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巫女加点刷图推荐_巫女加点刷图推荐

ysladmin 2024-05-19 人已围观

简介巫女加点刷图推荐_巫女加点刷图推荐       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于巫女加点刷图推荐的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳

巫女加点刷图推荐_巫女加点刷图推荐

       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于巫女加点刷图推荐的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.崩坏3逆神巫女技能加点攻略

2.dnf巫女起源版本刷图加点

3.DNF巫女PK加点推荐 巫女刷图怎么加点

4.暗黑破坏神2女巫加点

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崩坏3逆神巫女技能加点攻略

       崩坏3逆神巫女是女武神绯红的觉醒女武神,技能是和绯红部分共享的。那么下面来看崩坏3逆神巫女技能加点攻略。

       技能优先等级

       优先:刃返、樱之雪、血振、灵虚三闪

       其次:二重瞬身、杀意之痕、纳刀逆刃

       不必要:散华

       第二级开始这些东西提升就不大了,蓝色材料的点了就够用。

       操作tips

       [闪避]的实质是3个刀波每次附加一次标记计数,三次都打中才有一个完整的标记,而且必须要造成伤害(也就是对正在吼叫的崩坏兽正面无效)

       [刃返]并不需要[一闪]命中才能触发,而是一闪完后人物(or怪物?不明)周围一个范围内都可以触发

       [二重瞬身]需要连点攻击键才会触发

       [闪避]可以终止目前的普通攻击接刃返提高输出太基础了

       最好还有较少盾条的时候开大,第一发一闪或者大招破盾,可以保证大招期间刃返的破盾伤害

dnf巫女起源版本刷图加点

       侍魂胧月传说主动技能加点方法:

       疾风咒:未转职前点满,转职后看情况加一点或者点满都可以。

       咒术法球:未转职前点满,转职后看情况加一点或者点满都可以。

       怒灵:未转职前点满,转职后看情况加一点或者点满都可以。

       黑暗之触:刷图必满。

       咒术护盾:看情况选择,加一点或者加满都可以(保命)。

       普攻充能:建议加满。

       被动技能加点

       受身:加满。可在倒地时翻滚出危险区域,战斗中实用性极佳,必满。

       副技能槽位:加满。提升人物可携带技能数量,增加战斗时的策略深度,必满。

扩展资料:

       根据职业定位,玩家可选择性加点,即:

       1、 输出向:怒灵、咒术法球;

       2、 刷图向:怒灵、黑暗之触

       3、 保命向:咒术护盾、疾风咒。

       巫女是游戏中唯一的法系输出,技能非常丰富,主要的技能加点是咒术护盾,可以保命!

DNF巫女PK加点推荐 巫女刷图怎么加点

       dnf巫女起源版本刷图怎么加点?巫女在刚登场的时候只是一起技能范围大的优势成了大家搬砖的一号人选,殊不知这个职业是隐藏的一线。起源版本对这个职业做了一点调整,下面我们来看看巫女起源版本的刷图加点吧!

       掌游宝-掌游宝鸭鸭

       进图暴击满了的话就不用学魔法暴击了,远古记忆可以点满,

       TP除了加满3个大的输出技能,剩下随意吧,我比较喜欢束灵符,强杀火杀贼好用。

       以上即是dnf巫女起源版本刷图加点分享,更多精彩内容敬请关注深空网

暗黑破坏神2女巫加点

       首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

       远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

       念珠射出:点1就满了,补刀用。

       木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

       瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。

       神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

       拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

       魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

       法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

       功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。

       三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

       百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。

       从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的

       不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。

       神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。

       神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。

       时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

       夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。

       龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。

       魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。

       化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

       TP加点方面:

       龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

       打团为目标的肯定是优先大技能的,楼主觉得可以把压制符换成百八念珠。

       三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。

       喷字加满了TP是楼主朋友很喜欢用这个技能,楼主个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能

       三种冰火流练法。

       一种是主火辅冰的,那么你需要冰封球满冰弹满支配冰冷13~18点左右(最后靠装备撑到25点左右即可,因此看你装备能附加的点数多少来决定你的加点),预留1点传送1点静电力场1点冰甲1点暖气(又译温暖、热情等,以上过渡点数1点略),剩下点数给火弹火球陨石和支配火焰,其中陨石可以不满甚至不加(最终点数98+4X3=110)。此流派擅长群怪不擅长Kboss,而且对冰封球释放预判要求很高(冰封球伤害值虽低,但是伤害显示的炸开伤害不显示炸开后溅射冰弹伤害,因此需要预判,尽量使其在怪物身上炸开,让怪物承受所有溅射冰弹)。左键绑定冰封球,右键绑定F1传送F2火球F3静电力场F4冰甲,用冰封球和火球(不用火弹,火球是范围攻击,以下均只用火球)来群怪,打boss一般刷地狱安塔丽尔和墨菲斯托这两个火炕低的boss,群怪一般去A2古代通道A5冰河、安亚红门里的暴躁外皮等。

       一种是主冰辅火的,那么你需要火墙满支配火焰满,1点技能同上此处略,剩下点数给冰弹冰风暴冰尖柱暴风雪,其中冰弹和冰风暴在冰冷支配加到前段所说点数后,有多少点多少(两者随意分配)。左键绑定冰尖柱,右键F1传送F2暴风雪F3火墙F4冰甲F5静电力场。这个流派打boss很强力,一般刷安姐和老墨用火墙,刷虫子(督瑞尔)菠萝(迪亚波罗)巴尔用暴风雪,另外刷暴躁外皮这种精英怪时对方免疫什么就用另一种攻击,F2F3轮流上很轻松。缺点是明显不如纯系法师的伤害高了(点数全加冰系加成技能上加满的冰法伤害比这种冰火法伤害高多了,虽然纯冰法不能打冰免怪,但人家完全可以跳过不打啊)。

       最后就是上面两种的结合体,是主技能全满练法,一般是火墙满支配火焰满冰封球满冰弹满支配冰冷满,剩下点数给上述1点技能略。这种练法是左冰封球右火墙的,一般身穿塔拉夏套装可以考虑这么练,因为FCR撑得比较高,全身装备也是不贵的日用品装算是发挥了冰火特点。缺点是冰支配20点以后提升效益其实不如20以内的提升幅度,加点加到20用装备能撑到30多可能有些浪费。

       属性点则是力量够装备(一般加点和装备加点最终156点,能拿得起统治者大盾做的精神即可),其余全体。

       如果是用暗金统治者大盾暴风之盾的,那么可以选择力量156,敏捷加到带盾后75%格挡,其他全体。

       如果是主能量护盾的法师(近战法师和新星法师),那么上述给体能的那些点数要么全精要么半体半精。

       好了,关于“巫女加点刷图推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“巫女加点刷图推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。