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魔兽世界武僧天赋怎么加点_魔兽世界武僧天赋

tamoadmin 2024-07-27 人已围观

简介1.魔兽世界通灵踏风武僧大秘境玩法介绍BD及输出手法推荐2.魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐3.wow6.1武僧练级什么天赋好4.WOW武僧天赋加点 魔兽世界武僧天赋怎么加5.魔兽世界踏风武僧全面指南攻略6.魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精7.魔兽世界8.0武僧攻略大全8.魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐 wow7.2.5武僧t天赋 有极高的伤害,能够让玩家在游戏中体验到非常惊奇的效果

1.魔兽世界通灵踏风武僧大秘境玩法介绍BD及输出手法推荐

2.魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐

3.wow6.1武僧练级什么天赋好

4.WOW武僧天赋加点 魔兽世界武僧天赋怎么加

5.魔兽世界踏风武僧全面指南攻略

6.魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

7.魔兽世界8.0武僧攻略大全

8.魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐

魔兽世界武僧天赋怎么加点_魔兽世界武僧天赋

wow7.2.5武僧t天赋 有极高的伤害,能够让玩家在游戏中体验到非常惊奇的效果,感受更多的酷炫。下面我就为大家带来 魔兽世界 武僧t手法。

申明,此手法只适用于高层秘境高压物理伤害~

原理其实很简单,就是幻灭猛击+铁骨酒。道理大家都懂,但是如何去细化?

使用之后可以将醉拳伤害暂停3秒,其实际效果就相当于防战的无视痛苦

我们家的奶骑把这个叫做"锁血",我觉得这是对这个技能非常直观的理解

在开启壮胆酒的15秒内,我们使用"锁血"大法,即可实现短时间的物理免疫(虽然后面还是要还债)

但是这个思路最大的好处就是在于hotfix后,脱战直接消除所有醉拳池伤害。(配合斗士大餐食用效果更佳)

武僧t拉怪手法 酒仙输出手法

卡CD使用醉酿投,能量大于55时使用猛虎掌。

全程覆盖铁骨酒,不强求统计上的全覆盖,至少要求抗怪期间的100%覆盖。

根据醉拳DOT压力和酒的充能数量决定使用活血酒,一般情况为重度醉拳(红色)消,充能多中度醉拳(**)消。

尽量卡CD使用玄牛酒,使用前请把剩余充能酒全部用掉,能量就不必强求了。

血量危险时使用移花接木

5人

基础部分同上,有一些小的策略差别。

铁骨的使用可以更“挥霍”一些,因为5人的小怪都是一波波的清,你有很多的跑路时间可以从来回复充能。

魔兽世界通灵踏风武僧大秘境玩法介绍BD及输出手法推荐

在魔兽世界7.1的体验中,有些玩家还不清楚重返卡拉赞版本中织雾武僧天赋如何点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1织雾武僧天赋加点技巧攻略!

织雾武僧又名奶僧,能够运用熊猫人的传统医术和草药来救助队友

真气爆裂:本层三天赋里治疗效果最差但是最有利于AOE治疗的。

真气突:代替了翻滚。

玄牛酒:秘方是本层伤害最高的选择, 但是对于免伤增加并不尽如人意,目前来说玄牛酒碾压光明酿。

玄牛雕像:不能完全依赖其聚怪。

金创药:主动使用大多都是在练级恢复中较多。

碧玉疾风:变成了一个短冷却的群拉技能,效果还算不错,伤害也可观,不参与免伤。保持碧玉效果的优先级应该是高于幻灭的。

幻灭:能够强化下一个技能,不同技能有不同特效!

以上便是魔兽世界7.1织雾武僧天赋加点技巧攻略,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐

魔兽世界中通灵踏风武僧大秘境怎么打?具体的BD和输出手法是什么?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界通灵踏风武僧大秘境玩法介绍吧。

魔兽世界通灵踏风武僧大秘境玩法介绍

通灵踏风的一些特点:

在AOE环境中几乎无脑的操作换来的高额DPS

通过提前使用血肉铸造获得额外生存能力

骨匠带来的更高全局暴击率

在凋魂之殇与殇逝剧场带来的盟约优势

单体偏弱

盟约套装过于丑陋

关于橙装

:在强韧周或者割草层数,请使用基佛的通天掌,在残暴以及其他无法快速AOE倾向的词缀,依然使用祈求者之愉。

关于属性

:全能暴击精通 不要急速

关于不要急速的说明:急速对于踏风武僧的收益为能量回复速度与攻击速度,以及引导/施法时间,这些都不是我们需要通过急速提升的项目,故我们可以认为在其他属性的面前,急速毫无竞争力(除非是装备外其他来源的急速)。

关于天赋:

由于在AOE环节中我们几乎完全放弃了怒雷破与旭日东升踢,升龙霸的作用迅速下降,所以我们选择使风火雷电覆盖率更广的灵魂专注作为终极天赋。屏气凝神数值较低,且无法像风火雷电一样智能叠加神鹤印记层数,所以无需考虑。

此外,由于配合通天掌的暴击易伤,真气的获取普遍使用猛虎掌进行,我们使用了持久力更好的真气升腾作为层天赋。

其他的天赋与我们的其他玩法选择上没有变化。

关于魂契

为了使核心特质髓噬宝石生效,我们选用单效能运筹连环,这也是我们大秘境主要伤害技能神鹤引项踢的主要增益来源。

输出手法:

单体输出手法下,基本上可以视作8.0的踏风武僧,在打够五豆后,安排老虎与骨尘酒卡CD旭日怒雷破即可。

AOE手法:

全技能在手的情况下:

6+目标(请根据战斗场合与触发情况自行调整,这里只是一个思路)

老虎饰品爆发药→风火雷电猛虎掌(2豆)→切无神鹤印记目标猛虎掌(4豆)(6层神鹤踢)→神鹤踢(触发宝石)(剩2豆)→骨尘酒→无印记/通天掌BUFF目标猛虎掌(4豆)→神鹤踢(3豆)→移花接木(4豆)→神鹤踢(3豆)→原地翔龙在天→神鹤踢(2豆)→无印记/通天掌BUFF目标猛虎掌(4豆)→神鹤踢

3+目标

在保持怪物目标=神鹤引项踢层数的前提下,只使用神鹤引项踢作为真气消耗方式,允许使用幻灭踢用于维持组合拳与上神鹤印记的功能,但不宜过多。

2目标

使用旭日踢以及怒雷破,用2层神鹤引项踢代替幻灭踢。

关于未来:

由于通灵踏风的核心爆发期是在接怪的前6-10秒打出优质爆发,而其风火雷电机制又导致踏风武僧的仇恨不像法夜狂暴战或者惩戒骑这样容易失控,在即将到来的9.1版本,骨匠的新特质会使你攻击新的怪物获得五秒钟至多1000点精通,更加放大了这一机制,目前来看还是非常值得期望的。

从目前来看,通灵领主对于三系武僧而言,在三个专精的适应性上来看,基本已经与格里恩站在同一高度,甚至在魂契的分配角度来看,更优于格里恩,因为格里恩裴拉格斯的爆发力度较强,导致三系都适合使用,这点无疑是很让人纠结的。

骨尘酒用起来太麻烦?

使用这个宏,按下直接砸脚底。

#showtooltips

/cast [@player]骨尘酒

wow6.1武僧练级什么天赋好

魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐,想知道魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

在魔兽世界游戏中,有许多玩家不知道7.1.5酒仙武僧天赋怎么加点?小编就这个问题分析乐一下,给大家带来得是7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!

7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐

真气爆裂:对一条直线上最远40码内的敌人造成275%AP伤害,治疗盟友412.5%AP。30秒冷却

猛虎之眼:猛虎掌附带猛虎之眼dot,8秒内造成172%AP伤害,治疗你相当于伤害值的生命。

真气波:造成4次50%AP伤害和4次86.7%AP治疗。15秒冷却

评价:虎眼省事,或者爆裂AOE,没那么多GCD给波。不要期待这层的自疗能力。

真气突:取代滚地翻,突进一长段距离,增加移动速度30%,持续10秒,最多叠加2层。

迅如猛虎:提高70%移动速度,持续6秒,解除所有移动限制和定身效果。30秒冷却20码射程

动如脱兔:滚地翻的充能时间减少5秒,充能+1.

评价:基本就是WOD的第一层,常规选脱兔。

光明之酿:铁骨酒和活血酒的充能时间-3秒,最大层数+1

玄牛酒:充满你的能量和铁骨酒层数,1.5分钟冷却。

迷雾之赐:基于你损失的生命,最多提高75%的玄牛之赐触发率。

评价:玄牛酒最好。光明之酿在任何情况下提供的酒量都不及玄牛酒,懒人选择。迷雾之赐辣鸡

平心之环:在目标位置(绿圈技能)放置平心之环,在8秒内不断地把敌人弹出环外。45秒冷却

玄牛雕像:在目标位置放置一个玄牛雕像,它会不断地对其30码内的敌人制造仇恨。对雕像使用嚎震八方会让此技能对雕像周围小范围的所有敌人起效。10秒冷却

扫堂腿:5码范围的5秒群晕。45秒冷却

评价:扫堂腿是默认选择。雕像在5人本/大秘境中是不错的引怪/聚怪手段,在无常词缀时相当于8/10秒CD的群嘲效果。平心之环对近战小怪来说可以算是8秒无敌,但是弹开小怪会影响DPS输出,所以最好能够顶墙使用,应对死疽词缀效果不错。

金创药:30秒一次治疗15%生命,血量低于35%自动吃。(简中的翻译有问题)

神秘活力:被动,让魔法醉拳的比例由50%提高到70%

躯不坏:根据攻击伤害使你受到的所有伤害降低20%到50%,持续10秒。2分钟冷却。

评价:躯不坏现在是一个硬减了,计算机制可能类似于死眼饰品;新天赋神秘活力强化了魔法伤害的打脸减伤;现在本层天赋可以根据情况更换。

碧玉疾风:6秒内为对8码内敌人造成AOE伤害,6秒冷却随急速缩短。

玄牛砮皂:召唤玄牛砮皂,它会次级嘲讽你的主要目标,并且持续造成AOE伤害,持续45秒。3分钟冷却

特别快递:喝下铁骨酒或活血酒时有30%几率向空中抛掷酒桶,3秒后在附近落下造成一个醉酿投的伤害和减速效果。

评价:通常选疾风加强持续的群体仇恨能力,牛的AOE仇恨还不错可能有些战术性作用。疾风的理论伤害高于快递[分析],但是在急速让醉酿投CD降低到6.x秒之后被超过。快递也更适用于起手连续喝酒的爆发伤害/仇恨制造。

迷踪步:活血比例+15%,根据你消除的醉拳颜色,活血酒同时提升你最多20%的躲闪和伤害,持续6秒。

幻灭:幻灭猛击也会强化你的下一个技能:猛虎掌:伤害提高200%。

火焰吐息:冷却时间缩短6秒。醉酿投:酒的剩余冷却时间额外缩短2秒。

铁骨酒:醉拳DOT停跳3秒(dot剩余时间停留在10秒不动3秒,其伤害并不减少,该进去的还是进去)。活血酒:提供一层醉拳大师。

坚定不屈:醉拳比例+10%,你还会根据你的当前醉拳等级最多获得15%的急速。(绿5%,黄10%,红15%)

评价:一般认为团本常驻坚定,5人本根据压力大小选择或迷踪。

WOW武僧天赋加点 魔兽世界武僧天赋怎么加

武僧的练级天赋主要是要看玩家通过什么方式来练级,如果选择做任务升级可以选择踏风天赋。

武僧的三系天赋分别是踏风、织雾和酒仙。而只有踏风天赋为物理DPS输出天赋,织雾为治疗天赋,酒仙为坦克天赋。任务升级需要保证效率,也就是打怪的速度,因此踏风天赋最为合适。

但如果玩家想以拍随机副本的方式来升级,那无疑是织雾和酒仙了,因为在魔兽世界中可以说是形成了一个菱形。使用坦克职业的玩家,和治疗职业玩家,加起来都没有使用输出职业的玩家多。因此排随机副本使用治疗天赋或者坦克天赋,可以高效的排到副本。

魔兽世界踏风武僧全面指南攻略

熊猫人之谜版本,天赋树焕然一新,和以前的模式已经不一样了,现在15、30、45、60、75、90级才会开启对应的天赋层,天赋层开启后,可以从三个天赋里选择一个。看似简化了许多,我们不用在一大堆的天赋里徘徊不定了~进入正题,接着看看武僧天赋加点。首先介绍练级加点吧

武僧风行专精是DPS,酿酒专精则是T,一般练级都是用DPS天赋,不过武僧比较特殊,有人推荐使用坦克天赋来练级,也就是酿酒专精。

理由是酿酒武僧有很好的AOE技能,并且作为坦克,血厚防御高,还能保证自己不死。排随机本也快。各种理由。那么就来推荐一下酿酒(坦克)专精练级的天赋加点:

15级:势如破竹:你每次使用滚地翻或真气突技能时,移动速度会提高25%,持续10秒,最多叠加2次

30级:禅意珠:在目标上方生成一颗禅意珠,为其治疗251点生命值,并在16秒内每2秒对目标周围10码范围内最近的敌人造成81点伤害。在同一时间内最多可召唤一颗禅意珠。

如果在禅意珠激活时再次施放该法术,则禅意珠会发生爆炸,对其周围10码范围内的所有目标造成287点伤害并治疗899点生命值

瞬发技能,消耗2真气,距离40码

45级:真气升腾:真气的最大值提高1点

60级:扫堂腿:你击倒5码范围内的所有敌人,有效地使其昏迷5秒。

瞬发技能,45秒冷却时间

75级:散魔功:受到的所有法术伤害降低90%,并清除你身上的所有魔法效果,将其返还至40码范围内向你施加这些魔法效果的施法者,持续6秒。

瞬发技能,1.5分钟冷却时间

90级:碧玉疾风:你召唤一阵龙卷风行进至你面前30码处,对其行进路线上的所有目标造成5035点自然伤害,并使你的神鹤引项踢造成的伤害提高30%,持续8秒

酒仙:施放时造成酒醒入定的效果

织雾:你的神鹤引项踢的效果提高50%,持续12秒。

瞬发技能,消耗2真气,30秒冷却时间

魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

在魔兽世界的体验中,很多玩家对踏风武僧这个职业还不是很了解,更别说踏风武僧技能、神器加点、输出手法和橙装了?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界踏风武僧全面指南攻略。

新版本的踏风是一个三的职业,理解技能CD对于我们重要性是DPS提升的关键一步。

大家都知道,旧版踏风被称为三职业,因为虎眼酒不是传统的简单爆发技能,需要通过我们使用技能来攒集,因此攒酒的过程会影响我们的输出选择,导致踏风上手比其他职业要困难一些。在新版本中,虎眼酒已经被风火雷电/凝神替代,变成了和传统爆发技能类似的可直接使用的技能。

那么踏风现在是否变成了跟盗贼一样的能量—真气双职业呢?

简单的说,只要你不选择,那么踏风就只有能量—真气两种,基本的输出模式也很简单:猛虎掌—幻灭踢交替使用,其他有cd的技能cd好了就释放。但是如果选择了,那么就不仅仅是能量和真气之间的转化了,我把第三种称为:cd类技能。就是指旭日踢(cd10秒),怒雷破(cd24秒),升龙霸(cd24秒),真气波(10秒)/真气爆裂(30秒),以及将来的风王打击(40秒)。(碧玉疾风虽然是cd类技能,但是和只能二选一,所以不列)

为什么把这些有cd的技能称为第三种呢?

我们都知道,踏风的基本循环要求是:不断档、真气不浪费、能量不溢出,wod以前的版本就是如此。而点了天赋之后,还要加上一条:保持天赋不断,从而使踏风的循环要求变得更为苛刻,一旦断掉循环,会损失非常大。基本技能中,猛虎掌和幻灭踢是死的技能,而我们可以用来做文章的,就是cd类技能,想要完美的满足:不断档、真气不浪费、能量不溢出、整场战斗保持100%覆盖率,如何安排cd类技能的使用至关重要——就像旧版如何安排技能以达到尽快攒酒一样,甚至更加重要。所以我把cd类技能称为天赋下踏风的第三种。

CD类技能对踏风最明显的作用是调整能量—真气系统的健康度。

比如前段时间讨论的很多的,真气处于高位时我们的选择,就是打出一个幻灭踢之后剩下4气(上限5气),手里没有任何cd类技能,那么只有秒断一个碎玉闪电或者踢一个鹤旋踢再打幻灭这两种选择了。然而这两种选择都有很大的弊端,碎玉闪电伤害为0浪费一个gcd,鹤旋踢消耗三气,伤害一般,性价比太低且有可能使后面的输出断档。

这种情况下我们的输出是很难受的,我把这种能量—真气状态称为不健康,而如果我们手里有cd类技能,那么就不需要去做让我们难受的操作,踢一个旭日,打一个怒雷,都可以让我们的真气从高位回到低位,使接下来的循环舒服。这也是我为什么把cd类技能称作第三种的原因。

但是等出现上述情况才想起手中没有cd类技能,那已经迟了。对cd类技能的使用的掌控,精髓就在于避免出现能量—真气系统不健康的情况。

举个简单的例子:

设我们踢了一个幻灭踢后,手中有3气(真气上限为5),能量处于高位(80以上),cd类技能只有旭日踢冷却完毕,其他cd类技能都还有较长时间冷却,按照wod的习惯,一般会先打一个猛虎掌先消耗一部分气防止能量溢出,然后再踢旭日,回到3气,然后用幻灭踢消耗剩余的真气。但是在新版中,因为其他所有技能都在cd,我们接下来的操作打猛虎掌和幻灭踢这两个选择。而打猛虎掌和幻灭踢的顺序,会决定我们将在几个gcd之后到达(幻灭踢后4气)这种高位真气卡住的状态。以先踢旭日踢和先打猛虎掌为分支,会导致极大的差距。

踏风的三个主要CD技能,旭日,风领主,怒雷上,道理是一样的,设三个技能同时可用,那么我们先使用什么呢?

如果不考虑技能DPET,那么应该是旭日/风领主-怒雷(旭日和风领主GCD相同)

如果你先使用怒雷,再使用旭日和风领主,那么延长了旭日和风领主一个怒雷引导时间的CD。

如果你先使用旭日,风领主,在使用怒雷,那么对比上面,是拖延了怒雷两个GCD的时间,来换取旭日和风领主的CD提前转好。

但是每个技能伤害并不相同,单位价值也不一样,所以我们需要引入DPET,来衡量这三个技能的实际收益。

简单来说:一个旭日910%AP伤害,0急速下10sCD,那么每当你在旭日可用时每拖延一秒,相当于损失了91%AP,也就是1/10个旭日我们将这个损失的伤害称为机会成本

设我们只有旭日和怒雷这两个技能,一个10cCD,一个24sCD,在某一时点两者同时可用:

手法1:先使用旭日,使用怒雷,拖延了怒雷1sGCD

手法2:先使用怒雷再旭日,拖延旭日4sCD在经过24次这样的时点后,手法1会比手法2少一个怒雷,但多4*24/10=9.6个旭日,此时我们只要比较9.6个旭日和1个怒雷谁的伤害高就能明白哪个手法更优了

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界8.0武僧攻略大全

天赋:第一层天赋推荐大众化的势如破竹,治疗专精的武僧可以有针对性的选择势如破竹(驱散移动限制、加速)和动如脱兔(配合九十级天赋真气突)。第二层天赋各有特色,个人推荐输出真气波,坦克禅意珠,治疗真气爆裂。第三层天赋同样因人而异,力贯千钧可以更快速的获得真气点数,真气升腾提高一个真气点数的上限,使技能有更宽裕的释放空间,第三个技能真气酒可以可控地获得真气,有利于爆发。第四层技能隔空劲延长了控制技能的释放距离,蛮牛冲和扫堂腿分别提供线性和环形的范围控制。第五层技能金疮药提供一定的自疗能力,躯不坏和散魔功分别提供物理减伤和魔法驱散,是坦克和治疗不错的选择。最后一层天赋,碧玉疾风有利于AOE输出,白虎下凡提供不错的单体输出伤害,真气突应该是每个治疗武僧都点过的特色天赋。

专精:在专精的选择上,要看你自己喜欢或者适合什么样的团队定位,比如近战输出踏风武僧,坦克酒仙武僧,和特色治疗织雾武僧,选择专精之后需要你熟悉对应的战斗机制,也就是战斗的获得途径,以及对获得的战斗合理的倾泻方式,从而充分体现职业价值。

魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,武僧是来自东方的职业,这次也进行了改动。下面深空高玩带来魔兽世界8.0武僧攻略大全,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0职业改动

8.0武僧改动

武僧善用真气进行徒手战斗。酒仙武僧主坦克位,是个可以保持全程基础减伤机制的职业,可以非常好的应对物理伤害。织雾武僧则是队伍的奶妈,擅长医疗伤者。踏风武僧主攻,超快的攻击速度,用拳脚作为武器。

走近8.0武僧:魔兽世界8.0武僧改动

酒仙武僧

酒仙武僧可以保持全程基础减伤机制的职业,本身对物理伤害还有技能额天赋的效果,可以做到很多的规避伤害。同时天神护佑让酒仙受到的治疗效果更加好,使得酒仙在坦克位中一直保持T1行列。

酒仙属性选择酒仙大米天赋酒仙天赋加点酒仙天赋改动酒仙技能改动酒仙输出循环

织雾武僧

奶僧在8.0迎来了改动,天赋和技能甚至机制都进行了一些变动,总体来说奶僧职业强度很高,团刷点刷均具有很强的手段,但是单体的减伤稍显不足。

奶僧属性选择奶僧大米天赋奶僧天赋加点奶僧天赋改动奶僧技能改动奶僧手法循环

踏风武僧

踏风的职业历程可以说是大起大落,从刚开始的无人问津到后来的一战成神,踏风经历了许多。现在的踏风高机动性,强自保能力还有强大的AOE能力,另外还能控制和提供团队。

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特质

神器消失,取而代之的是项链艾泽拉斯之心以及一些特质,玩家可以根据自己的天赋需求来选择合适的特质,下面深空高玩会为大家带来各职业的特质介绍,不了解的玩家可以看看。

武僧特质:酒仙特质 | 奶僧特质 | 踏风特质

所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务,在魔兽世界中,宏能使我们的游戏更加的方便。宏能帮助玩家更好的操作自己的角色。

武僧宏指令:踏风宏 | 奶僧宏 | 酒仙宏

pvp

在8.0中PVP奖励的提升,很多玩家都希望进入PVP获得一些好的装备。武僧这个职业,在所有职业人口中,占比最低,最冷门。这也是我们的优势所在,我们的技能更加冷门,对方对我们一无所知,我们可以获得不少的便宜。

武僧PVP之路:魔兽世界8.0武僧PVP攻略

在魔兽世界的体验中,7.2版本更新上线后,踏风武僧天赋也得到了改动,该如何加点呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐。

魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐:

第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)

被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。

第二层,pve动如脱兔,pvp真气突

pve更多的是跑位问题,躲避技能

pvp的话则是较长距离拉开距离,pve中可能会冲下悬崖,pvp则不用担心

第三层,真气升腾(pvp,pve都选)

被动效果很给力,pve在循环输出众也能很好的适应,pvp的话令自身也更加灵活输出

第四层,pvp扫堂腿,pve随意了,建议也一样

一个控制技能,pvp众控制多重要这就不用提了。

第五层,金疮药(pvp和pve)

这一层是伤害减免层,具体要根据boss或者jjc职业来看,如果对面都是法系伤害或者法系boss,推荐散魔功,当然金疮药的被动还是很好用

第六层,(pvp和pve都选)

是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特备别pve中需要注意循环输出手法

第七层,真气流转(pvp pve都选这个)

新天赋技能,有点像dnf的气功师,说实话这层天赋用处都不大,姑且选个被动还有特效可以炫耀下。

属性优先级:

精通》急速》暴击

武僧的精通是组合拳,而要打出这些技能,需要能量回复速度,提高急速,而武僧本身就有提高暴击10%的被动,所以放最后。

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版