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晴空物语射手加点攻略图_晴空物语射手加点攻略图文
ysladmin 2024-05-17 人已围观
简介晴空物语射手加点攻略图_晴空物语射手加点攻略图文 大家好,今天我将为大家介绍一下关于晴空物语射手加点攻略图的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。1.倩
大家好,今天我将为大家介绍一下关于晴空物语射手加点攻略图的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
1.倩女幽魂手游射手技能加点攻略
2.倩女幽魂手游射手修炼加点心得
3.彩虹岛神射手技能加点
4.冒险岛2弓箭手怎么加点 弓箭手加点攻略
5.彩虹岛神射手怎么加点啊~~~~最好能简单一点
倩女幽魂手游射手技能加点攻略
倩女幽魂手游中的射手这个职业是一个很强大的输出型职业,兼具群攻和控制。在面对不同情况的时候技能搭配也有所不同,今天深空高玩为大家带来
倩女幽魂手游技能
加点和搭配攻略,一起来看看吧。
征战技能
流火
需求等级:1
对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
PvP中有不错的单体伤害,点满。
蝎毒透骨
需求等级:10
攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒
最为后续技能的前置技能点上。
蝎尾
需求等级:15
前置技能:蝎毒透骨1级
对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,
招牌技能,必须点满
烽火四起
需求等级:21
前置技能:流火1级
在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒
作为前置点上
羿射九日
需求等级:60
前置技能:烽火四起1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。
作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好, 毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。
万虫蚀体
需求等级:90
前置技能:蝎尾1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.1秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒。
除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,深空高玩认为这个必须点满。
蓄势技能
凝霜
需求等级:5
对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。
前中期的控制技能之一,作为前置点上,不用刻意加满。
心弦
需求等级:30
对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。
强控,必满
万箭阵
需求等级:50
前置技能:心弦1级
召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。
挂机技能,PvP团战也可以用来牵制敌人,但是箭塔本身很脆,用得好的可以多加点。
孤注一掷
需求等级:80
前置技能:万箭阵2级
对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。
伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能,不推荐点满。
冰天雪窑
需求等级:95
前置技能:凝霜1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。
后期的群控技能,推荐加高点。
利剑技能
千钧
需求等级:30
装备弓弩武器时攻击提高。
必满
拒人千里
需求等级:40
把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。
技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用,推荐点满。
满引弓
需求等级:80
单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。
必满
石破天惊
需求等级:9
前置技能:满引弓5级
5射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点。
必满
绝技技能
百步穿杨
需求等级:70
狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。
打法术职业的利器,PvP玩家推荐购买,并尽量点高些,虽然很贵。
箭雨流星
需求等级:100
前置技能:百步穿杨1级
引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒。
冰天雪窖的增强版,有钱的话自然是推荐购买,平民玩家的话还是继续使用冰天雪窖就好。
技能搭配推荐
日常副本
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)
日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。
PvP团战
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里
射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。
挂机
烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾
挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。
以上便是射手的技能加点推荐和技能搭配推荐了,相信玩家在看过之后会对射手这个职业有更深的了解了,可以自行根据自己的喜好进行加点和搭配。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
倩女幽魂手游射手修炼加点心得
咸鱼之王射手科技怎么加点?射手是游戏里面的职业之一,在俱乐部中可以进行加点,进一步提升武将的整体战斗力。下面带来咸鱼之王射手科技加点建议,各位小伙伴们快来看看吧。
俱乐部射手科技加点推荐
点法
点法:生命(点满)→攻击力(点满)→格挡(10级)→精准(10级)→技能伤害(点满)→速度(10级)→生命+攻击力(点满)+生命+技能伤害(点满)→格挡(点满)→精准(点满)→速度(点满)
分析
目前版本射手红将有太史慈和黄月英,太史慈是目前的主流红将之一。
1.为什么不推荐点满攻击力比血量优先呢,理由:虽然点攻击力优先可以提高打咸王和俱乐部BOSS的伤害,但是打伤害这些工作不是应该交给主C比较好吗?点到第二套科技就意味着打咸王和俱乐部boss不缺什么输出,点生命优先可以获得一个比较肉的挂件,活着才能带来更大帮助。
2.精准没啥用,在目前这个版本,以后说不定有用。爬塔和推图越后面的怪也有精准,就20%格挡用处也不大。
3.速度点到10级跳过是因为在推图和推塔当中,速度再低也是比对面武将出手要快。
彩虹岛神射手技能加点
倩女幽魂手游射手修炼怎么加点?射手对于很多玩家来说是很喜欢的职业,毕竟远程型五路输出职业,很多玩家应该都喜欢风筝流的职业吧!今天我们就详细来说说射手修炼的加点心得。
技能选择:
群战的时候,强弓劲弩增加攻击,弯弓饮羽增加致命,绝境逢生躲掉对方集火。很多人说,我都是带剑拔弩张。可是,我的目标是切脆皮,不是死磕甲士的,所以,我觉得强弓劲弩好用点。
双火+蝎尾尽量点满,主输出技能。
凝霜,也点高点,追人、逃跑必备,心弦适当点。
三个被动点满,拒人千里适当点。
绝技的话,能点高最好。箭雨嘛,能学尽量啦
另外箭塔,适当点高,挂机神器,混队必备。
关宁打法:
分好阵营以后,就切换着找奶妈,优先拉一个奶妈进队,这样她加血的时候就会优先加你,当然,奶爸也是可以的。然后看看有没有侠客,拉一个,有一个侠客的话,你的伤害翻倍哦。冲高地的时候,不要站在高地台子上,不要想着混那20点占地分,活着才是王道。
我一般就会站在这两个地方(上图红点位置),射手自身射程远,,基本对方全部在射程之内,卡在这两个位置第一隐蔽不易发现,第二不会像高地被集火,第三,医生跟在你后面不会被打,毕竟她离高地更远。
输出的时候,不要优先甲士,先打医生,然后是对方输出,最后甲士。目标是甲士了及时切换,切到不好打的医生,记得心弦、百步。遇到盯上你的刀客,及时的拒人千里推开。
多注意下自身的状态,有劳心、天雷、蝎尾、心魔状态的时候,赶紧拒人千里一下隐身,这样对方就会丢失目标。隐身的同时挪下窝,不要想着抗一下打死一个。你不是肉盾,你扛不住的。
劣势的时候,该跑就跑了,跑的时候切第二栏,甲士刀客、侠客追过来了就推开,再来就心弦(可以推开4米内敌方),方士、医生什么的就凝霜减下速,拒人千里加速跑。不要想着卖队友什么的,对方大军压境,不是你一个脆皮射能扭转的,你能做的就是多转转,捡捡人头,看到活的友方,拉起来组一个队去冲一波试试。
帮战打法:
跟随大部队,站在后面切目标打对方脆皮,如果队伍配了医生,多照看下医生旁边有没有对方的人员盯上,及时解围。尽量不要站敌方塔下输出,正推塔的时候对方来大波人员,就往回退一截,然后开战。如果前方支撑不住的时候,就不要犹豫,跟着医生退回己方塔下守一下,实在受不住继续后退,不要想着顶住火力什么的,那样不但卖了自己,还可能连累死医生。帮战优先打医生,然后方士,基本方士打甲士很疼的,切记,不要太靠近火力区域。
玩射手,怎么猥琐怎么来,明知道自己脆,就不要把自己当甲士看。单挑不过别人的时候,就想想对方的弱点,打不过方士,你去背八个破雷试试。打不过医生的时候,你背八个清蛊试试。
属性:
整体数据并不是很突出,算是基本够用吧。
修炼物理攻、忽视毒、破盾点满。
武器逆天强15,五孔天眼通,衣服了生死。
上面可以看出,主输出为主,防御其次,因为射手的定位就是输出,而不是肉盾,所以,把控好你的方向。
冒险岛2弓箭手怎么加点 弓箭手加点攻略
反正现在1-80几天就搞定,所以单练的话,主修连斩系最好,辅修飞刀系,低中高熟练满~~~其他里面,加回避那排就OK~~~反正80级也要转职,到时候技能点要重置~~~
80级之后,就叫匕首神射了,我主张主修飞刀系,辅修连斩系,因为80级后遇到别人抢怪的情况太多,连斩系基本上只有让线,飞刀系靠远程和神射自身的暴击,还可以拼拼,一般抢怪的人没占到撒子优势,抢一会就走了~~~其他就单修回避(暴击)系,匕首低中高级熟练满(为了125级觉醒)~~~昨天,彩虹岛双倍经验,我134的匕首神射就单挂水1平台上,中午来了一个138的双枪和我抢,那装备,斗兽武器直接双9,本来双枪抢怪就N猛,加上装备武器,暴击一下乌龟就是2000+~~~好在双枪技能没匕首快,我技能1下搞定,他要4下,我起手漫天花雨1和2,加飞刀夺命1和2,再小李飞刀2和1,最后爆裂飞刀1(2不学),全是飞刀系的,就可以和他拼拼了,只要我有1-2个暴击,基本上怪一半的经验就到手了~~~加上我对他的心理压迫,自动发话,白字3秒一次,说他没素质,他抢了半小时,经验基本上算是平分,可能他略占点优势,我就当没有双倍经验,抢了1小时,他走了,我又独享双倍经验了~~~
在这种情况下,要是主修连斩系,那就吃大亏了,技能又近,攻击次数又多,不灵活,只有让线~~~
单刷技能就不一样了,可以去掉小李飞刀1和爆裂飞刀1,换成实体飞舞1和无影飞雪1(134级的我连斩系只把1全部学满了,2都没学,个人认为只有无影飞雪2练级和PK都实用,但为了它要先准备17点的前置技能,暂时还是算了)
现在我135级了,匕首低中高级熟练满,觉醒3级,飞刀系除了爆裂飞刀2没学,都满(2的技能满级原来是3级,现在是4级,我4级满),连斩系1全满(2暂时都不学),其他系,我回避(暴击)系全满~~~
追求攻击与距离的完美结合(连斩系攻击次数多,容易出暴击,据说练级效率和挂机安全性比飞刀系高些,但距离近,技能释放时间较长,抢怪太差)(飞刀系攻击次数少,距离远,技能干脆利落,攻击集中(出暴击打击数值比连斩系高),灵活,和等级差不多的抢怪基本不吃亏,但总体打击数值据说没连斩系高,挂机生存能力据说没连斩系好)~~~
所以单挂要二者合一,抢怪就用飞刀系~~~
我200级的预想,就是飞刀系除了爆裂飞刀2不学,剩下的全满~连斩系2阶技能除了无影飞雪2满4级,剩下的2阶技能级数依次为1-3-3,就可以学无影2了~匕首熟练低中高全满,弩熟练低中高全满(双熟练,为了30%暴击伤害,认为没效果不加的话,剩下的点就去加背后攻击吧),觉醒满~其他加中间,回避(暴击)系全满~搞定~~~
PK,不用说,连斩系一般就2个技能实用,无影飞雪1和2,飞刀系的除了爆裂飞刀不实用,其他的都可以,觉醒也不错,可以定人~~~
武器就用忍者飞刀,有钱就用斗兽糖果~~~
装备有时间就搞敏捷套和追风套,没时间就穿卡妙套,有钱就穿斗兽套~~~ 望采纳
彩虹岛神射手怎么加点啊~~~~最好能简单一点
敏捷:弓箭手、重炮手的主要能力值,提高骑士、狂战士、牧师、弓箭手、重炮手、刺客的物理攻击力,影响物理抵抗力和命中。生命:提高自己的生命值。当生命为0时会被墓碑压住无法行动。
暴击命中:提高暴击命中的几率,以暴击形式命中的攻击会给对方造成额外伤害,暴击率的提高最高不超过40%。
根据跑跑车了解,弓箭手的最佳加点为:主敏捷,副暴击命中,生命靠装备叠加即可。
暴击命中可以提高自己的暴击率,并且随着暴击命中的增加暴击伤害时会有额外的伤害,所以如果玩家的首饰带有暴击伤害时,你的暴击命中对自身面板的攻击力提高就很明显了,所以在这里推荐要带暴击伤害首饰的刺客,弓箭手这类职业,可以主加暴击命中。
《冒险岛2》是由著名游戏公司Nexon开发的3D MMRPG。游戏延续了《冒险岛》的经典游戏品牌,并全新融入沙盒玩法,是一款拥有萌爆可爱的画面、创新的房屋系统、自由丰富的DIY系统及多种小游戏玩法的休闲网游。
各技能所需点数和级别要求:
武器 1转技能和以前一样,除了70级技能需要2点外其它都是1点,熟练也是1点。
2转技能分别需要级别80/95/110/125级,点数是2/2/3/3/点。上一级技能必须加满3级才可继续往下加。辅助 1转技能和以前一样,除了一起冒险2点/非常逃脱3点,其它都是1点。
2转新加的大富豪每级需要2点,满10级。需要等级是100。
改动的地方:左边宝藏系变成了需要上一个技能加满10级才可以继续往下加;中间那条线需要幸运5级才可以加回避。加点建议:
武器 熟练必然全满,需要5+10+10=25点
由于2转新技能需要的技能点很多,双修必然不够,而且根本用不到那么多技能,所以单修远程那排足足足够用了,一定要单修!1转加满需要3+3+3+6=15点,2转加满需要6+6+9+9=30点 武器加完已经用掉70点了辅助 首先中间那条线和幸运必然加满,需要10+10+3+5+10=38点基本完善已经用了108个技能点,下面就是宝藏系和富豪系的选择了
宝藏系:由于技能变动,以前只需要5级过渡变成了现在的10级,所以等到幸运一击加满需要10+10+10+10+10=50点,这就意味着158级才可以使用加满的幸运一击,非常不划算,而且那么高级别的人应该更重视攻击才对。
富豪系:要出富豪必须满背后攻击和黑市,其它加到5就可以,总共需要10+5+5+5+10=35点。此时已经143点了,大富豪加满还需要20点,也就是要到163级才可以完美。仍然非常遥远,大家可以根据自己的需要选择一条线顺便说明一下技能涂毒:我只加到5级,每2-3秒消耗30点血,作用不大,过渡技能。
黑市:主动技能,加满10级时 消耗400Ely 补充370hp和215sp,技能恢复时间15秒
大富豪:消耗自己的金钱,随机获得(增加物理攻击力、提高致命伤害、减少物理伤害、增加移动速度)中的一种,每级效果时间+1分钟,满级10分钟。提高致命伤害,这个不知道是加伤害还是概率,因为效果叫“机会”,介绍又是“致命伤害”,等一会仔细测试看看吧。物理伤害增加状态时简单测试了下,效果比较明显,普通攻击从800左右提升到900左右,高级技能起伏太大不好测试,应该会提升较多。总体来说对2转的弩非常满意,能力提升很多,对于双倍期间冲级的人们来说早点转职可以很大程度的提高打怪效率。
好了,今天关于“晴空物语射手加点攻略图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“晴空物语射手加点攻略图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。