您现在的位置是: 首页 > 攻略教程 攻略教程

复仇焰魂天赋加点_复仇焰魂s11天赋

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.最新实战火男出装 天赋 符文2.求英雄联盟布兰德复仇焰魂的出装及打法。3.魔兽世界复仇天赋加点攻略4.火男的台词?5.80级复仇练级天赋加点第一层天赋苦痛之焰:当献祭光环触发时,移动速度提高30%,且自身对敌人的伤害提高30%,该层中收益较大!第二层天赋爆燃:爆燃的加点较侧重于5人史诗模式和大秘境模式,因为这些副本的Boss伤害极高,一个不小心就有可能挂了,所以灵魂盛宴和火刑的收益就不是那么大

1.最新实战火男出装 天赋 符文

2.求英雄联盟布兰德复仇焰魂的出装及打法。

3.魔兽世界复仇天赋加点攻略

4.火男的台词?

5.80级复仇练级天赋加点

复仇焰魂天赋加点_复仇焰魂s11天赋

第一层天赋苦痛之焰:当献祭光环触发时,移动速度提高30%,且自身对敌人的伤害提高30%,该层中收益较大!

第二层天赋爆燃:爆燃的加点较侧重于5人史诗模式和大秘境模式,因为这些副本的Boss伤害极高,一个不小心就有可能挂了,所以灵魂盛宴和火刑的收益就不是那么大了。

第三层天赋烈焰冲撞:地狱火撞击CD极短,而且在搭配该天赋下能够在同一个地方制造许多烈焰咒符!

第四层天赋裂魂:7.2版本裂魂不是很好的选择,喂食恶魔挺不错的,尤其是前面的里7.1版本恶魔尖刺得到了小小的加强,在拥有喂食恶魔后没消耗一个灵魂碎片即可缩短恶魔尖刺的10秒CD。

第五层天赋锁链咒符:半控制流首选,放风筝用的!

第六层天赋邪能毁灭:伤害越高恢复生命值也就越多,不过具体要看副本选择,如果遇到能够一个技能就秒人的boss的话,邪能毁灭的收益会降低许多许多!

第七层天赋灵魂屏障:该层天赋中其他2个CD过长,该层中灵魂屏障的收益是最高的了。

最新实战火男出装 天赋 符文

打法分析:前期出门先升一级的E技能,因为他所有技能中只有E是指向型,在一级时可先找机会给对手来两下,技能伤害加上本身被动烧血就能消耗掉对手不少,第二级就能升Q技能了,这里我建议Q技能改成智能施法,而且E-Q连招时不需要犹豫,一般E完后看着对面走路的轨迹直接往前移一点就按Q,这样的连招会非常的快,而对方一般会来不及反应,相比你E完后再用Q的弹道去瞄准预判,给了对方有防范的心理反而会更难中一些。接下来火人就是边补刀边压制对方英雄了,一般都是用E耗血,一旦对手想接近反击就Q晕住再放W,不要随意施放W,因为前期火人蓝很少,几个技能就会没蓝了,而且如果你先用E-Q晕住,不仅会让你的W百分百中,还会触发W的特效增加伤害,这样一套下来每次都能耗掉很多血,在六级之前这样消耗两轮基本就能被带走了。六级之后差不多就是E-Q-W-R四个技能就能秒掉一个人了。后期打团时火人的连招就不应该和单挑时一样了,而应该在己方先手之后用W技能先尽可能地消耗到一些敌方英雄,等对方身上有了燃烧效果时再用E技能触发弹射特效,让对方的英雄多数带着燃烧状态接着就果断对着有燃烧效果的人用R,这样才能最大化火人的输出,而Q技能可以留着给对方的突进型英雄,如果他们贴近到你身边就可第一时间控制住,这样才能保证自己在团战中的生存。

人多的时候先W再E(特别是团战的时候),单挑的时候先E再Q再W或先E再W在Q。

出门装:

S3,可以1鞋三红;可以回蓝牌+5红+眼+蓝;

天赋:21 0 9

符文:AP符文就好。

大件装备:建议出冰杖,兰德里的折磨,因为火男的持续爆发的英雄,所以要肉一点。

希望对你有用。

满意请纳!

谢谢!!!

求英雄联盟布兰德复仇焰魂的出装及打法。

天赋:标准法师天赋:9 0 21 ,攻击系点到法穿

符文:红色法穿,蓝色成长法强,**固定回蓝,大精华法强或则移动速度

加点:加点方面一般要看情况,一级如果需要帮助队友打野那么加W,如果自己单的话推荐加E。总之前是QWE各加一点。以后主W/辅E/有R加R最后点满Q。

出装:顺风 时光 法穿鞋 帽子 冰杖 法穿杖 逆风:三多兰 然后法穿鞋 帽子 冰杖 法穿杖

后期补中亚或则女妖

打法:火男的combo也就是连招秒人,分情况而定,单人的话顺序是EQWR:E中之后预判走位Q中目标然后迅速放一个W接着连上R,如果还剩个血皮那么果断点燃他。小规模团战的话一般是无法按单人COMBO那样秒人的,我一般都是先手W接着如果对面人站位比较集中那么果断R过去再接着一个W一个E。有漏掉的一个Q定住他,队友估计会帮你解决的。

无论怎样单挑的情况下原则是要触发点燃后Q晕住的效果不然W很难烧中

团战的原则是发挥W在点燃的情况下伤害加成的效果以及R的加速效果

总之一个好的火男要把握好爆发是时机与走位,相信只要多加练习你一定会成为可怕的复仇焰魂!

魔兽世界复仇天赋加点攻略

火人是我玩的第一个6300的ap英雄。这个5个技能全能输出伤害的家伙玩起来很有爽快感,对得起6300的价格。

符文:红色法穿 **成长法强 蓝抗或者成长法强 大精华法强

天赋21 0 9 攻击系如你所想,通用系加出来buff 时间

技能加点:主W副E二级的时候点一级的Q,有大点大

连招使用方法:

1)单杀最高爆发就是EQWR+点燃的combo,EQ的准头很重要

2)团战的时候先甩大,然后WE输出伤害,找机会Q住对手,当然切入时机和位置好的话你也可以RQWE率先秒杀一个

出装方面:

出门请用鞋子加三药,如果你要藐视对手就用多兰戒出门

前两次回家作出法穿鞋和两多兰

直奔帽子,再补充冰杖

然后是几件可选装备:

1.吸血枪和吸血书:这个很适合你在对面比较谨慎,难以发动gank的时候出。火人是一个强势的gank英雄,但是farm能力也不差,出这个可以良好的混线。逆风局放弃先出帽子做出冰杖+远古的话,你的团战能力也不会太差。

2.中亚:对面切入太多就果断中亚吧

3.虚空杖:专门用来轰杀魔抗100+的对手

4.书:对自己生存有信心就出吧

5.时光:一个能在15分钟左右出的时光杖适合所有ap英雄,但是如果你补兵发育速度一般的话,就不要出这个了,在farm饭盒->时光的过程中,你的伤害不会很高。不过一旦时光叠起来的话,这个装备的价值就体现出来了。

不推荐的装备:

1.大天使:前期出性价比很低,后期出还要叠蓝;如果你先出女神之泪的话会拖慢自己的出装节奏,削弱爆发力,影响gank和成功率。至于蓝耗么……控好buff就好。

2.鬼书:这个东西更适合出,而且火人也不是那么缺减cd

3.冥火:火人的持续输出不差,而且秒人能力也很强,并不是很需要这个东西。

4.深渊杖:这个东西的光环是有半径的,你在团战初始阶段用W耗血和甩大的时候……目标大多没有吃到你的减抗光环

打法方面:

1)前期游戏你可以在线上打出侵略性,W需要一定的预判,你需要观察对方补兵的节奏,并利用他抬手的时间W他。有机会就可以近身Q住他,A他上点燃。当然更稳的是等到有EQW的时候再上。

这里提到WQA+点燃的原因是,你二级的时候用掉点燃,6级的时候点燃cd会转好,利用大招还可以强势打一波秒掉对面的英雄。

2)中期你可以发挥自己清兵的优势,你可以轻易的清掉中路的兵线,然后去支援边路

支援下路的话你可以利用自己的级别优势,而支援上路的话则可以获得更高的回报,因为上路更容易发生滚雪球效应

3)后期你需要注意自己的走位以及切入战场的时机。因为火人基本上没有逃生技能。对于切入来说是一个比较好杀的目标。不过也不要有过大的压力,打出一个好的起手RWEQ你的团战任务就完成了。

火男的台词?

在魔兽世界7.1的体验中,恶魔之刺、精通·邪能之血两个专属天赋改动,而且其他公共天赋也相应的变动,那么重返卡拉赞版本复仇DH天赋如何加点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界复仇天赋加点攻略!

苦痛之焰:当献祭光环触发时,移动速度提高30%,且自身伤害50%,该层中收益较大!

火刑:伪AOE型加成,对于多怪的副本收益较大。

邪能之刃:如果脸好的情况下可以无限使用邪能之刃,不想靠脸的可以选择邪能爆发!

裂魂:7.1版本裂魂不是很好的选择,喂食恶魔挺不错的,尤其是7.1版本恶魔尖刺得到了加强,在拥有喂食恶魔后没消耗一个灵魂碎片即可缩短恶魔尖刺的10秒CD。

锁链咒符:半控制流首选,放风筝用的!

邪能毁灭:伤害越高恢复生命值也就越多。

灵魂屏障:该层天赋中其他2个CD过长,而且7.1里灵魂屏障持续上调至12秒了。

以上便是魔兽世界复仇天赋加点攻略 复仇DH天赋怎么加点,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

80级复仇练级天赋加点

火男,即复仇焰魂——布兰德,是英雄联盟的法师英雄,拥有强大的AP输出能力,缺点则是没有位移和保命技能。小伙伴们,英雄联盟复仇焰魂你们是否不是很了解,关于英雄联盟复仇焰魂这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作。以下是我为大家准备的,希望大家喜欢!

 ***一***

1.Ready to set the world on fire? Hehehe.  准备好进入火焰世界了吗?嘿嘿嘿嘿

2.The inferno begins.  欢迎体验地狱之火。

3.Let me e to purify your soul!  让我来净化你的灵魂吧!

4.Forged in PAIN!  痛苦中重生吧!

5.My scars on the body is the best warning.  我身上的疤痕就是最好的警示。

6.Some say this world will end in fire.  总有一天世界会消失在火焰中。

7.Going  在前进。

8.I'm on a short fuse.  我是个急性子。

9.Like wildfire.  如野火一般。

10.I will blaze a trail  我来开辟道。

11.You can't contain me, summoner.  召唤师你是控制不了我的。

12.After millenia, I am free  千年之后我就是自由的啦!

13.This body is just one of many!  只是零头。

14.I am the fire, that cleanses the world!  这就是那净化世界的烈火。

15.Is that fireproof?  你那是灭火器吗?啊嗯

 火男的玩法

lol复仇焰魂布兰德是一个高爆发的AP英雄,操作好的玩家往往可以在对线时一套技能秒人的,这几个赛季来看虽然技能和出装等有所改动,但是对火男来说影响不大,我们现在就来看一下S5赛季中火男可能的出装和天赋加点。

火男技能加点:主Q副E,有大点大 1级时点哪个技能这个还是看个人喜好和战术而定,由于火男的4个主动技能都有一定的被动附加效果,所以在使用技能时还是需要玩家灵活运用自己的操作。

复仇焰魂布兰德天赋:

火男的符文还是用21 0 9的加点方法,21点攻击天赋,加点出法术编织和死神,9点通用点出回蓝、移动和BUFF时间,这个加点就完成了。当然这个加点不是最好,每个玩家还是得自己多研究一下,组织出自己的一套好的加点。

大精华固定法强法师几乎通用***除了瑞兹使用移动速度精华***,红色固定法穿增强全程的输出能力,**固定护甲不仅可以防止对线是安妮这等普通攻击手长的英雄,最重要的是可以大大降低小兵的伤害,蓝色使用一半成长法力回复和一半固定魔

价效比最高。这是标准ap输出型加点法,如果追求极限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。

魔兽世界国服80级各职业推荐天赋加点

[PvE]兽王升级天赋(53/15/3)

兽王依旧是练级天赋,此仅供参考这让那些只有点出兽王5l点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了。

[PvE]射击天赋(7/57/7)

射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大。

[PvE]生存天赋(15/56/0)

生存猎依旧强势,输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)宝石方面可以无脑的插敏捷。

[PvP]生存天赋(0/14/57)

pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短,配有蓄势待发天赋的爆发尽情的射吧!猎人宝宝首选螃蟹牺牲咆哮定身,值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝其实,当猎人难当猎人的宝宝更难。

[PvE]奶骑治疗天赋(51/5/15)

放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE。的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。

[Pvl]防骑坦克天赋(5/59/7)

放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。

[PvP]惩戒骑天赋(7/13/51)

在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。

[PvE]神牧治疗天赋(13/58/0)

首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉。

[PvE]戒律牧天赋(56/15/0)

这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS使得戒律牧有更多的青睐戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC老一、老四、老六都有比较大的用处。

[PvP]戒律牧师天赋(54/17/0)

由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死,然后再考虑如何打死人。

[PvE]主战斗天赋(15/51/5)

个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3。3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)

[PvE]毁伤输出天赋(51/18/2)

没什么可以说的。。。。台服上无可争议的3。3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里。事实胜于雄辩。装备选择上急速的加成最好。可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性。

[PvE]元素输出天赋(57/14/0)

无脑闪电箭结束,WLK 让元素萨满多出了一个新技能(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基木上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭N---(或可加入一个风之震击减少仇恨)—--熔岩爆发---闪电箭N--[—--烈焰震击-——->;进入下一个循环。

[PvE]增强输出天赋(16/55/0)

其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仪供参考,强化火焰新星图腾。如果感觉监耗紧张,请把1点强化火焰新星转到强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有个“技能优先级序列”。

[PvP]恢复萨满天赋(0/20/51)

PVP萨满的大赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的;这个多彩很必要·;杜当好川。

[PvP]元素天赋(56/15/0)

PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC和跟不同职业选择性出天怒TT。

[PvP]增强天赋(17/54/0)

增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋。带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,不过总体来说容错率很低。对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值。

[PvE]毁灭天赋(0/13/54)

很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害。也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本。输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭>;点燃>;混乱箭>;烧尽之后一次循环保持目标身上的献祭效果点绕CD好了就用之后混乱。全部CD之时,用烧尽来打出伤害。为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手。

[PvE]主恶魔天赋(0/56/15)

恶魔术士,在3。3被强力的 buff了副本,恶魔契约成了团队袒面最实用的 buff。35%后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是,目标身上随时有腐蚀术,和献祭。

[PvE深痛苦天赋(56/0/15)

输出手法:生命分流(触发效果)暗影箭然后暗蛋会叠加2层暗影之拥,之后顺序腐蚀术,痛苦无边,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,不用上腐蚀了,其馀时间推暗影箭,保持目标身上,噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。命中(未饱和之前)>;法伤>;急速>;暴击智力> ;精神> ;耐力。

[PvP]毁灭天赋(0/13/58)

灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发。不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满组合打22或是法术萨打33等多样前面集火,(保持一点技能突然爆发)当机会来领时队友限制对方dps或治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的你,直接将半血左。右的对方秒杀吧,恶魔法阵可以无视障碍,更大的提高了你的生命。

[PvP]深痛苦天赋(53/18/0)

相比起毁灭,痛苦的操作更繁琐。在竞技场中补好诅咒保证臼己的生命是前提,所有的诅咒都会有机会用上的。锻炼好白己的操作,保持目标身上的dot(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了。相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧。

LPvE]防御战士坦克天赋(8/7/56)

需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士:的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。

[PvE]狂暴战输出天赋(18/53/0)

完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。