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dnf加点器最新版本是多少_dnf加点器最新版本是多少级
ysladmin 2024-05-19 人已围观
简介dnf加点器最新版本是多少_dnf加点器最新版本是多少级 dnf加点器最新版本是多少是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。1.DN
dnf加点器最新版本是多少是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
1.DNF【最新版本】70级狱血魔神刷加点!
2.求DNF审判流圣骑士加点,要最新版本的加点。
3.急!DNF加点!现在最新版,有70级的。圣骑士如何加点!
4.dnf60版本刷图加点模拟器地下城60加点模拟器
5.DNF蓝拳刷图加点 (要最新的)
DNF【最新版本】70级狱血魔神刷加点!
《70版本狱血魔神刷图完美加点》
职业:狱血魔神 等级:70 总SP:7084 使用:7045 剩余SP:39 总TP:23 剩余TP:0 -------波动--------------------- 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1 -------武器技--------------------- 上挑,等级:10(满) 强制-上挑,等级:1 三段斩,等级:1 巨剑精通,等级:19(满) -------血气--------------------- 死亡抗拒,等级:18(满) 崩山击,等级:28(满) 鲜血追忆,等级:9(满) 十字斩,等级:30(满) 强制-十字斩,等级:1 强制-崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1 血气唤醒,等级:17(满) 嗜魂之手,等级:26(满) 强制-嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16(满) 嗜血,等级:12(满) 怒气爆发,等级:21(满) 强制-怒气爆发,等级:1 血之狂暴,等级:18(满) 嗜魂封魔斩,等级:1 崩山裂地斩,等级:13(满) 魔狱血刹,等级:3 -------鬼神--------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1 -------通用--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 狂战士重甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10(满) 物理背击,等级:10(满)
EX技能 力量之源,等级:3(满) 命中精通,等级:3(满)
基本-技能熟练,等级:3(满) 强化-死亡抗拒,等级:3(满) 强化-十字斩,等级:1 强化-崩山击,等级:1 灭魂之手,等级:3(满) 血气爆发,等级:1PS:二改后狱血魔神新增技能‘血之剑’不够实用,所以次加点没有。
刷图千万别用太刀!非常不见血,这个加点保证令楼主满意。
求DNF审判流圣骑士加点,要最新版本的加点。
-------[通用]--------
魔法暴击 等级:10
魔法背击 等级:10
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
------[普通]--------
缓慢愈合 等级:37
(关于缓慢,此版本一直在揪心要不要舍弃的技能。总消耗555点SP,依旧是绝望塔的神技能,大叔职业的绝望福利。
普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。
考虑加缓慢的一个原因,是因为打法,操作中的卖血操作能起一个技能循环。
何为卖血操作,后跳硬吃小伤害技能骗蹲伏无敌躲过大伤害技。直接狂锤和大鸟的霸体看场景强清小怪,无视个人伤害的硬输出等。
日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。满缓慢是570点的SP消耗,对得起技能本身的性价比。不过因为技能整体的结构,这里扣了15点SP出来。)
武器祝福 等级:10
天使祝福 等级:10
(关于武器祝福和天使祝福连个技能,120秒长时效的BUTT状态,性价比一样很高的技能。
当前版本武器祝福已不再是天使祝福的前置,成为了很多法驱首选放弃的技能。不过就个人来说,当前SP的配置来说武器祝福所消耗的135点SP对得起他展现出来的效果。5%的命中率。
或者换一种方式来思考,135点的SP补充在除了必满技能以外,剩下的技能的135SP取舍作用会大于5%的命中率。
命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节。不是每个人都天空加身,宠物徽章一应俱全,哪怕都有了,命中一样不容有失。
就拿个人来说,站街17.5%的命中率进图单刷地狱级,MISS率虽然不频繁,但是也不能说偶然。
武器祝福在2010年以前因为BUG的关系不加命中,准确的说,当时的魔法攻击都和命中没有关系。在之后的某个版本中,已修复了这个BUG。具体哪个版本我忘记了。经过4叔中的金身大叔全身心的呵护测试,已经证实武器祝福对物理,魔法攻击同样是作用有效的。因为也是比较早期的帖子,所以我一时也没找到链接。有比较大质疑的,可以出门左转DNF圣骑士吧寻求答案。 )
升天阵 等级:1
(关于升天,很多玩家认为当前版本升天是可以舍弃的技能。
个人觉得不然,升天阵的控场大范围判定和延迟性的时间差判定,就属于法驱必出,而且给放在快捷牌位上的技能之一,哪怕只加1级。)
净化 等级:8
(关于净化,大叔系福利向的技能,一向认定为是个大叔都必须满的技能。
净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。
异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。
更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)
虎袭 等级:1
(关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。
只是在使用上的判断和环境区分而已。
对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。
此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)
恶魔之手 等级:36
(关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。
单一属性的强势往往会有更大的局限性,不俗的伤害配套灵活多变,可以根据怪物的属性抗性和对应相克的属性切换使用。
最明显的地方在绝望之塔。)
直拳冲击 等级:1
空斩打 等级:1
落凤锤 等级:1
驱魔师布甲专精 等级:1
驱魔师重甲专精 等级:1
驱魔师板甲专精 等级:1
-------[转职]-------- 破魔符 等级:33
脉轮:圣光 等级:20
式神:白虎 等级:26
(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)
压制符 等级:18
(压制符在这里扣了1点去补其他技能的SP,整体使用上差别不大。)
落雷符 等级:20
(落雷符这里一样被我扣了3级别,扣这里的理由是,为了满武器祝福,其次,不影响整体落雷的僵直和档远程子弹的效果。
另一个是落雷符在精英战和BOSS战的输出爆发力牵制的作用大于输出。最后是舍弃了断空以后,断空聚怪配落雷的多点1线炸雷的操作被我舍弃。)
朱雀符 等级:28
(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)
黑暗切割 等级:1
(80版本一样非常强势的技能,一个必须依靠特性技能去质变的技能,一个在抢TP点的技能。
在当前版本下,首先问了自己,我需要暗切做什么?小招的持续输出输出?还是单纯的控场?爆发技能的判定?
觉醒和大鸟的选择,如果把TP投入在这里,那大鸟在没有EX的支持下,爆发力绝对不足,那么满觉醒的性价比投入是否还值得?
在对自己的各种反问中,最后选择把暗切判定为一个为阵推怪的纯辅助技能。)
式神:玄武 等级:10
式神:真玄武 等级:1
(
玄武血量同比增加32%,EX玄武血量同比增加47%,满级后应该会获得更高的血量,持续时间,对怪抓取时间以及减防量。
EX玄武CD时间从原来的95秒变成76秒
配合远古3灵魂6件才能充分体现出价值,增加抓取时间2倍,也就是抓取绿名6秒,BOSS4秒。这又是一个会因为装备而改变命运的技能。
6秒!!4秒!!这时间都够面对小loli的大叔撸1次了!!
那么问题来了,很抱歉,我没有碎魂6,那么没有碎魂6的前提下,狗的作用要怎么判定。
小狗必须不能随便死,要扛得住。那么就给往上点,大狗辅助小狗,双狗循环肯定不能丢。然后是小狗我需要加多少,SP不够的话我只能扣其他技能,小狗是最好扣的,因为只要不那么容易死就好,不死的前提下再多加意义也不大。
最后的预定投入是小狗10级,满足一定的血量,再因为SP的关系扣掉能接受的血量。大狗+1走辅助循环省下SP。中心思想和70版本的双狗路线一样。
)
式神·殇 等级:18
(
一个普遍已经让人认可的爆发向技能。技能的加强是非常明显的展现出来。同样是一个抢TP点的大户。
和觉醒比起来的优势在45秒的CD和140秒的CD对比。
关于他的伤害,我只能说:
大鸟从70级到80级的过程中,还需要71/73/75/77/79,总的5个等级的成长空间以及75和80级的TP成长空间。
拿70级的大鸟和80级的觉醒只看伤害一瞬间的对比,对这个新崛起的技能真的很不公平。
大鸟的优势是什么?其实和伤害比起来,45秒的CD就是它和其他技能比起来最大的优势。技能使用必须频繁。
)
狂乱锤击 等级:1
无双击 等级:1
(无双,又是一个碉堡的聚怪技能,当初各种羡慕力驱的口水技能,终于可以当成福利向被拿来用了。
这个技能的存在也是让我在断空选取的坚定点,在需要更大范围和身后判定的时候,可以果断选择无双去实现,不会一味的去依赖断空。)
狂爆锤击 等级:6
(又一个崛起的技能,不俗的伤害,强制晕眩判定,更关键的是可以和多技能串联。断空聚怪以后接狂锤,或者无双以后接狂锤都是不错的常规用法。
满级需要420点的SP完全对得起技能本身赋予的作用。50秒的CD一样一是他的优势。关于狂锤,在光圈的前提下,属于魔法攻击,受光属性强化加成判定。
一样属于法系技能。狂乱锤击和无双击是他的前置。)
驱魔震慑 等级:1
苍龙逐日 等级:7
(1400点的SP投入,为了它,我各种扣SP。说心里话,性价比真心低,但是省操作。以卡特之初的绿名空空伊人鱼来说。
一个觉醒下去,基本就死了,如果不死再补一个狂锤也差不多了。简单,直接。
如果没有的话,就给靠各种操作和牵制去,费时费力费MP,这种大范围的攻击判定,对法驱的控场牵制都不舒服的怪来说,一个觉醒真的比什么都干脆。)
-------[特性]--------
强化 - 恶魔之手,等级:3 (消耗3点TP)
强化 - 压制符,等级:1 (消耗2点TP)
强化 - 式神:白虎,等级:4 (消耗8点TP)
强化 - 破魔符,等级:5 (消耗10点TP)
强化 - 式神·殇,等级:4 (消耗8点TP)
去买了契约,多玩的加点器还是错的。破魔是要加5级。
-------[QP]--------
智力/精神/移动速度/命中/魔法暴击/属性强化加满
剩余的点补充体力或者回避。影响都不大
(这是法驱的大神,“橘子叔”推荐的大众流加点,可以试试)
追问
你放弃了升天和黑切,我觉得这两个伤害很给力啊。狂暴锤击和断空是力驱的技能吧,你加了也没加高。刷后期图有用吗?我觉得是不是把回血和化魔放弃掉,把爆发的技能加上去
回答
升天我加10,成长太低,黑切可以加满,但黑切加满就必须满tp,不然就是废材技能,满了黑切的tp就无法满大鸟tp,自己舍取吧,狂暴锤击80版本也是法驱的爆发技能,断空是用来聚怪的,时空之门里面的图用断空很好,回血这个版本要加满,除非你有很多天堂、雷米,后期怪伤害BT,被时空之门里的牛头顶上去在砸一下就挂了,化魔放弃,该改爆发的技能
急!DNF加点!现在最新版,有70级的。圣骑士如何加点!
职业:天启者
等级:70
总SP:7034
已用SP:7020
剩余SP:14
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------启示---------------------
纯白之刃,等级:5
神的恩赐,等级:1
武器祝福,等级:5
信念光环,等级:9
强制 - 纯白之刃,等级:1
勇气恩赐,等级:18
守护恩赐,等级:5
天使祝福,等级:28
胜利之矛,等级:26
强化 - 胜利之矛,等级:3
圣光沁盾,等级:21
雷光沁盾,等级:3
圣光球,等级:5
圣裂光球,等级:1
圣光守护,等级:15
缓慢愈合,等级:10
EX缓慢愈合,等级:3
天籁之音,等级:5
快速愈合,等级:3
守护徽章,等级:5
荣誉祝福,等级:21
忏悔之锤,等级:16
正义审判,等级:12
光之复仇,等级:1
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
升天阵,等级:1
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:30
强化 - 恶魔之手,等级:3
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
圣骑士板甲专精,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:2
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这个是纯审判点,毕竟是70版本了,曾经的60版本的力守已经基本被淘汰在英雄图里了(高强的力守除外)!怎么说呢,就算是审判点,但在装备方面还是要求有点高的。审判点就是以魔功做输出的,我相信很多朋友在刷图的时候,肯定是CD很让人头痛。一进图,CD一光,怪是清光了,但又是等CD,而且审判点的话,你智力没有2500的,基本也是个废才,王者图可以刷!但英雄图我想有点累,刷过英雄的朋友应该懂王者跟英雄不是同一级别的!英雄级别的怪而且回避特别高,老打不到!好了,不废话了,下面我来介绍一下技能。
《武器祝福,等级:5》:这个技能对审判来说,基本是废才了!主要以力量为主,所以前置就行。
《勇气恩赐,等级:18》:此不管力守还是审判必满的,我不多介绍了。加力量跟智力。而且是站街型的。
《天使祝福,等级:28》:审判必满,提高智力于武器魔功。
《胜利之矛,等级:26》:这个可以说是审判的神技,也是主要输出技能之一,冷却时间也短,而且满级后再加上3级EX强化,这伤害谁用谁知道,更给力的是而且定怪时间也比较久。
《圣光沁盾,等级:21》:必满,满了伤害有2万,而且满级的墙,血量很高,可以挡怪。聚怪跟连招的必用技能。运用的好就是控怪神技。
《雷光沁盾,等级:3》:这个我就不说了,EX必满的技能。伤害很强大。
《圣光守护,等级:15》:如果你是审判的话,没有高强就请你务必满上,不多介绍。
《荣誉祝福,等级:21》:力守,审判,都是必满的,提高力量跟智力。
《忏悔之锤,等级:16》:忏悔这个技能在70版本里伤害提高了很厉害,而且冷却时间也不是很多,伤害也很强大,做为一个审判骑士,用得也多,也是审判最霸气的技能之一。
《正义审判,等级:12》:正义审判,这个技能伤害的确很强大,优其是最后一下,强过圣骑的觉醒,就是CD久了点 ,也是控怪的神技,我知道很多朋友就是用不好,特别昌最后一下很难打中,如果有这种情况哪么请你记得多用虎袭来抓怪!
《光之复仇,等级:1》:光复这个曾经圣骑的神技,不过对审判来说,相对没有什么多大作用,审判必定是以技能作输出的,用的X比较少,所以也用不到太多。但支持一级,挨打的时候反伤作用,其实70版本的光复并没削弱,而且是变得更强,如果你是力守的话,你懂的。
《升天阵,等级:1》:这个技能,审判点一直很纠结要不要点满,哪我就说吧,如果你的魔功没有8000,哪么就不用学了,英雄图里,浮空对怪来说,基本没有,满级也是,而且伤害也很低.SP要25,我建议一级就行。主要是伤害实在太可怜了。
《恶魔之手,等级:30》:审判点我就不说了,必满的,CD少,伤害很给力,审判最主要的输出技能。
《远古记忆,等级:10》:很支持加满,虽然时间短,但上的状态的确很好,谁用谁知道。短时间爆发力。
《魔法暴击,等级:10》:审判必满了,不多介绍。提高极限伤害。
《强化缓慢愈合,等级:3》:这个点了后用缓慢愈合可以加精神,审判就是精神高加的状态效果才高。
《信念光环,等级:9》:这个技能加得很多,力量,体力,智力,精神都全了,进图才有效果。如果你是审判,组队就是全队效果。很不错,不要忽视掉,我看很多玩审判的都 没学。这240的SP用得定值。
以上是我的加点,可以参考。楼上的话我很不支持,除非土豪,不然没法一直单刷,但不代表就不能组队,我们游戏玩我们自己的,没必要因为怕组队不是奶爸没能给人家加状态就被骂,我们审判为什么要被骂?我自己的号,想怎么加点就怎么加点,难道气功师进图不用风之气息和光之兵刃还得被骂了?
dnf60版本刷图加点模拟器地下城60加点模拟器
个人推荐审判流加点 , 因为70级圣骑士审判流有很大提升 。
以下就是审判流加点 (有参考+自己) 纯手打 。
天启者
等级 → 70
总SP → 6994 已花费 → 6850 任务获得 → 830 剩余SP → 144
总TP → 23 已花费TP → 23 剩余TP → 0
天启 → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →
神的恩赐 →1
武器祝福 → 5
天使祝福 → 28
勇气恩赐 → 10
守护恩赐 → 18
纯白之刃 → 27
强制 – 纯白之刃 → 1
胜利之矛 → 26
守护徽章 → 26
灵魂牺牲 → 10
光之复仇 → 10
圣光守护 → 16
圣光沁盾 → 21
圣光球 → 5
忏悔之锤 → 16
正义审判 → 13
信念光环 → 9
天启之珠 → 1
强化 - 胜利之矛 → 3
强化 – 光之复仇 → 2
雷光沁盾 → 3
圣裂光球 → 1
神击 → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →
虎袭 → 1
直拳冲击 → 1
驱魔 → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →
空斩打 → 1
强制 – 空斩打 → 1
落凤锤 → 1
恶魔 → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →
恶魔之手 → 1
通用 → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →
重甲精通 → 1
基础精通 → 70
圣骑士板甲专精 → 1
后跳 → 1
强制 – 后跳 → 1
属性抗性精通 → 3
体力之源 → 3
智力之源 → 3
受身蹲伏 → 1
DNF蓝拳刷图加点 (要最新的)
DNF60版本是DNF游戏中的一款非常经典的版本。在这个版本中,玩家可以享受到更加刺激和独特的游戏体验。为了让自己在游戏中更加强大,很多玩家都会使用一些刷图加点模拟器来帮助自己。
刷图加点模拟器是一种能够模拟游戏中角色属性和技能加点的工具。玩家可以通过这个工具,在不实际进行游戏的情况下,对自己的角色进行加点和属性调整。这样一来,玩家可以在游戏中更加游刃有余地进行战斗。
刷图加点模拟器在DNF60版本中尤为重要。在该版本中,游戏难度较高,而且游戏中的装备和技能的获取相对困难。因此,很多玩家会选择使用刷图加点模拟器,来提前规划好自己的角色发展流程,从而更加顺利地完成游戏任务。
使用刷图加点模拟器有几个需要注意的方面。首先,需要选择一个功能齐全、使用稳定的模拟器。其次,需要确保使用模拟器的方式与游戏发布方没有违反协议,否则可能会被封号。最后,需要注意模拟器的使用与自身实际游戏技能和操作水平的匹配度。
总之,在DNF60版本中,刷图加点模拟器是非常重要的工具。通过合理地使用它,玩家可以更好地规划自己的游戏发展,并在游戏中取得更好的成绩。但是,也需要注意不要过分依赖模拟器,而应该注重锻炼自己的游戏技能和操作水平。
这个版本对攻速要求很低
有套时装连招就足够了,至于装备,裁决套、破魔套、均可,有条件CC套
武器,前面一直清完主线任务,然后在卡坤那里把武器任务做完
一直到50级 拿恶魔斧 或者黑狼TT
有条件拿SS武器,五行TT 或毒镰
我的加点
通用:
快速起身1。
ACT5赠送后跳和强制后跳,
神圣:
武器祝福10。说明:3%的命中仍然不可小觑
驱魔:加的两个都是出生赠送,不加不行。开场插的无视
空斩打1。说明:赠送技能
落凤锤1。说明:赠送技能之。配合空斩打到连续霸体的作用;或者作为带着武器的起手技能之一。
神击:
追击精通(拳法螺旋力精通)7,组合精通(拳法组合精通)7,战环精通(拳气范围精通)10,硬拳精通(重拳掌握精通)10,技巧精通(拳法
技巧精通)7。说明:技能说明里有,我少打点字
圣拳锤击(天堂锤击)1。说明:连招的收尾技能,也可以用作错位起手技
直拳冲击5出强制。说明:地面连里很重要的技能,还带霸体,这很重要
虎袭5出强制。说明:出生赠送。救招神技,当自己失误或者MISS的时候,虎袭抓住,接破碎、三拳、翔拳、刺拳、等
勾拳追击:10。说明:到10才能接分身+刺拳,还有,跑勾扫地接虎袭接浮空技
俯冲,摆动,强制。说明:灵魂技能,必加
瞬拳:5。说明:起手技、如果出强制可以加到地面连里。此外这是刺拳的前置
俯冲腹拳满。说明:关键词——眩晕,高僵直,急速闪避
俯冲直拳无。说明:不要奇怪。记得俯冲破碎的指令么?俯冲X,而直拳是俯冲6X。俯冲破碎绝对是个很好的不容失误的起手技能,指令相似所
以要么学1级放快捷锁死省的混淆,要么就不学。不学可以省SP
急速闪避满。说明:PK场上MISS才是最无敌的,100个SP折算成大概10点闪避(折算,毕竟不是全程闪避),值得!而且貌似急速闪避的时间也从0.6秒提升到了1秒,与MISS率的下调此消彼长
圣拳连击满出强制。说明:最强大的输出兼起手技
破碎之锤10。说明:关键词——到10浮空高度足够
神圣反击1。说明:逃跑或者反击后开始连招
刺拳猛击(机枪突刺拳)1。说明:也属于救招技,虎袭后用的比较多,能把地上的人勾起。
天谴飓风1。说明:可以加到连招里,增加伤害,也可以刮风限制对手跑位。
神圣组合拳(天堂连击)1。说明:用处不大,但伤害不错,偶尔可以用来拼招
幻影化身5出双重。说明:增加连招伤害输出,这版本分身破不了保护了,建议不满。
极速飓风拳1。说明:放下武器的拼霸体;角落里堵人。
补充:翔拳,1
到60级还能剩点350左右的SP,留点余地,可以等觉醒或满一些你自己想满的技能
另外除了加点之外,蓝拳这职业基本功很重要,只有熟练了基本功
才能各种华丽连,因为你是新手,估计上手方向很迷茫
下面我列举一些具体的基本功练习方式
瞬腹拳、翔、破碎--按下俯冲或者摆动的瞬间快速按下技能
原地勾拳----大部分新手的大难题,原理其实很简单,就在往上或者往下跑的时候的按X,X 。可以不断的练习以缩短原地勾的位移。当你原地勾用出来,人物几乎没有发生位移的时候,就差不多了。
两段闪-----熟练运用俯冲摆动技能,和摆动俯冲技能。刚开始建议你把武器插了
然后围绕武器饶圈,很快就能熟练
A5最简单的连法---俯冲取消XXX-摆动取消XXX--俯冲取消XXX-摆动取消XXX-循环
(取消=俯冲或者摆动 过程中按跳)这招刷图也不错
目前大部分BOSS能直接平推推死
刷图的时候练练吧
虎袭接刺拳、 F拳、三拳、破碎、翔拳----这个需要的练习量不小,原理就是虎袭抓到人后,把人举到肩膀那位置的瞬间按X取消虎袭,迅速接技能。
这个大概和国歌的‘起来’这2个字一个字对应虎袭,一个字对应X取消,嗯
大概就是这个节奏。刚开始练的时候不要急,一定要把握好这个节奏,很重要
地面连的连招----直拳冲击-XXX-F拳-XXX-三拳-XXX-直拳冲击-XXX-俯冲或者摆动取消XXX-F拳-XXX ---不出MISS一直循环
浮空连---XXX-翔拳-原地勾拳-XXXX-三拳-翔拳-原地勾拳-XXXX-XX破碎-虎袭-F拳或刺拳(一开始建议用持久0的武器练,当你能在不MISS的情况下,次次把人连出保护,就差不多了)
接影子分身----首先,你勾拳追击要加到10
XXX-翔-原地跑勾-分身-刺拳-后面随意
地面连可以搭配浮空连
今天关于“dnf加点器最新版本是多少”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf加点器最新版本是多少”,并从我的答案中找到一些灵感。