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新版本乌迪尔加点_乌迪尔加点2020

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介新版本乌迪尔加点_乌迪尔加点2020       下面,我将为大家展开关于新版本乌迪尔加点的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊新版本乌迪尔加点的问题。1.lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文

新版本乌迪尔加点_乌迪尔加点2020

       下面,我将为大家展开关于新版本乌迪尔加点的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊新版本乌迪尔加点的问题。

1.lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点

2.LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩

3.求乌迪尔火凤打野的天赋符文,加点。顺风逆风出装。还有就是有什么小经验或者小建议。

4.lol乌迪尔怎么玩

新版本乌迪尔加点_乌迪尔加点2020

lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点

       这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷

       乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。

        UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!

        UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。

       UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。

        Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。

        R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。

        其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。

        由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。

        召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。

        关于UD的天赋

       如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0

       9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的纯肉别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。

       关于UD的符文

       这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。

        关于UD的技能加点

        UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。

        关于UD的装备

        由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。

        改版后的UD其实可以适应很多装备。

       顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。

        逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“

       乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流

LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩

       红色攻速, 蓝色减CD,**闪避,大的移动速度

       装备水银(忍着) 灯 三项 日眼 自然 阿塔吗

       技能打野主龟 副凤凰 出熊gank 线上主凤凰 主要有双近战可以去压下 不然最好打野

       后期主要作为T 不过要先熊冲进去 摸到对方DPS身边就Q打出一下伤害 还是保护己方 打乱阵形为主

       最后天赋我用的法系通用的9 0 21天赋 没有召唤师技能很难gank的

求乌迪尔火凤打野的天赋符文,加点。顺风逆风出装。还有就是有什么小经验或者小建议。

       本人乌迪尔用的一般,不过多少有些研究,分享一下希望共同探讨:

       1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,**固定护甲,净化固定攻击;

       野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文可以很好的在游戏整个时期提供支持。

       2.天赋:攻击系点出护甲穿透;防御系点出百分比生命加成,野怪反弹点出来,双抗都要点满

       3.加点:一种主虎副熊一点W,后期补满W然后最后三级凤凰,这么点强调gank和单杀追杀能力,但是清野相对要比凤凰流慢点;另一种,主凤凰,副老虎,一级熊一级乌龟,偏重站桩输出;再有一种,主老虎副乌龟(或者反过来),一级熊,凤凰最后满,此为上单对线的加点,续航抗揍对拼很给力;其他加点自行研究。

       4.连招

        单挑:虎第一下,然后切凤凰然后循环切,对面输出一般的话可以考虑虎龟循环切;

        团战:熊然后切到虎第一下,然后可以不切或者凤凰,凤凰第三下之后再切凤凰(为了第一下的高伤害),吸收伤害就切乌龟

lol乌迪尔怎么玩

       ud 号称史上3大最强打野英雄之一,天赋是打野通用天赋0 21 9防御天赋里的加移动速度的要点出来,符文是 红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色移动速度。 出装:出门草鞋3红,如果对面AD多的话出忍着足具,如果AP 控多的话出 水银鞋子。接下来早早做出黄金之心 对你的经济很有帮助,接下来就是你的核心装备智慧末刃。这个时候应该可以看出来是顺风还是逆风了。顺风的话,出件冰锤,剩下的什么绿爪,离子火花,等加攻速的输出装备。逆风的话日炎,自然之力,多出点双抗和血吧!ud是整个游戏为数不多的能在4分钟清完野区的英雄之一,有了红蓝buff之后,就开始gank吧!另外,ud也是一位强大的反野英雄,如果线上没有好的机会GANK,那么多去对面野区抓一抓,打一打对面野区的怪,限制对面打野英雄的发展。升级加点的话,主R 副W 在3级或者4级得时候点出1级E就好了。玩好ud 最重要的是胆大,把对面野区当成自家野区,当然如果经济允许出个先知对你的反野效率会有很大的提高!

       英雄联盟当中的兽灵行者——乌迪尔作为曾经的野区一霸,前期GANK成功率高的吓人,兽灵行者——乌迪尔因为R技能的火凤姿态为他带来清野能力,而在单挑单个的野怪时,又可以切换到猛虎姿态,非常适合现在的野区。乌迪尔,一个单点控,没位移,没团控,玩家们记住了只要一个英雄没位移,没团控,那么这个英雄单挑肯定是一线行列的,乌迪尔,无论什么时间在野区都是横着走的,可以打得过他的英雄很少,打的过的追的上的几乎是没有的。英雄联盟:兽灵行者——乌迪尔,玩法技巧解析,“毫不犹豫!”

       乌迪尔技能加点。

       打野乌迪尔主Q副E,二级学W,乌迪尔二级学W主要是为了减低野怪带来的损伤,有R点R。

       兽灵行者乌迪尔核心推荐出装,打野刀升级为熔渣,提升乌迪尔厚度和持续作战能力,前期出装三项,提升乌迪尔gank的综合能力,亡者板甲提升厚度和搭配E熊形态留人能力。乌迪尔中期补出振奋在W变龟形态后提升回复,后期加上巨型九头蛇,提升QR技能伤害,前期不建议先出九头,耗时,容易拖延gank效率。鞋子的话,打野乌迪尔可以看情况出装,AP多控制多出水银鞋,AD多出布甲鞋,乌迪尔带节奏可以选五速鞋或者三速鞋。

       打法技巧。

       乌迪尔这个英雄比较灵活,由于有多种姿态可以切换,所以乌迪尔可以很灵活的发挥其作用。兽灵行者——乌迪尔先切换E形态触发被动加速逼近敌人,眩晕之后兽灵行者立刻切换为Q形态打伤害,乌迪尔在敌方伤害爆发点时可以切换为W护盾敌方伤害,乌迪尔触发强攻配合Q的伤害可以赢下大部分对局。乌迪尔打野有三种套路,主Q高伤害线上GANK犀利,主E线上支援能力强,对面基本跑不掉,主R清兵快,伤害也够。各有各的有点,现在普遍是多兰剑出门主Q的套路,其实比起伤害来说,R技能的群体AOE以及后续灼烧状态所带来的伤害并不比Q技能的爆发弱,还是看各位的喜好。

       团战技巧。

       乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。有病么不是。诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。所以满E唯一的好处在于收割残血,——不停的开E,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如你们打了个0换3,对方剩两个残血跑了,你们应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。至于同时满Q和满R,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是Q、R只满其中之一的乌迪尔,Q、R双满的乌迪尔在从中期到后期可以干翻任何人,1V1根本没有切W的必要。团战时,乌迪尔因为突进乏力,所以一般游走于后排与中排,抵挡对面突进我方CARRY,利用E技能拍晕对方突进,给己方CARRY争取时间。

       总结,兽灵行者——乌迪尔的虎单体输出强力,龟回复与肉,熊加速,凤凰清野快,有aoe伤害也不俗。但是为什么没人用,主要还是因为兽灵行者——乌迪尔是因为没有突进的能力,所以在打团非常乏力因为经常被放风筝 虽然熊的cd不长加速也不错,但就是很难摸到后排。野区倒是小霸王,上单也还成。

       好了,关于“新版本乌迪尔加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“新版本乌迪尔加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。