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无双剑姬加点技能加点_无双剑姬加点技能加点顺序

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介无双剑姬加点技能加点_无双剑姬加点技能加点顺序       感谢大家参与这个关于无双剑姬加点技能加点的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。1.??˫?????ӵ㼼?ܼӵ?2.lo

无双剑姬加点技能加点_无双剑姬加点技能加点顺序

       感谢大家参与这个关于无双剑姬加点技能加点的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

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2.lols7无双剑姬天赋符文加点和出装顺序解析

3.lol 无双剑姬 W技能按了之后 移动有效果吗?还是按了W只能站着不动才可以隔挡!还有这么加点?

4.剑姬技能主什么

5.lol s3 无双剑姬加点顺序和出装及出装顺序

6.英雄联盟无双剑姬 到底怎么出装!? 怎么加点 看了半天,都是互相喷了 有没有真正能给出有用建议的。

无双剑姬加点技能加点_无双剑姬加点技能加点顺序

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       既能打野也能上单,对线时要买眼防gank,团战是要等对方控制类英雄技能抛完之后再上,最理想的是收割对面ADC。当承受一定伤害的时候开启大招来回复生命和躲避伤害以及控制技能。

       由于她的高攻速和吸血,如果在一场团战中存活了她可以迅速依靠小兵和野怪来回复生命。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W可以格挡大小龙的攻击。

       最后,学会如何的切入战场,离开战场和再切入会帮助你统治比赛。菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。

       上单出装:忍者足具,饮血剑,冰锤,春哥甲,轻语,无尽。技能主Q副E,前期学一级W。

       打野顺序:三狼→蓝BUFF→四人帮→石头人→红BUFF→gank。

       gank的话最好是上路,QQEW让对方残血让对方回家没必要杀掉,这样的话你可以和队友先把上路推掉。剑姬到达六级之后有很好的gank能力基本每次gank都能收到人头。前期就算没有装备女剑的大都能磨掉对方一大半的血,所以我的大都会留在对方半血一下的时候在用。当比赛继续进行我们可以选着出装,草鞋看情况换成二级防御鞋子或者三级鞋子。

       在打团的时候你是最后一个切入,用QQEW的方式接近对方的输出造成伤害不要贪恋。当对方准备集火的时候不犹豫把你的大丢向他们的输出。这样由于你之前QQEW的伤害,你一个大过去基本上他们的输出就要交代了。记住你是一个没用控而且有双突进的英雄你让对方一轮控制丢完之后在出去,不然你就会给集火。剑姬的适时切入并且秒掉对面的脆皮,对团战是非常有利的,如果对面只剩下坦克和辅助,而你们的输出已经坚挺,那么团战已经赢了。

       残局之中,若是跟ADC对打,你有QWE的话放心他打不过你。跟APC对打,你的血量如果很低那么放弃吧!他可能会秒了你。若是他的血量可以被你QQ秒掉的话可以尝试击杀。若是跟纯坦克对打的话,上吧少年!爆他菊花。

lols7无双剑姬天赋符文加点和出装顺序解析

       符文选择

       红色印记: ? 高级力量印记*90.95 攻击力*9 ?

       **符印: ? 高级恢复符印*91.41 护甲*9 ?

       蓝色雕纹: ? 高级防护雕纹*91.34 魔法抗性*9 ?

       紫色精华: ? 高级荒芜精华*33.33点护甲穿透*3 ?

       总计: ? 攻击力+8.5、护甲穿透+10、护甲值+13、魔法抗性+12 ?

       加点是主Q 一点W 附加E, 有R加R, ?

       1级一点Q来保证线上灵活,有大点大,先满W来从其被动中获得更多的AD加成,更多

       的技能伤害来针对你的敌人。之后你应该满E,这个技能在对线的时候不怎么用,只是

       为了以防万一你有击杀机会或者需要换血更多的技能伤害来针对你的敌人。并且可以更好的补刀,并且你的W直接加成你的R

       够意思把,采纳把

lol 无双剑姬 W技能按了之后 移动有效果吗?还是按了W只能站着不动才可以隔挡!还有这么加点?

        无双剑姬符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关无双剑姬符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

        召唤师技能

       

        天赋加点

       

        符文加点

       

        红色:

       

        9个**:

       

        9个蓝色:

       

        9个紫色:

       

        3个技能加点

       

        出装顺序

       

剑姬技能主什么

       有效果,符文 红色 高级力量印记X9 ** 高级回复符印X9 蓝色 高级防护雕文X9 大精华 高级力量精华X3 这套符文是标准的通用符文 天赋 21 9 0 攻击点出 物理的21点 防御点出老兵伤痕 出装 布甲5红出门 回家转忍者鞋 顺风 直接 饮血剑 平风 逆风 出灯笼 接下来 大冰锤 阿塔玛之际 守护天使 最后的轻语 技能加点 主W副E 一级Q 后期点满 有大点大 W是加伤害的 自然要主升 E的加速 是你对拼的资本 所以要副升 Q 只是为了那2次突进效果 前期一点够了

lol s3 无双剑姬加点顺序和出装及出装顺序

       问题一:英雄联盟无双剑姬技能主点什么? 以下完全个人手打,无复制粘贴。

        个人推荐作为一个偏向输出的半肉打,定位类似瑞文。以下出装以上单为例(说实话,剑姬这英雄打上单的表现只能说一般,打野更没亮点,没有任何控制技、减速技是作为一个半肉T不太合格。)

        一、出装:

        1、出门装

        布甲+5红,备选草鞋+3红。备选主要是用来应付对线是靠高速走位用技能磨血(比如吸血鬼),或者小心走位(比如砍头哥)

        2、第一次回家

        防御鞋是一定要拿出来的(AP上单或者对面控多的话防御鞋换魔抗鞋,第一次回家不够魔抗鞋至少要拿个斗篷出来),然后红爪能做到什么程度尽量做,但保证身上能带1真眼3~5红出去。

        3、中期

        灯笼+2速鞋+小冰锤+小饮魔刀,个人觉得大部分AD半肉都需要一件大冰锤,撑血、加攻,还100%带减速,尤其是剑姬这种缺少减速和控制能力的,至于饮魔刀是一件很优秀的半肉装,有不错的魔抗和一个抗魔盾提供T属性,也有不错的攻击加成和被动来提成输出能力,魔盾可以给剑姬提供开大的缓冲,防止原本预备半血开大结果大还没开出来就被秒了,而被动血越少攻击越高的效果配合半血开大的时机也很合适。

        4、后期

        灯笼+2速鞋+大冰锤+大饮魔刀+春哥甲,加上坚韧合剂,配合天赋,大约满级3000血,150防御,150魔抗,250攻击力。作为一个偏向输出的半肉上单,剑姬的T装有大冰锤、大饮魔刀、春哥已经足够了。

        5、神装

        先灯笼卖掉换血饮,最后一大件视情况选择:

        轻语(打野和半肉辅助发育的好,你可以一进步提升输出能力,在大后期轻语40%甲穿带来的输出提升远大于其他一切攻击装)、

        狂徒(相比打野位你更适合主T的时候)、

        自然(对面上单是AP半肉,且中单和上单都发育不错)、

        反伤(对面ADC超神了。。。)

        钱还有的多2速鞋换红叉。

        PS:血饮对于剑姬绝对适合、给力,但除非是虐菜,否则我个人真心建议在大冰锤、大饮魔刀出来之前不要做,哪怕是顺风,多少好局面是因为打得太顺结果半肉T做纯输出崩掉的?而且就算上述两件做好了,除非钱多到把灯笼卖了直接能把血饮拿出来,否则千万别卖灯笼换1650的风暴之剑。

        二、技能加点、打法

        2级的时候1点Q,主W副E,有大点大。W的被动攻击加成很高,个人觉得即使是面对AP上单,主W多点攻击力也别主E多点攻速移速好点,因为如果是AP类半肉上单你做的更多的是猥琐补兵,控线等打野了,所以更高的攻击力更适合塔下补兵。

        剑姬的GANK能力真心一般,6级的大如果只打在一个人身上是连半血都打不掉的。所以除非是支援性质的小团战,单人尽量别游走了,老老实实待线上把上路推掉吧,作为上单,自身的发育往往决定团战中己方阵线的稳固。

        团战的话,视集中情况:

        1、打野是梦魇之类必定切对面后排的

        1)如果对面脆皮走位失误落前了,你需要先手冲上去纠缠住并且吃第一波伤害,和打野先第一时间秒掉对方一个,在半血的时候开大让对面目标丢失,你们后排的输出如果不傻的话应该知道打谁。

        2)如果对方的阵型很稳定,让打野先切后排,看对方阵型变动,

        如果对方回援,那么你就跟上对相同目标集火,或者视情况去纠缠另一个C位;

        如果对方对方狠心跟你们打混战(比如他们的半肉输出和主T发育的很好的时候),被纠缠的C位和1~2个人后退把你们打野拉出战场准备秒掉,主T和半肉T反冲你们的阵线,

        (1)在此基础上辅助位是牛、努努、机器人之类的半肉辅助

        让辅助稳后排,你去支援打野解决对方的那个C位。尤其后排辅助是牛的时候,APC+ADC和对面纠缠住一会儿是不成问题的,而且这时候对方后排只有2~3个人,基本都是脆皮,你的大输出能最大化。

        (2)在此基础上辅助位是星妈、琴女、风女之类的脆皮......>>

        问题二:lol新版剑姬主加什么副加什么,比较怕哪些英雄 主Q副E,Q是机动性和骚扰的保证,E是主要爆发,W只升一级档伤害就OK了,有大点大。

        线上怕手长的耗血类英雄(当然有的线霸也打不过,如诺手,PS这种上单老流氓我不说了),楼上说怕鳄鱼的那个是瞎掰,新版jj完爆鳄鱼好么?

        改版后比较怕吸血鬼,兰博,凯南,纳尔因为消耗不过,前期一点没有打过,往后走更没戏,但是改版后剑姬打坦克型上单各种爽,因为被动真伤太疼,新版剑姬到底出输出还是半肉还没有定论,但是现在主流是九头,幽梦然后出肉(也有人出三项,爆发粘人容易),大招不是无敌斩之后纯属出伤害就算高,w即使可以挡个控制,但也很难存活,所以建议还是半肉吧。PS,刚刚说的是剑姬对线怕的英雄,而剑姬打团怕的英雄是风筝能力强的,和手长的大嘴,女警,金克斯,ez,轮子妈(好像全是ad。。。)因为q改了之后,除非对面傻,或者你找得到很好的位置,否则很难突进到后排了。

        问题三:LOL剑姬出装,技能主点什么?副点什么? 我不得不说,对于剑姬而言,第三技是前2级必点的,一技能最好三级以后再学(本人建议出了血剑以后再绩2级)其他的技能看到办。至于出装,攻速鞋,饮血,红叉*2,无尽,灯(可有可无,如果被压制了的话建议先出)最后加个冰盾(喜欢抱团的话),黑切或分裂斧(单挑,偷塔)

        问题四:lol新版剑姬技能主什么副什么? 我主E 的 也可以主q

        问题五:剑姬主Q好还是主W好 这个看情况的,出门先不要急着升什么技能,要看对线什么人物,比如对线是靠平A的,自然主E副W,一级Q,例如剑圣,蛮王,德邦,为什么呢?

        你想一下,你一个QAQA,对方肯定会还击,然后立刻开W反弹伤害,要是对方不走跟你打起来,再开E。。这是E的攻速就体现了,加上点燃自然你赢。

        但是如果对线是船长,潘森的话,主W副E一级Q,预俯船长,潘森Q你,立刻开W,要是干起来了,一样也要开E。。。对线皮城的话,建议主W副Q,一级E。。皮城这种远程的需要W反弹,也需要去追的,而不是对A的。

        基本上就是这样,对线人物决定技能,近战有远程技能的话,就主W副E,近战没有远程主E副W。

        远程看什么人物。

        问题六:lol新版剑姬主Q还是E 如果你想在对线接触时候更容易打出几次被动的话,就主Q,

        如果想一波拼起来,就主E

        推荐住Q,剑姬现在配合被动打起来伤害很高,而且追击,逃生都很爽

        问题七:LOL无双剑姬是主q还是主w 当然是主w啊,反弹伤害,很nb的技能,尤其是和船长对线时,他要q我,就开w,相当开心了,呵呵,钉e适当的点点就行,w的cd还短,和别人单打的时候相当给力,点满的话,像剑圣这种英雄能打他差不多两格血,q主要是追杀技能,剑姬还是看普通攻击的

        问题八:LOL无双剑姬上单加点是主E还是主W? 不一定。如果对面是那种强爆发又突脸的战士。主w可进可退,本来现在偏肉的山单就需要相对的持久战,w的攻击力再加上一定的抗击打能力,对于那种需要经常a你来打出输出的敌人很有效。 但对面是凯南,吸血鬼那种放风筝又脆的英雄,就该主e,争取短时间输出。 具体加点你自己玩多了,根据对面的出装和英雄,还要看自己的打野是否强势来判断加点办法。

        问题九:英雄联盟无双剑姬怎么连招,主什么副什么,出装 q,平a,e,九头蛇,a,q,a,a,这样可以打出一秒5刀,主什么还是要看对面的英雄,如果你对线的是一个高ad,就主w,如果不是就主e,出装的话:九头蛇(第一件),饮血,轻灵之靴,轻语,樱花刀,春哥(你想打出伤害就换无尽)上面的出装除了九头蛇是第一件外,其余没有先后顺序,谢谢

        问题十:lol无双剑姬技能主什么副什么?一级开始怎么点?求一套好得连招 一级是点q的!然后主w!基本q是突进!然后开始开w输出!出装九头蛇攻速鞋!饮血!冰锤无尽!基本一套带走无解!望采纳!谢谢

英雄联盟无双剑姬 到底怎么出装!? 怎么加点 看了半天,都是互相喷了 有没有真正能给出有用建议的。

       符文方面红色攻击,**护甲,蓝色魔抗,大精华攻击力。天赋用21,9,0的标准攻击天赋,召唤师技能带引燃加闪现。

       出装方面:根据情况出门可以长剑三红、多兰剑一红或者布甲五红。第一个小件出残暴之力,然后出九头蛇,再然后出轻语,把残暴合成幽梦,这是剑姬的核心三件装备,鞋子的话根据情况可以出水银鞋或者护甲鞋,然后根据情况可以出件春哥提高一下生存能力。

       剑姬并不是一个能轻易玩好的英雄,她的QE都能重置普攻,因此剑姬的完美连招应为WAEQAQ,熟练的话这套连招可以在两次普攻的时间内打出来,对线时期,剑姬并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕GANK,因此一定要做好眼位。

       剑姬的大招可以触发九头蛇的被动,因此一般作为第一个大件,若想线上强势点先做个残暴过度。做完九头蛇就可以参加团战了。团战时,不要急着先手。等对面脆皮走位失误或者一波aoe和控制交掉以后再切入战场,目标最好是对面ADC。

       当被集火的时候开启大招来躲避伤害以及控制技能,大招尽量在人群密集的地方放,可以完美触发被动。就写这么多了,剑姬是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通,要想玩好一定要多加练习才行。

       无双剑姬

       这个英雄比剑圣更有优势,更具有攻击性。

       天赋:21?9?0

       符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华,也可以搭配一些攻速、吸血精华。

       全攻击符文,见过刚出来就是100的攻击,碉堡了,对上100攻击的无双,真无语。

       主E副Q。

       E技能提供移动和攻击速度,是不错的强力输出技能,而W技能可以抵挡一次攻击,升级1级即可。

       E技能基本相当于剑圣的大招,而且CD时间短,相信剑圣用的不错的玩家在这个英雄上发挥的更出色。

       Q技能是剑姬的切入和逃生技能,前期最多升级2级。

       W技能格挡一下,反弹伤害给对方,非常好是技能,减少伤害。

       这个英雄团战的时候绝对是打到一半的时候切入,而不是一上来就一轮爆发和敌人同归于尽,用法基本和剑圣相同,顺风的时候可以利用Q切到后排对脆皮输出,逆风则要等待时机。

       剑姬上手很容易,要精进很难,毕竟是一个脆皮,所以在装备选择上很重要。

       剑姬基本上作为一个刺客,6级只要大好,就游走找机会收人头,像那种一直都在上单的,不是合格的召唤师,可以想想,大招收掉一个人头可以增加收入,给团队带来优势,而不是在上单和敌人纠缠不清,打不过对方还一直赖在上路。

       可以说,无双一个E就是剑圣一个R,什么“没有最强的英雄,只有最强的玩家”,在这里,同样的物理输出,剑圣弱爆了!!!那些对游戏不了解,完全糊涂的人才说这局话。

       等那些玩家用提莫对蛇女,波比对武器,寡妇对瑞文,就知道什么是技能的差距,什么是英雄属性的差距!

       即使你技术弱一个层次,一个强力的英雄将会给你带来巨大的优势。

       出装:忍者鞋+九头蛇+冰锤+王者剑+狂徒+阿塔玛或重生

       或者:水银鞋+九头蛇+冰锤+红X或黑切+水银弯刀+反甲或重生

       打野出红爪即可,之后出主要装备

       鞋子附魔喧哗,这样可以追着对方攻击,也可以用忍者鞋。

       如果对方上单很强势,可以出九头蛇+反甲,也算是剑姬的赖皮出装,后期可以出其他高输出装备。

       如果出攻速鞋,当然死的快了。

       团战和单挑的时候,攻速鞋貌似真没用,E技能提供的攻速足够了。

       出饮血或王者剑,立即附魔喧哗。

       好了,今天关于“无双剑姬加点技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“无双剑姬加点技能加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。