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地下城散打加点法方技巧_地下城散打怎么加点

ysladmin 2024-05-19 人已围观

简介地下城散打加点法方技巧_地下城散打怎么加点       下面将有我来为大家聊一聊地下城散打加点法方技巧的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于地下城散打加点法方技巧的问题我们就开始来说说。1.地下散打加点2.地下

地下城散打加点法方技巧_地下城散打怎么加点

       下面将有我来为大家聊一聊地下城散打加点法方技巧的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于地下城散打加点法方技巧的问题我们就开始来说说。

1.地下散打加点

2.地下城散打怎么加点呢?

3.dnf散打怎么加点

4.地下城与勇士散打加点

5.DNF散打怎么点技能?

6.dnf散打技能如何加?

地下城散打加点法方技巧_地下城散打怎么加点

地下散打加点

       体术——被摔+1 气功——刷图不加 PK 分身+4 狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。 通用——后跳+强制,快速起身。 散打—— 前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。 上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。 下T——加10(前置技能)出强制下T 说了下T就不能不说碎骨。 碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。 虎讯连击——加5(前置技能) 被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。 鹰踏——加5(前置技能) 旋风腿——加1。 重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。 PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。 霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。 铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。 蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。 PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。 强拳——加满! 弱点——加满!(神技) 这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。 小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。 肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。 如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。 PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。 寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。 强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。 升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。 PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。 闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。 纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。 舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。 舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。 此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。 如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。 最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!

地下城散打怎么加点呢?

       现在男散打刚出没多久 技能不是特别熟悉 很多人都在观望之中 昨天男散打刚刚45级 在PK场里混了五个多小时,胜率是百分之60多 先不要喷我垃圾 因为是和大多数职业打 所以摸索了一些男散打的PK经验 先说说男散打的特性 说实话 感觉PK真的不是一般的弱 (只是相对而言......) 控场弱我就不说了 ,属于那种靠跑位意识和错位意识以及高伤的PK 方式 控场技能几乎没有 首先说几个个人觉得比较实用的技能 旋风腿 这个就不说了 打错位 PK非常实用 可以当起手技能 除了打驱魔破绽大之外其他的都还好 我在PK场里和一个60级的驱魔打了N次 基本被虐 偶尔赢两次 驱魔防高血厚就不说了 但是最主要的是起手无力 男散打的唯一Y轴攻击打驱魔的话很容易被打上天 有经验的人知道站在驱魔背上的11点方向可以不被打到 但是对驱魔起手的话比较难 这个先不说 打枪手职业我觉得还是蛮简单的 通等级和时装的情况下 基本找到枪手一套就能废掉了 漫游的话TMS正好用旋风腿压制 打弹药主要还是骗雷 如果躲角落玩猥琐就等45大招 一腿能秒掉大半管 枪炮很好打 跑位 机械目前没打过 鬼剑士的话剑魂狂战不用说了 最正经的职业 其实感觉技术够了挺好打的 鬼泣的话 跑位了....... 遇到有技术的很难打 因为很难抓得到 普通攻击动作僵硬 收招慢 阿修罗 同样不好打 阿修罗魔攻 防高血厚 魔法师的话 目前没打过 圣骑士还好了 因为速度慢 注意大锤子和盾 还有奶罩 蓝拳 全靠操作意识了 女枪 比男枪费劲 速度快 CD断 女弹药很麻烦 要找准落点 空中旋风腿被动一下 就破了 全看意识了 不过被压制是肯定的了 毕竟霸体时间真的很短 格斗家的话 和女散打打过一次 赢了 有点靠运气了 也是个45的 装备都差不多 我基本是全场跑 相比之下女散打的金刚碎 蹦拳 都比男散打的好一点 仅限于PK 下端体的速度快 但是僵直时间没有男的高 升龙拳貌似带霸体 可以直接起手伤害感觉不如男的的朝天踢 (35技能 )45大招的话 由于男散打的可以强制用来连招 感觉实用性稍微害了一点点吧 但是伤害很乐观 比驱魔的无双击威力小一点 好了 闲话就说到这了 依一下这些是我总结出来的加点方法 完全手打

       SP模拟器加点情况:

       职业:武极

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6355

       剩余SP:679

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:2

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:5 出强制(PK不用再解释了吧 浮空连 扯 男格斗在pk上这个技能完胜女格斗)

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:30 (不知道会不会出现争议 我现在是双天赋 抛沙加满了伤害很有哎 而且无论是连招 还是骚扰 都是实用性很高的技能 没用过的就别瞎喷了 不喜欢的可以不加 但是真的很实用!)

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

         后踢,等级:10 (看到有很多加5的 这个有点不了解 正常的小连招加5够用了 可是如果用肩顶连招呢 完全不够用了 所以加满)

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:5 (闪电之舞的前置 系统给的)

        强制 - 前踢 等级:1(防骚扰的)

       拳套掌握,等级:1

       碎空踏,等级:28 (伤害高 很实用 有人会怀疑 具体点的解释一会下面介绍 )

       下段踢,等级:5 (这个技能有点纠结 一会下面解释)

        强制 - 下段踢

       闪电之舞,等级:1(PK场的鸡肋技能 不过可以打特定职业 打气功的分身 召唤的精灵 机械师的机器人 都可以 驱魔的狗应该是踢不到 目前试过)

       疾风追击,等级:5

        疾风连击,等级:1 (追加攻击多了一个 平推有用 )

       肘击,等级:26 (和女格斗的蹦拳一样 这个必须加满 要不然有些特定连招无法完成 伤害也可以)

        强制 - 肘击 等级:1 (平推的时候用来连招)

       幻影连环踢,等级:5

        强制 -幻影连环踢,等级:1 (这个技能出强制可真的是一个扬眉吐气的事啊 ,冷却时间完成后在前方没有障碍物的情况下命中率还是很高的 一脚少说半管 你说给不给力 这一点上实用性超出了武神)

       寸踢,等级:18(瞬间伤害的神技 平推收尾 用不好的破绽很大 下面解释)

       强制 - 寸踢,等级:1(连招收尾 没啥说的)

       旋风腿,等级:5 (很多人加满 PK真的没必要 那一点点伤害对男散打的作用真的不大)

       强制 - 旋风腿,等级:1

       柔化肌肉,等级:5(连招用的 就是持续时间太短)

       霸体护甲,等级:18(把SP加到这个技能上我心疼啊 但是 不得不加 虽然依旧是仅仅的那点持续时间 但是确实能有一次起手的机会了 )

       强制 - 下段踢,等级:1(平地连用的)

       瞬步,等级:1 (很实用的技能 逃命 补位 都可以)

       铁山靠,等级:23 (男散打少有的霸体技能之1 用来蹭血真的很有爱 不出强制 速度快可以用来起手 具体下面解释)

        折颈 :1 (断招 连招用)

        炽炎旋风腿:18 (男散打PK主力输出技能 能不能取得胜利多半是靠这个技能 浮空连神技 伤害非常高 必满)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       散打轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3(男散打即使是PK要的也是高伤害 别犹豫 点满他)

        体力之源,等级:3(男散打的血和防是很可怜的 对于土豪聊胜于无 对于平民很是有爱)

        精神之源,等级:3(别想别的了 男散打血少防低 解释同上 打法系职业好一点)

        属性抗性精通:等级:3(不要犹豫 点满他 男散打血少防低 说这句话快吐血了 无奈的是这是事实 加满他打弹药 元素等职业 好处不多说了吧)

       属性攻击精通,等级:3 (如果你有属性武器的话在附魔点属性强化 伤害更上一层楼 男散打PK要的就是伤害 没有的话 加别的吧)

        以上这些是我摸索出来的加点 自己还在实践 但是觉得就目前来讲已经很实用了

        介绍一下比较实用的连招

        XXX强制肘击 抛沙 XXX强制下段踢 XXX 强制后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下

        这个是PK的主力输出连招 这也是我为什么 满了鹰踏的原因 这套连招 一个炽炎旋风腿上去百分之80出保护 这时你只能用鹰踏踏两次 伤害很高 这个连招操作很简单 是主力的输出连招 最后鹰踏的两下很有爱 这套连招在等级装备都差不多的情况下 一套基本就残了 两套基本结束战斗 仅少数职业能挨住两套 三套也废了

        肘击 XXX强制下段踢 抛沙 X 强制冲膝 这套连招主要是卫了最后的冲膝 伤害很高 基本在炽炎旋风腿冷却时间没到的时候用 冲膝最好是X一下的时候用 因为普通攻击的2 3 下的时候用冲膝敌人很可能倒地 所以破绽很大 所以X的第一下用最好 很安全 这套连招如果是在45技能缓过的时候用的话 冲膝换成45大招 基本可以结束战斗了

        旋风腿 落地之前X 然后原地X 强制膝击 肩顶 肩顶 后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下 如果这时没有出现保护的话 鹰踏一下然后空中普通攻击踢一下 落地XX强制膝击 冲膝 基本结束战斗

        这套连招对操作水平要求就比较高了 失败率挺高的 打重甲板甲职业还可以 轻甲以下基本保护

        另外 从这三种连招来看 其中两个都是要用到抛沙的 所以我满了抛沙 感觉伤害可以 而且没事还可以用来骚扰 很实用 比较就纠结的是下段踢 我觉得伤害太低了 而且加5感觉僵直够用 不知道加满的区别和伤害 大不大 正在纠结中 剩下了那么多点可以选择加满

        另外 闪电之舞虽然鸡肋 从解释中可以看出它的特殊作用 所以加1

        铁山靠用来蹭血是很好的技能 或者是顶弹药的手雷 顶破军 顶滑铲 顶回旋踢 都是很好用的 另外如果速度够得话 可以把第三套连招的起手技能旋风腿用铁山靠来完成也是可以的 所以加满了这个技能的 不喜欢的可以只加5

        以上这些都是纯手打 自己研究的

dnf散打怎么加点

       首先,下踢+10点,出强制,为了加碎骨。碎骨刷图要加满,PK就加10点吧。

       然后,前踢+5的。这个技能不实用,不需多加。

       上钩拳+5出强制。

       鹰踢刷图不加,PK加5点,为了出30级旋风腿。旋风腿加一点。

       20级的崩拳加满吧,刷图PK都好用,出强制。

       20级的强拳刷图满,PK+10点。

       20级的霸体,刷图至少加10点,觉得够的话加满,加防御加的很猛的。PK+1点。

       25级的罗汉,+1点,或者你纯刷图不PK,就不加了。

       30级,弱点感知,看自己了,刷图也还算实用,PK不必加。刷图可以加,或者一点不加。

       30级的肌肉柔化,我是只加一点的,玩玩而已,除非PK技术很好,要不还是不加了,时间太短,PK可以加,刷图还是算了吧。

       之后的35~45级,都需要无色晶体,你可以选其中一种技能集中加满。当然,升龙拳只加一点,这是必须的(PK加高了不好,刷图不实用)。我建议哦,你加40级的闪电之舞(刷图用)或45级的大招(PK用)。。呵呵,我觉得寸拳不实用,太慢,加一点了。

       觉醒呢,武神步刷图满,武神踢不管怎么着都加满。

       恩,自己打的。。因为全部是靠记忆来的,可能会缺少个把技能没提及,你可以补充问题,我来回答。。

地下城与勇士散打加点

       上勾拳,等级:10

       前踢,等级:5

       拳套掌握,等级:1

       强制

       -

       上勾拳,等级:1

       下段踢,等级:10

       鹰踏,等级:5

       旋风腿,等级:1

       强制

       -

       下段踢,等级:1

       霸体护甲,等级:10(PK的话,加多了,中性加到5比较好,其实只要出铁山靠就可以了)

       崩拳,等级:20

       强制

       -

       崩拳,等级:1

       强拳,等级:10

       (这个技图刷图非常有用,加到10挺好的)

       铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图)

       碎骨,等级:18(最好能满)

       弱点感知,等级:10

       (刷图必须满,PK必须不加)

       寸拳,等级:1

       升龙拳,等级:1

       闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)

       疾风追击,等级:5

       纷影连环踢,等级:满(刷图的强技)

       武神强踢,等级:7

       武神步,等级:1

       柔化肌肉,等级:4(加到四就可以)

       强制

       -

       铁山靠,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       强力轻甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       后跳:等级1

       强制后跳:等级1

       注意,强制后跳加旋风踢就等于强制旋风踢,而且可以少掉很多SP点,所以不用出强制旋风踢

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DNF散打怎么点技能?

       体术——被摔+1

       气功——刷图不加 PK 分身+4

       狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。

       通用——后跳+强制,快速起身。

       散打——

       前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。

       上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。

       下T——加10(前置技能)出强制下T

       说了下T就不能不说碎骨。

       碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

       虎讯连击——加5(前置技能)

       被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。

       鹰踏——加5(前置技能)

       旋风腿——加1。

       重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。

       PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。

       霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

       铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

       蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。

       PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。

       强拳——加满!

       弱点——加满!(神技)

       这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。

       小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。

       肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。

       如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。

       PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。

       寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。

       强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。

       升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。

       PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。

       闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。

       纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。

       舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。

       舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。

       此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。

       如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。

       最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!

       没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。

dnf散打技能如何加?

       DNF散打技能加点方法:

       背摔1级,破8T接连招用

       旋风腿1级

       上钩10级+强制

       强拳满

       下段T10级 碎骨满出强制

       寸拳一级。

       铁山靠1级

       弱点满

       8T护甲满

       升龙拳1级

       闪电之舞有SP的可以考虑加满

       柔滑肌肉满

       武神强T满

       DNF散打刷图加点方法:

       体术栏:背摔不加或+1

       气功不加,刷图加分身没用,PK还不错

       通用:后跳+强制,受身蹲伏+1

       散打:上勾拳+8+强制

       前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.

       下段T+10+强制

       虎讯连击+5前置

       鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP

       崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能

       铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用

       碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能

       柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大

       寸拳+满

       升龙+1

       闪电之舞+满

       连环T+满

       DNF散打PK加点方法:

       上勾满 强制

       前踢 5

       蹦拳满 强制

       下段踢10 强制

       碎骨满

       升龙拳 1

       寸拳 1

       闪电之舞 5

       疾风追击 1

       背摔 5 强制

       铁山靠 1

       鹰踏5

       旋风1

       强拳4

       霸体护甲 满

       弱点感之 满

       快起 1

       蹲伏 1

       分身 5

       偷1级折颈

       散打加点  体术:  前踢+5、前置:前踢是跑动中出招最快的技能  背摔+1  气功:  钢筋铁骨+5  分+5:在开霸体2秒多施法时间提供保护,大面积限制对手的移动(必加)  雷霆背摔+1:技能很实用,最大可以提供2倍伤害加层  狂暴:  蹲+1:躲避魔法师的魔法和一些鬼剑、枪手的技能,比如格林机枪  散打:  上勾拳+10、前置  下断踢+10、前置:SP不够了,不过10级也很厉害了,一脚近3000  鹰踏+5  旋风+5、前置:很多人都只加1级。但是告诉你,5级+前置绝对很好  霸体+10  强拳+9:配合霸体时使用的技能,施法时间短,够狠。  碎骨+13:随等级升高还要加。  弱点感知+7:散打玩的就是开霸体时的强大爆发力。7级近35%的爆击加上装备等等。起码有50%的爆击了,而且根据我观察,散打的技能爆击是属于物理爆击,不属于魔法爆击。  寸拳+5前置:这个技能看似很强,其实比较容易被对手反击,PK的时用的极少,前置+5、已经够了。  武神步+1:随等级升高继续加  闪电之舞+1:50级之后有SP了继续升级。  武神抢踢+1:PK时极少用,可能练级的时候用一下吧。反正不多。  通用:  凤翔+1:凤翔配合旋风腿基本躲掉所有技能。  爆击+4:出弱点感知  背后爆击+4:出弱点感知

       好了,今天关于“地下城散打加点法方技巧”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“地下城散打加点法方技巧”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。