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暗黑3巫医加点顺序推荐_暗黑3巫医加点顺序推荐图

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介暗黑3巫医加点顺序推荐_暗黑3巫医加点顺序推荐图       很高兴能够参与这个暗黑3巫医加点顺序推荐问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。1.1.03版《暗黑3》巫医各流派属性配置攻略2.暗

暗黑3巫医加点顺序推荐_暗黑3巫医加点顺序推荐图

       很高兴能够参与这个暗黑3巫医加点顺序推荐问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.1.03版《暗黑3》巫医各流派属性配置攻略

2.暗黑破坏神2重制版巫师加点

3.《暗黑破坏神3》巫医回血硬杠流技能天赋搭配方案

4.暗黑3巫医27赛季最强流派 最强吹箭流乱冲巅峰

5.暗黑破坏神3游戏攻略:巫医攻防平衡理论

6.暗黑3宠物流巫医怎么加点 暗黑3巫医宠物流

暗黑3巫医加点顺序推荐_暗黑3巫医加点顺序推荐图

1.03版《暗黑3》巫医各流派属性配置攻略

       正在玩暗黑3中巫医角色的同学们注意了,下面是由网友sandy160分享的巫医心得,从属性来分流巫医流派。坦克流、均衡流和单挑流,由属性到Bulid,完完整整的和各位探讨主流的巫医属性需求。

       本人起手职业就是巫医,无知地渡过了童年,来到了炼狱。经过各种虐后,终于无压力炼狱任意组合,不过说实话:A4的火法师和腐化天使很恶心,到处乱跑。

       现在网上流行各种流派说法,其中说得最多的就是呕吐流和推熊流,我个人的看法是:巫医的玩法可以很丰富,不要给自己下死套,然后限定自己走什么路线。一路吹箭到60级,从来不愁法力不够用,当初还觉得巫医的法力是用来干嘛的,现在想想,用不完蓝的巫医,连巫医潜力的十分之一都没发挥。废话少说,进入正题!

       巫医装备取向:

       武器:回蓝11+、击回600+、高富帅可选(1000+DPS、目盲/昏迷/冻结、智、体)

       副手:回蓝11+、控制2%+、智/体

       头盔:抗性60+、回蓝11+、智/体

       项链:击回400+(高富帅可选全抗、爆击、爆伤、体、智)

       戒指:击回200+

       手套:昏迷3.5%+、全抗60+

       腰带:冻结3.5%+、全抗60+

       其他防具:抗性60+

       个人建议:先配武器副手防具,最后配戒指护身符、因为我们不需要神级的坦克,所以当你的防御属性毕业后,开始用戒指护身堆爆击爆伤智力提高DPS,进攻才是最好的防守。本人现在临近毕业属性,1200击回、4200甲,其他毕业,我可以单刷或组队刷A4。所有怪,单人打不推熊,全程酸雨一般怪也不会狂暴,像火法师、腐化天使之流就不敢保证。一般三个秘法切不倒,一个亵渎懒得闪,瘟疫早已无视,火链和熔火还是得避一避的。

       下面给大家详细分析下巫医的几种主流build:

       坦克流(我目前的配置)

       中心思想:利用酸雨的高回血,成为打不死的小强

       属性优先:回蓝》护甲》抗性》击回》控制》体能》智力》爆击爆伤

       技能:

       左:僵尸熊

       右:酸雨24码符文

       1:灵步3秒

       2:僵尸狗生命连结或吸血

       3:鬼娃猎头

       4:大巫毒祈雨

       许多人可能会觉得狗没用,确实狗没用,但做为4CD,你配个灵魂收割、恐惧、混乱,也是没用的,因为一冷却就要用以确保回蓝,而狗的好处就是49法力60秒CD,适用无脑操作。因此个人认为优于其他。

       被动技能

       丛林生存、恶性毒药、预求探知

       恶性毒药是很强的坦克技能,雨和熊都是毒伤害,你不但能为自己争取生存空间,也能为队友争取生存空间,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一个春哥不过让你晚死3秒,而一个恶性毒药能让你扛住你带春哥扛不起的怪。选装备堆属性最好是均衡发展,一样偏高是浪费。

       入门主属性要求:

       回蓝:50左右护甲:4000+

       全抗:700+控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

       敏捷:100+(10闪)击回:1000+

       血:35000+DPS:10000+

       毕业要求:

       回蓝:50左右护甲:5000+

       全抗:800+控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

       敏捷:100+(10闪)击回:1500+

       血:55000+DPS:20000+

       均衡流:我正在转型中

       毕业要求:

       回蓝:50左右

       护甲:5000+

       全抗:800+

       控制:15%左右(目盲+昏迷+冻结+冰冷+缓速)

       敏捷:100+(10闪)

       击回:1500+

       血:55000+

       DPS:40000+

       可以看到,控制类我们加入了冰冷和缓速,而DPS要求高了一倍,技能配置不变,但战术改变了。

       基本战术是:起手酸雨(3秒回血和20%减伤)然后灵步占好有利地形,推熊优先击杀各种高攻怪、脆皮怪(相对来说的脆皮,比如金怪的喽罗)保证3秒内用一次雨,其他时间熊,也就是跑了就放熊,让怪自己来撞上,带点风筝成份吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢复老本行,站桩酸雨。

       如果有条件,武器最好带生命窃取2.5%以上,这是高富帅的追求了。击回、回蓝、窃取、双爆中的一个,有钱未必有货,退一步,少掉击回或爆,带个孔用宝石打上。

       这是我努力的方向吧,我是个懒人,外加手残,生存是第一道,而少死一点,就是效率了,更高的DPS,当然更好。极端的输出,至少我个人是不喜欢的,就我现在来说,一天5次以上的A4,再牛的操作也会手残的。所以我追求稳打。

       其他路线我也尝试过,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。

       暴熊5CD

       主动技能:

       熊、灵步3秒、混乱、狗、鬼娃、巫毒回蓝/加伤

       被动技能:血祭(15%蓝转血)、春哥、预求

       先来分析一下这套技能吧5CD,目的就是把灵步从4CD中解放出来,只在我们需要的时候用,保命,容错。而熊的伤害是完全不用怀疑的,无论是单攻还是群攻,唯一的缺点是射程。适合手快的玩家,喜欢操作流的可以尝试。

       熊140蓝,以1.5攻速算,一秒耗蓝210,而用了血祭就少了15%,也就是30蓝,4CD是4倍回蓝,大约是多了8回蓝左右,和加蓝上限秒回1%蓝那个差不多,但多了一个:秒回1%血,以5万算,就是秒回500。

       配装方面:建议武器带生窃取,属性优先为:回蓝》双爆》智》护甲》全抗》耐》生命之球回复,移动12%+就不需要说了吧?继航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相对高,但真的很强悍,装备过关后,单人刷A4跟A2差不多,只是危险系数高了罢了。

       最适合2人队,组一个坦。巫坦减伤+控制、蛮子能吼、和尚能把怪给你集中、几轮野兽犁过去,寸草不留。

       要求:面板DPS60000+,达不到的就不要尝试了

       单挑流

       技能:毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃、巫毒加伤

       被动:穿透迷雾、春哥、4CD

       装备基本同上

       这个的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴发,为了高攻舍弃很多防,A3A4各种死,不死也累,碾压A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黄没一件63的纠结。

暗黑破坏神2重制版巫师加点

       鲁主最初玩的是秘法师,后来转了玩蛮子,最近练了一个巫医,才发现巫医才是最好玩的职业啊!

       在14小时练的60级之后,我开始想要玩什么流派(现在主流似乎有爆狗,呕吐和推熊),再想想如何配装

       逛了多玩和凯恩之角无数个贴之后,终于配好了一个合适的流派和装备

       个人感觉关于巫医技能选择和装备选择的帖子真心不多

       所以也写一个,帮助一下新人

       见到主流巫医都是用单手武器和咒物,我选择了用双手姨妈斧

       而且我的头也没有加法力恢复

       玩下去其实不够蓝的时候就炸一下狗,魔立刻就回来了,继续推胸

       用双手武器唯一的好处就是推出的熊暴击一下就30w左右伤害,不暴击也8-10w

       酸雨暴击就10w+一下

       美服全身大约2300w,不计算宝石

       刷起来感觉比姨妈斧蛮子还要快

       附上我的装备,全部都是美服直钩的,没有石头的

       200w

       199w

       250w

       50w

       100w

       149w

       110w

       120w

       这个是我秘法师的,当时1.03买的380w

       直钩900w

       100w

       150w

       顺便说一句

       最初玩的是秘法师...1.04之后发现混不下去

       立马转了玩跑酷蛮子

       1.05消息出来之后,感觉跑酷要被和谐了

       就立马倾家荡产买了一把姨妈斧,dps也上10w了,玩起了地震流

       输出是高了不少,砸中暴击有40-50w一跳,但是感觉没有以前跑酷带感啊

       玩起来也有点无聊(因为都是砸砸走位再砸没血盾墙继续砸)

       野蛮人怕老公40级之后,果断换了传说中的隐藏职业巫医

       最初1.04和谐了4CD之后,以为巫医就会很惨了

       但是玩起来发现很带感啊!!!!!!!!!!!!真的非常带感!!!!

《暗黑破坏神3》巫医回血硬杠流技能天赋搭配方案

       暗黑破坏神2重制版巫师技能点的分配如下:

       ①主攻技能冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点

       ②辅助技能冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点

       ③路过技能(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配)冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点(注:还可以根据个人喜好,加1的火焰强化,火焰强化是可以给雇佣兵施法的,提高命中率,但1的火焰强化效果不是很明显,持续时间短,辅助技能又没必要多投入)

暗黑3巫医27赛季最强流派 最强吹箭流乱冲巅峰

       15号开服一直奋战到现在,临近60,在为炼狱做着准备。普通难度是和朋友组队过的,到了噩梦,发现以前的搭配非常不给力,基本上没输出,沦为基友法师的人工复活插件。改变思路,自己SOLO,在无数失败的尝试后,终于在40级研究出一套回血流打法,一路畅通的打穿了地狱。下面我分享下我的搭配:

       蚀魂-噬灵之魂:主要是用来对付BOSS和比较特殊的金怪,AOE小怪主要靠副键的熊。

       尸体冲撞-僵尸熊:主输出技能,华丽丽的AOE。

       灵行术-我治_之旅:2秒回血+小无敌,可以在关键时刻保住小命。

       灵魂收割-生命吸虹:相信不用说了,大家都知道收割是巫医必备的BUFF,配合灵行术回血杠杠的。

       群体混乱-幻象巨灵:这个技能主要是为了配合熊的攻击。另外作为长时间CD的技能,配合预知探求用来续航。

       巨尸-恶煞巨尸:我选择了超级赛亚人,就为了那2分钟一次的狂暴。

       天赋上丛林是为了防止自己死亡,毕竟少20%伤害还是很可观的,预知探求是熊输出的保证,灵魂归体总是在关键时刻救了我的性命。

       说下战斗思路:地狱开始,因为怪物攻击高,聚堆,还有恶心的蓝怪金怪,跑到怪物中间施放收割变得非常不现实,所以我一般是先召唤超级赛亚人,然后灵行术冲入怪堆,收割,群体混乱。这个时候千万不要跑出来,直接原地施放熊。因为有预知探求的存在,蓝基本上在你清完怪之前用不尽。如果快用尽了,继续灵行+收割。我的面板伤害是6800+,血量约2W,熊的伤害普通在1W4左右暴击2W多,地狱第四幕之前打蓝怪金怪基本上不跑,靠佣兵和赛亚人强顶,一般4轮灵行+收割可以结束蓝怪战斗。关于金怪蓝怪技能,除非碰到筑墙+秘法加持+分身(其实主要是筑墙+秘法加持)。基本不用HR战术,顶两轮就差不多了。地狱死的几次就是被筑墙围住,分身+秘法加持,直接秒的我,这个时候建议别用灵行,留着保命.......。随行者选择的是圣骑,技能都是回血技能,只有一个冲锋。随行者装备血量防御冰冻优先。

       关于BOSS战,说实话,这套技能打BOSS非常非常不给力,我的选择是将熊换成酸雨软泥,群体混乱换成90秒大军,慢慢靠蚀魂+酸雨软泥磨死,BOSS必杀技或者不好躲的技能都用灵行跑开,坚持下就OK了。天赋不变的原因是蚀魂也非常耗蓝,关键时刻没蓝放不出灵行可能就是重来的命运。

       最后说些废话,和2个朋友一起玩的,可能是我装备不给力的原因,团战我们卡在地狱第二幕了,真的很难打,伤害高,血量高,我原先顶着打的路子在多人中完全没用,进度非常慢,期待团战的各位大神告诉我下如何团队下输出,我们队伍是法师巫医和野蛮人,上来野蛮人就死,只能是我和法师打带跑,跑不了就慢慢堆尸体。

暗黑破坏神3游戏攻略:巫医攻防平衡理论

        暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,27赛季已经开始啦,27赛季中巫医的最强流派为吹箭流,推荐前期进图后直接取下寇大腿武器拿到手上,退出去打挑战秘境,进入皇室墓群-哭泣山谷-苦痛大厅的三层循环,升到21级后,改变线路去刷连杀,后期吹箭流成型后,小弟众多并且输出能力强劲。

       

        暗黑3巫医27赛季最强流派如下:

        升级玩法

        1、前期1-70级:

        ①首先建号进图后直接取下寇大腿武器拿到手上,退出去打挑战秘境,完成后记得用白金币买个经验加成就行。

       

        ②然后飞到皇室墓群,打败骷髅王,直接插个红宝石带上。

       

        ③打完就进入皇室墓群-哭泣山谷-苦痛大厅的三层循环,升到21级后,改变线路去刷连杀。

       

        ④升到23级后直接去找工匠做一套凯恩的绿装。

       

        ⑤40级时可以去尝试去做一把70级武器,然后洗降等级,但是这个尝试不推荐,有点浪费材料。

       

        ⑥1-70级是个煎熬枯燥甚至不太好玩的过程,但是巫医升级还是蛮快的,2-3小时就可以搞定,建议和朋友一起玩。

        2、后期70级后-套装:

        ①第一章一般来说都很简单,只是第四章有点难度。

        ②记住去第二章把地狱火首饰买了,做悬赏开箱子,或者去小秘境看看运气找地精也是可以的,但是推荐做悬赏。

       

        流派玩法

        吹箭流的特点决定了它是最强的流派,吹箭流的优点注定了它可以提升游戏的趣味性:

        1、优点:小弟众多、操作灵活伤词缀,输出能力强劲,结束战斗快,玩家容易获得胜利的快感。

        2、缺点:用防御换输出易死亡,战斗结束的快同时也意味着容易被击杀。

        3、技能搭配如下:

       

        4,装备推荐如下:

       

暗黑3宠物流巫医怎么加点 暗黑3巫医宠物流

       我所谓的攻防平衡,并不排斥暴力拼命流或者安全萎缩流。也许以某个人贴出来的build为基础,调整一两个技能或符文,就是适合你的。只要你能在伤害输出,伤害减免,操作复杂度,以及死亡次数等各个方面之间达到一个自己满意的平衡点,那么这就是适合你自己的。所以不论拼命流还是萎缩流,他们都找到了自己的战斗方式,究竟是不是适合每个人,只有自己尝试过才知道。

       拼命流和萎缩流是两个极端,而我们每个人的平衡点都在这两个极端之间的范围内移动变化。攻防平衡点变化后,可能会使很多状况发生变化,我这里举例说两个方面:死亡和HR

       先说关于死亡:

       举个例子,我把副手的盾牌换成了加伤害的咒物,我的攻防平衡向攻击端移动。

       我们需要分析一下这次死亡:死亡的成本是什么?

       我的伤害变高了,杀怪速度变快了,然后因为防御变弱我挂了。

       1.复活时间,随死亡次数递增;

       2.怪会回血,死久了会回满

       3.修装备的钱。

       4.死了会难过(别笑,我老婆就这样),死多了会烦躁

       那么结论呢,副手该用什么?有人说用盾,有人说用副手咒物,还有人说用双手高伤害武器。其实他们说的都对,但只是对他们自己的情况而言是对的,装备水平,操作习惯,游戏心态都会对结论有影响。但对你自己是不是合适,只有自己实践过才知道。

       假设复活后我没死清掉了这波怪,那么如果我提升的dps帮我节省下来的时间收益,大于上面的1234,这次死亡就是值得的。当然如果发生2,则前面全白打,血本无归,所以千万不能犯2.

       对于玩HC或者4的情况比较严重的玩家,显然更适合猥琐流+拿盾。

       对于拼命流来说,他们的攻击/效率曲线是个单调增函数,所以放弃防御拼命对它们来说是最好的选择。但随着装备的提升,这个曲线也会发生变化。然后到下一幕难度增加,又变回拼命流。

       再说HR

       HR就是hitandrun,打带跑,放风筝。

       依然如前面的例子,换了副手,但这次我没死,因为我改变了HR的节奏。

       带副手时,我只站定2秒,因为防御力弱了,2秒可以保证我不死,同样8秒拉开距离回满状态。

       假设带盾时我可以站定3秒输出,这期间怪会跑过来近身,摸我一两下,但我还能承受。3秒后我后撤,通过技能装备血瓶等各种手段回血,各种给怪减速给自己加速用墙挡路拉开距离,8秒后我状态回满,再站定输出如此循环。数字只是随便举例,具体数值不用太在意。

       也就是说,换了副手后,dps高了,但是每次H的时间短了。同时R的时间不变。假设换副手后DPS提升到1.5倍,则3秒1倍输出和2秒1.5倍输出,数值相等,也就是每个循环总输出相同。但用副手时单次循环的时间减少了(3秒变2秒),效率得到提升。但实战中输出时间,dps数值,根装备,技能和操作都有关,每个人的情况不一样,那么究竟拿盾还是拿副手更适合你呢?

       上面只是抛砖引玉,说了些关于装备的变化,而技能上则更加复杂,需要大家自己实践体会。

       总之一句话,适合自己的才是最好的,而究竟哪个最合适,只有实践过才知道。巫医是个变化无穷的职业,希望大家都能找到自己的路,并玩的开心。

       从古至今宠物流也有很多变化,有星铁娃娃,吹标,和现在2.4主要流行的魔牙小僵尸。

       星铁主要是祖套+星铁小刀,8个技能永久娃娃+15个临时娃娃,这玩意进了高层没有减伤很容易挂。魔牙小僵尸主要是魔牙套,旅者(项链)+罗盘玫瑰(戒指)两件套,魔人指环(变小僵尸)+法戒,通冥腰带(15娃娃)或者行巫时刻(攻速),武器神圣收割者(10层灵魂收割)+拉昆巴的腕饰(每层灵魂效果增加6%减伤),副手可以用尤卡班毒蛇(伤害转移)或者亨利的永恒追捕(减伤+魅惑),个人感觉还是亨利可能好些。萃取,护甲位用杰拉姆的头(100%宠物伤),武器位焚炉(50%精英伤)。

       主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风

       被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者

       宝石:困者,转煞,宠物宝石

       好了,关于“暗黑3巫医加点顺序推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“暗黑3巫医加点顺序推荐”,并从我的解答中获得一些启示。