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英雄联盟兽灵行者天赋_s4兽灵行者天赋加点

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介1.LOL兽灵行者乌迪尔主老虎和主火凤哪个好2.lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点3.S7兽灵行者怎么玩?4.LOLS6新版兽灵行者乌迪尔怎么点天赋 新版乌迪尔天赋符文攻略S8季前赛正式拉开帷幕,新的版本新的开始,这次的改动将天赋符文合二为一了,可以说是一次大改。那LOLS8季前赛打野乌迪尔符文怎么加点呢?下面就随小编一起来看看LOLS8季前赛打野乌迪尔符文搭配吧!兽灵行者 乌迪尔

1.LOL兽灵行者乌迪尔主老虎和主火凤哪个好

2.lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点

3.S7兽灵行者怎么玩?

4.LOLS6新版兽灵行者乌迪尔怎么点天赋 新版乌迪尔天赋符文攻略

英雄联盟兽灵行者天赋_s4兽灵行者天赋加点

S8季前赛正式拉开帷幕,新的版本新的开始,这次的改动将天赋符文合二为一了,可以说是一次大改。那LOLS8季前赛打野乌迪尔符文怎么加点呢?下面就随小编一起来看看LOLS8季前赛打野乌迪尔符文搭配吧!

兽灵行者 乌迪尔

符文加点:

出装推荐:

LOL兽灵行者乌迪尔主老虎和主火凤哪个好

乌迪尔打野加点,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关乌迪尔打野加点的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

兽灵行者-乌迪尔

上个版本中,乌迪尔与胜率第一的龙女总胜率相差仅有0.05%,而该版本中,乌迪尔与龙女都没有进行改动,但是随着两者不断被玩家开发,乌迪尔难以克制的特性再次让他登顶宝座。

版本胜率

优势:清野清线快;分带、推塔能力出众;团战中能提供骚扰能力

劣势:凤流以带线牵制见长,后期能力不太出众

S7打野乌迪尔符文

红色:固定攻击力x9/固定攻击速度x9

**:固定护甲x9

蓝色:固定魔抗x9

精华:固定攻击速度x3/固定移动速度x3

S7打野乌迪尔天赋加点图

S7打野乌迪尔技能加点

R>W>E>Q,众所周知,凤流的主要加点为R技能与W技能,但是在几个版本的演变之后,一些玩家开始选择副熊形态的加点,主要原因是W技能遭到了削弱,而高等级的熊形态不仅能提供更快的移动速度,还能延长移动速度提升效果的时间。

S7打野乌迪尔推荐出装

lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点

这个版本的话建议UD主老虎,理由如下:

打野UD可以配合吞噬者打出高额的伤害,并且有攻速加成,打野效率也很高。

主老虎单体伤害很高,都说单体伤害最高的是一级船长二级鳄鱼赵信,其实我想说他们的输出都没有主老虎的UD高。一级主Q的UD会光速QA的瑞文也是拼不过的。

主凤凰的话范围伤害高,打野稍微快点,但是打团的输出没有主老虎的输出高。因为打团不能秒掉对方C位。

主凤凰的话被动AOE伤害方向容易弄反而导致打不出被动的伤害,需要很高的熟练度。因此建议主老虎。

在符文方面我推荐你用标准的9/21/0或者0/21/9。udyr是多才多艺的,你可以用魔法抗性增加凤凰伤害,增加攻击速度来使用凤凰的有利之处和海龟的生命窃取,或者用实用型天赋,保持Buff更久一些,这样你可以接着在防御树里选。

符文对你是最好的选择。我用我用护甲穿透和魔法穿透神石,闪避封印、CD减少刻像和加血的精华。

我认为这样能很好的平和攻击、防御和实用性,我觉得这样对udyr最有利,但是我理解使用移动速度精华、护甲封印和魔法抗性刻像的人,你从天赋和符文里得到的防御已经足够了,你真的再不需要增加护甲了。

无论是Gank还是开始团队作战,最理想的就是海龟形态,再就是熊战士形态,所以你要你需要隐蔽变身成海龟和熊战士。再发出晕眩,尽量平和海龟和凤凰(只要你不是别人的目标)。如果看到你队里的一个菜鸟正在被攻击,停下你手中的活对攻击他的人发出晕眩,这就是你在哪里的作用,帮助你的队伍。记得凤凰是伤害处理专员,由熊战士发出的晕眩是是敌人死活的最大区别。

在逃跑的时候,如果有人接近,立刻用熊战士形态攻击他。当处在非战斗状态时,要是有个队友的血或者魔法不足,使用舞蹈姿态这样你能够帮他加血加蓝,记住你需要大量的法力,仅仅比卡牌大师少那么点,这就需要很多来弥补。

要是你看见有人来你的Lane,过去用凤凰形态和他们干,尽快联合你的队友,作为udyr,尽管耐力好,也不适合Gank,他的闪光点在团队战斗中才能体现。

S7兽灵行者怎么玩?

这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷

乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。

UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!

UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。

UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。

Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。

R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。

其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。

由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。

召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。

关于UD的天赋

如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0

9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。

关于UD的符文

这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。

关于UD的技能加点

UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。

关于UD的装备

由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。

改版后的UD其实可以适应很多装备。

顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。

逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“

乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流

LOLS6新版兽灵行者乌迪尔怎么点天赋 新版乌迪尔天赋符文攻略

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 技能介绍与理解:

 被动技能

 该被动提供了30%的攻速与15点的移动速度,让UD无论是在清野还是刷出、GANK都有了很大的提升。在S3现在这个版本中,由于鞋子的削弱,现在线上双方的出门装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这样对于UD来说,无疑拥有了很大的发挥空间。出门带移动符文+天赋配合上此被动,就等于穿着鞋子的出门,对GANK有明细的提升。UD经常需要走砍的操作,所以此次的被动改变,是对UD最好的点之一

 Q

 Q技能在单体输出方面是UD最强的物理输出,但因这次讨论主要是鳯流的打法,所以先忽略它。在这里也说明一下,UD的技能分为持续效果和主动效果(激活效果)持续效果是保持这个形态的时候,才会有技能效果,主动效果则是使用了之后,有一定的持续时间,在这个时间段中切换其他的形态,这个效果还是会保持到这个持续时间结束。比如我们切换虎形态时候,获得激活效果70%攻速,持续5秒,持续效果是额外的物理伤害,这时候切换乌龟形态,虎形态的额外伤害和首次的爆发将消失,但激活效果的70%攻速还存在,直到5秒种持续时间结束。

 W

 UD从被制作出来到现在,让人对UD留下深刻印象就是因为这个技能,此技能在所有版本中,都是UD依赖肉的资本,在运用得当的时候,会让对手产生错觉,从而失去击杀你的兴趣。在打野使用可以使用W切换R来保持血量和叠被动,但要注意蓝耗的控制。在对抗的时候,可以先取W然后切换E的冲锋方式,让自己更肉。我一直都认为,使用好UD的W技能,才能算会玩UD。

 [E]

 E技能是UD进行GANK的资本,是唯一的冲锋和控制技能,注意,不是突进,而是冲锋。这个技能在打野时候,可以利用来快速移动,加快打野的效率、支援的速度。现在这个技能在激活的时候可以有短时间的无视体积碰撞效果,在GANK的时候就避免被小兵卡住与挡住,还可以利用这个效果,冲到对面面前,拍晕他,然后穿过他到他前面去,然后切换R攻击的时候,就会卡住对手移动的路线,迫使他绕过你,这就变相延长了他的移动距离,从而让我们的输出打得更多。这个技能的持续效果是晕1人1秒,只要你保持着这个技能,你可以拍晕所有冲上来准备打你后排小伙伴的对手,让他们每个人享受被熊掌拍晕的大餐,并非使用一次E只能晕一个!

 [R]

 到这次的主菜上场了.R技能是鳯流的主要依赖技能,清野的速度全靠它,这次的改版中,第一下就能触发火凤爆发的伤害。这是一个对UD打野各方面一个非常大的BUFF。也拉进了与虎形态的输出差距。不用出输出装备就能在团战中制造成吨的AOE魔法伤害。在对拼的时候,保持着火凤姿态,在打出4下激发第二次爆发时,R技能的CD又好了,马上切换可以连续打出2次的爆发。

 技能加点顺序:我取主R保证自己的输出和清野速度,副W保证游戏中的生存能力,看情况需要也可以选择WE互点 R>W>E>Q

 天赋加点:

 选择这套天赋是这段时间大量的测试而来的,是众多天赋中,我使用最得心应手的一套天赋。最大化了UD得移动速度,短板补缺。UD本身伤害输出就高,不需要更多的增强天赋,在面对强进攻的对手时,可以选择点出面包和60秒眼保护自己。

 符文选择:

 符文红色印记可替换选择有:法术穿透、双穿。 蓝色雕文有:固定魔抗、固定减CD

 出装选择:

 在出门装方面,可以选择

 X5,这套出装在打野速度和状态保持都一流。也可以选择

 X4,这套出装在GANk方面占优,可以快速出高级鞋子,不过会比打野刀出门打完双BUFF慢10秒,遇到强反野的时候慎用。回家一波一般补充

 和若干的眼和药水,也可以根据你的经济和策略改变出装,直接出高级鞋子,比如

 。这样做得前提是在于你对局势的判断准确,GANK的机会和成功的几率非常高,那你就可以尝试这样去做。其次在游戏中,UD经常回家身上就几百块的时候,可以选择针对对手先堆抗性小件,对UD是个不错的提升。鳯流UD打野的核心装备在于

 ,拥有这些装备后,UD的生存能力将大幅度提升。然后根据对手阵容还有发育的程度去针对出装,一切核心思路都为了更坦更肉

 增加输出的装备可选择

 ,可以看出,因为UD拥有W技能,他的护盾是先计算抗性的,所以,UD的属性应该注重:移动速度》抗性》血量》攻速=减CD

 打野思路:

 在BAN人阶段,尽量不让卡萨丁、皇子、瑞兹这种非常克制UD的人物出现。其次注意保护好自己的第一个蓝BUFF,非常的重要,没有第一个蓝BUFF你就做好酱油一局的.准备。可以选择主动进攻对面蓝BUFF,进攻就是最好的防守。也可以选择跟沟通放眼保护,避免对面抱团过来抢和偷放眼点掉你的BUFF。UD的最大优势是刷野的速度和小团战的控制输出能力,应把核心思路放在发育和反野,压制对手打野和支援上。你的主要发挥的场所就是野区,刷对面的野,控对面的BUFF,然后同时注意线上的情况,再取支援或者去收割。UD的GANK能力不强,但也不弱,走位好和抓的时机对,成功率还是很高的。线上队友控制输出足,比如瑞兹,安妮什么的,你就可以多去GANK。打野就是发挥这个英雄的长处,去帮助线上打破僵局,还有控制BUFF和小龙,加上帮助推塔,为团队创造经济优势。有UD的团队可以早招呼队友拿龙和男爵。

 团战时刻:

 UD在越后期的时候,没有突进能力的劣势就体现出来的,就算闪现进去拍也输出不了多久。而且1秒钟的E在打先手方面显得太鸡肋了。UD团战的核心思路是,走在队伍中间,用E打断和控制对手并R输出,发现被集火切W后撤。围绕着ADC和APC做工作,对手突进上来的人,你要用E逐个给他们拍晕,然后跟他们一起输出对手突进上来的英雄,让己方ADC和APC的输出环境保持在最佳环境。UD如果在1波伤害后生存下来,这时候的UD就会是一个非常烦人而且恶心的英雄,因为对手的逃命技能都交的7788了,你的E的突进这时候就是爸爸。最后一直都是一句话,聪明的TANK懂得吃必要的伤害,逼对手拼命用大招砸你还跑掉的才是最好的TANK。

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