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lol第41个英雄_Lol44英雄排名

tamoadmin 2024-08-03 人已围观

简介1.LOL2020年6月11日更新内容一览2.今天2013年10月17下周lol英雄联盟免费英雄是什么3.lol 死哥 小鱼人 大圣 劫还有扎克哪个好?4.LOL游戏联盟这个号能值多少钱。 30级 44个英雄 600胜523负!战斗力4000+排位120胜109负!号上还有2W金币5.lol买哪个英雄6.英雄联盟we现在成员是谁英雄联盟手游情侣等级最高为3级,因此情侣等级44级并不是官方情侣等级划

1.LOL2020年6月11日更新内容一览

2.今天2013年10月17下周lol英雄联盟免费英雄是什么

3.lol 死哥 小鱼人 大圣 劫还有扎克哪个好?

4.LOL游戏联盟这个号能值多少钱。 30级 44个英雄 600胜523负!战斗力4000+排位120胜109负!号上还有2W金币

5.lol买哪个英雄

6.英雄联盟we现在成员是谁

lol第41个英雄_Lol44英雄排名

英雄联盟手游情侣等级最高为3级,因此情侣等级44级并不是官方情侣等级划分中的等级,关于此等级的亲密度无法给出准确数值。不过,根据英雄联盟手游中1级情侣需要100亲密度,2级需要300亲密度,3级需要1100亲密度的情况,可以推测出44级情侣可能需要超过4400亲密度。

如需了解更多关于情侣等级和亲密度的问题,建议咨询客服。

LOL2020年6月11日更新内容一览

这个英雄真心话在ADC里面现在已经不强势而且现在大部分人都不会选她了,但我看过LOL曾经的统计,这个ADC的胜率在大数据库中是排名第一的,不管是哪个分段都是第一,然后是。

首先我也要向你提出一个问题,你说的这个英雄怎么样是指单挑呢、还是指团队配合?单挑他不算强,比他强势的ADC是有的(奎英这个英雄的单挑还是强悍的;寒冰打你一般状况下也没话说,因为你不能位移,而寒冰有控制,基本你难躲;的爆发也不虚的;VN装备一样的状况下操作不失误还是你的胜算低一些),但打团这英雄绝对给力,估计这也就是为什么这英雄能站在胜率榜第一的原因了。

选这个ADC是有局限性的,为什么一般人不选,因为选了她就必须要另一个队友也要给你选个搭档来照顾你,否则这英雄玩的再厉害也无用,这英雄操作又不难,难就是难在队友如何创造出一个环境出来,给你放个大招,然后利用你跑得快的优势上去收人头,所以真正的不只是考验你了,还要同时考验你队友的意识和配合,否则人家几下就能贴你脸,那你还玩什么,又没位移又没控制,只能等死啊,刺客型的英雄(像男刀、劫等)专门对付你这种没位移的脆皮的。和这个ADC配合比较好的英雄首选皇子(那罩子一罩,你接手就大,堪称是最佳搭档),然后就是那些带有团队控制技能的英雄都可以的,只要能让你安心把大放出来的都行。

至于要客服她位移的缺限我感觉最好的方式还是根据对方哪个英雄对你威慑最大,有针对性的出一件防御装,比如如果碰到男刀、劫,你有1~2件攻击装就直接来一件蓝盾保护一下,他们就秒不动你啦,一套技能打不死你,想想死的会是谁,他肯定被你们团队集火干他的。当然你们队友都给力、你也懂得站位,那就不要那么麻烦了,全身攻击拿人头爽爽的,因为队友给力肯定会紧贴在你的周围保护你嘛,再加上你自己意识也强,站位也是非常猥琐,那不用担心了。但有时不是这个样子的,因为你把命交给队友来保护还是有不可靠时候,像碰到小鱼、卡牌那种刺客型的英雄,能跳能飞的,如果想接近你还真心不太好保护(所以这一点又要要求是哪类型的,帮你的人意识是不是也能跟得上,像牛头这种保护ADC还是超级给力的,选个ADC,再搭个合适的也非常重要)。不然你还是自己保护一下自己,命掌握在自己手里更加可靠,而且命比输出更重要,牺牲那点输出算不了什么。自己保护自己就是我上面说的,碰到物理型刺客就用蓝盾好使(复活装根据状况,一般我不喜欢出复活装,团队优势倒是可以出个复活装,但整队不给力那复活也没鸟用,还是蓝盾 好使),如果碰到法师型刺客就女妖,如果两种都有,那就看哪个强出哪种防装,如果物理型、法师型刺客都强那估计也就不用玩了,你们应该差不多结束了,除非你们队友里面也同时强起来,只是你弱,那也好办果断肉装,不要攻击了,反正你也打不死人,你少死几次就是对团队最大的贡献(至少死你一个能换掉对方几个,一样赚啊)。

今天2013年10月17下周lol英雄联盟免费英雄是什么

LOL于2020年6月11日进行了更新,很多小伙伴不知道此次更新了什么,那么今天小编带来的就是LOL2020年6月11日内容一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

LOL2020年6月11日内容一览

LOL将在 6 月 11 日凌晨 1 点开始全区停机维护发布10. 12 版本,预计停机时间为1:00-12:00。

英雄

离群之刺 阿卡丽

Q技能伤害提升。

阿卡丽拥有整套的冷酷兵器及极高的竞技潜能,但《英雄联盟》团队尚未在职业赛场真正见证她的辉煌。鉴于阿卡丽在职业舞台也无法大展拳脚,《英雄联盟》团队将通过增强她最基本的伤害技能,来提升她的基准表现。

Q - 我流奥义!寒影

伤害:25/50/75/100/125 rarr; 30/55/80/105/130

复仇焰魂 布兰德

击杀带有烈焰焚身效果的敌人时,布兰德回复的法力值提升。

提升布兰德的法力值回复效果,旨在提升中单布兰德的强度,同时不让布兰德过于强势。此次对于布兰德的关照是前所未见的,《英雄联盟》团队希望这次的改动能够地帮助布兰德一把,让他在中单这条道路上走得更远。

被动技能 - 炽热之焰

击杀带有烈焰焚身效果的敌人回复法力值:6-18 rarr; 20-40

魔蛇之拥 卡西奥佩娅  基础生命值和护甲值降低;魔法抗性提升。

一直以来,魔蛇之拥在上路和下路都有着出色的表现,《英雄联盟》团队的主要目标是:让卡西奥佩娅在这两条线上不那么勇猛。话虽如此,卡西奥佩娅的魔法抗性得到了提升,这样一来,在削弱上下路卡西奥佩娅的同时,也不会对中单卡西奥佩娅带来太过严重的影响。

基础属性

生命值:575 rarr; 560

护甲值:20 rarr; 18

魔法抗性:30 rarr; 34

远古恐惧 费德提克 

W技能对小兵造成的伤害降低。

在上一波加强之后,费德提克收割了太多的恐惧之魂,这远远超出了《英雄联盟》团队的预期,因此在保证费德提克出场率的前提下,对其兵线控制能力进行了一波削弱。

W - 五骨丰登

对小兵伤害:60% rarr; 50%

涤魂圣枪 赛娜  修复了关于普通攻击后摇的bug。被动技能灵魂掉落概率提升.

赛娜在10.6版本中经历了一次改动,自那之后ADC赛娜就一直CARRY不起来,因此《英雄联盟》团队将提高赛娜的农兵收益。《英雄联盟》团队还修复了一个bug,该bug曾导致赛娜在暴击时,攻击后摇花费的时间更长。该项修复应该可以提升暴击流赛娜的表现。

一般性改动

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致赛娜在暴击时,普通攻击的后摇不能正确地快速结束

被动技能 - 赦除

灵魂掉落几率:赛娜击杀的小兵有1.67%概率掉落灵魂 rarr; 赛娜击杀的小兵有8.33%概率掉落灵魂

巨魔之王 特朗德尔

对基础生命值,法力值和法力回复进行了数值调整。W技能提供的额外移动速度降低。

即便《英雄联盟》团队已经对特朗德尔的R强权至上进行过了一波削弱,但他依然是高端局中的首选英雄之一。《英雄联盟》团队将通过削弱他在游戏前期的机动性,来弱化其安全逃离困境的能力。此外还对一些基础属性数值进行了取整。

基础属性

生命值:616.28 rarr; 616

法力值:281.6 rarr; 281

法力值回复属性:7.508 rarr; 7.5

W - 冰封领域

额外移动速度:30/35/40/45/50% rarr; 20/28/36/44/52%

惩戒之箭 韦鲁斯 

成长攻击力。Q技能伤害加成降低。

穿甲流韦鲁斯正在逐步挤占其它出装选择的生存空间,特别是在职业赛场,这一趋势也在使他的整体竞争力逐步枯竭。穿甲流出装可以使韦鲁斯在游戏前期就成为团队核心,而《英雄联盟》团队并不想移除该玩法。因此《英雄联盟》团队将下调韦鲁斯的成长曲线,使穿甲流韦鲁斯在游戏后期付出应有的代价。

基础属性

成长攻击力:3.11 rarr; 3

Q - 穿刺之箭

伤害加成:1.1攻击力 rarr; 1.0攻击力

机械先驱 维克托

Q技能的护盾值加成提升。

正在强化维克托的中程决斗能力,使其不再必须依赖E技能。

Q - 虹吸能量

护盾值加成:0.15法术强度 , rarr; 0.2法术强度

不灭狂雷 沃利贝尔 

沃利贝尔的玩法更加清晰明确了。成长法力值和成长生命值提升。Q技能获得了bug修复和品质级改动。W技能获得了bug修复。

自发布起,沃利贝尔在上单位就表现不佳,特别是在高水平的对局中。虽然理论上这也能接受,因为上单位是他的次要角色定位,但目前的差距有点太大了。

所以这些额外的改动专注于改进他技能施放的流畅感和玩法的爽快感,同时也给他提供了一些综合的基准强度。现在,当你的技能放中并用技术战胜你的对手们,应该能获得一些实在的成果了

一般性改动

现在,沃利贝尔E - 霹天雳地和R - 天声震落形成的冲击坑将更快地消逝

针对沃利贝尔的部分技能提升了视觉清晰度

修复了一个bug,该bug曾导致沃利贝尔过于频繁得喘息

沃利贝尔的永恒星碑系统现已上线

基础属性

成长法力值:40 rarr; 50

成长生命值:85 rarr; 90

Q - 擂首一击

强化后的普通攻击一旦出手,便不可被控制效果打断

现在,强化后的普通攻击响应速度随攻击速度而改变

重置BUG修复:如果技能被打断后快速再次施放,那么重置擂首一击将不再使用失败

W - 暴怒撕咬

取消动画BUG修复:现在,当沃利贝尔取消W - 暴怒撕咬和E - 霹天雳地的后摇动画之后,沃利贝尔将自动地攻击目标

攻击BUG修复:现在,当沃利贝尔对目标施放W - 暴怒撕咬之后,沃利贝尔可以继续对该目标进行普通攻击

目标生命值条上的创伤效果标志更大更显眼了

逆羽 霞

R基础伤害提升.

去年,霞对职业赛场的统治持续了一个赛季,自那之后,霞就被踢出了第一梯队。此次《英雄联盟》团队加强了R技能伤害,让打法激进的玩家可以获得更多收益。去吧,发射更多的箭羽吧!

R - 暴风羽刃

基础伤害:100/150/200 rarr; 125/250/375

疾风剑豪 亚索 

基础生命值降低。被动技能护盾值提升。W技能冷却时间提升。

近期,亚索在单人线表现平平,却在下路风生水起,因此《英雄联盟》团队将提高W技能的冷却时间,该技能在下路对线时可以轻易化解敌人的远程消耗,因而有着很高的收益。《英雄联盟》团队希望这一调整能够削弱亚索在下路线的表现,同时尽可能不影响他在单人线的表现。

基础属性

生命值:523 rarr; 490

被动技能 - 浪客之道

护盾值:100-510 rarr; 115-525

W - 风之障壁

冷却时间:26/24/22/20/18秒 rarr; 30/27/24/21/18秒

符文

已更新行进速率

当前有两个符文选择率很低,并且缺乏直观的功能性,它们是行进速率和坚定。此次改动的目标是扩大它们的适用范围,供更多英雄选择,同时对功能进行简化使之更加简洁易懂。

被动效果:朝着移动受损的友方英雄或被你施加了移动受损效果的敌方英雄移动时,获得15%额外移动速度加成 rarr; 朝着移动受损的敌方英雄移动时,获得7.5%额外移动速度加成。如果该移动受损效果是由你施加给敌方英雄的,额外移动速度加成提升至15%

守护者

尽管在个别英雄身上,相较于其他基石符文,守护者的表现要优秀很多。但是守护者依然是一个不被广泛选择、乃至被忽视的基石符文。《英雄联盟》团队想通过以下方式解决该符文的问题:当符文触发时为玩家提供更多的收益;将移动速度加成替换为护盾值来增强其防御性。总体而言,《英雄联盟》团队的目标是让守护者在改动之后依然拥有相近的强度水平,同时简化机制使其更加可靠。是时候让你的拍档试一试守护者了!

触发距离:175 rarr; 350

触发条件:任意伤害 rarr; 在过去2.5秒内受到90-250折后伤害,或致命伤害

护盾值:70-150 rarr; 80-200

已移除额外移动速度:20% rarr; 不再提供额外移动速度加成

掠食者

虽然掠食者的主题感十分出众,但常常会陷入一个窘境:由于视野的缺失,掠食者的施放时机不好掌握,因而很难最大化其收益。《英雄联盟》团队的理念是:掠食者不应该是个别打野英雄的专属符文,它应当可以为更多英雄所选择。

冷却时间:150-100秒 rarr; 100-70秒

伤害:60-180 rarr; 30-90

游戏开始后不再有150秒的冷却时间限制该符文的使用

新增现在,在完成引导后,如果周围3000距离内有敌方英雄,向其移动时获得45%额外移动速度

已移除如果你施放技能或进入战斗状态,将不再打断掠食者的激活状态

新增现在,掠食者仅在对抗敌方英雄时会造成伤害和结束状态

持续时间:15秒 rarr; 10秒

血之滋味 

冷却时间指示器获得了品质级改动。

现在,当血之滋味冷却时,在玩家HUD界面上方会出现一个符文图标以指示其处于冷却

已更新坚定  当前有两个符文选择率很低,并且缺乏直观的功能性,它们是坚定和行进速率。此次改动的目标是扩大它们的适用范围,供更多英雄选择,同时对功能进行简化使之更加简洁易懂。

被动效果:你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%,最多可叠加至20%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和15%减速抵抗,持续10秒。

rarr; 获得10%减速抵抗和10%韧性。此外,基于你已经失去的生命值,额外获得减速抵抗和韧性提升,至多20%

召唤师技能

幽灵疾步

长久以来,幽灵疾步对大部分英雄来说都不是一个会列为考虑的召唤师技能。《英雄联盟》团队将提升该召唤师技能的持续加速能力,使其强度表现与其它召唤师技能相当。《英雄联盟》团队期待这一改动可以激励那些打法激进的玩家们。

新增现在,幽灵疾步的加速效果会立刻生效

新增当你参与击杀之后,幽灵疾步的移动速度持续时间会延长4-7秒

移动速度加成:28-45% rarr; 20-40%

冷却时间:180秒 rarr; 210秒

元素峡谷

进一步提升地形在游戏中的影响力。

炼狱峡谷

在每个靠近三角草和魔沼蛙的位置添加了喷射球果

在暗影狼营地的旁边添加了喷射球果

在每个基地入口前方添加了喷射球果

在边路回廊添加了喷射球果

云端峡谷 

在每个基地的侧门前方添加了占卜花朵

在每个河道三角草的前方添加了占卜花朵

现在,如果你未处于与英雄战斗的状态,加速风洞的加速效果为35%

Bug修复 现在,冠军杯赛中的战队名、标签、标志将在游戏加载界面和游戏内的记分板上显示

修复了一个bug,该bug曾导致队列重新激活时,游戏加载界面边框的位置不准确

修复了一个bug,该bug曾导致克烈在失去敌方视野时,移动速度加成的损失速度比预期要快

藏品界面下,赫卡里姆Q - 暴走的技能说明已获得更新,以准确表述其效果

藏品界面下,斯维因R - 恶魔升华的技能说明已获得更新,以准确表述其效果

现在,云端龙魂的技能说明已获得更新,以准确表述其效果

在死亡回放界面,雷恩加尔被动技能 - 无形掠食者的技能名称和描述不再丢失

现在,峡谷迅捷蟹会正确地使用逃跑动画,且被定身期间不再会滑走

在死亡回放界面,巴德被动技能 - 旅者的召唤的技能名称和描述不再丢失

莫德凯撒利用R - 轮回绝境中断敌人的传送之后,如果该传送是通过基石符文启封的秘籍获得的,在剩余的游戏中,该传送及后续置换的召唤师技能不再被锁定

现在,当费德提克使用W - 五骨丰登时,Q - 恐惧将正确地激活并恐惧野怪

当奥瑞利安middot;索尔通过小地图施放Q - 星河急涌时,将正确地瞄准小地图上对应的位置,而非鼠标所指示的方向

现在,当奇亚娜复活之后,施放利用草丛强化的Q - 元素之怒,将正确地留下一条潜行小径。

在游戏内,克格莫Q - 腐蚀唾液的技能说明已获得更新,以准确表述其效果

当布隆在0距离处施放R - 冰川裂隙时,该技能的声音特效不再错位播放

当塞恩施放Q - 残虐猛击时,其技能说明将随着蓄力时长而显示正确的总攻击力加成

锐雯Q - 折翼之舞的技能说明已修正并移除了关于获得攻击速度的描述

现在,当伊芙琳对纳什男爵施放W ndash; 引诱时,不论技能等级、不论施放位置,该技能都会正确生效

雷恩加尔R - 律动不再降低防御塔的护甲

现在,当奈德丽对纳什男爵施放Q - 标枪投掷时,不论施放位置,都将正确触发她的被动技能 - 寻觅

当奥恩用被动技能 - 活体锻炉升级队友的装备时,若队友在装备升级动画效果飞行途中死亡,该升级不再失败

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lol 死哥 小鱼人 大圣 劫还有扎克哪个好?

下面为大家介绍下新一周的免费英雄——

冰晶凤凰 艾尼维亚

寒冰射手 艾希

审判天使 凯尔

熔岩巨兽 墨菲特

流浪法师 瑞兹

卡牌大师 崔斯特

德玛西亚之力 盖伦

暗影之拳 阿卡丽

哨兵之殇 加里奥

皮城女警 凯特琳

惩戒之箭 韦鲁斯

荆棘之兴 婕拉

蜘蛛女皇 伊莉丝

LOL游戏联盟这个号能值多少钱。 30级 44个英雄 600胜523负!战斗力4000+排位120胜109负!号上还有2W金币

你好啊= -

首先,他们的位置就不一样了,这个真的无法说哈。。

死哥主要是一个中期后期团能力很强的AP英雄,Q的双倍伤害还是非常变态的存在,前期由于他的E的被动可以几乎让他不耗蓝。不过因为他的技能AP加成总体较低,导致他大后期基本上甩一个大招就废了。在团战中要死也要死在一个好位置进行7秒的持续输出。

小鱼人主要是一个爆发非常高的AP,秒人妥妥的。前期带起节奏对方就很难赢了。他的大招可以作为一个团战的AOE的输出,虽然范围小了点。不过其实除了秒人他就没什么用了,消耗不行,技能CD略长,还比较脆。不过有E技能可以躲掉其它敌方英雄和防御塔的攻击,这个还是很实用的。

齐天大圣是半肉,伤害不能说高,不过也可以了,而且W技能也足够骗一下别人了。打团的时候还是很给力的,而且自己还自带突进和减速,直接贴到后排开大不是问题。开大招转的时候也可以造成不少输出,而且自己是个半肉,也死不了那么快。

劫是一个中单4级让别人害怕的英雄,2级的Q技能扔人是很痛的、6级前的爆发也足够把一个满血的人打到残血。使用起来还是很讲究技巧的。6级的时候也不能说爆发低,但是的确秒不掉满血的人,不过QE的CD较短,造成的持续伤害也挺高的。大招其实也能当半个位移吧,gank的时候也可以很迅速的贴人脸,而且团战切人还是很给力的。

扎克也是团能力较强的英雄,大招和猴子差不多,也是半肉,不过是一个耗血英雄,被动倒是可以回血。W的伤害也是很可观的,其次是E技能,简直就是神技,可以在千里之外飞到人家脸上还可以完美逃跑。和猴子最大的区别是,他是魔法伤害而猴子是物理。

要选哪个还是要看你自己哈,= =--

我的看法就这么多,纯手打,望纳~

lol买哪个英雄

1个皮肤我记得最便宜的是23 要是网银买的话就是20左右 18个就是360 19个6300英雄差不多12W 3套3级符文差不多3W 按照现在的比例 100块200W 550其实蛮不错的了

希望纳

英雄联盟we现在成员是谁

回复楼主:

在经过这次改动以后,其实对上单和打野都会产生一些微妙的影响,这里为楼主没一项推荐两名英雄,希望能够帮到楼主。

上单:齐天大圣-孙悟空:猴子作为一个老牌的资深上单,在对线方面拥有较大的优势,本身也属于半肉英雄,护甲和生命值加成不低,3级之后的猴子更可以戏弄对方于鼓掌之间。但此英雄在排位战时极容易被BAN。

猩红收割者-弗拉基米尔:俗称吸血鬼,他的上单可以说是很强势的,因为上单英雄在很大程度上都是近战英雄,而他是一个远程英雄,这一点使得他在对线上占据了一定优势,Q技能的吸血保证了他的续航能力,并且他是一个没有蓝条的英雄,而W的存在,使得他能很容易的逃掉对手的击杀或GANK。他的被动技能,使得弗拉基米尔有条件成为一个法坦,他会从自身的法术强度中得到生命值加成,正常情况下,一场比赛,他只需要安心的出法强装备,就能得到3000以上的血量,所以他亦不算是一个脆皮英雄。

中单:虚空行者-卡萨丁:卡萨丁是一个十分强力的中单英雄,他的被动技能,能减少自己受到的15%的魔法攻击伤害 ,还能转换为自己的攻速。Q技能在拥有不俗的伤害的同时,还带有沉默效果,并且射程很远,众所周知,沉默是所有法师的天敌啦。而6级后,他的大技能使得卡萨丁有了很多很多的闪现,无论是跑路还是,都能让他变得非常强悍。尽管他是一个脆皮,但一般却很难死掉。在排位赛中,他有时会被BAN掉,有时不会。

虚空掠夺者-卡'兹克:螳螂做为中单来说,算得上是强力了,W技能让他有了不俗的远程伤害能力,而被动技能,E技能跃击,R技能虚空来袭,使得他无论是对对方中单英雄的压制击杀,还是逃跑,都有了很大的优势,一个优秀的螳螂,可以说几乎是很难死掉的。

打野:盲僧-李青:李青是一个在野区生存了很久的英雄了,他既有很高的清野能力,同时兼备了生命回复,位移技能,以及较强的GANK能力。对手速的要求不算太高,不过对意识的要求却显得非常高了。因为他的GANK主要是依靠Q技能的命中,来达到瞬间突进的效果,如果你Q不到人的话,那盲僧差不多就废了一半了。

扭曲树精-茂凯:老树也是一个标准的打野英雄,拥有生命回复能力,和较短的技能CD,只是他的清野效率显得略低一些,不过作为弥补,他的GANK能力却显得不俗,W技能扭曲突刺,是一个突进型的控制技能,并且是指向性技能,能让自己瞬间突进到对手面前,并禁锢对手,加上Q技能的奥术重击,还能将敌人击飞并减速,所以一般被茂凯逮到的人,很难见到明天的太阳了,呵呵,除非你去GANK那一路的队友,确实没意识。而他的成长能力也是按照坦克的标准来成长的,护甲,生命加成都较高。加之大技能R的存在,更能让他屹立在人群之中。

另外值得一提的,是这次改版后的雪人骑士-努努,在这次改版后,努努很大程度上可以从的位置走向打野了,至于具体效果嘛,我还没有试过,楼主如果有兴趣的话,可以去试试。

以上就是我大概为楼主推荐的英雄了,这些推荐英雄除了猴子外,其他的在排位赛里很少被BAN,因为被BAN的英雄,即使你练出来也基本上只能打匹配了,进排位一被BAN,你就不知所措啊。。。不知所措。。。啊不知所措了。。。呵呵。。希望能对楼主有所帮助吧。。

这是现在WE的队员名单。

英雄联盟分部(WE.GIGABYTE.LOL):

WE.GIGABYTE.Aluka彭震铭(Top)

WE.GIGABYTE.Ruo滕杨天下(Jungle)

WE.GIGABYTE.OldB 杨圣彬(Jungle)

WE.GIGABYTE.Sin 延形模(Jungle)

WE.GIGABYTE.Spirit 李多允(Jungle)

WE.GIGABYTE.sukiM陈智远(Mid)

WE.GIGABYTE.Ninja 鲁建宇(Mid)

WE.GIGABYTE.Styz屈梓良(AD)

WE.GIGABYTE.Conan柯宜(Support)

试训WE.GIGABYTE.Candy唐鑫(AD)