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ap打野天赋加点图s4最新2014_ap打野出什么打野刀

ysladmin 2024-05-26 人已围观

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       ap打野天赋加点图s4最新2014是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.s4德玛西亚皇子天赋怎么加 皇子打野实用天赋加点

2.英雄联盟S4赛季寡妇制造者打野天赋怎么点

3.s4战争之影天赋怎么点 人马打野常用天赋加点

4.英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

5.有没有哪位大神指点一下,关于英雄联盟打野英雄的通用符文,给点提示啊!

ap打野天赋加点图s4最新2014_ap打野出什么打野刀

s4德玛西亚皇子天赋怎么加 皇子打野实用天赋加点

       德玛西亚皇子:皇子是一个团战非常强力的英雄,无论打野还是上单都有不错的效果,这里给出两套天赋加点。首先是打野天赋加点:

        接下来是皇子上单天赋加点图:

英雄联盟S4赛季寡妇制造者打野天赋怎么点

       豹女具有不俗的消耗能力、回复能力以及超强的机动性,所以玩家开发出了上单AD豹女、中单AP豹女以及回复流辅助豹女的玩法,而这三个不同位置上豹女所要带的天赋也是完全不一样的,不管是AD流、AP流甚至是辅助豹女加点,方法虽然不同,但是每个位置的加点思路还是不变的,豹女英雄定位在那里,不可能让豹女去成为一个坦克的,对吧!

       如果豹女走AD路线打上单,那么她远射程的优点将会获得不少的加强,上单英雄普遍都是手短的,而中后期灵活的豹女还可以牵制对面英雄;

       攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)

       蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

       防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。

s4战争之影天赋怎么点 人马打野常用天赋加点

       玩寡妇时,由于我们要把自己当成法术carry来玩。21/9/0可以帮助我们最大化前期的伤害以此来奠定我们中后期的能力。除了这个天赋之外我真想不出一个可以替换的天赋了,因为寡妇在什么情况下都不是很适合做一个坦克(因为没有硬控)。

       解释一下我为寡妇点的天赋

       双刃剑-如果你是近战英雄,那么一定要点。点一点就能提升2%伤害的天赋我想不出不点的理由。

       巫术-寡妇有增加攻速的技能所以减冷却时间比加攻速要好,而且寡妇是AP所以减冷却时间可以让你施放更多次技能。

       思想之力-这个天赋一般,但是我们要把它当成过路天赋往下点。

       奥术精通-8点法术强度大概等于1.5个法术强度精华。请点。

       法术编织-寡妇在gank的时候要使用技能并且配合普攻,所以我觉得这个天赋很有用并且寡妇很容易把它叠满

       咒刃编织-和上面一样。

       高阶法师-这个天赋后期加成很高而前期不怎么样。由于我们需要更多的专注于取得前期优势,所有我没有点满。

       死神-5%的伤害已经很高了,越快的把对手杀死约好。

       奥术之刃-我们需要用普攻造成伤害而且我们的AP不会低,当然要点。

       末日浩劫-1点天赋就3%的伤害,很值得的一点。望采纳

英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

        一般人马都是作为打野英雄,前期利用自己的机动性帮助队友建立优势,同时在团战时作为队伍的主力坦克为队友吸收伤害,今天为大家带来的也是常用的s4打野人马天赋加点图。

       s4打野人马天赋加点图一

       虽然人马打团更多是作为一个坦克,但是他的输出能力也是不低,而自己的高机动性能让他更好的GANK,这里放弃了通用系天赋点出了防御系天赋,来让人马变的更肉一点。防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;

       攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。

有没有哪位大神指点一下,关于英雄联盟打野英雄的通用符文,给点提示啊!

       英雄联盟S3赛季已经过去了,就在昨天S4赛季的狂热已经到来。相信很多玩家已经更新了300多M进入了新游戏,当然,也发现了所有天赋点重制了,是的,还未更新的亲们你们没有看错,是所有的天赋点。不过没有关系,深空高玩今天就来教教大家英雄联盟s4中单AP天赋怎么加点。

       英雄联盟s4中单AP天赋加点图推荐:

       AP的话深空高玩推荐两套加点图,首先一个是最常见的中路天赋,为了保证中后期的强力输出,不过前期的话比较脆。

       适合英雄:

       天赋推荐:

       下面这个天赋是前期伤害比较有优势,因为是AD天赋,平A起来比较疼。暴力玩家可以试试看。

       适合英雄:

       天赋推荐:

       更多天赋详情请点击:

       英雄联盟S4赛季ADC天赋加点图推荐

       英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐

       英雄联盟s4上单天赋加点图推荐

       英雄联盟s4打野天赋加点图推荐

       我个人认为天赋是由英雄来决定的,二楼的答案我仔细看了下不符合现在4.13版本的节奏,而且护甲符文已经改变,显然数据给你的是错误的。

        先从版本说起,打野在4.13和今后直至S4决赛版本都将处于一个带动团队节奏,掌控野区资源,建立除线上以外地图重点视野的作用,纵观现在国内LPL,和韩国的OGN,举一个比较突出的例子,OGN2014年夏季赛决赛在16号开始,KTA中的KAKAO就是现在版本中主流打野的作用,英雄池主要以狮子狗、蜘蛛、盲僧,均属于肉食性打野,符文上必定要在前期有所作为,蓝色雕文根据英雄性质可以选择收益现阶段较大的减CD或者稳重的固定魔抗,**由于上个版本护甲值符文被砍所以主流解说以及大众基本选择生命值(就是那个太贵,所以很多人依旧沿用护甲也无可厚非),红色基本以攻击或法伤上选择,打野效率是非常重要的(所以不建议带什么双穿,又不是野龙女),大精华一个移速符文是主流打野均推荐的(支援上、线上追杀,谁用谁知道好),一个生命偷取(或者也可以带攻击或法强),一个攻击或法术强度,保证打野效率或野区相逢的战斗力。

        再从符文作用上说,在4.13版本下,肉食性打野均被猛砍一刀,为的就是减少好的打野对于一般打野的野区进攻性,而且自LOL开始以来,符文主前期,天赋主后期,一直是这个游戏的设计理念,进攻性已经被砍那么除非打野意识强到每次能够反蹲成功,不然主导整个地图最大面积资源的必定是相对于对手的更强势的打野英雄,所以,我认为符文必定要在前期给出优势及整体作用(比如移速符文)。

        最后,我的结论是,先不论楼主喜欢哪个英雄打野不说,自然也知道,如果能长时间占据或入侵对方野区,必定会对对方打野造成经济压制和行动限制,线上队友也就更加安全,提心吊胆的对方打野不可能对己方做出任何不利动作,而自己的支援和发育必然是完全安全的,所以以英雄配符文,莫要追求什么万金油,每个英雄都有自己的特色,放大这个特色才能更好地运用它。

       以上是个人观点,希望能对楼主有帮助,如有什么错误,希望能指正。

       好了,今天关于“ap打野天赋加点图s4最新2014”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“ap打野天赋加点图s4最新2014”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。