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dnf魔道好玩吗_dnf魔道吧真垃圾

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.DNF魔道的种种问题。2.dnf70魔道和女气功刷图哪个好?本人平民。3.DNF魔道和元素哪个伤害高?4.DNF魔道和元素哪个好5.dnf为什么元素,魔道一直削弱,却很少人说她们垃圾?6.DNF现版本魔道怎么样?需不需要高强我贫民啊,想玩个魔道来搬砖。7.dnf的70级魔道和元素哪个刷图厉害你刚玩地下城,我建议你选魔道。元素前期得有朋友带你,如果你是自己玩,就选魔道吧。因为法师的四个职业我都玩

1.DNF魔道的种种问题。

2.dnf70魔道和女气功刷图哪个好?本人平民。

3.DNF魔道和元素哪个伤害高?

4.DNF魔道和元素哪个好

5.dnf为什么元素,魔道一直削弱,却很少人说她们垃圾?

6.DNF现版本魔道怎么样?需不需要高强我贫民啊,想玩个魔道来搬砖。

7.dnf的70级魔道和元素哪个刷图厉害

dnf魔道好玩吗_dnf魔道吧真垃圾

你刚玩地下城,我建议你选魔道。元素前期得有朋友带你,如果你是自己玩,就选魔道吧。因为法师的四个职业我都玩了。感觉魔道最简单,而且很强大。我想玩魔道这个职业的人,大部分在PK场都是比较厉害的选手。尤其组队人多的时候。玩上你就明白了。刷图也不错,我几乎都是单刷的,前期费点劲。魔道攻击范围大,适合刷图。PK真的也不错,建议你多看看,学学高手们怎么打,千万别做CD魔道,那样真的埋没了魔道的优势了。

元素在后期无论刷图还是PK也都是强大的,这是相对魔道来说难点,而且你是新手,如果喜欢元素等你对这个游戏熟悉的时候再玩一个元素,那时你更有经验了。无论玩什么职业,加点时一定要慎重,加的不好对刷图和PK都有直接的影响。

DNF魔道的种种问题。

必须是魔道(锅炉工)。

锅炉工

职业输出

★★★★★

超高爆发输出,无论是镇魂巨龙异界安豚都是可以强力输出的一线职业。

队伍贡献

★★★☆☆

主要位于输出位置,但由于攻击频率高爆炸效果可能妨碍队友看清怪物。

上手难度

★★★☆☆

直接开锅。

精通难度

★★☆☆☆

到怪附近放个锅炉没什么难的。

版本现状

锅炉得到攻击力的提升,是现在这个版本的强势流派。

战法

输出能力:对单——较高;对群——中等

控制能力:弱(煌龙偃月、一觉下的天地碎霸为强控,但时间较短)

聚怪能力:近乎为零

优势:玩法多样,人物灵活,伤害也不俗

缺点:无聚怪能力,对空仍旧薄弱,需要一定操作

前期单刷能力尚可,后期经由炫纹buff给予的速度越来越高,刷图机动性也不断提升,拥有全职业数一数二的攻速移速、全职业最高的进图面板以及全职业最高的暴击率(不需要任何物理、魔法暴击药),但技能百分比也偏低,物理流较为依赖觉醒(吃装备),球法则比较依赖异界套。同时由于基础攻击极高(矛最高物攻、棍其次)并且拥有包括炫纹类在内的大量固伤,而本身并无增加无视伤害的buff技能或精通,使得力法对高强武器的需求在百分比职业内属于最低,即便是以纯百分比为攻击手段的无限觉醒流派,武器也需要强化至13以上才会有较为明显的提升,故在选择武器方面以基础攻击为重,反之以球法为首的流派则非常需要锻造满的武器。虽然技能攻击范围尚可,但因一定条件限制使得新手在对群&对空方面仍有压力,尤其是y轴移动迅速的怪物。同时由于独一无二的炫纹机制,新手需要一段时间适应此类攻击模式。

综上分析:魔道完胜战法

dnf70魔道和女气功刷图哪个好?本人平民。

其实魔道觉醒并不差,只是 - -

一个觉醒冷却120秒,冰车和电塔还有炉子还有反重力,这4个技能可以用几次了的,所以这是一点,觉醒的性价值不高

第二呢~觉醒的第一下不是无敌,不是霸体,魔道带皮甲,释放也不快,而且觉醒读条很慢,很容易被破(这个是我经常遇到的)所以很少有人把觉醒点满

第三,觉醒要的SP太多了。可以满很多技能了,如果您想满觉醒的话,那你就只能双休,所以哦~不建议点满觉醒的~

第二个问题~如果您是土豪~~那很好~~传承粉粉都带上~- -如果不是- -~~~那就带封印紫吧,封印紫的出现使真紫大大降价。。你可以搜草原狼S和智慧S的,这个是最好的,可是比较贵,大概600~1000W左右一件,如果您买不起的话,也可以买个智慧S或者智慧A一套的封印紫,这样你会发现你的智力会提升很高的~~真紫可以用到70,但是智力没有封印紫高

第三个问题~魔道刷图有SP酸雨和电塔都满上~推荐满酸雨。。。这是我个人看法啊。。别喷。因为电塔CD长了,酸雨陪我熔岩瓶伤害很可观的~如果不清楚可以再问哦~~~

DNF魔道和元素哪个伤害高?

虽然网上到处都说魔道改版刷图不行了,变2流了,可是就目前看来没感觉削弱,反而感觉增强了。

魔道改版变2流主要原因是物理系职业的崛起,有了3级基础精通,平砍威力加了将近一倍,对于XXX为主的平民红眼,枪神等职业,确实是变强不少(本文只讨论平民,武器+13以上的土豪说实话永远弱不了)。相对来讲,没有这种BT技能加成的法系刷图职业提升幅度就小了。

而且属性精通也变强了,魔道这种偶尔才有属性的也占不到便宜。

但是,这种变化顶多是减少了魔道单刷对比其他职业的优势,并不能真正撼动平民单刷最强职业的地位。

首先,要确认一点,作为一个平民玩家,固定伤害技能才是我们真正可依赖的。无限改星之类的流派不适合我们,说实话,刷异界的现在不是有固定队,就是有土豪装,要不就是高科技强人,平民刷异界根本没人组,所以我们无视远古2装备。

装备:55职业套(60职业套技能垃圾,60真紫很NB,但一半时不会降价,现在拍卖还没有呢)

远古一3件首饰(推荐布甲3件,现在远古1变简单了,以前一次1个任务品,现在一次5-6个)

奥神称号(全身最贵的东西,300w,加油攒攒钱)

技能:

元素系:

元素点燃必满,现在元素点燃很给力,而且加强苍蝇拍可以点暗灯,再加上每图必用的舒露露改星,至少能保证3灯。(可惜冰系不行,没好技能,总不能用冰车点灯吧)

召唤系不加,喜欢加鞭子的加满鞭子,有了加强鞭子,对队友很强,不过还是和气功金身没法比。

战斗系加1级草人,这不用解释。加强盾是超没用技能,满盾也不满加强盾,还不如加回避。

通用:

远古记忆和魔爆选一个满,sp富裕的都加满推荐魔爆,改版远古竟然没强化,简直是杯具啊。

蹲满,被动智力满。tp富裕把命中加满,再富裕就加回避(3%和0%效果不同啊)

魔道:

星星弹:虽然达人分析星星弹刷图无限nb,但是达人的装备也好,而且数据只是显示算cd平均攻击力星星弹是第二高的,可是对魔道来说每个图基本都是一套技能完结,cd是在捡东西时过去的。

舒露露:必满,很难说清有多好的技能,但加满后会发现要多好有多好。改良舒露露,满,或15,满是为了输出,15是为了引boss。

魔法书:改版后的牺牲品,回蓝完全没用了,加智力还不如用远古记忆。

驱散:元素的神技,说实话如果能驱散燃烧,感电之类的,那对魔道也是神技了。可惜不行啊。不加,或者加满配合远古2熔岩首饰,全身都加熔岩技能,实现无限熔岩静止流。

强化魔法书:多了5秒智力。完全没用啊。

亲和:暗,火,光可以满,喜欢冰车的把火换成冰,暗也可以不满,大不了出几个夜叉。

斗篷:前置,其实斗篷可以满,只不过性价比不太值,主要刷深渊的可以满,APC黑了就不动了。

双粉:选一个加1,冰系前置冰粉。异常状态被和谐的很厉害。

改星:满,加强改星也满,没好武器也是强力输出。

棒棒糖:满,加强棒棒糖,看自己习惯,60级可以加3级,刷图感觉用不完。

苍蝇拍:满或前置。加强苍蝇拍,满。技能是这样用的,斗篷聚怪,加强一拍小怪全死,满级苍蝇拍再一拍,精英怪也死了,召唤物出现一群。

雨:冰系5级,其他不加。

熔岩:火系5级或满,其他不加,推荐5级,首先熔岩威力相对减弱了一点,燃烧没威力了。其次,满级熔岩大成功我每次都卡屏,反而浪费了时间。

扫把:威力上升了,不用无色了,可是感电被和谐了,于是仍然是5级。加强扫把,我还没出呢,完全不知道怎么样。

被动觉醒:必满,比起60级时的鸡肋技能,70级了有很大的效果。

主动觉醒:1级或满或不加,不加是为了省sp,1级是为了玩,满级是为了对抗比较麻烦的boss(比如遗迹火,加满觉醒不用堆火抗可以靠无敌时间直接干掉),也不错,不过因为时间减少,所以效果不如以前。

4大技能:这才是选择的重点,到底是哪一系的主要靠着4个区分。

火系,火炉:威力貌似有所下降,好像是因为成功大成功每个怪只能被3个火球炸到,打boss大概就和谐了一半威力,失败反而威力强劲。刷小怪依然给力,范围大,威力强,cd短。

暗系,反重力:威力加强了,但是出现了很郁闷的情况,失败因为不浮空所以危险,大成功因为浮空太高所以爆炸炸不到。囧

冰系,冰车:魔道威力最强技能,缺点是释放时间太长,失败了太惨,优点就是只有它能秒boss。

不过感电被和谐的现在,威力也下降了。想要完全发挥威力需要连发。

光系,电塔:最强控怪技能,菠萝砸地都能取消掉,组队超级好用,不过单刷威力不够。

推荐:火炉满,另外3个满一个,电塔不满就必加1。

以上是70级版本的平民魔道加点技能分析,不一定准确,不过要喷请至少带上理由,说sp不够的要知道70级版本sp增加很多,按照我上面分析的最少加法起码能剩1000sp,6tp。

最后感想:魔道在70级版本不是什么2流刷图职业,在武器不强化的时候,魔道仍然是最强单刷职业,虽然魔道神装竞速确实不行,但是平民中没有任何一个职业刷图能超越魔道

DNF魔道和元素哪个好

本人既有元素也有魔道

说句真心话元素的却要比魔道厉害(也不排出“不能说哪个职业厉害,只有最牛的玩家”的说法)

但元素无论刷图还是PK都比魔道厉害

魔道只是一个新职业

让人有些向往

我原来也是

但个人经历认为元素厉害

我用元素和魔道PK时

很少输

但用魔道PK元素

就没赢过几会

当然还是有垃圾的(元素8段

魔道5段)

其实在韩服

你去看看就知道

打元素的魔道多得多

去看韩服元素PK魔道的视屏

有几场元素输老

我不是说魔道垃圾

而是元素真的很强啊

(本人小元素54级

魔道48级)

其实你把2种职业打牢就晓得老嘛

嘿嘿

不懂我的人依然不爽

懂我的人嘴角总会上扬

然后说刷图

魔道刷图

的确可以哦

元素如果是刷图形的

绝对比魔道厉害

(只要一直开满级的元素点燃)

但我PK型的

所以我的元素还是没魔道快

dnf为什么元素,魔道一直削弱,却很少人说她们垃圾?

魔道学者

(1) 优势:

DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。

(2) 劣势:

魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。

(3)建议:走冰火光流派

元素我没玩,推荐一下战斗

战斗法师

(1) 优势:

虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。

(2) 劣势:

前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。

(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍

DNF现版本魔道怎么样?需不需要高强我贫民啊,想玩个魔道来搬砖。

元素的两大护身技能:冰墙和雷旋,所以导致PK的时候不怕近战近身,所以削弱的不是很明显

魔道的攻击范围和星星:魔道的攻击范围那是非常大的,一个酸雨谁敢过去?还有一个几乎必中的技能星星,还带跟踪,而且包括附近的敌人连续攻击,近身有那个给人缠一起的技能(忘了叫什么名字了),而且是无敌的,所以导致了元素和魔道2个职业削弱的不是很明显,而且不是主要技能性质上的削弱,就拿毒王来说吧,毒王的挑衅,削弱敌人命中率再也不会这么变态了,以前毒王只要一给上挑衅,对方几乎打毒王都是MISS,这种性质上的削弱太大,所以导致毒王说自己被削弱了,元素和魔道虽然被削弱,但是主要技能的性质没变,所以也很少有人说这两个职业被削弱了

不知道这个回答你还满意吗

dnf的70级魔道和元素哪个刷图厉害

还不错,中上游的刷图职业,但对异界套需求很大。偏魔法固伤的职业,重视的是智力、独立、属强这些,武器一定要满锻造,但有几个百分比技能,如果有高强当然更好。纯粹用来搬砖的话还不如练个阿修罗,后期随便做个暗影之怒三件套,买把天道修罗剑,时空的王者图基本就一图一邪光了,比较速度。

有高强,有时装,有足够的钱就元素

零投入,纯,就魔道

理由如下:元素的技能都是百分比或者百分比+固伤,所以元素很吃高强,如果没有高强刷图十分无力。而且现在大家有很多都堆属性强化,但那宝珠的价格…… 但是有了高强,有了属性强化,随便一个无色技能就清场了。

魔道真的很有倾向,旋转扫把一路卖萌,各种玩具,各种机械(小白鼠,放火,开宝马……)而且大多技能是固伤,也就是说没必要高强,刷图比较安逸。但提升的空间不如元素大。

基本就这样,小结一下:①有钱情况下(包括时装,高强):元素>魔道

②没钱情况下(低碳,零投入或者微投入):元素<魔道

有必要说一下,如果楼主想用高强的魔道刷图那么就两个办法:

1.等待更新,话说HF的固伤也吃强化了

2.依靠小星星,改星,和拍子刷图(这个其实还不如玩元素)

如果有错,请大家指出,勿喷!~