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魔兽世界巫妖王惩戒骑天赋_魔兽世界巫妖王惩戒骑天赋雕文

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介1.魔兽世界骑士天赋2.魔兽世界 80级 cjq详细介绍 和70级差距/ 削弱什么争强什么 ?fb输出怎么样?一般dps和其他职业比起来差多少3.惩戒骑在巫妖王版本的表现4.惩戒骑巫妖王时怎么样?5.关于魔兽世界:巫妖王之怒中的圣骑士 60级版本的怀旧服现在是获得了巨大的成功,暴雪是不可能放弃这个大商机,一定会有下文继续推出。从前段时间的TBC职业问卷可以看出,TBC怀旧服是板上钉钉的事,对无数玩

1.魔兽世界骑士天赋

2.魔兽世界 80级 cjq详细介绍 和70级差距/ 削弱什么争强什么 ?fb输出怎么样?一般dps和其他职业比起来差多少

3.惩戒骑在巫妖王版本的表现

4.惩戒骑巫妖王时怎么样?

5.关于魔兽世界:巫妖王之怒中的圣骑士

魔兽世界巫妖王惩戒骑天赋_魔兽世界巫妖王惩戒骑天赋雕文

60级版本的怀旧服现在是获得了巨大的成功,暴雪是不可能放弃这个大商机,一定会有下文继续推出。从前段时间的TBC职业问卷可以看出,TBC怀旧服是板上钉钉的事,对无数玩家来说除了高兴以外还有漫长的等待。有很多老玩家是70的版本,才加入魔兽这个大家庭的,他们更是怀念那个时代,国外的“N”服大多数是70版本,由此可以看出TBC时代玩家是交口称誉。TBC怀旧服成为玩家谈古话今的话题,各大职业的优势劣势也让玩家思来想去,谁也不想玩个拖油瓶职业。毕竟已是多年前的事情,记忆难免有些混肴,如果在选择上出现错误,又会踏上艰苦的练级道路。

TBC时代有血精灵的加入,战场一下拉倒外域空间, 游戏 的乐趣与日俱增,玩家人数也达到了一个高峰。当时可以说满街都是血精灵玩家,反而联盟的德兰尼种族少有人问津,当时联盟玩家的人数一下跌到了低谷。

现在怀旧服的圣骑士职业是联盟的专属,由于圣骑士的诸多BUF,让联盟玩家在打副本时比部落有更多的优势。不过圣骑士在60版本时除了奶骑以外,防御和惩戒却并不吃香,甚至圣骑士玩家只有在打副本时才会换到奶骑,平时都不会玩这个职业。70版本以后圣骑士迎来了新时代,到了版本后期更是一家独大,都想体验一把惩戒骑的快感,说是全民皆惩戒骑也不过分。

TBC怀旧服如果大家纷纷投入圣骑士的练级中,结果会让玩家大失所望。当年的TBC时代,国服是2007年9月到2010年8月,整整3年的时间。外国友人永远也体会不到这种痛苦,当外服已经开始肉虐巫妖王时,国服正在踏入“畸形”的TBC时代,也就是所谓的“万年TBC时代”。当时TBC已经开通了巫妖王时代的天赋,80的超强天赋对应当时的70级副本,副本的难度就可想而知。手握80级天赋的惩戒骑,成为TBC时代风光无限的“最强”存在。

当时的TBC是国服的专属,国外友人可没有经历过,所以,TBC的怀旧服,那“畸形”的TBC时代是不会存在的,玩家可以放100个心。如果,真的选择了圣骑士职业,跟现在的奶骑一样,副本是每个团队必抢职业。而1.2.3.4.5按键秒人,只能存在老玩家的记忆之中。循规蹈矩,暴雪构建TBC怀旧服,还是按照顺序从黑暗之门的开启为开始。

TBC的4大治疗职业牧师、德鲁伊、奶骑、萨满,打副本是缺一可不,治疗职业在任何版本都很抢手。70级的天赋有全面提升,4个治疗职业是受益最大的一方,随着联盟阵营加入了萨满,部落一方加入了圣骑士职业,双方在治疗方面得到了共鸣。所以,想玩治疗的玩家,4大治疗职业可以任意选择,每个职业特点都不一样,而且联盟和部落种族也可以任意选择。

超强输出职业推荐

输出职业笔者为大家推荐盗贼和猎人两个职业,笔者认为大家应该都想到了原因。确实,因为这个两个职业有自己的专属武器,黑暗神殿伊利丹的 埃辛诺斯双刃 和太阳井基尔加丹的 索利达尔,群星之怒 。虽说战士也可以拿蛋刀和橙弓,战斗力上提升并不大,所以,最适合的还是盗贼和猎人这两个职业。

盗贼现阶段在怀旧服的DPS是数一数二,如果团队里没有装备好的狂暴战,盗贼的伤害可以说是独领风骚。70版本的盗贼依旧延续着超高的DPS纪录,伤害方面从不低落前三名。拥有蛋刀的盗贼,更是有种鹤立鸡群的感觉,伤害直接提升一个档次,高光时刻经久不衰。70级版本的PVP系统得到了质的提升,战场、竞技场盗贼都游刃有余,当时的贼术牧3人组合,可是统治了竞技场很长一段时间。

猎人在60版本的前期伤害很可观,和盗贼、术士有着一拼的实力。随着版本和装备的提升,别的职业装备提升后伤害会大幅度提升,而猎人本身装备的提升,并没有提升更多的伤害,很是尴尬。而猎人玩家依旧很多,是因为可以单刷各种副本,稳坐富豪。70版本的猎人,DPS方面也能问鼎前三,如果有橙弓在手,傲视群雄也未尝不可。得到提升的不仅是猎人的伤害,单刷能力NO.1,依旧延续到了TBC时代,刷箱子、刷矿、刷草只要是能赚钱的都可以刷。有句话说得好,在副本开箱界,盗贼能开的箱子就有猎人的身影,猎人能开的箱子未必有盗贼能做到。

其实在TBC时代,每个职业都有它的特点,俗话说没有最好的职业只有更强的玩家。魔兽世界就是这样的一个神奇国度,TBC怀旧服的到来,除了笔者推荐的职业外,每个玩家心里都有自己喜爱的职业。

魔兽世界骑士天赋

 神圣恳求 瞬发 1分钟冷却时间 (71级可学)  使你在15秒内恢复法力值总量的25%,但是你的圣光闪现、圣光术和神圣震击的治疗效果降低50%。  作为WLK骑士的回蓝技能,特别是对神圣骑士而言是主要的恢复手段,经过很多版本的修改从20%惩罚以及不可驱散,削弱到国服3.2.2中 治疗效果50%的惩罚,可驱散。但是仍然是一个在竞技场中经常使用的技能。(防护天赋:圣光守护 点满后100%防驱散)  使用技巧:  1、开启神圣恳求后3秒第一次恢复5%魔法值,之后每3秒恢复一次,每次5%。  2、既然可以被驱散,那么在竞技场面对有驱散的职业(牧师,洒满,法师(*))时,应该注意对视野和距离的控制,尽量做到卡对方驱散职业的视角,或者保持足够的距离让对方驱散不了。其次还要注意保护性BUFF,比如祝福,圣洁护盾,正义之怒。如果天赋出到神圣净化(3点使用清洁术时有30%几率得到一个BUFF使你受到魔法、疾病、中毒效果抵抗几率增加30%),配合自身的淡薄天赋,有60%的防驱散。还要注意一点对于牧师的大驱,在卡住视角的情况下仍然可能被驱散到,所以保护性BUFF非常重要。  3、50%的治疗效果惩罚对于我们的使用时机非常关键,一般而言在队友压力不大,或者我们处于进攻时可以开启。推荐使用这样一个取消宏:  #showtips 神圣恳求  /cancelaura 神圣恳求  于是我们可以在有压力的时候也开启神圣恳求只不过需要加血的时候再取消就可以了,毕竟1分钟的CD还是很短的。  有一个小技巧是对于读条的法术是否被惩罚效果是看读条结束时是否有神圣恳求BUFF,于是我们可以在读条快结束的时候使用这个取消宏取消BUFF,这样可以延长神圣恳求BUFF存在的时间又可以不减少治疗效果。  公正之盾  6%基础法力 近战范围 (75级可学,80级升满)  立即施法 6秒冷却时间  需要盾牌  使用盾牌猛击目标,造成相当于你的格挡值再加520点的神圣伤害。  竞技场中奶骑基本用不到的技能,因为你的力量太低所以格挡值基本就是盾牌提供的,伤害可以忽略。对于惩戒骑而言在切盾防守时可以作为一个有效的输出手段伤害比较可观,而且是神圣伤害在切盾时,对板甲锁甲职业有时比十字军打击和神圣风暴伤害还要高。防惩的主要输出技能之一,伤害还公正之锤接近。  需要说明的是:  在3.2.0的补丁中对此技能进行了一次削弱:现在会造成盾牌格档值100%的伤害,而非130%。此外,此技能获得的额外格档值加成现在具有递减效应。当格挡值超过玩家等级的30倍时将会受到递减影响,并且从格挡值获得的伤害上限为玩家等级的34.5倍。也就是说最高的基础伤害为:520+34.5*80=3280。  圣洁护盾  12%基础法力值 40码距离 (80级可学)  瞬发法术  目标每次受到伤害都会获得圣洁之盾的保护,吸收500点伤害,并使圣骑士的圣光闪现法术的爆击几率提高50%,持续最多6秒。圣洁之盾效果每6秒只能出现一次,持续30秒。同一时间内只能对一个目标使用这个法术。  1、80级可学,WLK骑士终极技能,可以说对3系骑士作用都很大,特别是奶骑。原来可以多目标施放,3.1.0的一次补丁让这个技能只能给一个目标施放。天赋中有神圣守护者强化(2点增加50%秒持续时间同时增加BUFF本身和触发的吸收伤害的BUFF,并且增加20%伤害吸收)。法伤(SP)对于圣洁护盾的公式是:总吸收=基础吸收(500)+ SP*75%。对于一个有3000SP的神圣骑士,在点出2点神圣守护者天赋以后,圣洁护盾每次出发可以吸收(500+3000*75%)*120%=3300点的伤害。  2、对于触发以后的BUFF,名字也叫圣洁之盾,持续6/9/12秒(根据是否有神圣守护),吸收(基础吸收(500)+ SP*75%)* 120%)点伤害,并且使圣光闪现的暴击几率增加50%。这个BUFF是真正吸收伤害的BUFF,而不是圣骑士一开始加的那个BUFF。  * 经过3.2的一次修复这个BUFF不会叠加,也就是说,如果触发了这个BUFF一共可以吸收3000点伤害,我只使用了1000点,并且BUFF存在12秒,那么6秒后我受到伤害,重新刷新了BUFF,那么现在还是只能吸收3000点而不是原来剩下的2000点吸收+新刷新的3000点共5000点的吸收。  * 周期性的伤害可以触发圣洁之盾。  * 环境伤害(坠落,熔岩)不能被吸收。  3、对于惩戒骑,防骑,防惩而言施放圣洁之盾会重置平砍CD。  4、当你的队友身上有圣洁护盾吸收伤害的BUFF时被对方驱散掉。那么即时你重新给他补圣洁护盾,在上一次触发的六秒内,不会再触发圣洁护盾。 这一个特性告诉我们,如果在竞技场中,队友的圣洁护盾被驱散,而队友的血量又不多时,那么第一优先级绝对不是再去给他补圣洁护盾,而是进行直接的治疗,等一段时间再补圣洁护盾。同时如果队友没有圣洁护盾而被急火,补护盾的优先级是最高的。  5、圣洁护盾在一个人身上只能有一个,不能叠加。后施放的顶掉之前的。  光环掌握和神圣牺牲  精通光环  光环掌握在3.2.2中依然是10秒持续时间,在队友多读条职业的时候光环掌握绝对是一个输出技能而不是防御技能。不占用GCD,需要注意的是,在被反制、妖术(待确定)后仍然可以使用,虽然自己不能施法但是可以帮助队友读条。  神圣牺牲  神圣牺牲我认为是神圣骑士最好的救场技能,相对于保护祝福对魔法不免疫,牺牲之手效果只有30%,神圣牺牲不占用可以破控制,在天赋的支持下3.2.2版本吸收40%伤害(当然3.3以后更IMBA),绝对是队友血量危险时的第一选择。  还有需要说的是在被妖术(洒满新的控制技能)时可以开启,不但吸收伤害而且可以通过伤害打开妖术效果,为我们节约一个徽章。在被反制的情况下也可以使用,虽然不能加血但是给队友一个“压制”还是很实在的。

魔兽世界 80级 cjq详细介绍 和70级差距/ 削弱什么争强什么 ?fb输出怎么样?一般dps和其他职业比起来差多少

不包括法术伤害,纠正一下他,1点防御技能增加0.4% 闪避格挡招架,而不是0.04,否则防御技能就没有什么用了,而且防御技能不能减少怪物对玩家的重击率,韧性才减少重击率。2%的护甲效果非常不明显,几乎没有,一般来说你防御10000+的时候,你增加10%的护甲,顶多减少2%的伤害,很低的,增加2%的护甲,减少的伤害就少的可怜了。

开资料片以前,60级开70级天赋的那个年代,惩戒骑是无敌的。

现在资料片,惩戒骑很废柴的。

奶骑真的很强的。

下个版本,末日的回响,惩戒骑将是一个无敌的存在。

然而巫妖王之怒,惩戒骑也会很强,但不会无敌了。

惩戒骑在巫妖王版本的表现

你这个问的有点多,还是让台F玩过WLK的高端公会成员来回答你吧。如下:

惩戒骑士:小袋(愤怒使者神样)

作为WLK的主角职业,他认为:

“腐化圣印的改变让我们的木桩伤害不再贫弱,尤其在王加上2~3个目标的战斗中最为强大;在ICC中藉由t10和瓶子的帮助下反而显得有些op了,在ae和单体也有不同的圣印可以切换,泛用性相当高。中上的dps加上多样且实用的团队能力(其中我觉得精通发挥的最好),让惩戒骑在最后的舞台非常耀眼。

有利必有弊,腐化的缺点也很明显只能靠普攻叠而且层数多达五层,这导致转火上的不易与需要暖机的时机过久奉献是个不错的技能,但在跑位频繁的情况下,它就没有这麼好了;而且在木桩输出中放范围ae招式这点我一直觉得蛮突兀的。惩戒转火的困难也常常让不明事理的rl误会,我想很多惩戒骑都遇过吧,有时候很想说转火就是会让伤害降低,但常常还是得忍下来。

在装备上,不得不说的是bz在这次的t10套装做的非常好,不管在素质还是特效上,大量的加速让t10*2的特效得以做出最挥,t10*4虽然不亮眼但非常稳定,瓶子的加入让惩戒骑得以与其他职业竞争,由於攻击系统的关系使得破甲这个物理输出职业最强属性对惩戒骑的收益颇为鸡肋,而作为bis装中的加速力装只有仅仅两件,其他有加速的都是敏装甚至没有(腰带和鞋子),277力装大都是对我们来说效益偏低的破甲装,这是比较可惜的地方。

另外264圣契的堆叠条件与t10*2后的fcfs规则相违背,这使得某些情况下的技能选择更为麻烦(尤其是开场)比如说开场,本来264圣契需要叠满5层就需要蛮长的一段时间了,如这段时间内神性又不停触发重置,依照fcfs规则一定是把神性先打出去而不会打十字军,这时候要叠5就更慢了,不如一开始就用245圣契还可以吃到饰品BUFF,不过开命令时一定得用这本就是。

希望未来bz能在腐化的堆叠机制上做些优化比如说可以只叠三层或者可以藉由其他的技能帮忙堆叠,而目前在大灾难中破甲整个拔除与奉献伤害上的修改和其他技能的修改(神性),我个人认为是正向的。

一个有自信且有能力的惩戒骑在整个ICC的战斗中都可以占有一席之地并找到很多乐趣,除了几场战斗之外例如需要频繁转火与跑位的战斗。个人最喜欢的是冰龙困难的战斗,在最后一阶段在注意秘能与彻骨之寒的堆叠下,边跑位躲冰并维持腐化的层数让人感觉非常有节奏感与挑战性。教授在对软泥输出之余维持王身上的腐化也是输出高低的关键,最后作为最终战的困难巫妖王顶多只能称得上冗长吧,战术上很单纯,单纯看执行度。比较让人印象深刻的只有怎麼放好污染而已,虽然这点在精神很集中的情况下也不是多困难就是,而议会战我想bz在设计的时候根本没考虑过进战吧(笑)。

整体来说个人对惩戒骑在资料片最后的表现蛮满意的,即使在输出系统与技能上有缺陷在,但这也是区分两个不同惩戒骑的价值与技术上差距的证明。如果除了dps外再加上惩戒骑的团队能力,虽然是自己玩的职业,我还是得说惩戒骑有些过於OP了。而自己比较遗憾的地方大概只有因为公会制度的关系,在资料片正式结束时应该都拿不到橘斧,这对一个不断追求自身dps极限的人多少会感到非常沮丧,我想这就是所谓的刀毒吧。另外我想特别感谢的是星辰的两位惩戒骑(不知道是哪两位,不过都看过你们在nga发的文)。你们认真且良好的副本态度确实改变了以前一心只想把台服所有王都刷到第一的我,即使不多,我也非常珍惜。

最后,给所有还在ICC奋斗的圣骑士们

如果说ULD是符文的崛起,那麼ICC就是圣光的胜利。”

如果你研究过CJQ,上面的一定能看的懂,如果不懂,还是多去NGA看看吧。

惩戒骑巫妖王时怎么样?

惩戒骑在巫妖王版本的表现非常出色。

首先,有个技能和MS的盾的效果差不多,能吸收500点伤害,触发的几率高,驱除邪恶能打人了,有1.5秒的施法时间,通过战争艺术能够顺发,总的来说,在WKL,惩戒骑在职业排名上来说前5是没问题的。

巫妖王是魔兽世界设定中的一个职位,天灾军团的统领,并非专指某人,为止共有三代,初代耐奥祖、二代阿尔萨斯、三代伯瓦尔。在恶魔的惩罚下,巫妖王诞生的唯一目的就是统帅被称为天灾的庞大亡灵军队。

关于魔兽世界:巫妖王之怒中的圣骑士

感觉还是很牛逼的说

首先有个技能 和MS的盾的效果差不多 能吸收500点伤害 触发的几率高

驱除邪恶能打人了,有1.5秒的施法时间 通过战争艺术能够顺发

总的来说 在WKL 惩戒骑在职业排名上来说前5是没问题的。

现在的3.3版本,依然是DK和QS的天下……

虽然QS和DK都被削弱了些,总体上看,还是比较强悍的。

惩戒骑士还是很猛的。

在3.3版本中,加入了随机地下城机制,你在T和奶选一个就好,排随机副本很快就可以进了。不像DPS……半个小时的才能排到…… (DPS泪奔而过……)

另外……萨满变强了……而且……貌似快要成为传说中的一代补丁一代神了……