去的瞬间你进入草丛的话,这个平A也可以被躲避,但不是通过走位,而是卡视野躲避的,这还是有区别的。

英雄联盟平时为何不开3D视角?看完你就懂了

兄弟 LOL玩游戏, 应该是没有第二视角, 要么第一视角 , 要么第三视角 , 也就是比赛视角 。

1.第一视角, 不用说了 ,自己打游戏的视角就是第一视角。

2.第三视角,在客户端里,可以看 一个正在游戏中的好友,鼠标右键单击,然后点观战就是第三视角了,现在一般被成为上帝视角。

顺便给你解释一下 什么是第二视角, 第二视角就是你游戏里某个玩家给你录下的视角才是第二视角,从正常的游戏录制,或者游戏解说一般是不太可能再开一个号进游戏专门去看你的。 而且每个队只有5个位置,没有多余的位置去给你第二视角!

各种 游戏 ,视角很多,有2.5D的,比如英雄联盟,也有3D 游戏 ,比如绝地求生,我们着重说说前者。

平时的时候,大家玩英雄联盟都是2.5D视角。虽然你可以打开3D视角,但是几乎没有玩家那样做,这是为何呢?看完你就明白了。注意,以下讨论的 游戏 设定都是基于真实的3D 游戏 。

举个例子,比如杰斯这个上单英雄,他的Q和E的连招,在2.5D视角下面,非常好释放。只要Q技能通过了E技能,挨到了边,无论是以什么角度通过,都可以增加Q技能的威力和射程。

而在3D视角下面,情况就不一样了。真实的3D视角下面,E技能看起来像是一根很粗的绳子,由于是立体的原因,Q技能必须穿过这根绳子,才能够触发技能效果。往上通过或者往下通过,都不行。

本来,QE或者EQ二连就有一个命中率的问题,而在3D视角下,又多了一个触发成功率的问题,相当不好释放。

当然了,在真实的英雄联盟中,就算你是3D视角,只要通过了E技能,Q技能就可以被放大,而上面讨论的是真实的3D 游戏 应该如何设计。

在召唤师峡谷之中,有很多的ADC英雄,他们都是远程英雄,平A的攻击模式类似于开枪。

枪战类的 游戏 ,大多数都是3D的。枪战 游戏 的玩法,就是看命中率,还有命中的部位,打头伤害很高,打腿次之。

2.5D视角,ADC们平A的时候不用考虑什么东西,鼠标选中了对面进行普攻即可。而在3D视角下面,同样会多出一个命中率的问题。

不少玩家玩射击类的 游戏 ,其实体验很差,经常都是处于“人体描边”的情况。在此视角下,ADC英雄要命中对方就很困难了,本来ADC在 游戏 中的作用,就是通过不断普攻来形成持续伤害。

这下可好了,连普攻都还要瞄准一下,你说这怎么玩?

在英雄联盟中,想要获得胜利,你需要做很多的事情,除了战胜对手之外,还要控制地图,掌握视野。在2.5D视角下面,由于是“上帝”视角,所有的东西都可以一览无余,就算是身后来人了,只要他出现在了视野之中,就可以被察觉到。

而在3D视角下面,你所能够看到的视野,只有你的前方,无法像2.5D一样,四周360度通通都能够看到,这是很伤的。

虽然同样有小地图可以察觉到对方的动向,然而很多时候仅仅知道对方来了没来还不够,还需要躲技能甚至释放技能,3D视角下的视野太过于狭小,让上面所说的这些动作通通都无法实现,这种体验,对于一款竞技 游戏 来说是非常不友好的。

综上所述,虽然3D视角你可以看到更多隐藏起来的信息,比如人物的长相和细节,但总的来说,体验并不算好,还是2.5D视角比较好。