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狂野女猎手带什么技能_lol狂野女猎手天赋s4

tamoadmin 2024-09-17 人已围观

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狂野女猎手带什么技能_lol狂野女猎手天赋s4

lol的第9个赛季即将开始,狂野女猎手是一个非常强势的进攻型打野,但是对玩家的操作要求很大。下面深空高玩带来攻略,介绍lolS9豹女天赋怎么加,感兴趣的话快来看看吧。

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符文天赋

主系主宰,黑暗收割,猛然冲击,眼球收集器,无情猎手

黑暗收割:黑暗收割天赋十分适合豹女,豹女无论是豹形态还是人形态都拥有高额的伤害,可以轻松触发黑暗收割天赋效果。尤其是远距离的Q技能,伤害非常高,配合黑暗收割,可以直接让对手失去战斗能力。

猛然冲击:奈德丽豹形态的w技能拥有位移的能力,短CD的W技能可以帮助她很容易的触发猛然冲击的效果,增加自己的双穿,可以打出更高伤害。

眼球收集器:可以增加少量的法强,增加输出。

无情猎手:打野需要能够快速的支援战场,无情猎手能够给与奈德丽更快的支援能力。

副系坚决,迅捷,水上行走。

迅捷,可以增加豹女的移动速度,无论是刷野效率还是GANK的到场率都有帮助。

水上行走,同理帮助豹女更快的穿越地图,去支援,去GANK,去刷野。

属性插槽

适应之力

适应之力

生命值

关于lol的s3狂野女猎手AD出装.....

豹女我玩很多了,出门学陷阱,不管上单还是,线上草丛里放陷阱,对线的时候只要他敢踩就上去点他几下,伤害非常高的。2级以后就主Q副w了,一级E,有大点大。到2级的时候主E副W一级Q,有大点大。出个女神之泪,因为你放技能实在是太频繁了,有这个回蓝有保证。上单出耀光,加蓝上限和伤害。

有两条路线,一条是纯AP,AP豹女的Q伤害非常高,当你有帽子的时候最远距离Q到脆皮可以掉一半血,这个技能的优势在于攻击距离远,对线消耗和团战前的消耗很厉害,劣势就是团战的时候发挥不出威力,但是在追人,和逃跑反杀的时候非常犀利。你玩纯AP的前提是你要对自己的Q有信心,如果十次Q到一次那还是放弃吧。前期先出耀光,女神,法穿鞋子,后期合成巫妖和天使,补帽子。团战的时候你要做的不是变身冲进去咬人,而是在放陷阱点人,给队友加血,然后有机会Q敌人。

一条是半AP半AD,玩这个路线的豹女必须要肉起来,不然死都不知道怎么死的。前期护甲鞋子和耀光,合成巫妖,时光之杖和狂暴之刃,狂徒看情况出,因为你团站时候的位置不是大肉,加上你有加血技能,一般不会被秒。这个路线的输出主要是靠变身后打伤害了,所以尽量选择有草丛的地方进行团战,可以很好的发挥出豹女的被动优势。因为变身后你的Q技能打肉也很疼,所以团战的时候你得目标可以是任何人,可以配合输出也可以配合保人,万金油吧就是。

玩豹女要懂得进草丛,否则再牛逼的人也玩不好,追人反杀进草丛能提高你的成功率,多多练习吧,没有固定路线,玩多了就会有自己的风格,任何装备都可以配合起来。

lol狂野女猎手问题

天赋21 9 0 点出双穿透 不点暴击与暴击伤害

符文 16点攻击符文+护甲+ 成长魔抗

主Q 副E

出门装布甲5红(S3移动速度削弱出鞋子有点亏,移动速度低了,被动价值也就低,淡淡的忧伤)出装 前期过度出单多兰(实在劣势就双多兰,记得出鞋子) 转吸血节杖 之后可以选择出耀光 或者木锤 玩命打钱 耀光转冰霜拳套 顺风直接出三相

之后堆狂徒或者军团盾 然后出复活 (看对面谁顺,直接顶700锁子甲或者810负极斗篷) 实在骚的话 不出肉,直接出饮血也行(反正我不推荐)

上单遇到诺克还好,遇到石头人也还好,遇到瑞雯(喊爸爸)。

我虽然打豹女的次数不多,但是这套出装,你自己思考下,琢磨下,也就那样,全看操作问题。

最后吐槽:我同学玩豹女,老子TMD没赢过。团战存在感实在低下。还喜欢出饮血,破甲弓。。。。自重吧。。。

LOL狂野女猎手怎么玩,有什么技巧?

HotshotGG前一段时间有过拿豹女出T装的打法

可以去看看的,应该不难找

如果要伤害的话,法强绝对优于物理攻击力

至于第二个问题,我写的多点不过不写多点说不清楚

第一,你要明白不是是个技能就有AP加成,

不同的技能可能受到AP加成但是也有可能受到AD加成,

个别的技能还有护甲加成之类的(石头人)

而且这个加成是有系数跟着的,不是说你有多少AP,技能就给你加多少伤害

比如奴奴的大招加成是2.5,那就是技能的伤害=基础伤害+(AP*2.5)

第二,技能的加成不影响伤害的类型,技能伤害的类型完全依据技能的说明

不是AP加成的技能就是物理伤害,也不是AD加成的技能就是物理伤害

反之亦然

物理伤害的技能也有可能受到AP加成(EZ的Q,阿卡利的E)

魔法伤害的技能也有可能受到AD加成(卡特的Q和R,好运的大招)

求lol狂野女猎手AP玩法?

英雄联盟狂野女猎手玩法推荐如下:

1、使用技巧:

好好利用草丛!进出草丛可以大大影响你在战斗中的效果。在团队战斗中,先使用标枪投掷来骚扰,然后转为美洲狮形态来追逐逃跑者。美洲狮形态下的技能是无消耗的,可以通过在美洲狮形态的无消耗技能来叠加鬼索的狂暴之刃。

2、出装推荐:

(1)出门装

前期出门保证你自己的恢复和补给,有机会的话就击杀对手。

(2)中期装

由于豹女Q技能的高伤害,所以他的核心装备要以加持续性和法强为主。

(3)核心装

在叠加法强的同时,增加自己的法穿为团队做出最大化的输出。

LOL英雄联盟,狂野女猎手,豹女怎么玩?她真的是AP?看人家玩好像半ADC半AP那么玩的?

你的问题很笼统,我就单单说说个人的看法,可能有错误的地方,因此仅供参考。

符文

红色:法术穿透。

理由:不解释

**:固定护甲/成长回蓝/成长法强

理由:护甲是最常见的通用符文,你要是不打算重新买符文就用它也可以。回蓝是因为你中单可以不考虑护甲,而转移到蓝的使用上,毕竟中单AP的蓝都很宝贵,尤其是豹女的蓝是必须时刻都保持在一半以上,因此对自己的技能掌握不自信玩家可以选择。 我自己用的是成长法强,我觉得玩中单就要爆发力够强,伤害要疼的对面不敢拼。

蓝色:固定/成长魔抗/成长法强

理由:固定就是对付那种初期爆发高的英雄,成长魔抗是对付那种发育型中单AP,想只买一套符文就买固定吧,下路上路一般都是固定。法强的理由同上。

大精华:法术穿透/法强

理由:我觉得单单红色的法穿还不能显得暴力,因此大精华也打得法穿,天赋上的法穿,出装我出了法穿鞋、大面具之后掌握好技巧可以一个Q打死对面8成血的ADC。你如果蓝色和**选择的不是法强,那么还是精华还是选择法强吧。

我玩妖姬、卡萨丁会选择红色法穿、**成长法强、蓝色成长法强、大精华法术穿透,一般对面就算是带了魔抗符文也能给秒了。因此玩豹女也这么试了试,感觉在出个帽子之后Q的伤害很恐怖。这个符文的好处就是过了前20分钟的过渡期,装备初步成型的豹子在团战前无脑Q消耗及其恶心,Q中三次对面就不敢团了。但是这套符文有个很致命的缺点,就是一旦打成逆风,装备起不来基本就废了。加上豹子是个6级前并不强力的英雄,因此很容易崩盘,建议操作不好的玩家还是用一般AP通用符文即可。

出装建议

出门装别的都随便,但是一定要买一个到两个眼,然后你再买魔法瓶或者小挂饰都随便。我在打那种消耗型AP时会选择两个眼,然后钱全部都买红和一个蓝药,然后和对面打消耗战。我觉得玩中单上单都应该有买眼的意识,而豹女也不要因为有W就觉得高枕无忧。因为如果对面是王子、盲僧这种打野,你的夹子就算被他踩到他们还是有机会gank死豹女,他们都有突进技能。我会买很多红,是因为在对付消耗型中单时,你的E绝对不够用,而你打中单总不会去主E吧,所以红药很有用。

第一次回家争取合成天使之泪,作为一个非常需要蓝的AP,这个装备比较重要。有的人会选择出圣杯,个人建议,在对面会打消耗战的阵容下还是选择天使比较好,有充足的时间让你升级为炽天使。而对面是那种节奏特别快,前20分钟打的非常激进,而很不幸你们的人头和经济有所落后,总被逼着打团,那么就出圣杯,因为对面根本不给你时间。

在之后的出装里面,我习惯是如果钱够能一次出法穿鞋,才会买鞋子。不然前两次回家都不会买鞋子的小件,因为我觉得布鞋的效果太低了。第一件输出装备最好能是帽子,AP豹女有没有威胁性就看法伤高不高了,要是一个Q打不掉三分之一到二分之一的话,团战基本就酱油了。帽子之后我会选择先出一个小面具,之后出冰杖,等冰杖出了再合成大面具。法穿鞋、大天使、大面具、冰杖、帽子,你的输出以及比较不错了,第六件装备一般都会选择出防御装备,尤其是对面突进多的阵容,那么就沙漏。当你成为一个重大威胁,对面绝对不会给你消耗时间,人一齐抓个机会就撞豹子脸上,秒了豹子再说。一般这时候豹子的处境就非常的尴尬,AP豹子实在不适合近身战,尤其是团战的时候,主要还是开战前的Q消耗,开打了W的减抗性,E的加速加血,然后Q,离残血近就变身上去咬死。我一直都觉得,如果被群殴了,你队友能救得了你,中亚的时间足够,救不了,就算是复活甲又能苟活多久呢? 顺风第六件装备你出巫妖、冥火、虚空都可以。 但是,AP豹女绝对不出深渊权杖,因为玩豹女就不会离敌人很近,变豹子贴脸那必然是有必杀的可能才贴脸。

AP豹女的Q有个小技巧,这个技巧蛮多才接触豹女都不知道,如果经常琢磨或者多看看应该会晓得。在你Q出去的时候,你人变成豹子往相反的方向跑,当标枪打中目标的一瞬间,它计算的伤害是按你当时你所在的位置来计算,也就是说,在Q打中目标的一瞬间,你人离目标越远,你的伤害就越高,直到那个封顶数值,这也是为什么我说,在后期可以一个Q能打死对面接近满血ADC的原因。

豹女的小技巧还有就是豹形态的穿墙,位置比较好穿的有龙的那一圈围墙缺口处和不算厚的地方都能跳过去。然后龙对面的最薄河岸也能跳。再就是石头人的中间位置也能跳,但是这个位置需要好好练练,不然很容易撞墙。我记得蓝BUFF和大龙都有位置可以跳,但是没上游戏不好描述。

对线、游走什么的就不说了,我觉得玩AP的这些都是必修课,而且很多都是个人经验的积累,说了也没用。另外我觉得豹子其实并不适合游走,豹子的Q有局限性,前期又不强力,一旦游走两次失败,就绝对打不过对面的中路了,豹女这种重发育的英雄尽量前期多补兵,少游走,如果有必胜的把握才放弃中路去抓。

最后也是我觉得非常重要,也是个人不能强求的一个因素,那就是队友。豹女比较吃队友,队友知道配合豹女还好说,会帮豹女制造扔Q消耗对面的空间,无疑让豹女的威力尽情发挥。怕就怕无脑开团的玩家,直接就把豹女的优势给废了。另一种就是对面带线过来,队友不知道帮忙打掉兵线就开搞的,这让豹女的Q变得威胁骤减。然后就是不理解自己的队友,常常就会吼,怎么半天还没打死对面中单啊,怎么不游走啊,怎么开团大招都上了豹子还不上,Q怎么不是百发百中一类的,这种让豹子很郁闷的问题能直接打掉你玩游戏的积极性。

以上,仅供参考。

豹女我玩了两个月,虽然不能说很会但是有点心得。

豹女的官方定位是推进和,个人认为这有点坑爹。。。

豹女你玩的好绝对可以当CARRY,召唤师技能一般推荐疾走和闪现,或者虚弱和闪现,你得知道豹女没有任何技能与减控制和减伤有关,但变成豹子之后有额外的移动速度加成和闪避加成,即使这样血量成长不算太高的豹女在集火下也会倒下,即使你有E加血,闪现必带,这是你逃命的根本,想想你闪现一下变豹子W一下,可以瞬间拉开不少距离,而且两秒的W和变豹子的速度加成可以让你逃命更快捷有效,虚弱是你追杀敌人的不二选择,而疾步的长持续时间可以让你更快突入或是离开战场,这两种召唤师技能搭配要随个人风格。

天赋一般是0 9 21。因为我打豹女不追求攻击天赋,但是生存天赋里的加闪避和闪避后加移动速度必满,通用天赋可以给你好处多多,这里具体要随个人风格来,但是豹女既然有闪避,那生存天赋9点出闪避后加移动速度就不得不出了,毕竟可以给你更高的逃命效率。

符文红色法穿,因为这是最有用的,**护甲,蓝抗可以提高你的生存概率,当然如果你想玩AD豹女红色就出物穿。

豹女可以分为AD和AP,虽然豹女可以当肉,但是大多数情况下豹女出肉都是不现实的。

AD豹女的重点在于豹子形态,豹女的技能里物理加成最多的就是豹子形态的Q,关于技能加成建议好好看看网上的专门论述贴,豹女在变成豹子后会变成近战攻击,这也正是这个英雄有意思的一点,AD豹女的存在相当于那种恶心人的角色,你可以出闪避鞋和水银鞋,AD豹女出闪避鞋的性价比高一些,因为作为AD豹女你必须在团战时找好时机切入地方团队,追着DPS打,所以你得注意两点,第一是切入时机,你不能让对方在第一时间秒了你,AD豹女一般是半肉半输出,输出不高但是有,不太肉也不容易死,出装大件可以先出闪避鞋,鬼刀,冰锤,狂徒,看对方阵营选择自然之力或者兰顿,女妖面纱也是不错的选择,鬼刀是豹女出的中期性价比最高的东西,因为豹子形态的释放技能无消耗,可以让你一直保持鬼刀8层得效果,但是豹女的大多数技能都靠AP,所以某种程度上来说AD比肉装还要非主流一点。。。因为你舍弃了高法术输出和高治疗换取自己成为一种团战中”搅屎棍“的角色有的时候真的很是不值。

AP豹女是主流,也是我主玩的方向,你得知道豹女后期可以作为一个团队的核心存在,你甚至可以在你打的好的情况下对你的队友说跟我走,以我为核心,因为AP豹女的Q可以在团战时打开局面,如果你的Q打中人而且在你离他较远的情况下,起码可以打掉脆皮的五分之一血(对方出了血装和魔抗装),你的Q在人形下的法术加成是2.5,这是唯一一个法术加成如此之高的技能(全LOL里),在团战对方守塔的情况下你可以用Q的高加成低CD较低消耗来恶心对方,如果你运气或者实力够好打到对方可以很有效的消耗对方大量生命值,Q,E的存在是让你成为团队核心的不二资本,E的加攻速配合鬼刀可以很有效的帮助你推塔,也是你续航能力的保障,更是让你成为一个队伍的守护神,豹形态的WE都是按法伤加成的,所以说法伤相比物伤更值得豹女注重,我出门是一多兰之戒,然后主点E,6级时Q一级W一级ER一级,6级时豹女的黄金时代,你在人形状况下补血,豹形状况下无消耗补兵,这是你可以尝试打BUFF,这时候豹女刷野很轻松,如果对方脆皮英雄半血,你就可以考虑杀他,因为豹形态下WEQ三连可以很轻松的带走脆皮英雄的生命,一般刚开始玩豹女的时候大多数人都会有豹女输出不够的想法,这是一个误区,豹女的豹形态Q在对方生命值越少的情况下越有爆发力,WEQ经常可以带走半血英雄的生命,所以你应该记住豹女最好盯着对面的脆皮英雄,豹女和肉对着打是很愚蠢的,你的豹形态Q很容易拿人头,切入时机是每个豹女最应该注意的方面,黄金时机是肉先上,等他吃技能的同时你Q一下,E肉或者贫血己方英雄一下,放个W祈祷有S13踩中,变豹子上去盯着半血的脆皮WEQ,然后打两下,找准机会在W或者用W追残血的英雄,然后EQ,不管能不能收到人头也该往回撤一下变回去,E己方残血英雄,Q。这时候团战基本进入尾声了,看情况跑或者追击。豹女在前期混线能力十分强大,你可以追着对手点,点的他退出经验区,然后补刀E自己加血,但是注意小兵的攻击,前期小兵的攻击往往是人最容易忽视的一点,你把对方点出经验区得时候往往敌方小兵会对你造成更高的伤害,所以你应该在点完对方后立即后撤或者藏进草丛,混线能力强大你就更应该混线打钱,一般我都会多兰戒混线直到攒够足够的钱(顺利的情况下至少3000+)然后回家,甚至又一次我直到对方投降都没回过家,这也是豹女混线能力强大的证明,鞋子推荐出水银鞋,因为你大多数团战都保持豹形态多余人形态,即你近战的时候多余远程,所以减控制可以很有效的提高你的生存能力,不可否认的是鬼刀是豹女的中期神器,但是我一般习惯打钱打够了跳过鬼刀直接和大冰仗,然后时光之仗,这样即撑血又提高法术强度,然后巫妖之剑,帽子,如果顺风时可以出完水银鞋出书积极GANK,豹女的豹形态WEQ可以让她担任GANK,前期GANK成功可以有效的提高团队优势和自己的法伤强度,逆风时或者觉得自己输出不够可以先鞋子耀光,这样可以有效提高输出和GANK成功几率。

玩豹女最重要的是猥琐,说白了就是团战先缩后面放Q和E,然后找准时机变豹子突入拿人头,玩豹女最值得注重的是豹形态的W越地形,个人感觉这是LOL里的神技之一,也是区分菜鸟与高手的标准,建议搜搜关于豹女跳点的帖子,然后自己打电脑试验几把,当你成功跳过跳点时绝对有非同一般的成就感。当有S13在你面前插眼时不要客气,用你的W赚个25.

希望对你有帮助。

PS:呵呵,还真是我花了四十分钟打上来的,关于豹女AD请好好读一下,我特意说了”有点不值“,也说了豹女没减控减伤,没法伤加血少,突入时机正确最重要好不