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冒险岛飞侠加点攻略图

ysladmin 2024-05-22 人已围观

简介冒险岛飞侠加点攻略图       大家好,今天我来给大家讲解一下关于冒险岛飞侠加点攻略图的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.冒险岛飞侠怎么加点2.

冒险岛飞侠加点攻略图

       大家好,今天我来给大家讲解一下关于冒险岛飞侠加点攻略图的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.冒险岛飞侠怎么加点

2.冒险岛飞侠的技能加点怎么加?

3.冒险岛中的飞侠怎么加点啊?

4.冒险岛里飞侠厉害不厉害啊,怎么加点啊(包括技能点)

冒险岛飞侠加点攻略图

冒险岛飞侠怎么加点

       侠能力点加法

       飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。

       一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.

       二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.

       三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.

       1转技能加点:双飞20,集中8,远程20,诅咒3(加了才加的起隐身),隐身10.

       轻工:满

       (1)

       强力投掷:

       (2)

       这个技能必须满

       可以说标飞没此技能

       就根本不用玩了!

       精准暗器:

       (3)

       这个技能这么早加满没什么用!先只加5点

       是为了能加

       快速暗器

       这个技能!

       快速暗器:

       (4)

       精准暗器加了5点

       所以现在

       这个技能也要加满!

       恢复术:

       (5)

       这是个不用加满的垃圾技能!加先加3点

       为的是可以加生命吸取!

       生命吸取:

       (6)

       这技能加满后以后就不用带一大包红了!也不怕消耗栏没位置咯!

       最后一个技能:

       (7)

       对!就是

       精准暗器!这技能加满还是有用的!但是一定要最后加满

       记住哟!

       好了,自己看

       hehe

冒险岛飞侠的技能加点怎么加?

       能力:

       升一级加2运气3敏捷

       技能:

       影子:毫无疑问30点 满

       排标:满

       聚财:满

       金钱攻击:满

       药剂精通:1

       网子:20点 满

       2段跳:20 满

       影子.金钱攻击.排标 毫无疑问着3个是没有争论价值的肯定要加满的

       2段跳用好了很方便特别是在火狗那里 加满是很有必要的

       聚财:我想问问大家就目前来说在聚财和药剂之间的取舍主要是考虑到“钱”还是“消耗”栏的空间?

       我是考虑到“钱”反正我就说说我吧!在放暑假前身上只有1000多W 挂了一个半月,现在买了2个齿轮1个金钱以后还有5.3E 我的聚财早在90+就开始加了(放暑假我要打工挣钱,没时间自己练才挂的,95以前绝对没有挂过) 药剂精通能为你带来这么多的财富吗?!(我的消耗拦是冲了4排的)格子问题我没考虑过 所以药剂精通我没有犹豫舍去了它

       还有一个网子 大家可能没加,我是加满的 你们看了我发的图就清楚了 网子在你靠近怪的时候是可以发出来的,而且还可以网到你背后的怪,不象其他攻击技能怪靠近你了就只能用拳头来普通攻击的!以后出了玩具城的新地图我不希望有标后悔加了其他技能

       下面再说说1转和2转的技能:

       1转我的技能没有吸

       精准:满10

       远程:满8

       诅咒:3(为了+隐身)

       隐身:10

       双击:0

       双飞:满20

       我想在这些技能中大家要是不追求超极品这种加法该是不错的哈!有钱就吸了精准(对于标来说早期的命中和回避还比较重要,后期就不太明显了)没钱就不洗。

       争议是隐身还是诅咒的取舍 以前我曾经看到过前辈说诅咒不但可以降低怪的攻击还可以把怪定在那里好象你没有打过它一样。

       现在我想说你可以放弃它了 看看网子的技能吧!它可以近身攻击把怪定住在定住的那几秒完了过后它一样有那种象是没有打过这个怪的效果还要掉怪一定的血量加满20点后80的几率定住怪(还有一个标你总不可能没事就去近身攻击一个怪吧!再说你的诅咒是加不满的,就算诅咒也轮不到你。而且一个个怪只能诅咒一次)

       只有精准可以考虑不加把点加到其他技能上,我觉得隐身还是有一定的好处哈!要是你急着跑很远的地图的时候加高了的隐身还是很有用的

       关于2连击我没有试过好想应该是装备了短刀才能用哈!有人说加几点这个玩我看是没必要了.

       2转技能加点

       我的加点是

       精通:20满

       吸血:30满

       快速:18点

       加速:20满

       恢复:3(为了加吸血)

       强力:20满

       2转的技能有几种争议:关于精通19点还是20点.快速20点还是18点.吸血15点还是30点

       精通我觉得还是20点好因为在冲标的时候你如果+了1点这个的话就可以多冲10个;如果你只加了19点标象金钱你冲满了是1190齿轮是9990好象也不怎么好看哈!~

       快速18点和20点只有在时间上180秒还是200秒的区别,180秒用一次完全够了,把这2点分到其他的技能上不是更好?!

       吸血我觉得好是+满为好15点和30点是有明显区别的你加满了就会明白;这个技能是为了平衡标的格子不足而设计的要是不加满就对不起自己了!~

       要是大家还有什么问题我要是知道一定会向大家解答的,由于时间关系我不能一天24小时在线

       要是大家觉得我写的还不错就帮顶个哈!!!

       闲来没事在说说我是怎么升级的哈(只是我那个级别的时候比较早没开玩具城.天空塔和地球防御总部,对于这些地方我不是很了解我主要说的是老版本的怪哈!要是哪位朋友有更好的建议可以跟贴哈)

       1-10级:没什么说的我是在新人出来的第一张地图练的,因为标不需要加力量攻击里基本没有所以我觉得打绿蜗牛比打其他的怪还要划的来(到了5级就去把帽子任务做了,顺便在彩虹村买把刮胡刀)再回到1或2去打,我是打到10+99%才出新人村的,过去转职了打2个怪马上就11级了

       11-20级:有2中选择没钱没大号的朋友可以考虑在明珠港的时候就买一个木盾牌再买把刀,有钱的朋友就可以买好标拿个10级的拳套:到魔法森林的大木林去砍,也可以去射手训练去打蜗牛;(在射手村标感觉要好点)技能10级的一点首先+双飞哈!接着的技能是先+8点远程标这样你的射程才会远(以前我在大海龟的第一个职业就是弓,弓的射程习惯了所以首先就+满了射程)然后再回来把双飞+到10点,然后蓄了将近10来点再一起把点加满,应为11级跟 10级的攻击力变化不大但是消耗的魔法却是2倍(有钱的朋友就可以考虑不蓄点)剩下的3点我就+了精准 15级以后也可以到猪的海洋去打(那里也个位子可以不掉血在那里打的前提是你的操作要好)怎么去就请参考我的另外一个帖子在经验心得区

       21-30有3种选择:

       1)还是去猪的海洋;

       2)就是到魔法森林的右下角的第2张地图(可以去猴子森林的那张地图)在那里标感觉还是不错,绿蘑菇可以爆锅盖

       3)25级以后到迷宫的蚂蚁洞1的门口打双飞基本秒少刷的也快,当时青铜也比较贵赚了一笔,运气好还可以打个小妖精刀卖商店也有30W

       关于技能就没什么说的了补满精准,加3点诅咒,10点隐身

       就可以轻轻松松去转职了(特别提醒:转职的时候在里面看见怪少的话可以换线的,打够30个珠子就算完成任务,多打了也是带不出来的哈!~

       30级了都是2转的人了对标标也有一些自己的看法了哈!

       我2转的第一点加了强力

       31—40:可以考虑打野猪(不建议打黑斧木妖,血多防御高)猪的领土人多的时候还不错,只是人少了那里的幻魔精灵有点难对付,野猪2也行,我练的时候就是在野猪2包场练的 。

       也可以考虑到迷宫下面去打僵尸蘑菇

       技能方面我首先加满了强力多了1点加了精准。

       41-50:可以考虑打火猪,也可以打打土龙,石人寺院也可以去玩玩但是那里爆不到好东西,也可以考虑到玩具城市打幽灵,我看在天空塔的1.2层打小企鹅也不错有站位的分地方。

       技能可以考虑+轻功.快速都可以加几点

       要是想多冲点标的话可以先加精准

       51-60:去猴子森林那里没有人抢怪猴子排了队地等着你来打,现在又要爆风叶杖了,运气好的话出个也不错哈 我想现在玩具城市应该也有比较合适这个等级的朋友去练级象大幽灵

       技能:补满轻功.快速.精准.可以适当按自己的要求决定先后顺序.

       61-70:当时知道冒险王的人还很少,那好似后很多牧师挂僵尸,我就在他们的空隙中练了10级现在可以考虑打灰狼或者小雪人````

       技能方面就是加满吸血(标的标榜技能)

       到了50以后可以玩的地方有很多象僵尸猴.星星.食人花.月亮.小雪人.大幽灵。僵尸.现在外星人也可以都可以去玩玩的!强烈抵制大家去打螃蟹,跑得太快,学有多我1到50级只用了一周(全部是手动,手都麻了也该到处逛逛休息几天了)

       70了就该3转了(我是正赶上3转)

       花上几小时3转 当时身上只有3000+W 我是标要想随时用影子只有偶把6大任务做了很久没回金银岛回来把4中水晶给了4个长老水晶当时还很贵 又回到雪域来来回回终于做完了6大任务

       又回金银岛去打分身(当时还没有参考)我带了100个烤馒鱼100个矿泉水听人说他要召唤牛的(我基本不去牛那里玩的)好不容易到了那里见了分身就K(对了建议做完了6大任务的朋友买点万能药水,分身回诅咒的哈)不知道运气好还是技术好,反正我只用了8个烤馒鱼,也没见分身召唤牛就让他倒下了

       回来回答问题当时忘了自己的机子有点老都点了问题了才切出去找结果吊线800W就这样没了又买了石头再来总算没有出错

       终于3转成功了我当时还以为3转也会+血和蓝,还在等待自己的血条猛涨谁知道只给了我5点能力自己分配标的血也太少了

       71—80:当时不久就开了天空塔雪域跟天空一下变得不太好去,天空练级的人基本没有了,原来食人花是挂机的圣地也没人光顾了

       到出逛了一圈也不知道在哪里练快.同时为了帮朋友打黑水晶选择了太阳 在那里地形很好人也少我在最下面用

       系统给的那点技能毫不犹豫地加了影子

       当时也没什么参考70以后的加点就只有自己摸索了,考虑到影子前期花费教大,威力也不见什么提高,我就先加了排标在太阳那里从下面打到顶在掉下来,用排标将怪最下面的2.30个怪都打一下引到一起再用排标经验来的爆快,东西爆多(排标先加带11点就够了,主要是考虑到11级的排标就可以打5个了,威力也初步成型了)在那里升了10级打了100多个黑暗 留了40个给朋友自己也小赚了一笔这里现在新爆的东西也比较多了,在这里的人也多了现在可是个热门的地方。

       81—90:影子也加得差不多了,可以去打BB了当时霸王还比较贵哈!我在那里打了一个月爆了2把霸王.一件运2智7的男黑神仙 其他的小东西太多就不说了;其间出了双倍爆率我改打土狗爆了把死0卖了1E.

       91-95:还是打BB.狼人.狗.火狗当时由于血太少挂了2回加之爆的东西不怎么值钱就没去打了

       96-120:挂的(不好意思了)

       121:自己去打的火狗,很久没去了一去吓一跳全是吸的在艰苦3玩感觉2段跳太好用咯

       技能:

       系统送1点+影子(现在看来可以加2段玩)

       +了11点排标过后我就补满了影子,

       中途可以加1点2段跳先用着,

       然后是+5的聚财,

       20点金钱攻击,(早期在等级没过100之前金钱的攻击还是很诱人哈!)

       不挂机的就考虑2段跳满了(如果要挂机了就可以考虑把聚财补满),

       再后来是排标满(满了群体不用影子能打个40000+)还是很好用的

       最后我加满了网子,

       PS:中途多的1点先加了药剂精通;后面的4个技能可以按照自己的情况自由决定先后顺序。

       影子[1]-多重标[11]-影子[29]-2段跳[1]- 聚财[5]-金钱攻击[20]-聚财[15]-2段跳[19]-多重标[19]-药剂精通[1]-网子[20]

       大家要是觉得我这样+有什么不合理的话,请跟贴哈

       下面附个标标同人的加点法:1、比较富裕或有大号和其他朋友帮忙的:

       影分身[30]=>聚财术[5]=>金钱攻击[30]=>多重飞标[5]=>二段跳[N]=>多重飞标[满]=>影网术[N]=>药剂精通[N]

       2、资金不多或没多少铁‘哥们’的:

       多重飞标[5]=>二段跳[N]=>多重飞标[满]=>影分身[满]=>聚财术[N]=>金钱攻击[30]=>聚财术[满]=>影网术[N]=>药剂精通[N]

       由于我早就+了11点排标对于5点排标就没什么研究了

       要是大家对3转技能还有什么疑虑可以参考下他的解释(我在加点的时候也参考了他的解释)

       具体实践+分析:

       (最好把天空6大任务和65级披风任务做完,以后就可以到NPC买召回石了!价格:5000/个)

       影分身:

       配合1转技能双飞标,是很好的练级方式,不过对标组数方面要求很高!打贝贝2小时至少12组[1000~1200发/组],消耗标数量方面比较大,因为影分身,消耗本身技能所消耗的标数,例如:双飞标是2发/次,加影子就是4发/次,但是影分身不会影响技能所消耗的MP,也就是说影子使用相同技能时,是不会消耗MP的!影分身,也不会有HP,只有技能等级对应的时间限制,所以怪物只会攻击本体,影子在技能等级对应时间内,不会消失(但是,你换短刀后会消失!因为影分身对应武器是拳套!)。

       技能成长等级:

       11级~120秒

       21级~180秒

       (其他等级不影响技能持续时间!)

       [推荐]

       影分身到11级开始使用,因为1~10级,影分身只有60秒,也看不出增加多少攻击,也比较浪费钱!

       金钱攻击:

       无视怪物物理防御或魔法防御,对怪物进行强力攻击!80级以后的怪,都是防高攻高的怪!(推荐1转诅咒满也是这个原因!还有诅咒可以消除怪物主动攻击!)普通装备+双飞标在80级(不计防御)可以打到3200+,可是打贝贝或其他高等级怪,就只有2000左右!所以在80级以后,开始加金钱攻击,是最理想的时期!(太靠后了,会因为练级速度而延缓加点!!!)

       技能效果提升点:

       11级:金色币

       21级:钞票

       (攻击力计算公式,仍在摸索ing……我会抓紧收集资料整理给大家!)

       [推荐]

       金钱攻击过20级开始使用,因为前期金钱攻击+影子打出的攻击,还不如双飞+影子!用了实在有点耍酷嫌疑……

       多重飞标:

       攻击4~6个怪,攻击力最高180%,适合90+后,用来打刷怪快的图!开影子+多重,单体攻击力仅次于双飞+影子了!但是群体攻击力,效果一定比双飞+影子或金钱攻击+影子强!而且该技能可以贯穿一切障碍,直到射程结束!大家都应该知道,标如果碰到地面或斜坡,在没到射程距离之前,就会消失!所有标飞应该都知道吧!

       技能效果提升点:

       11级:5个怪

       21级:6个怪

       [推荐]

       先加不用,到15级左右开始使用,才能看到此技能效果!否则费力不讨好,不然,一大群怪你打不死,反而一大群怪一起攻击你了……

       二段跳:

       典型的逃生技能,飞飞在被逼到墙角,是最头疼的事情,又扔不出标,冲出去又困难重,{这里首先建议飞飞(在没人抢怪的前提下)一个一个怪清理,不要一次惹太多怪!}就可以使用二段跳,快速逃出!等级越高,跳跃力越大,一次性跨越距离也增加!技能不是原地上跳,而是使用后会往前冲跳,5级时的速度就比法师的瞬移动还快了!

       [推荐]

       先加1点,然后加其他技能,其他主要技能满了,再回头加此技能!

       聚财术:

       首先指出盛大的一处错误:聚财术满是20级,不是技能说明里标示的30级!20级满后,持续时间为120秒,提升量为150%,也就是原来掉100块,现在使用技能后的时限里,可以得到150块!

       [推荐]

       中后期加,或者不加!因为个人认为拣钱实在是浪费时间和精力的!你有宠物就另当别论了!

       影网术:

       个人实验得出的数据:每网住一次,有2%伤害,如果此怪物HP降低到1时,技能失效!试过网枪牛50次以后,失去技能效果,不能定怪,但是用拳套碰它一下,1攻击也秒它了……

       该技能提高等级只提高命中率,不提高伤血量!不能锁怪,因为怪在锁定时间内,遭受再次攻击,依然恢复攻击!和冰毒的冰是有明显区别的!不要错误理解影网的概念!

       [推荐]

       加满,用作辅助技能!比较适合配合打怪时使用!如:配合火毒的致命毒雾!锁定怪在毒雾中伤血!

       药剂精通:

       提升(非%回复药剂)药剂使用效果及持续时间(有时限的药水,如攻击药水),满级时提高150%,也就是说,300的白瓶,一次恢复450。3分钟的攻击药水,一次坚持270秒(180s+90s)此技能对于标飞的作用不大!

       [推荐]

       不加或者用剩余SP点加!

       下面我再说说标标需要掌握的一些操作技巧:

       也主要是是配合跳标的:

       一般的跳标:有跳和标一起发(可以打到离自己很近的怪)

       跳到最高点法标(可以打到台子上的怪,在狗洞很有用)

       后跳标:1)后跳向后发

       2)后跳想前发

       3)在绳子上跳下向2个方向发标

       他们可以配合:多重标.双飞.吸血.2段跳和金钱攻击来用大家可是都要掌握熟练哦!

       还有关于2段跳的:1)在赶路时跳得最远

       2)在怪离你近时跳得最高

       3)在绳子上使用(狼人桥和狗洞很有用)

冒险岛中的飞侠怎么加点啊?

       首先为一转至三转技能加点

       一转:

       双修练法:集中:满20 || 远程:满8 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:10 || 二连击:0 || 双飞:满20 推荐

       单修练法:集中:满20 || 远程:0 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:18 || 二连击:满20 || 双飞:0

       1、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是采用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。

       2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。

       3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。

       4、诅咒对boss降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。

       5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。

       二转:

       技能加点:2转共有121点技能点,以下给出2种加点方式以供参考。

       第一种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满 推荐

       第二种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3 快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满,诅咒满

       注意:

       1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。

       2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。

       3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗? 当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。

       4、神通术的问题,神通术新手玩家可能会有疑惑,但事实上神通术在玩具101组队时能发挥比较大的作用外,其余根本没什么效果,基本偷不出东西,和偷出垃圾物品是一样的概念,专心练级的玩家不会依靠此来影响自己的效率的。当然就如上1点说点,如果你认为应该加,那大可以在恢复、神通术上做个你的判断。这不会影响什么。

       三转:

       技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考

       第一种:转化术21敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+0

       第二种:转化术3敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+18

       加点顺序:

       金钱炸弹存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。

       1-3点金钱炸 — 3点转化术 — 满金钱盾 — 满分身术 — 满敛财 — 15点金钱炸弹 — 满落叶 — 满炸弹 — 转化或强化盾

       注意:

       1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要采纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~

       2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶

       3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。

       争议技能分析:

       这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。

       1、强化盾技能分析

       18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。

       而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。

       不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。

       2、转化术技能分析

       刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。

       这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。

       此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。

       3、取舍问题

       个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的假动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。

       金钱炸弹和超值爆炸法

       金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。

       1、首先说明下金钱炸弹的伤害数字显示。金钱炸弹引爆>=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。

       2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。

       超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。

       当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)

       1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。

       举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。

       2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱

       举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。

       3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。

       以下是属性点加法分析

       刀飞从早期存在力刀和运刀两个派别,区分在于运刀指敏运或全运刀,而力刀指除敏运外,还加力量的刀飞。这个矛盾或者说区分被扩大为派别问题的原因在于早期武器种类的匮乏,当初的高级武器是力量要求的(金刚刃),而相对的无力量要求的高级武器却迟迟未出现,由此而来的力刀威力大大超过运刀,一时间力刀大量涌现。不过随后敏要求的高级武器出现后,力刀便仿佛一夜之间被灭了族,逐渐变的十分稀少,力刀成为了个性的代名词,有玩家笑称,岛上的力刀比GM还少。因为如果装备上力刀没有绝对优势的话,那么力刀就落入了刀飞职业的下成。

       不过力刀这个话题如今又一次的被提了上来,原因不在于力刀出现了多么可怕的高级武器,而是因为那个让人恐怖的120飞侠盾牌“热情剑盾”。

       好吧,暂时我们在这盾牌和力刀与运刀的矛盾上多说,在此按下不表,先说本节内容,能力点加点。

       敏运型

       敏运标准型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运。(原则上说这与装备敏要求有关,如果考虑进一些装备补敏的因素,可以更早些停止加敏)。

       后敏加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点到71级,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,100级时补足140点敏,110级时补足150点敏,可保证今后的高级装备的穿戴。

       敏力运型

       后力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,101级-120级间补足75点力量,其实也就补满71点,大约加11-14级左右,视各自情况,例如是否有扎头或是否有其他加力量的长期不换的装备而不同。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

       后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,91-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

       注意:(不要跳过,记得看)

       1、刀飞不推荐全运,相比较标飞的运气加成来说,刀飞全运显得有些多余。即便百级前略强于普通刀飞,但坚持一直全运下去实在不是个良好的选择。

       2、敏运标准型加点依然是推荐的,经过多年游戏历程的肯定,这种加点方式是适合大多数普通玩家的尤其是学生玩家。很有规律,不用多想,并不真正影响刀飞的成长。

       3、后敏加点型是一种新的尝试,其优势在于前期升级速度得到提升,使用双修技能加点法,使用标飞的双飞技能,攻击有比敏运标准加点法更高的运气加成,因而能更快的升级。同时,运气对于刀飞本身攻击力的影响强于敏捷,71级前选择全运加点法可利用这一阶段全运加点的优势,选用无属性要求的装备。后期补足敏,可轻松在高等级时换装。

       4、加力刀飞不推荐前期加力量,在加点类型中,刀飞加力量不是冲着他的武器去的,而是冲着那120级的盾牌。所以在加点中,加力应在后期加,避免前期的练级尴尬。

       5、敏运加点或无法及时补足力量的刀飞,如果有条件在106级前拥有剑盾,那么你可以之后轻松补满75点力量,如果你获得盾牌的时间比较晚,你已经120级以后了,那么建议你考虑从装备上补充,以及适当洗掉若干点运气。怎样划算,这要看你们区的卷轴价格,以及冒险币的市场价。你总共需要有75点力量。

       6、即便拥有120级盾牌是新的致强高度,但是我们依然并不推荐玩家们去追求这个高度。也就是并不推荐成为加力量的刀飞。原因如下:首先120级的盾牌稀少并且价格相当高;盾牌攻击卷的价格也是相当昂贵,且盾牌卷少见普通卷,市场上以诅咒卷为主,失败后如果盾牌消失恐怕损失恐怕能让自己痛苦万分;而且很遗憾的是如果有人还记得当初力飞为何会逐渐消失的话,恐怕依然心有余悸,如果什么时候出现敏捷要求的120级盾牌的话,那么……因此对于力飞、对于那个120级盾牌的目标,普通玩家,学生玩家慎重选择。

冒险岛里飞侠厉害不厉害啊,怎么加点啊(包括技能点)

       本人仔细研究过,飞飞们的加点建议以及心得加以自己亲身实践,得出以下意见:请大家参考

       ******创建人物,加点,技能点*******

       建立人物:智力4力量4,别给我说没耐性,后期就知道一点能力的重要了。

       加点技能:30级前(未转刺客)

       10级前:25点敏捷,其他全运气。

       10级以后:每级2点敏捷,3点运气。

       40级以后:每级1点敏捷,4点运气。(加点一定要装备要求的敏捷啊)

       技能:10级:一点双飞斩(10-80都用这招练级)汗..........

       11级:3点精准(为了加远程)

       11级以后:2点双飞,1点远程。

       最终加点(按加的先后顺序排列):双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒3点,隐身10点。

       (注: 诅咒和隐身比较有争仪,个人认为诅咒比较好,隐身就是逃命用,用的时间不多。加的方法按个人喜好吧:)

       本人:双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒12点,隐身1点。

       原因是:隐身就是逃命用的,再说标飞有吸血,加满后,就不用担心血啦~~~~而且在近距离标标无法出标~使用诅咒~可以降怪的防御,并且有一定的几率使怪回头,不对你进行攻击。

       30级后(刺客):

       31级:3点精准(为了加强力)

       32以后:先加满30点强力,然后加20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时加,最后加3点恢复,30生命吸收。

       技能点评:强力必须加满。攻击+160%

       精准直接影响标的容量和最小攻击力。每级标容量+10,最小提升5。

       快速标1级快速速度上升一个等级持续10秒,20级速度上升一个等级持续200秒,所以个人认为加18点。

       恢复20级效果:10秒恢复60血20点法,节约不了多少钱,所以没必要加。加3点只是为了出吸血。

       轻功:不加直接不是飞侠,汗汗......移动速度+40%,跳跃+20%

       生命吸收:满30级效果:吸收伤害60%,攻击160%,不加满直接体现不出它的效果。

       注:2转技能有争议的就是精准和快速,有的人说加19精准和19快速。我加18点快速的原因:19到20级精准只增加1命中和10个标的容量。快速18到19,增加速度一样。持续时间相差10秒,大家喜欢怎么分配这两点就看大家注重什么了,其他的技能点98%的人出来也没太大意见了

       1-10级我就不说了,地球人都说知道。25点敏捷转职,到了10级了每生级就1敏4运吧!

       10级转职先加一点双飞就去射手村出去的第一层KK蘑菇和绿水灵吧!那里人虽然多,但是你也可以换换线打,可以在那里打到15级,到了15级就去打绿蘑菇了,那时候你的准确要比其他的要高。不担心你打不着。可以一直打到20级,到了20级去打刺蘑菇吧。那时候70%可以一标一个,升级没得话说。就1个字----快!到了25级,不怕麻烦的朋友可以到天空买个25级的拳套,有钱的可以买100%卷砸练级事半功倍~然后就去野猪领土K猪猪了。(在那打最好买点眠药)原因我不说了,打了就知道了。

       这样可以练到30级,补充一点,到了30级以后的拳套全要贴100%的卷。。不相信你到30级了,连买卷的钱都没有,如果真的没有,那……你也混的太灾了,那你也只能花10块钱冲卡卖点吧!透露一点(其实我到30级也是没钱,也是卖卡的,哎……)

       1转技能分配:集中满,双飞满,远程满,隐身10,诅咒3(隐身和诅咒可以由个人喜好加)!

       30级转职了先加点强力,这样你发出来的标有几%我不记得了,发出紫色的数字,蛮好看的,我认为,呵呵,打火猪和继续留在野猪领土也行。到了35级可以去天空打打星星吧,也很快,地形也对于飞飞来说不错,装备爆的还可以……那时候我也一直打野猪打到40级,可能我很苯吧。。那也是没办法的事,我第一次玩的飞飞嘛,,到了40级,还是可以用35级的拳套。去玩具城打熊猫吧,2下一个75经验,到了43级去买个好点的枫叶拳。贴满100%的,一直打熊猫打到45级了,再去天空。去打月亮星星吧,非常快的,也是2-3下一个,爆东西更是不错。。打到50级了,去买个50级的手甲,就去K太阳吧!打你血虽然很多,但是爆的钱也多,一个要爆250-300多的钱,还怕赚不回药钱?爆东西非常不错,黑暗水晶矿,一个20W,打太阳的地形对飞飞来说真是好,不打简直是对不起盛大了,呵呵~~一直打下去吧,打到70级都没问题,我敢跟你保证。你只要打到70级,你就可以买3-4个金钱啦。。应该知道可以赚多少了吧……

       2转技能分配,先把强力加满,再加精准(精准是个好技能,可以提高最小攻击,对于一个最小攻击和最大攻击相差大的飞飞来说很不错的),再加跳跃,什么?不加?那你就是个标准大写的SB呵呵~~再把快速加到个15-18都可以,最后加3点恢复,再把剩余的全加到吸血上面。。

       1-10级我就不说了,地球人都说知道。25点敏捷转职,到了10级了每生级就1敏4运吧!

       10级转职先加一点双飞就去射手村出去的第一层KK蘑菇和绿水灵吧!那里人虽然多,但是你也可以换换线打,可以在那里打到15级,到了15级就去打绿蘑菇了,那时候你的准确要比其他的要高。不担心你打不着。可以一直打到20级,到了20级去打刺蘑菇吧。那时候70%可以一标一个,升级没得话说。就1个字----快!到了25级,不怕麻烦的朋友可以到天空买个25级的拳套,有钱的可以买100%卷砸练级事半功倍~然后就去野猪领土K猪猪了。(在那打最好买点眠药)原因我不说了,打了就知道了。

       这样可以练到30级,补充一点,到了30级以后的拳套全要贴100%的卷。。不相信你到30级了,连买卷的钱都没有,如果真的没有,那……你也混的太灾了,那你也只能花10块钱冲卡卖点吧!透露一点(其实我到30级也是没钱,也是卖卡的,哎……)

       1转技能分配:集中满,双飞满,远程满,隐身10,诅咒3(隐身和诅咒可以由个人喜好加)!

       30级转职了先加点强力,这样你发出来的标有几%我不记得了,发出紫色的数字,蛮好看的,我认为,呵呵,打火猪和继续留在野猪领土也行。到了35级可以去天空打打星星吧,也很快,地形也对于飞飞来说不错,装备爆的还可以……那时候我也一直打野猪打到40级,可能我很苯吧。。那也是没办法的事,我第一次玩的飞飞嘛,,到了40级,还是可以用35级的拳套。去玩具城打熊猫吧,2下一个75经验,到了43级去买个好点的枫叶拳。贴满100%的,一直打熊猫打到45级了,再去天空。去打月亮星星吧,非常快的,也是2-3下一个,爆东西更是不错。。打到50级了,去买个50级的手甲,就去K太阳吧!打你血虽然很多,但是爆的钱也多,一个要爆250-300多的钱,还怕赚不回药钱?爆东西非常不错,黑暗水晶矿,一个20W,打太阳的地形对飞飞来说真是好,不打简直是对不起盛大了,呵呵~~一直打下去吧,打到70级都没问题,我敢跟你保证。你只要打到70级,你就可以买3-4个金钱啦。。应该知道可以赚多少了吧……

       2转技能分配,先把强力加满,再加精准(精准是个好技能,可以提高最小攻击,对于一个最小攻击和最大攻击相差大的飞飞来说很不错的),再加跳跃,什么?不加?那你就是个标准大写的SB呵呵~~再把快速加到个15-18都可以,最后加3点恢复,再把剩余的全加到吸血上面。。

       标飞篇

       技能点分配: 以下为本人最终技能点分配,个人观点仅供参考,欢迎讨论 1转(30级时的技能点分配状态): 精准:满10 远程:满 诅咒:3(隐身前置技能) 隐身:10 双击:0 双飞:满.

       2转(70级时的技能点分配状态): 精通:满 吸血:满 快速:18点 轻功:满 恢复:3(吸血前置技能) 强力:满

       3转(120级时的技能点分配状态): 影子:满 多重:满 聚财:满 金钱:满 药剂:满 影网:1 2段: 满

       首先,我觉得敏捷不用加到140 我可以用耳环~鞋子~扎头或者还有披风来补回来~ 一直补到140 其他全部加运就可以了~

       另外技能方面 相信大家都很熟悉了 但我也不妨说下把~

       1转 隐身满(一定要满 关系到4转暗杀的效果 如果一转不够加 可以在2转最后再补回来) 双飞 和 2连 随便选个满 如果双飞满就还要远程满 如果没钱买标 我建议加2连 诅咒3 集中满

       2转 首先6连满 跟着精准满 再6点快速 再满速度 再满快速 (神偷本人觉得不用加 或者你喜欢也可以加1点玩玩) 剩下的补1转隐身 如果再有多余的随便你加 本人补了2连 这样才原汁原味的刀刀麻~

       3转 3转的加法有很多 我就随便说下

       1. 落叶满 1聚财 1金钱盾 3点(那技能叫什么忘了 就是金钱炸要首先加的) 1金钱炸 分身满 金钱盾满 聚财满 再金钱炸满(因为我觉得1点金钱炸与30点的效果都差不远 还有使用的频率不多 因此不用加那么快) 剩下来的加强化盾

       2.有人也先满分身 最后再满落叶

       3.也有的先满金钱炸~

       4.也有的最后才满聚财

       好了 我再说下装备问题~ 30J前的就买NPC的就好 不要加卷 费钱而且作用不大 或者你是超有钱的 也可以弄个10J的极品出来 随你喜欢 呵呵~ 至于衣服~ 我觉得问题都不大 30前的衣服随便买就行 不用常换 最好买加属性的~ 有钱D可以去买工地+G手套 中产阶级的可以买+6G的工地 不贵 一般1000W就可以了 30——50的武器 如果不是有钱人就买100%的卷加了 有钱人随你喜欢 53的双古 本人只用了1200W收个了84G7Y的 其实+100%的卷也有80或者81的了~ 没钱的可以考虑下 双古一直用到70J 还有FF盾 没钱的不建议买 只有那点1.2运 如果有钱的或许会加卷 那样的盾就极品了 至于衣服 也不用太执着 随便就可以 有钱的可以穿极品桑那 帽子麻 如果是拿头高手可以去拿扎头 这样更好啦~ 扎头算是极品帽子 不会的可以穿斗笠 那个+3运的 也不错~ 50的时候如果你有能力可以买浪人披风(粉) 由于刀刀50——90J基本上都是打同一种怪练级(下面就会说到) 因此武器本人觉得聪明人不应该老是换 能1到2下就能秒怪基本上都可以了 BT装备的另说 我不算有钱 也说不上穷 只有2E的启用资金~ 但我把双古一直用到79 80再换 喜欢换装备的也可以60或70换 衣服还是那句话 不用太执着 80的装备我也用到了100J再换~ 这时候就要说下衣服了 由于到了100J刀刀才有套服出现 因此100的套服要花点心思 真的穷到无话可说的可以随便买件垃圾的再加100%的全身M卷 有钱的可以买好点的或者自己砸 装备基本上就这样了

       跟着说下练级~ 1——10J 没什么说的 去射手训练场杀吧 我觉得现金没有问题的玩家可以一开始就买双倍卡100点的3小时 200点的1天时间(周1--5只有12小时,周6--7的全天24小时) 1000点的7天 时间从买开始算 10J转职后继续在射手训练场杀 如果不怕费药的 18J就可以去杀野猪了 根本不用去猪的海滩 怕药钱的可以慢慢来 15J去猪的海滩 再去野猪 杀野猪一直到30 也可以去做费都任务 30转后我不建议继续留在费都 效率低 直接去玩具了 杀玩具熊 可以组队 注意 如果队里有人偷懒马上叫组长T 35后 可以做玩具任务 本人认为做到43J换了刀后不要做了 去做蜈蚣任务 注意 不要完成任务 不要捡珠子 循环做 不但可以赚钱又可以升级 不错的选择 =加满精准刀后去杀小雪人 不怕药钱的直接可以杀灰狼 装备没问题的话一般3下就可以一只 本人现在145J到现在还没有杀过一只小雪人 呵呵 杀灰狼一直到53 换了双古后 奔去巨人之林 那里有暴手G卷 运气好时我一天能暴3张(本人强烈建议~ 如果 上面3层有人杀 你就死守第4层 不要爬来爬去 浪费时间 也不要和别人发生口角 尽量少说话 尽管杀你的怪 也避免抢怪 为了快点升级 尽量放下好强的心吧) 再这里一直杀到70J转后 如果一般都不组队的我都建议去蚂蚁洞杀冰龙 那里暴好装备 经验比石头多 怪也不少 如果有挂机的我建议去挂小雪人或狼 因为虽然经验少点 但起码没人抢 如果有人带的情况下 82可以去杀绿船了 如果没人带 你就忍忍吧 继续杀那几个怪 90再去 如果不怕药钱的去杀半人马 但那个怪防高血高攻又高 不适合刀刀去 除非有人带 如果90前都坚持在石头的我建议先满分身 这样杀怪效率高 几下就死好几只怪了 甚至挂机都可以直接用分身 不用6连和落叶挂 好了~ 90J后 去杀红船吧! 前提:落叶满 盾满 这样效率才高 因为落叶无视任何防御 打起来比较方便~ 杀到100 换装备后 去杀蜥蜴吧! 但那个杀起来比较困难 血也消耗得厉害 但是经验高 双倍有7000经验了 不错的 有人带就更好了啊 在这里很快就能120了啊~ 好了 4转 就这么简单啊

       今天关于“冒险岛飞侠加点攻略图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“冒险岛飞侠加点攻略图”,并从我的答案中找到一些灵感。