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s6天赋加点大全 s6天赋怎么点 faker瑞兹s6天赋符文_s6瑞兹技能
ysladmin 2024-05-17 人已围观
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希望我能够为您提供一些与s6天赋加点大全 s6天赋怎么点 faker瑞兹s6天赋符文相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
1.LOLFaker中单瑞兹天赋符文一览
2.lols6赛季ap英雄天赋怎样点
3.LOLS6死歌天赋加点推荐
4.LOLS6ADC通用天赋推荐 S6赛季ADC新版天赋怎么加点
5.LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法
6.英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点
LOLFaker中单瑞兹天赋符文一览
faker瑞兹天赋符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关faker瑞兹天赋符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!Faker中单瑞兹天赋:
Faker中单瑞兹符文:
lols6赛季ap英雄天赋怎样点
s6ez出装,想了解一下更多有关s6ez出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6ez出装的推荐最近小伙伴排位打下路是不是神烦卢锡安加女枪辅助等这样的组合呢?小编这就给大家推荐职业选手们近期都在训练对抗这样组合的英雄,那就是EZ伊泽瑞尔。下面我们来看看为什么职业选手们都会选择这个英雄,并且LOLs6赛季的EZ该如何配置天赋符文以及出装加点。
冰拳流ez回归
在最近OB的一些排位赛中DEFT,MADLIFE,REKKLES都在练习EZ,用EZ来应对版本强势的adc比如女枪或者卢锡安,原因就是冰拳的回归,十分契合新版本的ez。
它能增加护甲,使得前期女枪和奥巴马对于你的伤害并不痛,它提供的高冷却缩减,高额的减速带加成使得对面即使想碰你一下都十分辛苦。更有趣的是,额外护甲可以增加减速立场的范围。这就意味着绝对有一个很大的立场减速对面,确保只要命中就很难走出去。所以,冰拳的回归使得EZ无疑是克制女枪,奥巴马的首选英雄。
下面是deft最近排位玩ez的战绩图,可以看到,deft还是玩了比较多场次的ez,而且每场必出冰拳+魔切的装备组合。
天赋符文
DEFT本命EZ天赋加点及符文镶嵌:
天赋解析:
1.在他看来点出狂怒加攻速优于点出巫术增加技能伤害,毕竟adc还是很需要攻速的。
2.顺应版本的雷霆能很好的弥补EZ前期伤害不足的问题,毕竟AQW就能触发。
符文解析:红色9*固定攻击力;**9*固定护甲;蓝色5*固定魔抗+4*回蓝;大精华:3*攻速。
召唤师技能:治疗+闪现
冰拳EZ技能加点
主Q副E,有R点R,和之前EZ加点没有任何区别。
冰拳EZ出装
出门装:多兰剑+1红
中期核心装备:冰拳+魔切+CD鞋
出装顺序可以是:女神泪,冰拳,魔宗。冰拳越早越好
后期神装:魔切,冰拳,饮血剑/吸蓝刀,多米尼克领主的致意/破败,血手/水银/复活甲,CD鞋。
EZ核心装备就是冰拳和魔切,其他可以随着局势的进展出,吸蓝刀是顺风局能够更好的POKE;饮血+破败+血手是目前最好的自保套路;水银是对面控制无脑且充足出。
下面是deft某场排位使用ez的出装图,大家可以参考一下。
冰拳EZ玩法教学
线上:
1.冰拳没出来之前,EZ请补好每一个刀,这是为了以后逆袭做准备;
2.消耗别人套路是AQA,也可以AQW,尽量打出雷电
3.女神泪出来以后就不用特别吝啬技能,尽快叠满才是王道;
4.Q,E可以巧妙配合冰拳;
5.EZ的R如果第一个刮到是英雄,基本跟上EAQAWA对面肯定死了。
英雄发力期:EZ的发力期就是冰拳+魔宗,这时候你虽然单挑战斗力很强,但是,团战才是你的归宿,抱团POKE,耗残,赢得团战,推塔,扫荡野区,拿龙,继续推,装备碾压才是EZ高输出的王道,而廉价的冰拳和魔宗是EZ发力期是否能起飞的关键。
团战:
1.对峙时你不放十几个技能都不要开团,ez强的敌方就是POKE,POKE,POKE;
2.灵活的你,尽量和队友在一起,一般突进英雄很难抓住一个有E有闪现的你。
3.如果对面真的如同一个疯狗咬着你,那么边QA边走边POKE,实在不行可以放EA,有了冰拳的你,高减CD和减速技能,基本上没有一个人能粘你;
4.开团前可以浪,但是开团后必须缩,千万不要站在第一线,实在是太脆了。
LOLS6死歌天赋加点推荐
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
LOLS6ADC通用天赋推荐 S6赛季ADC新版天赋怎么加点
LOL英雄联盟S6赛季将至,很多英雄的天赋加点都有了新的改动。下面深空高玩就来介绍一下LOLS6死歌天赋加点推荐,一起来看看吧。
LOLS6死歌天赋加点:
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
死歌作为一个中单AP,当然首选的还是攻击天赋,点出法伤和法穿都能很好的提高死歌的输出能力,第六层的冥火之触对于死歌的加强也是比较明显的,在前期用Q耗血的能力大大增强,而且对R技能的伤害加成也是比较高的!
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
死歌基本作为一个团战有去无回的英雄,防御天赋基本就不用考虑了,还是加到诡诈天赋来比较好,第一层的野蛮能够加强Q技能的前期补刀能力,冥想也能让死歌前期没压力的放Q技能收兵耗血!
LOLS6死歌符文:
红色:法术穿透x9
**:成长生命值x9
蓝色:成长冷却缩减x9
精华:法术强度x3
这是Faker的死歌所使用的一套符文,除了蓝色没有其他特殊的地方,都是ap英雄通用的属性,红色法术穿透,因为死歌的所有技能伤害都是魔法伤害,固定的法术穿透在前中期可以让死歌伤害高很多,而且对于大多数ap英雄来说红色最好的就是法术穿透符文。而**更没什么好说的,因为在后期可以免费多得200多滴的血量性价比非常高。而蓝色就是这套符文的精明之处,faker全带了成长的冷却缩减,在中后期可以免费多10%+的减CD,虽然死歌并不是一个很需要减CD的英雄,因为Q技能和E技能的CD都极短,但是死歌的大招是非常重要的技能,而且CD非常非常长,带了减CD符文后在后期死歌的大招CD会短不少,而精华不用解释,法强最好。
LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法
ADC天赋加点一
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
ADC天赋加点二
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点
技能型上单暴力天赋加点
像瑞文、剑姬、鳄鱼、诺受等英雄,在新的赛季里点出“凶猛”的18点和“诡诈”的12点,是比较推荐的。
上单坦克天赋加点
对于蒙多、肾、大树、盖伦等需要出肉装的英雄来说,新的天赋加点,也让你避免了没有输出别人就不打你的尴尬境地。
特别提醒,坦克不要点出“双刃剑”。
中单刺客秒人法师天赋加点
就是秒人用的!!!
中单保护型法师天赋加点
像莫甘娜、拉克丝等能够给队友加护盾的法师,推荐使用12-18的天赋,团队收益会更大。
辅助天赋加点推荐
如下图所示,分别是
拥有治疗护盾的辅助(奶妈)
和英勇战斗型的辅助(日女)的天赋加点推荐
ADC的天赋加点推荐
从新赛季的装备和天赋改动可以明显看出,ADC要Carry了。
出于德莱文接斧子可以保留Q技能的原因——做出了以下的天赋加点图(效果到底如何呢)。
普通adc天赋加点推荐
可根据具体射手的情况进行微调。
打野位的天赋加点推荐
大多数打野位的都想carry全场,那么这个12-18的天赋你值得拥有。
第一层狂怒和巫术
这个最多点出5点。狂怒加攻速,巫术加额外法术强度和法术伤害。知道这个就比较好理解了,AD点狂怒、AP点巫术。
第二层双刃剑和盛宴
这个是二选一的点法,双刃剑增加伤害和被攻击的伤害,和S5版本的双刃剑类似,盛宴击杀一个单位回复生命,目前版本20点的冷却时间。
这个就要看自己的喜好了,随便选一个就行。
第三层吸血习性和自然天赋
这个最多点出5点,吸血习性简单来说就是把法术吸血和生命偷取结合起来。自然天赋是增加AD/AP。
这个点法就看具体英雄和玩法去考虑了,这里不展开讲,后续会写每一个英雄的点法,可以关注我。
第四层赏金猎手和压迫
这个是二选一。赏金猎人是击杀不同的英雄后永久提升伤害,不过从描述看最多5%,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。
建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。
第五层破坏打击和思维穿透
这个最多点5点。破坏打击是物理穿透,思维打击是法穿。知道这个就比较好理解了。AD对应破坏打击,AP对应思维穿透。双修的看自己的喜好。
第六层战争领主的杀戮、战争热情、冥火之触
本层三选一,争领主的杀戮:暴击会治疗自身,并且有攻速加成。基本上是ADC和出暴击的AD都可以点。
战争热情,攻击和平A增加层数。最高叠加10层,每层都增加攻击。简单来说就是AD坦克和吃攻速的一些英雄点非常的不错,尤其是大天使。
冥火之触基本上就是AP才点出的点了。
攻击天赋基本上是C位或者想要打输出才点的一个系统,随着版本资料的更新,AD和ADC成为S6的热门英雄,大家现在就可以练习一下。
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