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暗黑2野蛮人狂战士的攻速阈值_暗黑2野蛮人狂战士

tamoadmin 2024-08-29 人已围观

简介1.关于暗黑2的野蛮人的两个问题2.暗黑2野蛮人技能加点?狂乱需要加几点?3.暗黑2野蛮人用什么武器好和怎么加技能点?4.暗黑破坏神2 跳跃攻击和狂战士打BOSS用那个好?5.暗黑破坏神2野蛮人怎么加点6.暗黑2野蛮人怎么加点,用什么套装,怎么获得?7.暗黑破坏神2野蛮人怎么玩?8.暗黑2中野蛮人支配斧子的致命一击对“实体攻击无效"有用吗?这个说起来就太复杂了,练野蛮人要用到很多技能的。比较常用的

1.关于暗黑2的野蛮人的两个问题

2.暗黑2野蛮人技能加点?狂乱需要加几点?

3.暗黑2野蛮人用什么武器好和怎么加技能点?

4.暗黑破坏神2 跳跃攻击和狂战士打BOSS用那个好?

5.暗黑破坏神2野蛮人怎么加点

6.暗黑2野蛮人怎么加点,用什么套装,怎么获得?

7.暗黑破坏神2野蛮人怎么玩?

8.暗黑2中野蛮人支配斧子的致命一击对“实体攻击无效"有用吗?

暗黑2野蛮人狂战士的攻速阈值_暗黑2野蛮人狂战士

这个说起来就太复杂了,练野蛮人要用到很多技能的。比较常用的有:狂战士,跳击,加攻加防加技能的三个吼叫以及吼晕(这是俗称,就是那个30级的吼叫让人晕眩的技能)。打老鬼和一些难被打死的怪物是还会用到吼减防

解析一下这些技能吧

狂战士:他每升一级,其杀伤力都会上升很大一部分,这是其他技能无法企及的,所以用来做主攻,尤其是在打老鬼的时候,非常明显的快于其他练法

跳击:升一点足够了。这个技能是用来越过障碍物时用的,还有攻击头目是也会用得到他,还有就是不想与怪物纠缠时也可以用来跳出群怪的包围(我一般在副武器栏装一根带有女巫传送聚气的法杖,商店里有卖,很多时候也可以很好的代替跳击)

加攻加防加技能的三个吼:这个不必多说了,几得加技能的那个只升一点就行了,别浪费。另外两个都加满

吼晕:这个技能是非常有用的,吼叫一下,让周围的怪物都站在原地晕眩着任你捶打,可以说是非常不错的技能,但是其杀伤力不高,只可以吼死一些小蛆虫、地狱犬之类的东西(一般升个7点就够了,放太多技能点数不够,加上装备和吼叫之后可以有十几点)

吼减防:这个技能是吼晕的沿途技能,吼一下就可以减掉怪物至少一半的防御,还顺便减掉其四分之一的攻击力,而且持续时间很久。由于狂战士本身威力巨大,近乎秒杀,所以很少用得上他。不过打老鬼的时候就会用得上了,因为吼晕对老鬼无效

关于暗黑2的野蛮人的两个问题

狂乱野蛮人必须双持武器,伤害中等(依赖于武器,如果武器好伤害可以很高)。

狂乱既是一个攻击技能又是一个短时间的状态,开启状态以后身体周围会有风,如图。另外还存在一种玩法,就是先让狂乱的状态开启,然后使用双手挥击作为主攻技能,这叫做“双挥野蛮人”,与狂乱玩法的加点有所不同,但有很多相似之处。但本文主要讲从头到尾都用狂乱技能攻击的玩法,那种双手挥击玩法会在后面简要介绍。

另外,这是我为大家介绍的第一个双持武器的玩法,所以下面先要普及一些关于双持以及狂乱技能的基本知识。狂乱玩法其实在“理论知识”上已经比前面几种要难一点了,后面的旋风会更难一些,不光是理论知识,还有操作之类的问题。暗黑2当中,近战玩法操作累但同时还需要知道比法系更多的理论知识,公式什么的也相对更多,即使知道了最终杀怪效果还是赶不上法系。所以很多人认为暗黑2太偏袒法师型人物而忽略了战士型人物。

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特点

总体来说,狂乱野蛮人具有如下特点:

①攻击力中等,攻击速度较快(极限速度是每5f攻击一次,也就是每秒攻击5次,比起专心和狂战士玩法快多了,但是和其他一些极限速度4f或者更快的相比还是慢一些),是典型的近战物理输出职业;

②狂乱的状态会增加移动速度(如图),大大提高角色的机动性,无论是进攻还是逃跑都比较方便;

③安全性可以靠偷取生命得到很大提高,但不能用盾,防御水平中等,安全性还是比不上专心玩法;

④在野蛮人的所有玩法中,相对比较适合新手通关,装备要求不是很高,效率超过专心玩法;

⑤刷装备方面,也比较适合上次提到的BUG混沌。除了BUG刷混沌以外,狂乱玩法常规刷装备能力也算可以,因为移动速度快跑步效率高。

暗黑2野蛮人技能加点?狂乱需要加几点?

先说一下,首先楼主要确保技能点加对了,旋风野蛮人一般旋风要加满,大叫、战斗体质、相关武器支配加满,战斗指挥1、狂战士1、增加耐力1、铁布衫1、自然抵抗1,(强烈不建议加加速技能,旋风就要靠停留在怪物旁边的时间长来增加输出,加速以后跑的更快打怪就大不了几下)。剩下的比较随意,可以加寻找物品等。

①技能快捷键的设置,一般是右键旋风,左键狂战士(遇到物理免疫的怪物打)。像那些呐喊技能都要设置成快捷键到鼠标右键,刚开始的时候喊一下,完了就切换成右键旋风。喊得时候一定要战斗指挥先出来(能+1所有技能,这样战斗体质等技能加1了喊出来效果更好)。

②打着吃力的问题,有多方面原因,下面也来普及一下相关知识。

1)旋风非常缺准确率,对于新手,由于你没有相关的加准确率的武器,要选普通第二幕进攻枪兵当佣兵(瞄准光环加很多准确率)。

2)一定要善于利用符文之语(如果不知道符文之语是啥一定要好好去看看),我建议你加满长柄武器支配,这样范围大而且攻击强,最关键是长柄武器比较容易得到,中等水平的符文之语就可以很厉害(比如遵从,只需要19#符文,攻击力就相当高)。建议你现在的阶段,可以找一个普通级的白色“钩镰枪”,找拉苏克打出4凹槽,然后做“眼光”符文之语当做主攻武器,这样上面的冥思光环回复法力,能大大缓解旋风耗魔的压力,而且攻击力不低。

3)装备搭配,一定要有偷取生命的属性,这是维持你安全性很重要的,如果实在找不到,可以做手工合成橙色装备(如果不知道橙色装备是啥也要去好好看看),做一个带偷取生命的腰带或者戒指等。另外装备上最好不要加移动速度,没必要选择“无法冰冻”的装备(因为旋风就要慢才好)。

③技巧。首先明确一点,暗黑2里面不能说自己“切身体会”一定比“复制来的”经验要好,很多新手自己体会加点,觉得很好的路线实际明显不行,因为自己体会的往往出发点就在普通难度,噩梦难度都已经不错了,根本看不到地狱难度的设定之类的。而且,自己体会无法得到一些深入的内部设定、数据之类的。还有,新手和老手本身的定位就不同,举个例子,新手刷墨菲斯托,自己总结出装备搭配和操作,觉得能在2分钟以内刷一次,相当快了!于是分享自己的经验,但他不知道,真正老手的标准是30秒刷一次,他自己总结的经验完全赶不上专业水准。

正规网上的专业经验,都是一些很强的人写的,往往这些人玩战网多年,关注官方的信息,对于内部设定之类的都比较懂,还和外国的论坛交流,自然专业的研究很多,绝对比我们这样玩单机的人切身体会强很多。

我下面只说一下最基本的常识性问题。就是旋风攻击是你点一下某个位置A,人物就会开着旋风一直转到那个位置,只要中间无障碍物(怪物)就不会停,如果你在转的中途点了另一个位置B,人物不会立马转弯,而是到了A以后才能再往B走。所以有两点一定要注意,第一是不要点过远的地方,怪物集中在你附近的地方,你点到很远的地方,就会一路旋风过去,很长时间都不打怪,效率低,最好看准怪物的范围,尽量挪近你的旋风目的地,尽量全程都能打到怪物。二,中间绝对不能碰到怪物,碰到就会停下变成普攻,这个尽量练习,找感觉,建议按住ALT键使用旋风,这样是显示物品的状态,不会直接点上怪物。

④刷装备,建议你现在的水平停留在第三幕墨菲斯托那里使劲刷(暗黑2的刷装备是以几百次几千次计算的,你可以这一个月就在这刷了)。尽量堆高魔法装备取得率MF和压碎性打击CB,如果你的装备比较好,可以在3pp模式下刷(楼主知道多pp模式吗?在游戏里面输入/players x就进入xpp模式,x最多是8,输入/players 3就是3pp模式)在这个模式下面怪物血量会增多,但是经验会增多,爆装备数量增大,对于墨菲斯托,3pp模式它能每次固定爆6件装备。

说了很多,楼主如果需要新手入门资料的话可以留个邮箱,我这里有一些完善的入门资料(尤其是基本知识之类的)。

暗黑2野蛮人用什么武器好和怎么加技能点?

野蛮人一共三种主流练法:

1.旋风野蛮人:旋风20点,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器,过路各1,其余投到自然抵抗和铁布衫上。优点:伤害连续性高,旋风过程中无敌。

2.专心野蛮人:专心及其加成技能加满,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器。这种练法防御和格挡高,不容易死,缺点是攻速不快。

3.狂乱野蛮人:狂乱20及其加成技能加满,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器。优点:攻速快,打得爽,但是在地狱容易死。

暗黑破坏神2 跳跃攻击和狂战士打BOSS用那个好?

加点方式:属性-生命到bo过以后3500-4000就足够了,如果想达到4000以上也可以;敏捷够装备需求,剩余点数投给力量

对于pvc来说,生命太高了意义也不大,够用即可,多堆一些力量,提高伤害输出

技能-旋风满,战斗体制满,大叫满,相关武器支配满,狂战士1,耐力1,铁布衫1,自然抵抗1,战斗指挥1,战斗狂嚎1

剩余的依照自己的需求来加,比如寻找物品,双手挥击,专心,狂战士这些 装备搭配(土豪)

由于野蛮人的武器分类别支配,所以要分开细说

对于土豪野蛮人来说,选择主要有这三种:剑类,长矛类和长棍类

对于斧头类,为什么没有算进去,原因:狂战士斧做的悔恨,末日,野兽这些需要修理的,在pvc中大量杀怪,狂斧耐久低,修理频繁而且修理费昂贵,所以这些只出现在pk中。对于无形狂斧做的botd,虽然可以用,不过,要符合这两个特点的玩家,才会选择1.就是不喜欢长武器,喜欢双武器;2.喜欢无法破坏的,就是讨厌修理,符合这两点的玩家可以选择

下面开始细说:

剑类:悔恨,选用材料为瑞韩德之剑瑞韩德剑的wsm为-10,即使悔恨的ias变量最低,也能保证4f,而且瑞韩德耐久不低,修理费也不贵,悔恨这个武器的伤害加成,与其他的不同,悔恨的+400伤害,相当于最小和最大伤害直接各加了400,所以对武器底料的伤害没什么要求,同变量下,不同底料所做的悔恨,伤害差别微乎其微;对于悔恨,上面也提到了,这个兵器的400伤害实际存在,但是却不在状态栏显示,属于bug;搭配时,使用两把悔恨,财力稍差点的,可以悔恨+誓约(无形巨神之剑做),喜欢佩盾的可以拿盾牌

斧头类:上面提到了,符合那两个特点的玩家可以选择无形狂斧做的botd(两把)

长矛类:无形鬼魂矛做的botd在所有精华长矛里,只有鬼魂矛botd符合旋风4f的需求,副手可以使用无形升级的宏森丹作为对付boss的武器,宏森丹三孔都放13

长棍类:无形巨长斧做的botd原先,巨长斧比不过鬼魂矛,原因就是鬼魂矛副手可以用宏森丹,而现在,巨长斧的地位与鬼魂矛平等,甚至高于鬼魂矛,原因是,副手可以使用遵从kboss,具体的请参照‘旋风的原理’部分最后一条,那种操作,在pvc中,说白了就是对付boss,不仅仅是巨长斧的形象好于鬼魂矛,更重要的是,可以省一些敏捷点数了,鬼魂矛对敏捷需求很高

另外的,锤类,单手锤没有特别适合旋风的,顶多就个暴风之结,双手锤范围太小,所以不推荐土豪使用

其余:

头盔-亚瑞特的面容(依照自己的需求,可以放抗性珠或者ed珠)

衣服-刚毅(超强的神圣盔甲做)

盾牌-对于想使用盾牌的玩家,可以考虑暴风盾,或神符之语里的圣堂和凤凰(材料都选统治者盾)

手套-极品合成橙色手套(双吸,cb)或者碎钢

靴子-蚀肉骑士

腰带-维尔戈登

项链+戒指-大君,两个亮金双吸+ar戒指,如果不喜欢被冻住,可以用一个乌鸦

副手-觉得正手的bo足够的话,用恶魔爪牙;想提高bo等级,就用两把3bo剑或者一把3bo剑+战争召唤(正好7bo)

身上的板子:以max+ar+生命的为主,外加两个1战嚎45生命板子,其余的补充抗性

pet-噩梦进攻枪兵,装备:sz+刚毅(无形漆甲或执政挂铠甲)+吉永

这个是WWBB练法

暗黑破坏神2野蛮人怎么加点

跳跃攻击完全是野蛮人的废技能,首先攻击模式非常坑爹,要跳过去打,造成攻击频率非常低;另外攻击力、准确率上很平庸,专心、狂战士、旋风、狂乱都有各自独特的优点,完全都比跳跃攻击好得多;如果楼主想跳过障碍物,完全用跳跃就够了,没必要跳跃攻击。

打BOSS的话技能比较强的还是旋风,攻击频率超级快,狂战士攻击力高但是速度慢。当然打BOSS厉不厉害不光和技能有关,装备也很关键,第一要准确率高,第二最好速度快,第三最好有“压碎性打击”属性(可以按百分比扣BOSS的血),第四最好有防止BOSS回血的措施(比如“防止怪物自疗”“撕裂伤口”“毒素伤害”等)。

楼主应该是个新手,对于一般的BOSS新手可能认为很难打,但是实际上只要加点、装备搭配对了BOSS是很好打的。不知道楼主的野蛮人走的哪种路线,加点如何,装备怎么搭配。总之我所知道的野蛮人有很多种玩法,现在列举一下:

专心(攻击力较高,防御力超高,很安全,但速度慢)

狂战士(攻击力超高,防御力为0,但有特殊战术,总体来说不错)

旋风(标志性玩法,需要一定的操作技巧和装备搭配,如果玩的好非常强大)

狂热(攻速很快,机动性很强,安全性一般)

(上面几种相对适合新手,下面的不太适合)

变狼(很奇特的玩法,用一件头盔施展出德鲁伊的变狼技能,据说非常强大)

打钱(主修寻找物品的玩法,专门用来刷钱,不适合通关)

双投(比较冷门的玩法,远程攻击,攻击力不低,但要有好的投掷武器)

楼主对哪种感兴趣可以追问,我简要介绍各种练法,包括加点、装备搭配、战术等。暗黑2是个很复杂的游戏,你看看一个野蛮人就有这么多玩法,有很多要学的,慢慢了解吧。

暗黑2野蛮人怎么加点,用什么套装,怎么获得?

野蛮人一般有2种练法 一种就是旋风 一种就是狂乱 不管哪种练法 属性点都是一样的加 力量+到穿装备 一般是+到170左右 敏捷 有2种情况 用斧子的不加 用剑的要+到70 应为剑对敏捷有要求 其余的全加体力 法力不加

1 旋风练法

呐喊 加满

战斗体制 加满

战斗指挥 1点

战斗专家:用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配 (这里建议用剑 应为斧子实在太容易坏掉了 老要修理非常麻烦 除非你做2把死亡呼吸0 0)

耐力、加速、自然抵抗各1点。到最后了,剩下的点全加铁布衫。

战斗技能:旋风加满,狂战士1点。

战斗方法就是 杀小怪 用旋风 杀boss 利用cb 杀物免怪 用狂战士

搭配pet

没有好装备前 建议用2幕防御枪兵 有冰冻光环 确保安全 有了装备建议用地狱 或者 普通 2幕进攻枪兵 有祝福瞄准光环 确保你的攻击准确 旋风野蛮人最需要的就是共计准确率了 当然 你也可以用 噩梦2幕精工枪兵 力量光环 复制你的攻击能力 看你自己喜好了- -

狂乱 野蛮人 练法

重击 1

狂乱 MAX

双手挥击 MAX

狂战士 1

武器掌握 MAX(用什么武器选什么)

增加耐力 加速 自然抵抗 铁布衫 各一点

狂嗥 1

大叫1

战斗体制 max

战斗指挥 1

战斗方法 开狂乱技能杀怪0 0 物免怪用狂战士

雇用兵 搭配 恶梦幕精工枪兵 力量光环 提高攻击力- -

个人觉得 还是旋风野蛮人更好点 不管是pvc 还是 pvp 都能非常好的 控制局面 杀怪速度也是最快的- - 相对来说野蛮人对装备要求比较高 不太适合刚玩暗黑2的玩家上手 建议有一定装备基础的玩家 再来玩- -

以上纯手打 自己经验 希望对你有帮助 还有疑问请继续问我 祝你游戏愉快~

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补充回答

你现在11级 看你发展路线往下加点 属性点加法一样 每升一级 3点力量 1点敏捷 1点体力 直到力量 敏捷 打到装备要求后 全部加体力

至于属性点

旋风路线 前期+剑支配 或者 斧支配1~3点击可 留技能点 等级到了12学击晕 18学跳砍 专心全部1点 24学战斗体制 30学旋风 优先加满 然后加满战斗体制 再把武器专精加满 对应你实用的武器 然后旧时像被动技能各家1 基本成型 加点顺序如上

狂乱 也是一样的前期留技能点 果洛技能加1 优先 把狂乱技能+满 然后加满战斗体制 然后加满乱舞 最后被动技能+1 如上~

暗黑破坏神2野蛮人怎么玩?

所谓IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人

状态:

力量: 187

敏捷: 不加 (原因见后)

生命: 剩下的全加到这里

法力: 不加

技能:

旋风 20 (ww)

狂战士 1 (berserk)

大叫 20 (shout)

战斗体制 20 (BO)

战斗指挥 1 (BC)

嘲弄 1 (Taunt)

锤子掌握 20 (Maul\Mace)

加速: 1

铁布衫 1

自然抵抗 1

过路点各 1

总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。

剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:

-方案1、KC/MF 推荐用两个ali88来MF,加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到“加速跑”或“寻找装备”上,两者效果都不错,小心别把尸体都打成冰块了~我喜欢跑的快。

-方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,装备同上或者见方案3,呵呵。

-方案3、想换装备PP、PK的话,可用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍,呵呵~~

装备:

1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。

2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加命中、敏捷,法力等)。

3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶13#(shael)符文,锤子镶两个13#。

4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷~

战斗:

多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),多用嘲弄-Taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳跃-Leap;

之后随意WW就是了,狂战士-berserk,用来对付物免或地狱骑士或Boss等。

一句话,干什么都行,安全高效跑得快,solo-baal/M/P等的最佳角色,偶最喜欢野蛮人。杀CD也很为轻松,偶已经用他杀了两个了。

关于加不加敏捷的测试报告:

测试bar力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-

每加20点生命约=168

每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235

用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42

用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47

设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。

把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126

把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。

通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)

实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以绝对不要加敏捷,狂加生命!!!

pet:强烈推荐用act1的MM,不仅漂亮,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以~~为了这5分我豁上了!!

暗黑2中野蛮人支配斧子的致命一击对“实体攻击无效"有用吗?

BB在PVC时,杀小怪靠纯物理伤害,杀BOSS靠CB,杀物免怪靠狂战士技能。\x0d\主攻技能选择:双手旋风(WW),不用盾牌\x0d\属性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻击伤害)>life(生命)\x0d\雇佣兵选择:ACT2地狱进攻型(ACT2普通进攻型更好,就是懒得练)\x0d\最终在雇佣兵光环的照耀下,自身WW的AR至少达到13K,这样你在和巴尔对话时能有超过80%的命中,建议15K吧(其实15K也很容易)。\x0d\其他指标:\x0d\CB概率:50%(决定性打击,一旦发生怪物将直接少掉6%的血)\x0d\CS/DS总概率:>50%(双倍/致命打击,一旦发生你的物理伤害将翻倍)\x0d\4R(抗性):在地狱环境下≥60(KB的话建议带雷神,谨防万一)\x0d\OW(撕开伤口):不做要求,我们要的是快速解决问题,哪还有心情等怪物去撕开伤口慢慢少血。\x0d\USC选择:20抗性优先,其他不做要求\x0d\属性点加法:\x0d\<太简单了,就不放图了>\x0d\1.力量str:请先把USC放到包袱里,然后加到刚好能穿TP+即可。\x0d\2.敏捷dex:不加\x0d\3.体力vit:把1加好了其他点全放这里\x0d\4.法力:不加\x0d\技能点加法:\x0d\ww20支配20吼防20吼血202个加速各1点自然抗性1点\x0d\用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配(我用的斧头),最后多余的点全部加在铁布衫上\x0d\\x0d\装备及作战篇\x0d\正手武器:BOTD(死亡呼吸)或者OATH(誓约),有钱人2BOTD,穷人2OATH,小资(像我^_^)就BOTD+OATH\x0d\说明:这里不用grief(悔恨)的原因是grief太容易坏了,老是修影响PVC的心情。\x0d\副手武器:OAK(橡树之心)+spirit(精神盾,统盾做的,且FCR无所谓)\x0d\说明:不用CTA(或3波剑)+OAK的原因是副手TP时FCR不够63;不用2OAK的原因是副手tp时FHR不高。\x0d\头盔:绿帽子吉永之脸(可以in22#以增强你的抗性,因为这个方案build下来BB就抗性缺乏了点)\x0d\说明:PVC的话这个绿帽子还真比BBFACE好,杀boss就感觉出来了\x0d\衣服:tp+(谜团)没得说,记得要MP+的(没tp+的话你PVC速度没法和sor比的)\x0d\项链:马拉,抗性当然是越高越好\x0d\说明:前面在加属性点的时候我们并没有考虑马拉的5属性,因为很可能你会考虑用2BB/MANA/FCR的cube项链\x0d\戒指:一个乌鸦;另一个随意,一般的建议是用LM(法力吸收)+4R的\x0d\说明:带乌鸦纯粹是为了防止冰冻,同时还能加点AR\x0d\手套:门徒套装中的绿手套----“手掌的安置”\x0d\说明:“350%伤害力对恶魔系怪物”简直是超级属性,肉搏角色PVC必备物品\x0d\鞋子:蚀肉骑士鞋是不需要考虑的了,CB,DS兼具。可以升下级\x0d\腰带:要KB的话带个雷神防防电鬼,其他情形下随便,总之以抗性和法力吸收为追求\x0d\charm(护身符)搭配:\x0d\除去一个usc的位置,还可放9个sc,建议根据自身抗性状况放几个life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好)\x0d\gc也是以max/ar(有life更好)为原则,想乘机MF一下的不妨放个UGC。\x0d\\x0d\PET(雇佣兵)装备:\x0d\武器:丧钟(有形无形都无所谓,就是要它的衰老)\x0d\头盔:安头\x0d\衣服:穷人上无形强制,有钱人上无形刚毅\x0d\\x0d\作战方案:\x0d\3BO项链省下不用(PVC不在乎这点life和def),直接踏小站->副手BO->键盘箭头找路->副手直接TP->到位后切正手->对着boss做namelockTP,落下后切到呐喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪吓开(因为小怪在boss周围的话会吸引你WW的打点),剩下的工作就是围绕着BOSS做短WW了,爽歪歪!\x0d\\x0d\纵观ACT1-5,除了ACT4的diablo和ACT5的五小队前大厅里的骑士(nnd会放攻击反噬),其他地方和怪物都是横扫,8PP亦然,3BB亦然。\x0d\建议1:不去杀diablo,前面的骑士太多,杀起来太慢;\x0d\建议2:只要场景内有骑士,一定不要用WW,而且一定要优先tp到骑士身边先用狂战士把他们解决掉(这个过程中注意喝血,因为狂战士不能LL吸血),确定场景内没有骑士了,就WW杀个痛快。\x0d\\x0d\如果按“KA->K3C->KM->KP->KB"的流程打下来,按我的经验花费时间在7-8分钟的样子,当然这要看KM那段飞得多远,还要看KB前大厅里有没有骑士。总体的平均算下来和纯冰sor差不多速度,当然和冰火双修的sor是没法比了

野蛮人的支配武器,是作用于手中的武器的,武器默认情况下都是物理伤害,也就是实体攻击,所以默认对实体攻击无效,野蛮人的30级技能狂战士可以将武器的物理伤害转换为魔法伤害(本游戏有物理也就是实体、冰元素、电元素、火元素、毒素、魔法,6种伤害类型)可以伤害“实体攻击无效"的目标,加了狂战士的话,24级的双持技能狂乱也会有每级狂战士1%的魔法伤害,野蛮人其他技能都无法伤害“实体攻击无效"的目标。

其他方式对抗“实体攻击无效":1、设法让目标被施以伤害加深或者衰老诅咒,常见的比如佣兵的长柄武器死神的丧钟,击中时候有一定几率释放衰老诅咒,野蛮人自己可以用的暗金装备:亚特玛的圣甲虫项链击中敌人时5%机率施放等级2伤害加深,卑劣躯壳长牙剑击中敌人时6%机率施放等级1伤害加深,痛苦木槌战槌击中敌人时5%机率施放等级1伤害加深,碎脑锤雷锤击中敌人时4%机率施放等级1伤害加深,撕裂者翼斧击中敌人时33%机率施放等级3伤害加深;

2、另外就是武器带非物理(实体)伤害的其他伤害类型了,常见的比如碧蓝怒火(又名“青色忿怒”),碧蓝怒火带的庇护所灵气光环可以破不死类型的怪物的实体攻击无效,其本身也带不少的魔法、元素伤害;

3、靠佣兵的非物理(实体)伤害来破免。