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暗黑2技能加点方法大全_暗黑2技能加点方法大全图解

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介暗黑2技能加点方法大全_暗黑2技能加点方法大全图解       随着科技的发展,暗黑2技能加点方法大全的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的

暗黑2技能加点方法大全_暗黑2技能加点方法大全图解

       随着科技的发展,暗黑2技能加点方法大全的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.暗黑2死灵法师怎样加属性点

2.暗黑2,1.10版的刺客有哪些加点方法

3.暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性

暗黑2技能加点方法大全_暗黑2技能加点方法大全图解

暗黑2死灵法师怎样加属性点

       暗黑破坏神2死灵法师怎么加属性点?

       暗黑破坏神2纯招死灵法师:主攻技能:骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。

       暗黑破坏神2死灵法师把力量加到可以穿戴装备即可,敏捷加点加到75%的格挡即可,然后剩下点数都加体力,精力不需要加。

       暗黑破坏神2重制版死灵法师最强加点推荐主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

       主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。

暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性)

       1、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。

       2、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

       3、佣兵选择纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)装备选择整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。平民版和土豪版主要是武器的区别,因此放在最后介绍。

       4、暗黑破坏神2纯召唤死灵法师的加点很简单,在加属性点时把力量加到能穿上装备就可以,剩下所有的属性点全加到体力上,保证死灵法师的生存能力。技能点骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

       5、暗黑破坏神2重制版的召唤死灵法师玩法,那可是相当重要的一件事,毕竟纯招死灵法师作为开荒四神当一。

暗黑破坏神2里的死灵法师的技能点和属性点如何加?

       骷髅召唤和骷髅支配,死灵法师一定首先就要加满这两个技能,石魔支配这个主要是为了保证用骄傲做出的钢铁石魔的存活能力。骨系尸爆,作为暗黑的3大神技之一,必须要掌握的技能。力量和敏感只需要加到够装备。

       暗黑破坏神2重制版死灵法师最强加点推荐主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

       毒召双修流死灵法师主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

       暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

暗黑2,1.10版的刺客有哪些加点方法

       简洁一点吧。。。推荐冰火!

       力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)

       敏捷加到BLOCK75%

       其它点生命,法力不加

       必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1

       几种主攻技能的配合方式:

       1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹

       (特点:冰火伤害较平均)

       2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹

       (特点:伤害都很高,但不易操作)

       3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹

       (特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)

       MF型,塔拉夏一套,盾用押韵,手套运气守护,鞋子战争旅者,戒指拿各。

       PASS型,头盔军帽,衣服蛇皮,项链玛拉,武器眼球、死亡深度,盾暴风、精神,手套法师之拳,腰带蛛网、雷神,戒指乔丹、乌鸦,鞋子纱织、沙暴。

暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性

       武学:飞龙在天;

       陷阱:雷光守卫,亡者守卫,火焰复生,复生狱火,刃之怒,刃之盾;

       影子:能量消解 ,毒牙,武器格档,影子大师,影子战士,魔影斗篷,心灵爆震。

       从上面来看技能可以分为2类:1即时技能;2延时技能。对于延时技能来说我觉得在反手有cta+spirit=3skill,也就是说如果要在爪上面加3以上才能有效果,那就是说要2爪都的有这个skill,这样算来就不是很划算,所以我觉得chaos的skill要放弃延时技能,包括:刃之盾(ow效果很差),能量消解 ,毒牙,影子战士,影子大师。当然这里说的是pvp,如果在tvt的时候asn是不用cta的,用gabow,那样想用延时技能建议2爪要么能+6,要么就放弃延时技能。

       现在剩余的技能就是即时技能了。在实战中亡者守卫,复生狱火,刃之怒都是效果不怎么好,实用价值不高,所以也放弃。仅剩余飞龙在天,雷光守卫,火焰复生,武器格档,心灵暴震这5个技能了。

       就算只有5个技能我觉得也能分个类:1弥补技能;2强化技能。像飞龙在天(节省4点,很合算,必须要),火焰复生(节省2点)就是弥补技能,要是自己不用点数自己加用爪来弥补就必须出现在主爪上面,而且弥补技能类仅加1就可以了。剩下的就是强化技能了。因为asn有时候需要用wmd,那样wb出现在主爪上面就浪费了,我建议主爪上面剩下的位置用电光守卫或者心灵爆震都是不错的。

       再说说副爪。由于这个时候是c/c,所以在不用副爪时候已经有了自己需要的所有技能,那样副爪就只用选择强化技能。当然没有说的了,自然是雷光守卫,武器格档,心灵爆震,加别的实在是不怎么好。因为wb是用来强化ww的block的,所以必须有。ls和mb我觉得有中一个是max(看自己怎么分配),那样剩余的就一定加的少,也就是加的少的是自己用的少的,那么就把max的技能选择材料的时候选择+3(体现出强化的地方),剩余的就算不加也没有关系。如果wb+ls(或者mb),只有2个技能的,第3个是不重要的,那么就看有没有魔影斗篷(减少对手def,增加自己def)也可以考虑。

       ps:我是一个纯影子的asn,trap加得少,是辅助的(但也是靠自己加的,没有用chaos来弥补,除了df),并且我是一个MBer,所以我的理想材料:

       主爪:3df,3mb,3ls,15ed,3ar

       副爪:3wb,3mb,3ls,15ed,3ar

       ps:我想说一点,节省和放弃的目的是为了符合自己的打法,把多的点数用来强化自己需要的。可是我坚决反对venom和mb都加1,我宁愿放弃sm来强化ls。我始终认为pvp中,ls是垃圾,加1就可以了,没有必要max,更没有必要为其加成

       毒召双修流死灵法师

       主攻技能

       淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

       副攻技能(召唤系)

       骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)

       辅助技能

       衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)

       路过技能

       牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

       上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

       属性点

       没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

       技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)

扩展资料:

       死灵法师?俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。?

       技能设定

       1,起始技能

       所有的7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投掷)。

       “Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。

       “Throw”:要求装备有可以投掷的物品。

       刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。

       女巫开始时的法杖则会+1级的FireBolt。

       男巫开始时的武器会+1级的RaiseSkeleton。?

       2,技能树

       技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,

       必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

       只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。

       和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。?

       3,技能种类

       每位角色都会有30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类-PassiveandActive(被动系和主动系)。

       主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的Masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。

       以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

       所有的动态技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费Mana。大多数的被动技能是不需要花费Mana。

       所有的技能最高只能学到20级,不能为某个技能放置20点以上的技能,但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。

       4,施放延迟

       某些技能在使用时会出现CastingDelay(施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。

       参考资料:

百度百科—暗黑破坏神Ⅱ

       今天关于“暗黑2技能加点方法大全”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。