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召唤加点火炬之光哨卫_召唤加点火炬之光哨卫怎么获得

ysladmin 2024-05-20 人已围观

简介召唤加点火炬之光哨卫_召唤加点火炬之光哨卫怎么获得       在当今这个日新月异的时代,召唤加点火炬之光哨卫也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于召唤加点火炬之光哨卫的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.火炬之光无限召唤物和哨卫的区别2.火炬之

召唤加点火炬之光哨卫_召唤加点火炬之光哨卫怎么获得

       在当今这个日新月异的时代,召唤加点火炬之光哨卫也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于召唤加点火炬之光哨卫的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.火炬之光无限召唤物和哨卫的区别

2.火炬之光——全召唤流法师加点

3.火炬之光无限怒火加点

4.火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器

召唤加点火炬之光哨卫_召唤加点火炬之光哨卫怎么获得

火炬之光无限召唤物和哨卫的区别

       使用方式不同、作用不同。

       1、使用方式不同。火炬之光的哨卫可直接右键使用并在一定时间内提供观察范围,而无限召唤物则需要消耗技能点或道具使用,并在生命周期内提供攻击或辅助效果。

       2、作用不同。火炬之光的哨卫更加注重战场观察和情报收集,而无限召唤物则更加专注于战斗作用,如提供额外的伤害或者增加防御。

火炬之光——全召唤流法师加点

       吸取活力

       技能类型:心灵力量

       从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。

       技能范围10米

       召唤火元素

       技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。

       召唤恶魔

       技能类型:仆从

       召唤一个恶魔为你作战

       恐惧之剑

       技能类型:心灵力量

       无声的命令使得召唤师身边的恶魔恐惧的逃窜。

       技能范围10米

       火焰大师

       技能类型:元素

       需要召唤火元素lv1

       由于通晓火焰力量,召唤师的火元素可以造成更多伤害。

       效果:每级火元素伤害提升20%

       血腥连接

       需要召唤恶魔lv2

       召唤师牺牲40%的生命治疗恶魔仆从。

       效果:恶魔仆从治疗20%生命

       肉盾

       技能类型:仆从命令

       需要召唤恶魔lv3

       召唤师命令恶魔仆从增大体型固守原地,使用邪恶力量对敌人进行攻击。持续10秒

       狂怒

       技能类型:仆从命令

       需要召唤恶魔lv3

       召唤师将注意力集中在一个目标上,使召唤的恶魔充满狂怒力量,他会变得更大、更强、更快。

       恶魔移动速度提高100%。效果持续10秒。

       血液脉动

       需要吸取活力lv2

       召唤师操纵黑暗力量,使自己生命值25%转换成能量。

       吸取生命

       技能类型:心灵力量

       需要:专著物品

       需要吸取活力lv2

       召唤师吸取敌人的生命。

       技能范围20米

       召唤灵魂元素

       技能类型:元素

       召唤灵魂元素为召唤师战斗。降低召唤师能量上限60。

       召唤巫医

       技能类型:仆从

       召唤一个巫医为你提供辅助并治疗附近的召唤生物和盟友。

       召唤力量元素

       技能类型:元素

       召唤物理力量元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限40。

       召唤法阵

       技能类型:仆从

       需要血腥连接lv3

       召唤师专注于奥术法源的黑暗能量,增强其仆从的体质。

       治疗妙手

       技能类型:仆从命令

       需要召唤巫医lv3

       召唤师以神秘重生魔法增强巫医。持续20秒

       效果:巫医获得一个治疗光线。

       能量消耗:40

       统御

       技能类型:仆从命令

       需要召唤巫医lv3

       召唤师命令巫医控制敌人心智。

       恐怖诅咒

       技能类型:心灵力量

       需要吸取生命lv2

       对敌人进行诅咒,任何人攻击被诅咒的恶魔都可以获得少量生命值。此效果也可以治疗同盟和宠物。

       效果:最多影响6个生物。

       攻击者每次获得目标最大生命值3%的生命值。

       唤风暴元素

       技能类型:元素

       召唤风暴元素为召唤师作战。此元素对飞行生物非常有效。降低召唤师能量上限30。

       元素新星

       技能类型:心灵力量

       召唤师可以运用元素能量释放强烈的爆炸效果。每种元素对他身边6米范围的敌人造成它原本伤害100%的伤害。特殊效果攻击增加100%

       召唤传送者

       技能类型:仆从

       奴役一个传送者,让他为你战斗。

       闪现

       需要血液脉动lv1

       召唤师穿过另一个世界直接在真实世界中传送几米的距离。

       召唤毒元素

       技能类型:元素

       召唤毒元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限25。

       法术风暴

       技能类型:仆从命令

       需要召唤传送者lv3

       召唤师命令传送者释放多个法术,尽可能的攻击周围的敌人。

       效果:干扰攻击提升100%

       灵体攻击

       技能类型:仆从命令

       需要召唤传送者lv3

       召唤师命令传送者使用它的黑暗能量攻击一个敌人

       效果:增加范围伤害15%,伤害值提升

       元素吸取

       技能类型:心灵力量

       需要:专著物品

       需要吸取生命lv3

       召唤师接触敌人的心灵,让它容易受到元素伤害。

       效果:元素防御提升60%,目标元素防御下降25%

       元素大师

       技能类型:元素

       需要元素新星lv1

       和黑暗之井的紧密联系使召唤师对于元素的力量更为了解,这增强了他召唤的效果。

       召唤镰刀魔

       技能类型:仆从

       召唤师召唤一个次级恶魔领主。他会在为你服务一段时间后回到地下世界。

火炬之光无限怒火加点

       所谓全召唤流,就是全部都是召唤的流的法师,加点如下,称霸VH。

       两个机器人 满

       小鬼 满

       宠物掌握 满

       CHARM系掌握 满

       然后配套上所有召唤系野技能,例如僵尸,火焰剑

       瞬间移动 1级

       除了打的慢点,还是相当不错的

       ----------------------------------

       by-rivo 补充:

       主线剧情,召唤系很强,特别是BOSS战,吃吃零食召召小弟就赢了。

       有人说通关以后后期乏力,不一定。召唤系的终级奥义是反弹,点满后召唤物反弹70%的伤害,注意是所有伤害不光是远程。我VH打到45级,不加点时召唤物受伤一般是1000。所以反弹700。怪物越强反弹越多。小弟被秒没法反弹?目前没见过,你组一身**宠物装,小弟的血和防是超乎想像的。

       最后,召唤物的攻击力很难提升,是的,所以我很奇怪楼主没有学50%吼叫技能?建议学一下,很有用。

       最后的最后,召唤系最大的弱点是主角太弱,所以楼主的一点瞬移是正解。只要自己不死,不断的召骷髅就能所向披靡。打怪慢?没有打击感?召唤系图的就是个清闲。

火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器

       火炬之光无限怒火加点方式:

       1、火焰伤额外中加百分之35的敌人时,使敌人加百分之25火焰抗性,持续1秒,直接无视敌人的火抗,避免第一个天赋大点的负面效果。

       2、选择百分之50物理伤害转换为火焰伤害,召唤物百分之50物理伤害转换为火焰伤害。

       3、百分之20几率加百分之近战伤害,近战技能具有反向击退,每隔0.25秒,使10米内敌人受到的伤害额外加百分之7,该效果最多叠加5层。

       属性加点

       火2的属性分别为:

       1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

       2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。

       3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

       4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

       装备选择

       1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

       2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。

       3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。

       4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子

       5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子

       6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。

       7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。

       以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

       以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。

       想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。

扩展资料:

       法术卷轴选择

       由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。

       由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

       改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

       今天关于“召唤加点火炬之光哨卫”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。