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火炬之光2职业攻略图最新中文版_火炬之光2职业攻略图最新中文版下载
ysladmin 2024-05-17 人已围观
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1.火炬之光2——职业比较详解
2.火炬之光2——教你如何打造最强精英难度刷图职业
3.火炬之光2——工程师职业详解
4.火炬之光2什么职业好 职业详解
火炬之光2——职业比较详解
大家想不想火炬之光2中四大职业到底怎么样呢?想知道的就来看一下吧!
1,枪手,这厮就是放风筝的
其实远程DPS在所有游戏里面都挺吃香的 我也很喜欢这个职业,刷图,BOSS一流,但是火炬里面的枪手 技能感觉都很废柴~~实用的就2-3个,而且辅助技能都是猥琐流,当然如果你能搞到一把很NB的散弹枪就另说了,操作比较猥琐,其实很难的 荆棘这个技能就不好放 很容易把自己困死,弹跳也是 跳怪堆里 你就哭吧 被动技能的话 说实话 都不好用 感觉很废
可玩度:4星 操作性:5星 装备依赖:5星 技能华丽:2星
2,机械师,这丫是一招鲜吃遍天下
就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图 一个是锤子一技,一个是火枪五技,召唤流完全的废柴,时间太短了 就打BOSS用下还行,操作没啥就不停的大锤子,碰打不过的BOSS就切火枪放风筝,被动技能我怎么感觉都不是很实用呢
可玩度:4星 操作:2星 装备依赖:4星 技能华丽:4星
3,法师,这个家伙不要装备也行
法师永远是那么的淡薄,但是技能很NB啊 范围技能打怪一片一片的,技能都不错,操作比较繁琐,放技能要放的好,感觉很中庸 不是很喜欢
可玩度:3星 操作:4星 装备依赖:3星 技能华丽:5星
4狂战士 这个货很猛的,就是要装备
双持冲怪堆里 全是蓝黄字暴击很爽啊~~就是扛不住,打BOSS很容易 BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB~~~前期还行 但是到了后期了 可能你就是不停的冲刺 然后右键 冲刺右键,这个要在装备很好的前提下~
可玩度:4星 操作:3星 装备依赖:5星 技能华丽:3星
火炬之光2——教你如何打造最强精英难度刷图职业
第一章
WARN THE ESTHERIANS
游戏的上手部分我在本攻略就不行进行过多叙述了。诸位玩家如果不太了解本作的构架的话可以参见本人之前所完成的《火炬之光2》Beta图文全攻略该文对于整个游戏的大体模式已经进行了详细的图解标注。
下面就是开始我们游戏的正式征程。首先还是熟悉一下游戏的设置。设置在游戏的右上角。
在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错
职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬1的传统。职业总体来说同Beta版本没有太大的变化,大部分都是一些细节的修补,这里我会在后面的游戏进行说明
难度还是同Beta一样,存在极具挑战性的HARDCORE模式
好了 之前的废话比较多了。我们正式开始游戏。当然,游戏一开始还是同Beta版本一样的第一章。只不过细心的玩家应该会发现这里的不同之处
可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的Beta版本一样么,非也。正式版的地图和敌人数量是Beta的数倍,完完全全可以满足玩家的探索欲望
而整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素
火炬之光2——工程师职业详解
火炬之光2》教你如何打造最强精英难度刷图职业:漂泊者毒系路线加点。
属性加点:属性加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。
装备选择:优先毒系伤害的装备,不要理会防是多少,只要是有毒系加成高就可以。另外任务有好几个回蓝宝石也打上,最少要把蓝回复搞到9/秒!不然蓝会不够用。再就是闪装提高生存。武器手枪要以毒系或是法系为主,最好是有 毒系加成伤害的优先,物理伤害低也不要紧!
以下装备加起来是105%毒伤害加成,加上元素大师我现在的40%,还有智力加成66%就是差不多200%毒系伤害。9/秒回蓝刚好够用, 其实我的装备是非常差的,如果有牛人应该可以上到300%以上加成吧!()
截图:大家可以看我的伤害全是几千来算的,蓝是绝对够的除非你装备没有回蓝属性。
火炬之光2什么职业好 职业详解
工程师
一,职业概述
如果我来定义工程师的话,这不是一个职业;这是三个职业。工程师的游戏定义在于它不同于法师或者流浪者,可以在三个分支内进行双修或者全修。工程师如果单修,那么对不起,除了某些被动技能之外,你只能在该分支下进行单一的修炼,否则肯定会出现技能点分配失衡的状况
总之来说,三个工程师的技能分支基本上,其包含的技能点都没有太无用的部分。所以说,玩家在使用工程师方面,首先你需要进行技能分支的选择,也就是本职业的分职业定义;然后才是进行属性点的加点分配。所以该职业的加点我会依据各个技能大类的说明,进行相应的解析
工程师的最大优点就是角色定位相当的摇摆,就像老北京可以从一号位打到五号位一样,工程师是近可充当冲锋肉盾,又可在后方作为类同与流浪者的远程大杀器,又可作为盾防系的纯BUFF加成的圣骑士角色
二,技能解析
与其他职业不同,属性点的分配是跟着技能分支的选择而进行相应的加成
闪击分支
闪击,顾名思义,该职业分支之下,工程师的角色将转换为类同于野蛮人的近战冲锋性角色。在该职业分支下,工程师大部分的主攻装备是锤状武器
该模式下的专修可以基本达到团体中狂战士所扮演的角色
该模式下,属性点的分配建议以力量:魔法:活力 1:2:2的比例进行分配
FLAME HAMMER
既然是分职业,那么本系基本上所有的技能都需要专精,这就给我们的技能点分配给予了很大的空间
闪击分支下一共有11个技能,但是从实用性的角度而言,其实玩家只需专精部分就可以了。还是我前面所叙述的,请玩家注意那些技能是只需达到三级,那些是必须专精的
该技能的效果是武器重锤地面并且造成区域性火焰伤害,而且带有溅碎伤害功能。这个技能是本分支最早解锁的攻击性技能,也是最实用的
该技能不仅仅具有高区域杀伤的效果,而且其产生的火焰碎片还可跟踪攻击附近区域的敌人。因而,本技能建议至少达到三级
SEIMIC SLAM
同火焰之锤一样,这个技能也是必须要达到至少三级以上的,带有区域性伤害和眩晕加成,以及打断敌人任何动作的战士技能。
其实各位玩家如果看到这里就应该知道工程师的设定风格了,比战士还战士,比法师还法师,比刺客更刺客。这就是工程师的职业特点,几乎是全摇摆角色
所以以我个人的理解而言,工程师应该算是火炬之光2之中最好玩的职业
火炬之光2各职业详解:
1、工程师,能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助,又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。另外那个单手武器盾很一般,就一个加300多的小盾被动的就和用用。大炮很牛叉,技能一下扫死屏幕以外很远的地方的怪。
2、弓手,也比较好上手。很强大,左边系中间第二个技能(14级)无敌了,伤害可叠加,最高难度打BOSS和小兵都是刷刷的。没出这个技能前用中间系第一招(也就是游戏开始时就有的那招)也比较顺。弓手也很耗魔,平时完全不给力,后期打怪时如果不出暴击经常是个位数伤害。
3、法师,法式操作性很简单,但是就是打不快,吃住混乱箭(电系1级技能),实际效果比面板数值强大不知道多少倍,蓄能也超级快。7级加个冰雹增伤用,其他全加被动(充能,传送),到了21级瞬间翻身做主人。即使满级了,仍然混乱箭输出最实在,火球之类的技能稍微清一下杂兵,一顿混乱箭什么boss都不算什么。
4、狂战士,很多人都觉得打起来不顺手,左键点不准。不过有个秒招,把左键和1左边的按键换一下,就只用点那个按键配合鼠标对准敌人就可以了,刚开始不顺手,习惯了比点鼠标好用,但是实话实说,狂战士确实不实用,这个职业比较适合打BOSS,狂战士输出是最高的,当然要有好装备,其他职业都比不过狂战士的攻击,狂战士在狂暴的时候输出是最高的,但是大部分时间里,打小怪刚充能好,怪也死得差不多了,等你找到其他的小怪的时候狂暴时间已经过了,所以狂战士在打小怪方面不实用,打BOSS是特长。
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