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怀旧征途弓箭手加点_征途怀旧版弓箭手加点

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介怀旧征途弓箭手加点_征途怀旧版弓箭手加点       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于怀旧征途弓箭手加点的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊怀旧征途弓箭手加点的话题

怀旧征途弓箭手加点_征途怀旧版弓箭手加点

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于怀旧征途弓箭手加点的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊怀旧征途弓箭手加点的话题。

1.谁告诉我下征途怀旧版双修弓箭怎么加点啊

2.征途玩弓箭手宠物系怎么加点还有技能加点

3.征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加?

4.征途怀旧版上弓箭手应该怎么加属性点啊?

5.征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

6.征途狂暴弓手咋加点

怀旧征途弓箭手加点_征途怀旧版弓箭手加点

谁告诉我下征途怀旧版双修弓箭怎么加点啊

       首先是属性点的+法。目前有全体,全敏,一点敏其他+体这几种。其实这个问题很简单,敏是不需要+的,原因有2个:1`宠有个技能“献祭”,不+多点的体是不能充分利用好这个技能的,这个技能可以说是宠弓最出色的技能;2`很多人认为你+敏的话容易挂,其实这是个错误的理解,一般宠的装备要求很简单,普通绿装,但其实又很高,最好是满身的速度装,BB+7点的吸引训练,90%的敌人BB攻击就没有了,碰到战士直接跑就可以,法师可能稍微麻烦一点,但如果你全身伤害反射锁链就不怕了,这就是我认为不需要+敏捷的2个原因。

       技能点,说简单一点,献祭,保护,吸引训练,狂怒+7,这里要说说“撒网”,很多人+1,认为冷却时间太长,但你+到7点就很短,如果装备里有+撒网的就会更短,要知道,那可是无条件困住敌人,很棒的技能,对付战士,尤其是狂战效果很好。

       最后说PK,我个人认为最麻烦的是法师和守护。召唤没什么问题,它的攻击90%被你的BB吸引,仙也就地仙能打,但你有献祭,复活BB又只有40M,地仙也杀不了你。狂战也好解决,一般矿战就2个冲锋,冲完你没挂的话他就死定了,就算你打不过,也可以一个撒网,然后跑路。我为什么会说守护和法师难打呢,原因有几个:1`守护防高,尤其是RMB玩家,更是变态,1操作好的法师,尤其是火冰双修的法师,不仅攻击高,而且你很难打他。

       至于宠的双修,很简单。到160J的时候去龙2召唤个远程魔攻青龙,再洗点,学纯弓,宠技能只学巡捕和复活就行,到时你就兼具物理,魔法攻击于一身,很少有玩家能抗的住,霸王弓+青龙攻击,场面很壮观。

征途玩弓箭手宠物系怎么加点还有技能加点

       属性我建议射手全部加到体质项上.加力量的话.+1点也只多1点攻击而已.而加体质的话.不仅可以提高自身的血量.物理 和魔法防御也有相应的提高.当体质加到一定程度.会增加自身的重击几率.让自身的爆发力能更大程度的施展开来.再加上考虑到各个职业都有固定伤害等技能.所以体质不得不加.不得不全加.拿个例子来说.学过复仇之心的守护战士被你击败之后.立即爆炸.如果对方血高而你血低的话.你就会被对方炸死.那就 得不偿失了.另外火法的烈火焚身.电法的隐雷.天罚之雷--不说了太多了.总之不注重气血的话.就是注定的失败.

       由于怀旧的级别相当难升.所以技能点自然有所限制.但再限制也难不倒我们灵活的射手.

       首先13点召唤无敌是必须要修的.通灵棍法+5.棍法精通+7.幻影迷踪+1刚好13点.

       再者基础射手把幻羿神功+7.铁幻铠+7其余凑点.

       当基础点数够44点后建议你学宠物系的巡捕宠物.当够52点的时候学习复活宠物.但宠物系只切仅仅加2点.这样你到53级就可以带上宠物.宠物建议鸟类优先.因为鸟类大多是魔法攻击.而射手是物理攻击.带好鸟儿.等于是物魔双修了.在普遍等级偏低的怀旧这样的修法很实用.也很潇洒.

       这之后就主要修弓箭系了.影之舞+7.狮子心+7其余可凑点.但最多不可以超过5点.霸王箭可以最后只+1点.

       就这样.一个完美的射手出炉了.带宠物.手持弓.威风八面.披荆斩棘.箭舞飞旋.敌人闻风丧胆.

征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加?

       追星箭5 铁幻铠20 神足5 射术精通5 强身术20 后羿之魂20 落日弓1和20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能! 陷阱系:惊魂箭5如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终极杀人技能。没得选。点高他等于点高攻击力了 守护火灵5点藏在他背后杀人偷砖都是可以的。包括抢怪。 伪装术20点陷阱的优势之一就是血后。 机关术20点,提高攻击的技能。没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。 连环陷阱不加,真是废技,不解释 火焰陷阱满前期威力不大。后期绝对的招牌技能。让人死于无形之中。有点忍者的感觉! 荆棘护甲5点,为了点冰封。除了欺负战士,再无他用! 隐匿行踪满前期要300秒的冷却,加高了可以隐身很长时间。超级赞的技能,偷砖无敌!但别站人堆里容易被误杀! 冰封陷阱满,貌似攻击不高,但后期有超高的冰冻几率,而且不可抵抗。配合火焰陷阱。杀人就是游戏! 箭灵谁加谁洗点! 捕兽夹5点后期的技能很废,看了这个技能我有点伤心了。 强化陷阱满121级后各职业血都很高了,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下。 万劫地狱满第一级就可以减少敌人一半的生命,就是不知道哪个点背的踩上了! 双修-------------------- 双离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ------------------------ 弓系 流星箭5 二重箭5 活力20 强攻祝福20 左右开弓不加 穿云箭5如果不加夺魂,落日,点满他,也不错哦 影之舞20 穿透不加 夺魂箭5点如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。 箭灵不加 双修------------------ 离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ----------------------------- 宠物系 离魂箭5 驯捕宠物20后期肯定有圣兽,攻击估计在5000 左右。 神兽附体20 复活宠物5点,尽量快的恢复。也可以选择满,但后期点肯定不够用了。 野性不加 强化宠物20点 撒网20点杀人技能,很好的控制技能。把人当猎物 献祭20点恢复生命的超强技能。等于一次复活了! 保护20点变态技能,超级宝宝!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。或者更高!一个撒网,然后保护,基本没救,还不带你自己的攻击。 箭灵不加 其实修纯宠真的很安逸,你的级别是最重要的,只要配合好技能杀人很轻松。不建议双修 弓箭全力,宠弓和陷阱全体。

征途怀旧版上弓箭手应该怎么加属性点啊?

       主要加力量、智力和精神

       我觉得最好玩弓箭系的

       宠和陷阱的功都不高BB也不厉害只要装备好就扛的住,我玩的就是狂战功高砍你两下就死了

       五行不要怎么选

       都是相生相克的

征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

       射手有着精壮的骨骼和超出常人的臂力,对弓箭非常的了解。灵活多变,英勇善战。但心地善良。

        精力充沛的射手有着丰富的战斗经验,他们有着类似战士甚至高过战士的爆发力。

        大多射手喜欢打猎,在抓捕野兽和布设陷阱方面都有着独到的经验。温柔的射手从不张扬,常常保持低调的状态,但不鸣则已,一鸣惊人。

        某一天,你踏上了征途,在征途怀旧版你无意间发觉到射手这些身上独特的魅力。就这样你爱上了这个职业,成为一个神射手,踏上了漫漫征途。

        很多修射手的玩家都如以上这样成为后羿的“门徒”的,那么射手之所以称之为射手自然离不开装备和技能的修炼以及自身属性的提高。

        能成为一个好的射手,装备自然要精良,怀旧前期建议做任务主要领取物理防御的装备,用来提高自身的物理防御,这样便于刷群怪,因为群怪大多是物理攻击的。路上难免会遇到魔法攻击的怪,我建议去商店买套魔法防御的白色装备穿着,以备危险之需要。

        修射手的最需要注意的就是怀旧中的一键换装设置,灵活的换装才能使你操作发挥的淋漓尽致。

       换装其实很简单,比如你有物理防御套和魔法防御套两套装备,你先把选择项选为第一套(如图)然后手动穿上物理套点读取装备这样整个物理套就在周围出现,然后你再保存即可。随后换第二个选项用设置魔装重复上一次操作。

        所谓一键换装,就是用几个快捷键迅速换装,省去手动一个一个换装的时间。便于PK占尽先机。比如第一套你是物理套现在穿在身上,你想换第二套魔装,那只需要按提示Shift+2即可立即更换魔装,想换回来就Shift+1就这么简单。可以设置更多套,以上仅仅是非常傻瓜化的比喻,其中的奥妙还是自己开发吧。呵呵!

       属性我建议射手全部加到体质项上,加力量的话,+1点也只多1点攻击而已,而加体质的话,不仅可以提高自身的血量,物理 和魔法防御也有相应的提高,当体质加到一定程度,会增加自身的重击几率。让自身的爆发力能更大程度的施展开来。再加上考虑到各个职业都有固定伤害等技能,所以体质不得不加,不得不全加。拿个例子来说,学过复仇之心的守护战士被你击败之后,立即爆炸,如果对方血高而你血低的话,你就会被对方炸死,那就 得不偿失了。另外火法的烈火焚身、电法的隐雷、天罚之雷……不说了太多了,总之不注重气血的话,就是注定的失败。

        由于怀旧的级别相当难升,所以技能点自然有所限制,但再限制也难不倒我们灵活的射手。

        首先13点召唤无敌是必须要修的,通灵棍法+5、棍法精通+7、幻影迷踪+1刚好13点。

        再者基础射手把幻羿神功+7、铁幻铠+7其余凑点。

        当基础点数够44点后建议你学宠物系的巡捕宠物,当够52点的时候学习复活宠物。但宠物系只切仅仅加2点。这样你到53级就可以带上宠物,宠物建议鸟类优先。因为鸟类大多是魔法攻击,而射手是物理攻击,带好鸟儿,等于是物魔双修了,在普遍等级偏低的怀旧这样的修法很实用,也很潇洒。

        这之后就主要修弓箭系了。影之舞+7、狮子心+7其余可凑点,但最多不可以超过5点,霸王箭可以最后只+1点。

        就这样,一个完美的射手出炉了,带宠物,手持弓,威风八面。披荆斩棘,箭舞飞旋,敌人闻风丧胆

征途狂暴弓手咋加点

       先来看看弓手属性点怎么加

       属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。

       然后是征途2弓手技能加点

       基础技能

       穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

       基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满

       清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满

       幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能

       影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满

       射击系以下技能介绍等级以一级计算

       狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

       箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

       连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

       精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

       狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

       流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

       李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

       破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

       落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

       御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)

       神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

       箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

       漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

       灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了

       以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~

       1.基础箭术:

       追星箭+4

       神足+7

       铁幻铠+7

       幻羿神功+7

       气动箭+5

       落日弓+0

       生命加强+7

       二重箭+5

       爆裂箭+

       猎手印记+7

       (我本人加的爆裂箭+4,猎手印记+3,完全为了凑点,也感觉不满意,有人建议暴烈箭加满,因为前期刷怪练级全靠爆裂箭,不过我认为只加1点或不加,原因是弓箭系群攻技能不少,前期的群攻根本没必要浪费点数,如果你为了PK猎手印记是

       要加满的)

       2.

       弓箭系:

       追风箭+5

       震荡射击+5

       穿透射击+5

       速射+7

       强攻祝福+7

       逆魂箭+5

       御神箭+5

       爆炎箭+0

       影之舞+7

       驱散射击+0

       (我本人只有影之舞加满,爆炎箭+4,是为了中期刷怪练级能快一些,这里就感觉到前面爆裂箭+4纯属浪费了,这阶段我加点也乱,结果速射和强攻祝福都没点加了,注意这阶段很重要,影之舞,速射和强攻祝福是必须要加满的,这样你可能还会富余几点,如果真有富余点也千万不要乱加.准备以后用.)

       强化两重箭+5

       疾冻箭+5

       流星箭+5

       狮子心+7

       风神+7

       (可以说这个阶段是弓宠双修最舒服的日子了,狮子心和风神必须加满,也是因为这个,流星箭这个群攻技能必须加到5,才能学风神,群攻技能有了,单体也有了,如果你还想求速度,就强化两重箭加满,相信应该有富裕点数的.)

       雷神之怒+5

       地王弓+?

       劲暴弓+?

       多重箭+5

       漫天箭雨+7

       霸王箭+7

       (这里我加到雷神之怒+4,其他还没有学,并且有3点富余点,我个人考虑地王弓和劲暴弓不学,等级别到了凑够点直接学终极技能霸王箭,但根据个人所好可以雷神之怒+7,即使学另外两个也不建议加的太多,漫天箭雨是群攻终极技能,那是肯定要满的)

       3.宠物系:

       驯捕野兽+1

       复活野兽+1

       (捕捉一只魔攻的宠物与自己的物攻同时攻击,减小了对方穿一种防御装备可能造成的不破防的现象的发生,而且抢怪也方便.同时有了复活宠物就省去了宠物死亡后再去捕捉的麻烦)

       另外关于属性点分配,建议或全力1敏或全敏1力,如果你是非人民币玩家,我看你还是选择全敏或全敏1力好.

       好了,今天我们就此结束对“怀旧征途弓箭手加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。