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奇迹法师加点公式大全图_奇迹法师加点公式大全图解

ysladmin 2024-05-19 人已围观

简介奇迹法师加点公式大全图_奇迹法师加点公式大全图解       大家好,今天我想和大家讲解一下“奇迹法师加点公式大全图”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们

奇迹法师加点公式大全图_奇迹法师加点公式大全图解

       大家好,今天我想和大家讲解一下“奇迹法师加点公式大全图”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.求奇迹世界自然系法师加点方案

2.奇迹mu法师怎么加点

3.奇迹世界法师最简单的加点法方是什么(要是极品)的

4.新奇迹世界法师怎么加点

奇迹法师加点公式大全图_奇迹法师加点公式大全图解

求奇迹世界自然系法师加点方案

       本人练的是自然法师(GF)

       下面说以下GF 60级供你参考的加点方法:

       第一套配点方案:

       火箭1,冰刃10,瞬移1,缠绕10,火龙或火枪1,掌心10,毒藤10,群雷1,岩石10,星云1,天崩1,地系掌握6。

       个人评价:这配点方案是本人最喜欢的,有经验的朋友一看就知道此套配法重心偏向PK,当然副本野外练级这是两不误的。冰刃确实PK重要的技能虽然伤害低但是额外效果令本人十分满意,绝对值得加满,至于掌心本人要的不是它的眩晕效果,而是它高伤害的输出,毒藤满级不需要多解释了,单体伤害最高的技能,这三个单体技能无论在刷BOSS还是PK正好是三连招,还可以配合星云震荡,我可以大胆的说一句,除了弓,只要您操作好,单靠这三招,其他职业不是近身即死就是根本走不到你面前。高手过招,缠绕岩石这些已经是排不上场了,至于原因什么,你满级之后就知道。

       第二套配点方案:

       火箭1,冰刃5,瞬移1,缠绕10,火龙1,掌心9,毒藤10,群雷1,岩石10,星云1,天崩1,地系掌握6,法力再生6。

       个人评价:此配点方案正是本人目前的配点,看似比较中庸,但实际上在各方面都比较平均,而且绝对不会弱,法力再生的加满,配合后期的附加精神效果装备,你的MP恢复与别人有很大的差距,最适合个人单刷FB,在野外群P更占优势,因为你蓝比人多,恢复比别人快,但是PK方面理论上是不如第一套方案的,但是本人考虑后期开放高等级以及技能是否会被改动的情况于是选择了这种加法,比较适合练级狂人。因为我相信经常PK红名的人升级始终都会慢别人一拍,至于升满级我觉得最大的乐趣就是自己和朋友去刷BOSS,打A级紫装,搞些S级装备和卷轴什么的,这时攻击力在得到保证的前提下,蓝便起到了至关重要的作用。要知道,在刷野外BOSS的时候,一轮攻击下来,就算有奶龙,别人的蓝都已经干枯,可你还能多出几招,这就是区别。

       第三套配点方案:

       火箭1,冰刃1,瞬移1,缠绕10,火枪10,掌心9,毒藤10,岩石10,星云1,天崩1,地系掌握6。

       剩余点数2,随便你加其他技能。

       个人评价:这套配点是适合前期误加了火枪的朋友,加多了火枪还能作为后期PK击倒技用,但如果加错了火龙就需要重练了哦。这种配点个人感觉叫做“退而求其次”,因为别看击倒是个不错的技能,但是效果只有3秒,喜欢副本PVP的朋友用过掌心雷便知道,说是3秒,但实际上等你打中别人你顶多再出一招毒藤,但恐怕在伤害到对方的瞬间你也已经受到伤害,我想说的是,3秒的效果时间很短,在这段时间你没有高输出伤害是很不划算的。但满级火枪适合野外群P,倒也是个不错的选择。

       众所周之,缠绕,岩石,毒藤,都是必满的技能,至于瞬移,星云,天崩,都是只能加1

奇迹mu法师怎么加点

       你装备没说,我只能讲个大概。

       力量:不用说,加到穿的起装备。

       敏捷:26000或28000 属性全属当然最好 其他按重要顺序:F10 -S +S FS。装备好的26000 差点就28000。

       体力:主要看装备 有全套+S装的话 17000。没加生 20000。

       智力:剩下智力。

       智力至少保证20000。 敏捷基本上不用该了 主要就是体力跟智力的分配

奇迹世界法师最简单的加点法方是什么(要是极品)的

       如果你要打宝的话,那么你就加高敏,真正的高敏法点是800敏 1052智力,力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师最重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加绝对没错,因为我玩奇迹好多年了至少8年了,对于奇迹的法师加点我是非常熟悉的,呵呵因为我就是法师出生呵呵,如果觉得好那么给我加点分呵呵

新奇迹世界法师怎么加点

       40级前多裸练只加自然

       各位新老玩家,根据本人的经验和实践操作,总结GF(攻法)的一些加点和技能的经验,不过因人而异,玩游戏本来就可以随心所欲,没必要各个都一样.

       先介绍一下技能的加法,也就是说41级前,所有点都+自然,坚决别加智力和精神(因为现在还不需要拼装备,也没必要考虑攻击力,特别是学技能方面,尽量放弃单攻,放眼群攻,前期是很痛苦,不过为了以后,忍忍吧)

       (PS:水表示技能属性,且格式是直接COPY"望月大地"的,因为懒得打,^Q^):

       火焰箭火:1 初期魔法,没必要点高

       冰刃术水:1 初期魔法,没必要点高

       火球术火:0 PASS

       冰封术水:0-1 PASS 很多玩家可能会建议+1,可是因为1级的伤害只有136,几乎没什么用处,所以有人带的玩家,没必要加,建议单个跟队或任务的加

       瞬间移动无:1 这个可是FS的必加点啊,除了TF(加体力的法师,减少攻击,提高自身扛怪物的能力)

       战神祝福无:0 PASS 提高物理攻击的,没有任何用处,反而增加愤怒,可能引怪

       火焰枪火:0-1 PASS 如果实在忍不住,可以+1

       旋冰弹水:0 PASS

       缠绕术土:9 建议点到9,因为10级只比9级多1点的追加伤害,但是却要多消耗3MP

       火龙烈焰火:0 PASS 咏唱时间过久且伤害跟持续伤害不如岩石风暴

       压力水墙水:0 PASS 把怪物推开的效果对控场会造成场面混乱

       旋风球风:0-1 PASS 伤害中上加上冷却短,可适当加1-2点

       力量祝福无:0 PASS

       掌心雷风:1 晕眩机率不是百分之百,冷却长,建议+1配合单P

       剧毒藤蔓土:10 必+满技能,伤害高配上持续伤害超毒,超赞的技能

       电力场风:0 PASS 冷却长,伤害不高

       群雷闪土:0 PASS 原因很简单 各方面都比不上岩石风暴

       岩石风暴土:10 俗称的"咖啡豆",也是建议+满的超赞技能

       星云震荡风:0 PASS 容易造成场面混乱的技能,建议都不学

       星辰陨落土:0-1 PASS 攻击比较诱人,但是施法和冷却较长,建议最多+1

       天崩地裂土:1 控场时间久加上范围大,咏唱也只要2秒,推荐点1

       被动技能:

       地掌握:1-?根据技能学所学剩余点数加

       法力再生:1 加1点就足够了,因为以后要+精神,可以提高回蓝速度

       至此,所有技能就全学完了,接下来就是拼装备,比攻击的时候了.41级以后的加点,我将会在以后继续发表

       欢迎大家和我一起探讨更完美的FS加点法.

       自然熟练度加到200,生命熟练度加到15。

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是要穿高等级幸运装(贵的要死),而且蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       最好学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:可学1级,也可不学。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,加上刷卷升级迅速,此过度技能可不学,将点数加到后面高等级魔法)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带麻痹效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:不是攻击性魔法,不学。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:点又不够,还是不学了)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:新出的,很厉害的魔法,附带击倒效果,但是释放时间5秒,冷却时间300秒,自然熟练度要求225,所以不学。

       被动:由于魔法以地、风为主,所以在主动魔法学满之前,地掌握和风掌握尽量学满,尤其是地掌握。前期点数不够就各学1级。法力再生后期尽量学满(蓝对法师很重要)。

       好了,今天关于“奇迹法师加点公式大全图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“奇迹法师加点公式大全图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。